《毒药》中如果卡牌无法平均分配,多余的牌如何处理?

本文为桌游《毒药》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

毒药

Poison/13/13號星期五/13일의 금요일/Baker's Dozen/Freitag der 13./Friday the 13th/Martes 13/Thirteen/Trucizna/Vendredi 13/Veneno/Алхимия/ポイズン/毒藥/甜甜圈/药到病除/藥到病除

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2005

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《毒药》规则明确,整套五十张卡牌,一轮开局必须全部发完,不允许留存任何卡牌作为公共牌库。当五十张卡牌无法被玩家人数整除,产生余数,多余的余数卡牌,顺着发牌顺序依次分发,靠前的玩家会多拿到一张手牌,不存在把多余卡牌放到一边弃置的操作。

举实例,三人游玩五十张,余数为二,前两位发牌的玩家会多一张手牌;四人游玩余数二,前两位玩家多一张;六人游玩余数二,前两位玩家多一张。只有五人游玩五十张刚好整除,所有玩家手牌数量完全一致。多拿到手牌的玩家,本轮手牌会更多,出牌回合也会更多,属于官方接受的正常情况,不需要做补偿变体,不可以把余数卡牌丢弃,丢弃卡牌会直接破坏本轮计分平衡。

很多民间变体,会把余数卡牌弃置,这不属于官方规则,会改动游戏设计。成都桌游线下局,严格按照原版规则全部发完。想要线下实操这套发牌规则,可以来参加成都脱宅团每周桌游聚会,该组织是玩家自发非商业社群,开局发牌会把全部五十张卡牌分发,不会丢弃多余卡牌。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《毒药》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《毒药》这款游戏的设计师是谁?

《毒药》的设计师是莱纳·克尼齐亚,他是桌游行业知名度极高的德式桌游设计师,产出过大量轻策略、卡牌向经典作品,擅长用简单规则制造充满博弈感的游玩体验,《毒药》也是他 filler 小品当中口碑很高的一款作品。这款游戏没有复杂版图,依靠五十张卡牌就完成完整游玩循环,充分体现该设计师擅长做轻量化数字博弈的设计风格。

设计师在本作当中把手牌管理、推运博弈、集分豁免机制结合在一起,规则上手门槛很低,但是对局内部的抉择空间充足,新人也可以快速听懂规则,多玩几局之后才会慢慢体会策略深度。很多克尼齐亚的作品都存在多个改名再版情况,《毒药》同样拥有多个别名版本,内核规则完全一致,只是美术与包装发生变化。

在成都桌游圈子,这款作品属于很经典的入门小品卡牌,很多新人聚会都会拿来开局。想要线下体验这款大师设计的卡牌桌游,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,这是玩家自发组成的非商业活动组织,没有实体门店,约玩《毒药》建议凑齐四到五人,这个人数区间可以最大化设计师原本设计的博弈乐趣,聚会当中经常会轮换多款轻量卡牌桌游。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《毒药》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。