《帝国曙光》中玩家如何获得胜利点数?

本文为桌游《帝国曙光》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

帝国曙光

《帝国曙光》第四版获取胜利点数主要有四大来源:公共任务目标、秘密任务目标、占领麦卡托雷克斯移除托管人指示物、部分议程决议与遗物、承诺卡效果奖励的分数。公共任务为全部玩家可见,每回合会揭露一张新公共目标,每个状态阶段每名玩家最多可以计分一张公共目标;秘密任务为玩家个人独有,每名玩家最多同时持有三张未完成的秘密任务,最多累计完成三张秘密任务,部分秘密任务可以在行动阶段即时计分。

第一个花费六点影响力移除麦卡托雷克斯托管人指示物的玩家,直接获得一点胜利分。部分议会议程投票结果,会给特定玩家发放胜利点数;遗物卡牌、部分承诺卡的结算效果,也会提供少量胜利点数。游戏并不要求消灭其他所有对手,玩家完全可以依靠完成任务、政治投票拿到足够分数直接获胜。

很多新手会误以为打仗占领星球就可以拿分,实际上单纯占领星球本身不会提供胜利点,星球只提供资源与影响力,用来完成各类任务目标。整局游戏需要平衡军事、经济、科技、外交,不能一味埋头打仗。这也是该游戏和普通战棋最大的区别。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帝国曙光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《帝国曙光》中共有多少个可选派系?

《帝国曙光》第四版基础本体内置十七个可游玩派系,每个派系拥有独有的种族能力、领袖卡、家园系统,游玩逻辑差异巨大。《王之预言》扩展新增七个派系,本体加该扩展合计二十四个派系;电子印刷扩展《Codex》系列会继续追加少量派系;后续《雷霆边缘》扩展又新增六个全新派系,全部实体扩展集齐之后,可游玩派系总数达到三十个以上。

每个派系都拥有专属的先天优势与短板,部分派系复杂度偏高,适合老玩家,也有部分派系机制简单适合新手。比如哈坎酋长国主打贸易经济,克里乌斯魅影依靠虫洞进行机动,穆亚特擅长爆炸类武器。当使用扩展的时候,可以根据整桌玩家的平均水平,挑选适配难度的派系,避免新手拿到机制过于复杂的派系拖慢整局节奏。

需要注意,部分派系来自电子版Codex,属于打印即玩内容,不需要购买实体盒就可以打印使用。成都桌游圈子在组局的时候,经常会约定是否启用扩展派系,防止部分强力派系破坏本局的游戏平衡,开局之前最好全体玩家确认派系池范围。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帝国曙光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。