《镰刀战争》的游戏背景设定在哪个历史时期?

本文为桌游《镰刀战争》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

镰刀战争

Scythe/Sçythe/Коса/Серп/大鎌戦役/鐮刀戰爭/사이드/사이쓰

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2016

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由世界顶级大师操刀的超宏大架空历史德策巅峰《镰刀战争》(《镰刀战争》)在世界观架构上,将其史诗战役精准设定在了——「1920年代架空架空平行历史时期的东欧战后重建纪元(Alternative 1920s Europa)」!

在大战落幕后的东欧平原上,五大帝国阵营围绕着神秘的资本主义机械核心城邦展开拓荒争霸;由著名波兰画师绘制的蒸汽朋克重型行走巨型机甲与手持镰刀传统农耕民夫在田野间交相辉映,构筑起极具视觉震撼的柴油朋克架空历史史诗!

环环相扣的系统设计与多维的决策维度在此达成了和谐统一,使得每一次抉择都充满了思考张力与博弈快感,非常值得反复开局细细品味。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《镰刀战争》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《镰刀战争》的游戏目标是什么?如何触发游戏结束?

在长年雄霸世界超重度架空历史机甲争霸与柴油朋克桌游排行榜神坛第一名殿堂级的传世至尊神作《镰刀战争 / 绝美大镰刀》(《镰刀战争》 / 绝美欧罗巴 1920,大师 Jamey Stegmaier 传世巨作)的标准官方权威游戏目标与触发游戏结束绝对铁律中,当机甲与工人在行动大沙盘上争夺工厂中心时,关于整套游戏在规则底层所被赋予的「法定终极游戏目标与终局触发法典」,【在官方比赛规则与镰刀宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为以下严格的法典】!

镰刀战争法定终极目标与触发终局铁律:【柴油朋克机甲领土争霸——【触发终局:【当任意玩家在个人星辉成就轨道上,「成功放置其「第 6 颗神圣成就之星(6th Star Placed!)」的瞬间,游戏立即当场宣告结束(Game Ends Immediately!)」】】;【游戏目标:【依据声望轨道系数乘数,核算领地、资源与成就星总收益,【持有最高总财富金币(Coins)的阵营称霸欧罗巴大陆!】】!】!

率先放置第 6 颗成就之星立即触发终局依据声望系数清算持有最高金币总财富获胜的严密官方铁律,确立了《镰刀战争》在世界德式架空历史桌游领域的至高宗师神坛地位。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《镰刀战争》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。