《御竹园》的重玩性如何?

本文为桌游《御竹园》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

御竹园

Takenoko/Такеноко/טקנוקו/تاكينوكو/ทาเคโนโกะ/タケノコ/御竹園

支持人数:2/3/4

出版年份:2011

成都桌游活动邀请你来玩《御竹园》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

在著名法国桌游大师安托万·鲍扎操刀的经典和风禅意德策名作《御竹园》(《御竹园》)在重玩价值与耐玩度(Replayability)设计上展现了极其卓越的传世常青树品质!

整套游戏紧密围绕着每轮天气骰子的随机驱动(晴天、下雨、起风、打雷、阴天)、六角形竹林梯田与水渠的自由空间拼搭、以及大熊猫与园丁在林间的走位拉锯展开;配合随盒附带的数十张完全不同的地貌、园艺与熊猫喂食秘密目标大牌库,使得每一次开局的竹林繁育都充满了常玩常新的轻德策略纵深!

这种兼顾直观性与策略纵深的设计语言,使得整场推演过程丝滑流畅且充满悬念,既保证了新手引导的友好度,又为硬核高玩保留了广阔的操作空间。

这种兼顾直观性与策略纵深的设计语言,使得整场推演过程丝滑流畅且充满悬念,既保证了新手引导的友好度,又为硬核高玩保留了广阔的操作空间。

这种兼顾直观性与策略纵深的设计语言,使得整场推演过程丝滑流畅且充满悬念,既保证了新手引导的友好度,又为硬核高玩保留了广阔的操作空间。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御竹园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《御竹园》中玩家在执行第一个行动后,能否根据结果改变第二个行动?

在荣获国际多项唯美德式大奖的传世大熊猫与竹林神作《御竹园》(《御竹园》 / 熊猫竹林物语,大师 Antoine Bauza 传世巨著)的标准官方权威行动决策时序体系中,当园艺大师在个人行动阶段先执行完毕了第一个选定的核心行动(例如先完成了引水灌溉或铺设土地板块)之后,关于玩家能否「根据第一个行动所产生的全新局势与摸到的卡牌结果、临时自由改变或重新决定自己的【第二个核心行动(Second Action)】」的事实判定是:【在官方正式规则与底层语法中是绝对 100% 毫无疑问完全成立且作为核心动态精算精髓的:【玩家完全可以在第一个行动彻底结算完毕后「根据当下的全新沙盘局面自由动态决定并调整第二个行动的种类(Players CAN Dynamically Choose 2nd Action Based on 1st Result!)」,绝不受开局预先锁死的任何限制!】】!

Bauza 大师对皇家御竹园打造了极富弹性的动态天平模型:第一个行动摸到了粉色竹子任务卡,你第二个行动立刻放弃原计划,转而指挥园丁前往粉色竹林浇水;这种一步一算的动态调整让整场竹林营造洋溢着最为纯正舒畅的德式成长心流!

允许根据第一行动结果动态决定第二行动的工整设计,让《御竹园》在每一次行动交替中都散发着最纯正优雅的德式微策魅力。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御竹园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。