《电力竞技场》中开火是否有射程限制?
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《电力竞技场》原生红色骰子开火不存在最大射程限制,激光射线会沿着正前方直线一直延伸,不会因为格子距离衰减伤害。射线终止条件,碰到竞技场围墙边界、敌方机器人、地雷token,遇到以上任意一种障碍物,激光立刻停止。如果射线直线中间全部是空的,哪怕隔大半个竞技场,依旧可以直接命中远处机器人。
射程无上限,但是存在阻挡物判定,地雷会挡住激光视线,不可以穿过地雷射击后方目标。围墙会完全阻断射线。机器人模型也会阻挡,激光命中第一个机器人之后,就终止,无法穿透攻击后面第二台机器人。红色骰子点数大小和射程无关,不管点数是一还是六,全部无限射程,每一次命中造成一点伤害。部分特殊模块可以修改开火规则,例如交叉火力模块,可以向两个方向同时开火,但是每一条射线依旧没有最大射程。很多玩家会受别的桌游影响,以为射击有几格射程,本作原生开火没有这个设定。
成都桌游对局中,隔远狙杀对手是常见战术。、围墙阻挡视线。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《电力竞技场》中地雷是否会阻挡视线?
《电力竞技场》放置在场地上地雷标记,属于场上道具标记,不是实体障碍物,地雷不会阻挡射击视线,激光、各类模块远程攻击可以直接穿过地雷所在格子,射击线路不会被地雷打断,攻击可以穿过地雷格子,继续打到线路后方机器人目标,地雷仅仅被攻击命中的时候会被引爆爆炸,不会阻断攻击射线。
很多成都桌游新手玩家会直观觉得地雷是场上物体,应该挡住子弹,这是一个高频误区。墙体、电力屏障、机器人模型才会阻挡视线攻击,坑洞格子也不会阻挡射击,攻击射线可以越过坑洞。地雷标记仅仅是一个提示道具,不占据实体阻挡位。射击穿过地雷格子,会先触发地雷爆炸,之后攻击射线继续向后传递,继续判定后面格子目标。
举个场景,一条直线上,依次是我方机器人、地雷格子、敌方机器人,我方开火,射击线路穿过地雷,地雷首先被命中引爆,爆炸结算完成,攻击继续穿过原先地雷格子,命中后方敌方机器人造成伤害。地雷爆炸和攻击命中是两套独立结算,地雷不会把射击挡下来。地雷也不会阻挡推动效果,推动效果可以正常穿过地雷格子。
区分清楚阻挡视线对象:机器人、电力屏障墙体可以阻挡视线;地雷、坑洞、高压格、闪电屏障格子,全部不会阻挡射击视线。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

