《电力竞技场》中遥控模块的视线被地雷阻挡时如何结算?

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电力竞技场

VOLT/電力競技場/볼트: 로봇배틀

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

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《电力竞技场》遥控模块视线判定和普通激光攻击完全一致,地雷标记属于场上道具标记,不属于实体障碍物,地雷不会阻挡遥控模块的视线,因此不存在遥控模块视线被地雷阻挡的结算情景。只有电力屏障墙体、场上其他机器人模型,才可以阻断遥控模块的作用射线,坑洞、高压格、闪电屏障格子、地雷标记全部不会遮挡遥控视线。

如果遥控的射线线路穿过地雷所在格子,遥控模块依旧可以正常作用到线路远端目标,但是射线穿过地雷格子瞬间,地雷会受到攻击命中,立刻触发地雷爆炸。结算顺序为先引爆地雷,完整结算地雷爆炸全部伤害,爆炸处理完毕之后,再执行遥控模块对目标机器人的遥控操控效果。哪怕释放遥控的机器人在地雷爆炸当中被摧毁,遥控效果依旧执行到底。

在成都桌游线下实战对局,有玩家会误以为地雷可以挡住遥控,这是常见误判。想要挡住对手遥控,要把自己机器人躲到墙体后方,或者用另一台机器人挡在射线路径上,地雷无法保护你免受遥控干扰。遥控模块可以隔着地雷对你生效,仅仅会引爆路径上地雷。

遥控模块属于红色战术模块,装配只看卡槽接口,没有黄色模块卡槽封锁惩罚。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《电力竞技场》中顺位标记的作用是什么?

《电力竞技场》的顺位标记决定本回合一切结算的先后顺序。编程阶段你越快把行动骰子摆好,就越优先从立柱上挑顺位标记——可以挑高优先级的小数,也可以故意挑低顺位的大数。晚完成编程的人只能捡剩下的顺位。顺位标记的数字直接决定本回合所有结算的先后,所以编程摆骰子摆得快的人,能先去竞技立柱上挑自己想要的顺位——想抢先就挑小数字,想后发制人就故意留个大数字。磨磨蹭蹭编完的人只能捡别人挑剩的,没有选择权。每回合准备阶段所有顺位标记都要放回立柱,下轮重新抢,这也是为啥高手会在编程阶段故意抢速度。

机器人被摧毁后的复位、顺位列归还也都在准备阶段一并处理。顺位每轮重新摆回立柱,下局还能靠抢速度再挑一次。晚出手的人只能捡剩下的,想后发制人也得赌没人挑走大数字。编程摆骰越快越先挑顺位,这是这盒最实在的优势。顺位数字决定本回合所有结算的先后,没有例外。编程阶段别磨叽,摆得快才能先挑顺位,这是这盒最实在的优势。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。