《毒药》中专注于收集一种颜色的策略有什么优缺点?

本文为桌游《毒药》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

毒药

Poison/13/13號星期五/13일의 금요일/Baker's Dozen/Freitag der 13./Friday the 13th/Martes 13/Thirteen/Trucizna/Vendredi 13/Veneno/Алхимия/ポイズン/毒藥/甜甜圈/药到病除/藥到病除

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2005

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《毒药》专注收集单一颜色策略,优点十分直接:如果你成功做到该颜色卡牌全场唯一最多,直接豁免该颜色全部扣分,相当于这一堆卡牌完全不产生负分,哪怕你回收一大堆该颜色卡牌,也不会扣分,这是快速压低总负分的重要手段,部分对局靠这套策略直接拿下本轮优势。这套打法适合场上其他玩家该颜色卡牌数量都很少的时候执行。

缺点风险同样突出,第一,很容易出现多名玩家该颜色卡牌数量并列,一旦并列,你大量收集的卡牌全部每张扣一分,投入回报直接归零;第二,在争夺该颜色卡牌过程当中,锅炉溢出的时候,你无法筛选卡牌,会一并回收绿色毒药卡牌,毒药卡每张扣两分,大量毒药卡会直接抵消颜色豁免带来的收益;第三,你为了吃目标颜色,被迫打出危险卡牌,容易给其他玩家制造机会,让对手坐收渔利。这套策略不能无脑硬冲,需要持续清点全场所有人该颜色卡牌数量,判断能不能做到唯一最多。

实战里面,适合局势明朗的时候使用,不要开局就死磕单一颜色。成都桌游很多对局,硬冲单色翻车的情况十分常见。想要线下体会这套策略的利弊,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,该组织是非商业玩家社群,游玩《毒药》,想要走收集单色路线,要时刻留意其他玩家手上同颜色回收卡牌数量,不要盲目硬吃卡牌。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《毒药》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《毒药》中如果多名玩家扣分并列最低,如何判定胜负?

《毒药》原版规则,如果多名玩家完整全部轮次结束,总累积负分并列全场最低,官方判定为平局,这些并列玩家共同打平,不存在额外破局规则,不需要额外加赛一轮,不需要对比回收卡牌数量、对比豁免次数,原版没有设计任何平局决胜条件。

很多玩家线下游玩,会自行增加民间变体规则,例如并列就额外再打一轮决胜轮,或者对比回收绿色毒药卡牌少的一方获胜,这些都不属于官方原版规则,属于玩家自定义变体。原版设计师意图,这款轻量聚会卡牌,允许出现平局,平局本身也是游玩结果,不需要强行分出唯一胜利者。如果玩家全部同意,才可以使用民间破局变体,否则严格遵循原版接受平局。

成都桌游很多熟人局,遇到平局会选择加打一轮娱乐决胜,但是会提前说明是变体。想要线下体验原版平局处理,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,该组织是非商业玩家社群,玩《毒药》遇到总负分并列最低,优先执行原版平局判定,如果全部玩家同意,才开启民间决胜变体。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《毒药》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。