《圣家堂》中是否允许两颗颜色相同的骰子正交相邻?
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《圣家堂》明确不允许两颗颜色相同的骰子正交相邻,正交相邻代表上下、左右直接贴在一起。只要两颗骰子位置是上下或者左右接壤,二者颜色就必须不一样。这条规则属于骰子放置的核心禁令,无论格子条件、点数情况如何,只要正交相邻,就不能出现同色骰子。斜对角挨在一起的两颗骰子,颜色相同则完全没有问题,禁令只针对正交方向。
举一个实例,红色骰子的上方格子,就不能够再摆放红色骰子;红色骰子的右侧格子,同样不能摆放红色骰子。但是红色骰子的斜右上方格子,摆放红色骰子完全合规。这条规则会直接限制玩家图版的拓展路径,玩家向外铺拼图的时候,要时刻留意四周已经落下骰子的颜色。高难度玩家图版中心格子就带有固定颜色,开局就锁死周边一圈格子可用的颜色选择,很容易前期就把部分颜色选项直接封死。工具卡的普通效果,也不能够无视同色正交禁令,只有少数特殊工具卡能力可以临时打破这条基础规则。
成都桌游对局当中,同色正交是高频犯错点。想要线下体验《圣家堂》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游组织,没有实体商铺,聚会地点社群提前通知,成都桌游约玩《圣家堂》,摆放骰子之后,可以扫视正交四周,确认不存在同色骰子,保证摆放合规。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣家堂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《圣家堂》中玩家选取骰子的顺序是怎样的?
《圣家堂》选取骰子使用蛇形选骰规则,第一回合由起始玩家率先挑选一颗骰子,之后按照顺时针方向,其余玩家依次各挑选一颗骰子;当全部玩家都完成一次选取之后,选骰顺序立刻反转,以逆时针的方向,再让每位玩家依次再挑选一颗骰子,直到场上已经没有还需要执行行动的玩家为止。每一个回合都会完整执行这套蛇形选取逻辑,选骰顺序会来回调转,不会全程固定顺时针。
这套蛇形机制的设计目的,是补偿后排玩家,不会让同一个玩家永远每回合第一个拿骰子。起始玩家仅仅拥有第一波优先选择权,第二轮挑选的时候就会排在序列末尾。举个四人局简单例子,选骰次序第一轮顺序玩家一、玩家二、玩家三、玩家四;反转之后第二轮顺序玩家四、玩家三、玩家二、玩家一。每位玩家一个回合只会拿到一颗骰子,拿到骰子之后,就要立刻将骰子放置在自己的玩家图版上面,不能囤积骰子留到后面回合使用。回合全部玩家选完之后,桌面上剩下没有被拿走的骰子,用来分配恩惠指示物。
成都桌游线下对局,蛇形顺序是高频出错点,很多新手会全程顺时针拿骰子。想要线下体验《圣家堂》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织桌游活动,无实体商铺,聚会地点社群提前通知,成都桌游约玩这款桌游,开局务必要讲清楚蛇形反转选骰,避免出现规则执行错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣家堂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

