《御竹园》中玩家在执行第一个行动后,能否根据结果改变第二个行动?
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在荣获国际多项唯美德式大奖的传世大熊猫与竹林神作《御竹园》(《御竹园》 / 熊猫竹林物语,大师 Antoine Bauza 传世巨著)的标准官方权威行动决策时序体系中,当园艺大师在个人行动阶段先执行完毕了第一个选定的核心行动(例如先完成了引水灌溉或铺设土地板块)之后,关于玩家能否「根据第一个行动所产生的全新局势与摸到的卡牌结果、临时自由改变或重新决定自己的【第二个核心行动(Second Action)】」的事实判定是:【在官方正式规则与底层语法中是绝对 100% 毫无疑问完全成立且作为核心动态精算精髓的:【玩家完全可以在第一个行动彻底结算完毕后「根据当下的全新沙盘局面自由动态决定并调整第二个行动的种类(Players CAN Dynamically Choose 2nd Action Based on 1st Result!)」,绝不受开局预先锁死的任何限制!】】!
Bauza 大师对皇家御竹园打造了极富弹性的动态天平模型:第一个行动摸到了粉色竹子任务卡,你第二个行动立刻放弃原计划,转而指挥园丁前往粉色竹林浇水;这种一步一算的动态调整让整场竹林营造洋溢着最为纯正舒畅的德式成长心流!
允许根据第一行动结果动态决定第二行动的工整设计,让《御竹园》在每一次行动交替中都散发着最纯正优雅的德式微策魅力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御竹园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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在荣获国际多项唯美德式大奖的传世大熊猫与竹林神作《御竹园》(《御竹园》 / 熊猫竹林物语,大师 Antoine Bauza 传世巨著)的标准官方权威水系灌溉与竹笋生长铁律中,当园艺大师在水渠网络扩张过程中将一条全新的水渠铺设接入了一块「此前早已经处于完全灌溉状态(Already Irrigated)的土地板块」边缘时,关于该土地板块在此刻是否会「因为再次被水渠连通而额外免费长出一节全新竹笋」的事实判定是:【在规则上是绝对 100% 毫无疑问必须严格禁止且绝对不会生长的不可动摇铁律——全套游戏法定严格遵循「初次灌溉即刻生长唯一单次铁律」——【土地板块严格唯有在「从」未灌溉状态「转变为」已灌溉状态「的【初次通水瞬间】免费立即长出 1 节竹笋(Grows Bamboo on FIRST Irrigation ONLY!)】;对于一个已经处于已灌溉状态的成熟土地板块,无论后续再引入多少条水渠,【绝对严禁重复触发免费长竹子效果】!】】!
Bauza 大师对皇家竹林设立了最严密的植物学模型:第一次通水是破土萌芽;一旦竹林扎根,后续要想长出 4 节参天大竹,必须依靠园丁棋子亲自走到该地块施展农耕魔法!严谨的规则杜绝了利用水渠刷竹子的漏洞!
已灌溉地块绝不重复免费生长的严密铁律,守护了《御竹园》在全球各大展会与锦标赛中最纯正严谨的德式精算魅力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御竹园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

