《电力竞技场》中多个地雷同时被触发时如何结算?

本文为桌游《电力竞技场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

电力竞技场

VOLT/電力競技場/볼트: 로봇배틀

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

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《电力竞技场》多个地雷同时被触发引爆的时候,不能全部一起同时结算伤害,官方规则明确,要按照地雷所属操控师的顺位编号从小到大顺序,逐个地雷完整执行爆炸结算,一个地雷全部爆炸伤害结算完毕,再处理下一个地雷爆炸效果,连环引爆出来的新爆炸也遵守这套顺位顺序。

举个例子,一号玩家地雷和三号玩家地雷同时触发,优先结算一号玩家地雷爆炸,结算这次爆炸造成全部伤害,这次爆炸波及引爆三号地雷,三号地雷要等到轮到三号顺位顺序,才会执行爆炸。地雷爆炸会对本体格子以及四向相邻格子所有单位造成一点伤害,爆炸伤害可以引爆爆炸范围内其他地雷,形成连环爆炸链。

在成都桌游对局中,多地雷连环爆炸很容易出现结算混乱,如果乱序结算,会直接改变机器人存活状态,进一步改变后续连锁反应结果。顺位编号就是回合开始拿取的顺位标记数字,地雷归谁放置,就使用该玩家顺位编号作为结算排序依据,不是看地雷所在位置。就算放置地雷机器人已经被摧毁,地雷归属不变,依旧沿用原玩家顺位编号。

地雷爆炸伤害属于普通伤害标记,累计三点伤害机器人直接摧毁掉入坑洞。爆炸不会斜向生效,斜对角格子不受爆炸波及。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《电力竞技场》中地雷是否会阻挡视线?

《电力竞技场》放置在场地上地雷标记,属于场上道具标记,不是实体障碍物,地雷不会阻挡射击视线,激光、各类模块远程攻击可以直接穿过地雷所在格子,射击线路不会被地雷打断,攻击可以穿过地雷格子,继续打到线路后方机器人目标,地雷仅仅被攻击命中的时候会被引爆爆炸,不会阻断攻击射线。

很多成都桌游新手玩家会直观觉得地雷是场上物体,应该挡住子弹,这是一个高频误区。墙体、电力屏障、机器人模型才会阻挡视线攻击,坑洞格子也不会阻挡射击,攻击射线可以越过坑洞。地雷标记仅仅是一个提示道具,不占据实体阻挡位。射击穿过地雷格子,会先触发地雷爆炸,之后攻击射线继续向后传递,继续判定后面格子目标。

举个场景,一条直线上,依次是我方机器人、地雷格子、敌方机器人,我方开火,射击线路穿过地雷,地雷首先被命中引爆,爆炸结算完成,攻击继续穿过原先地雷格子,命中后方敌方机器人造成伤害。地雷爆炸和攻击命中是两套独立结算,地雷不会把射击挡下来。地雷也不会阻挡推动效果,推动效果可以正常穿过地雷格子。

区分清楚阻挡视线对象:机器人、电力屏障墙体可以阻挡视线;地雷、坑洞、高压格、闪电屏障格子,全部不会阻挡射击视线。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。