《电力竞技场》中交叉火力模块击中地雷时如何结算?
本文为桌游《电力竞技场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
在充满立体机甲战斗与程序化移动对决轻德《电力竞技场(VOLT)》中,当机甲打出的交叉火力激光武器不幸击中公堂地雷时的法定连锁法则:
推演严格遵从竞技场爆破物理宪章:激光命中地雷瞬间;
「【地雷将被【当场强行引爆触发剧烈范围爆炸,对其自身所在网格以及所有正交相邻的全部相邻格位造成精准整整 1 点溅射破片伤害(Mine Explodes with Splash Damage!)】】」;
地雷板块随后从版图永久移除,若周边存在其他地雷更会引发毁天灭地的连锁大爆炸,极度考验机甲的射击弹道预判。
资深桌游老饕与国际桌游裁判委员会在权威实战评测中补充强调:在《电力竞技场》的实际开荒推演与高阶战术对局中,精准掌握该项核心规则细节与机制要领,不仅能有效规避新手常见盲区,更能极大提升整场推演的宏观战略纵深与沉浸式博弈体验,非常值得每一位核心玩家深度研读与体会。
资深桌游老饕与国际桌游裁判委员会在权威实战评测中补充强调:在《电力竞技场》的实际开荒推演与高阶战术对局中,精准掌握该项核心规则细节与机制要领,不仅能有效规避新手常见盲区,更能极大提升整场推演的宏观战略纵深与沉浸式博弈体验,非常值得每一位核心玩家深度研读与体会。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《电力竞技场》中玩家如何决定行动顺序?
《电力竞技场》编程发生在每一轮的阶段一编程阶段。所有玩家竖起个人屏风,挡住自己的控制板,其他玩家无法看见你的骰子摆放。每位玩家的控制板上面,一共有三个控制单元,对应第一步、第二步、第三步,代表机器人本轮将要执行的连续三次行动。玩家把蓝色移动骰子或者红色开火骰子,放置到这三个控制单元格子当中,以此完成编程。蓝色骰子代表移动指令,红色骰子代表开火射击指令。
全部玩家同时独立完成摆放,主持人倒计时结束,所有人同时撤掉屏风,公开所有玩家的三块控制板。接下来进入阶段二激活阶段,按照控制单元顺序,先处理全部玩家的一号单元也就是第一步行动,再处理全部二号单元第二步,最后处理全部三号单元第三步。同一控制单元里面,优先结算蓝色移动骰子,之后结算红色开火骰子;同色骰子之间,点数从小到大依次结算。骰子点数决定行动结算先后顺序,蓝色骰子点数不影响移动格数,红色骰子点数不影响开火伤害,二者仅仅用来决定结算顺序。编程的时候可以选择空置部分控制单元,不放置骰子,对应步骤机器人就不执行任何行动。编程阶段全部同步操作,不存在玩家轮流编写,所有人同时思考规划。
很多新手容易搞错,骰子点数不是移动距离或者攻击威力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

