《小小魔兽世界》传奇地点被敌人攻占后是返回玩家手中还是永久移出?

本文为桌游《小小魔兽世界》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

小小魔兽世界

Small World of Warcraft/スモールワールド・オブ・ウォークラフト/스몰 월드 오브 워크래프트

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2020

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在风靡全球的暴雪官方正版授权奇幻领土争霸神作《小小魔兽世界》(《小小魔兽世界》,大师 Philippe Keyaerts 倾力巨作)的标准官方权威传奇地点(Legendary Places)与神器据点占领法典中,当某个由玩家种族所占据的强大传奇地点(如黑暗之门、冰冠冰川等)在残酷的战火中被敌方全新种族大军正式攻克攻占的当下瞬间,关于该传奇地点板块在归属权上是「返回原玩家手中、永久移出游戏还是留在版图上易主」的事实判定是:【在官方正式规则与艾泽拉斯宪章中极其工整清晰且定论坚定的:【传奇地点板块【绝对不会返回原玩家手中,也绝对不会永久移出游戏】,而是【自始至终永久保留在主沙盘的该地理地块上,并立即当场将所有权与神级特权全额转归攻占它的全新敌方种族所掌控并使用(Transfers Ownership to the Conqueror!)】!】】!

Keyaerts 大师对艾泽拉斯争霸设立了极富史诗感的要塞攻防模型:黑暗之门永远屹立在那里!部落打下黑暗之门获得额外征服加成,联盟随后集结十字军夺回要塞;传奇地点的不断易主引爆了整座沙盘最原汁原味的魔兽大决战!

传奇地点原地易主归新征服者的工整设计,让《小小魔兽世界》在每一次版图推进中都散发着最纯正硬朗的暴雪史诗对抗心流。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小魔兽世界》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《小小魔兽世界》指挥和飞行技能能否在首次进入地图时使用?

《小小魔兽世界》指挥和飞行技能,都可以在种族首次登场、进入地图部署的阶段生效,是新种族落地扩张阶段就能启用的能力。种族登场部署阶段,就是新种族第一次放置标记、向外扩张占领地块的环节,飞行允许跳过地形限制,直接放置到目标地块;指挥可以增加登场时可用的兵力数量。 两项能力的描述没有限制“登场阶段不能使用”,属于种族常驻被动,种族一上场就生效。飞行可以在初次扩张的时候,越过相邻地块,直接放置到任意符合条件的空地,是开局抢关键传奇地点的强力技能。指挥则直接提升登场时初始兵力,开局拥有更多标记快速铺地。两个技能在登场阶段使用也是这两个种族的主流玩法,很多玩家拿到飞行、指挥种族,优先在登场阶段抢占高价值地标。成都桌游拿到这两个能力,在种族刚登场部署阶段就可以直接使用,快速抢占地图上的高分地块。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小魔兽世界》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。