《帝国曙光》中「议事阶段」是第四版新增的规则吗?

本文为桌游《帝国曙光》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

帝国曙光

《帝国曙光》的议事阶段,也就是议程阶段,是第四版完全新增的游戏机制,第三版以及更早版本并没有这套完整投票议会系统。议事阶段并不会游戏开局就开启,当任意玩家花费六点影响力移除麦卡托雷克斯星球上的托管人指示物之后,本局之后所有回合,都会完整追加议事阶段,包含托管人被移除的那一个回合本身。

议事阶段开启之后,议长抽取两张议程卡,依次进行投票。全体玩家消耗影响力进行投票,投票结果会修改全局规则,改变资源产出、战斗规则,发放或者扣除胜利点数,甚至直接改变玩家之间的外交条件。议事阶段代表游戏的政治维度,玩家可以不靠武力,依靠投票、外交交易拿到胜利点数。第三版的政治系统非常简陋,第四版把议会投票做成游戏核心支柱之一。

议事阶段开启之后会显著拉长每回合总耗时,很多老玩家会讨论是否要房规关闭。在成都桌游圈子,绝大多数完整对局都会保留官方议事阶段,只有时间极度紧张的速通房规,才会选择把该阶段关闭。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帝国曙光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《帝国曙光》中「行动阶段」玩家可以执行哪些行动?

《帝国曙光》第四版行动阶段,玩家按照策略卡牌的行动顺位轮流进行回合。轮到一名玩家,该玩家可以执行一次战略行动,也可以选择跳过战略行动;之后可以反复执行战术行动,直到不想继续执行战术行动,结束自己的回合,顺位交给下一名玩家。战略行动来自于自己本回合选取的策略卡牌的主能力,每名玩家一回合只能执行一次战略行动。

战术行动就是激活一个星系,消耗舰队池指挥令牌,在该星系进行移动、生产、入侵战斗。除此之外,行动阶段还可以打出行动卡、使用派系即时能力、交易商品、交换承诺卡。战术行动没有次数上限,只要你的舰队池还有指挥令牌,就可以持续激活不同星系进行操作。当你不想继续执行战术行动,直接结束你的回合,轮到下顺位玩家。

很多新手误区:战略行动一回合仅有一次;战术行动没有次数上限,受限于舰队池指挥令牌的数量。战斗、造单位、移动舰队全部属于战术行动激活星系之后的子步骤。行动阶段存在大量时机窗口,可以打出行动卡进行打断,这也是该游戏规则复杂度的来源之一。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帝国曙光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。