《举杯共饮》中自己存活下来可以获得几分?
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Raise Your Goblets/¡Alzad vuestras copas!/A la vôtre !/Hoch die Becher/In Alto i Calici/Pozvedněte číše/Κρασί και Δηλητήριο/ワインと毒とゴブレット/乾杯
支持人数:2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12
《举杯共饮》每一轮结束之后都会进行单独计分,三轮全部游玩完毕,汇总三名回合的全部得分,总分数最高的玩家即为整局游戏的胜利者。每一轮的得分来源分为多个维度,第一,成功让自己的暗杀目标死亡,可以获得一分;第二,自己在本轮干杯结算之后存活下来,可以获得一分;第三,既成功击杀目标同时自身存活,还可以拿到额外的奖励一分;第四,本轮结束之后,杯中留存葡萄酒token数量最多的玩家,额外获得一分,如果多人葡萄酒数量持平,这一分就无人获取。
单轮游戏当中,一名玩家理论最高可以拿到四分,三轮累计之后比拼总分数。当出现多名玩家总分数完全相同的平局情况,需要执行平局破局规则,参与平局的玩家准备若干酒杯,其中一只放入葡萄酒token,其余全部放入毒药token,由平局玩家随机挑选酒杯,模拟干杯结算,抽到葡萄酒存活的那一位,直接成为本局最终赢家。
整套计分体系可以看出,这款游戏并不鼓励一味疯狂杀人,存活同样十分重要,有时候苟住生存,依靠葡萄酒分数也可以完成翻盘。在成都桌游圈子里,不少玩家会忽略葡萄酒得分,一门心思刺杀对手,最后遗憾落败。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《举杯共饮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《举杯共饮》中酒杯底座的颜色环有什么作用?
《举杯共饮》每一只塑料酒杯底座都带有一圈颜色环,不同酒杯底座色环颜色互不重复,最核心的功能就是标记酒杯归属,每一名玩家固定分配一种颜色的酒杯,依靠底座色环,玩家可以快速分辨桌面上哪一只酒杯属于哪一个人。游戏当中大量行动涉及调换酒杯、旋转酒杯,酒杯会在桌面不停变换位置,杯身外观全部一致,仅仅依靠杯身很难分辨,底座颜色环就成为识别归属最重要标识。
旋转酒杯、交换酒杯之后,玩家不需要拿起杯子查看内部,扫一眼底座色环,就可以确认当前位置摆放的是谁的酒杯。执行斟酒行动的时候,也依靠色环确认目标酒杯,避免错把token投入错误杯子。色环仅仅用于归属识别,没有任何游戏机制效果,不会触发特殊能力,也不参与计分,颜色本身不带来任何游戏增益。
游玩的时候要注意,不要遮挡底座的颜色环,摆放酒杯时底座完整露出桌面,否则会造成识别混乱,出现操作失误。多人局桌面酒杯数量多,色环的价值会进一步放大,十二人局如果没有这套颜色标识,几乎没有办法理清酒杯归属。很多成都桌游新手初次游玩,会忽略底座色环的意义,频繁搞错酒杯对象。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《举杯共饮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

