《森林之灵》单人模式中AI对手是如何行动的?

本文为桌游《森林之灵》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

森林之灵

Spirits of the Forest/Leśne duchy

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2018

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《森林之灵》月光扩展单人模式,AI对手不需要真人操作,每到AI回合,翻开一张AI行动卡牌,卡牌上面写明AI的全部执行步骤。AI卡牌会标明优先选择森林的左端还是右端拿取板块,按照本体规则执行拿取,判断板块上面精灵符号,决定是否可以拿取第二张板块。AI同样拥有自己的宝石资源,会执行放置宝石、移动宝石,遇到玩家宝石标记的板块,只要AI手上宝石充足,就会执行抢夺行为,消耗宝石强行拿走板块,板块、好感标记全部归入AI的资源区。

AI的全部收集成果全部公开摆放在AI区域,精灵板块、好感标记、宝石全部可见,玩家可以完整清点AI手上各类符号数量,预判AI终局得分。不同场景的AI卡牌组难度不一样,部分场景AI会更偏向抢夺高价值好感标记板块,部分场景AI更倾向于封锁关键端点板块。AI不会出现人类玩家的失误,会严格执行卡牌上写定的行动,但是AI没有长远规划,只会遵循单张卡牌给出的即时指令,不会像真人玩家一样做多回合的深度布局。游戏结束之后,AI同样按照本体完整计分规则结算分数,玩家拿自己分数和AI分数进行对比,判定胜负。单人模式AI行动逻辑依靠实体卡牌驱动,不需要记忆复杂的判定表格,上手门槛很低。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《森林之灵》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《森林之灵》中好感标记上的精灵符号在计分时如何计算?

《森林之灵》每一枚好感标记上面印有一个符号,可以是九种精灵之一,也可以是力量来源的符号。终局结算的时候,标记上面的符号直接叠加到玩家对应类别的符号总池当中,和精灵板块、力量来源板块上面的符号合并统计,一同参与该类别的数量对比排名,以此获取对应分数。普通好感标记一枚提供一个符号,加号特殊好感标记同样只算一个符号,加号仅仅改变计分的分数增益,符号计数依旧只算一个。很多玩家会混淆加号标记效果,误以为加号会增加符号计数,实际上加号只是得分倍率,符号数量只计一枚。

符号计数和板块有无是两套独立判定逻辑。好感标记的符号可以参与排名拿分,但是好感标记本身不等于精灵板块。就算你依靠好感标记凑出很高的某精灵符号数,只要没有实体精灵板块,依旧会触发缺少板块扣三分的惩罚。加号好感标记,在符号统计上与普通标记没有差别,只是当你拿到该类别第一名的时候,加号标记会额外多贡献一分分数。这套双重判定,构成这款游戏很核心的策略权衡,玩家要权衡拿取带标记板块的收益,同时留意板块本体能不能补齐自己缺失的精灵种类。

想要在成都体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下局,《森林之灵》成都桌游约玩,教学的时候,要把符号统计、板块缺失扣分两个独立规则讲清楚,减少结算阶段出现大量争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《森林之灵》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。