《小小魔兽世界》对抗经验丰富的玩家时新手在选种族阶段应该注意哪些策略?

本文为桌游《小小魔兽世界》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

小小魔兽世界

Small World of Warcraft/スモールワールド・オブ・ウォークラフト/스몰 월드 오브 워크래프트

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2020

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《小小魔兽世界》存在多种官方正规手段,能够进攻水域,把娜迦从海域、湖泊区域驱赶出去,并非没有办法克制水域娜迦。部分种族自带水域通行能力,可以直接进入水域发起征服,直接攻击娜迦的水域领地。其次,部分神器卡牌拥有特殊效果,可以作用于水域地块,清除水域上的兵力标记。还有部分特殊种族技能,可以绕过常规地形限制,对水域上的敌军造成打击。 普通陆地种族无法直接进攻水域,但是搭配对应的能力或者神器,就获得作战能力。娜迦水域领地不是绝对安全区,只是普通种族无法直接进攻。多人对局中,玩家可以在选种族阶段,针对性挑选具备水域作战能力的种族,专门克制盘踞水域的娜迦。娜迦水域虽然防守优势巨大,但存在明显的 counter 手段,游戏本身设计上留有平衡,不会出现娜迦无敌的情况。成都桌游对局遇到娜迦,不要觉得水域无法攻破,可以在挑选种族组合的时候,提前选择可以下水作战的种族进行对抗。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小魔兽世界》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《小小魔兽世界》五人局使用两张大地图两张小地图一张中地图是否平衡?

《小小魔兽世界》五人局使用两张大地图两张小地图一张中地图,地图总面积偏大,领土数量过多,容易降低玩家之间对抗强度,不属于官方推荐的平衡组合。官方五人推荐组合是两张大地图搭配一张中地图,板块数量刚好适配五名玩家。如果额外再加两张小地图,地图总地块大量增加,每位玩家拥有充足的扩张空间,玩家之间领土冲突变少,容易变成各自单独铺分,缺少互相抢夺、卡位的博弈乐趣。 这套超大地图组合不是不能游玩,属于玩家自定义变体,但是平衡性下降。地图过大,玩家可以各自找无人区域发育,互相干扰变少,对抗的紧张感降低,游戏时长也会进一步拉长。想要维持原版设计的对抗强度,五人局优先使用官方推荐的板块组合。如果玩家想要休闲轻松一点的对局,可以尝试这个超大地图变体,但需要提前和所有玩家达成共识。成都桌游如果想尝试这个超大地图自定义变体,开局前需要和所有玩家沟通,接受对抗减弱、对局时间变长的情况。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小魔兽世界》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。