桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《空中之城》推荐的最佳游戏人数是几人?《空中之城》综合游玩体验来看,官方以及桌游社群普遍推荐最佳游戏人数为四至六人。《集装箱大亨》每回合分为哪几个阶段?《集装箱大亨》单回合流程顺序严格固定,清晰划分前置阶段与行动阶段,熟练掌握回合流程是成都桌游玩家流畅对局的基础。《小传说》支持多少名玩家?最佳人数是多少?数年来成都玩家实测表明,3人和4人局体验最佳,不至于像2人局那样卡死(攻击目标少),也不像5人局那样等待过长。在官方说明书及摩点众筹页面上,《小传说》标明游戏人数为2~5人。 2人局对拼时战术更直白,因为彼此没有第三方干扰,谁的牌组更强就能《古腾堡》中忽略某个行动是否会对后期造成不利影响?《古腾堡》可以单回合战略性忽略某行动,但长期连续忽略同一个行动,会给后期发展带来明显短板。《嗨乐‑你的王国》的游戏类型是什么?《嗨乐‑你的王国》网页概述《欢迎来到地下城》中玩家失败两次后会发生什么?《欢迎来到地下城》玩家累计两次闯关失败,将会遭到淘汰,永久退出本局游戏,不能参与后续所有回合竞标与挑战。《迷你文明》中乌托邦领域的效果是如何运作的?《迷你文明》乌托邦领域拥有两级永久效果与专属弃牌效果,能力偏向干扰对手胜利条件,调整获胜所需卡牌门槛。《香料之路》交易卡打出后可以连续执行多次交易吗?《香料之路》单张交易卡只能执行卡牌图标规定的单次交易,但是打牌行动回合可以连续打出多张不同交易卡,实现连续多轮交易。《松松大师道场》和《拉玛》有什么区别?《松松大师道场》同作者同轻卡牌,但是三阶段分批消耗+三色并行独立反向吃墩,《拉玛》是单轮弃牌凑条件得分,结构差异大。《人生履历》绯闻扩展包中的宿命卡如何补充?《人生履历》绯闻扩展宿命卡拥有专属牌堆,会按照回合流程自动补充到玩家宿命牌堆。《怪盗对决》玩家牌堆中的八名怪盗是否每个人都有独特能力?《怪盗对决》每位玩家初始牌库当中的八名怪盗,每一个角色都具备独一无二的专属卡牌能力与影响力数值。《达芬奇密码》中玩家抓到的牌是按什么顺序从左到右排列的?《达芬奇密码》玩家手中的立牌,必须按照数字数值从小到大,从左向右进行排列,同数字黑色牌放在白色牌左侧。《威尔莫特仓库》适合作为家庭游戏吗?《威尔莫特仓库》是优秀的家庭向合作桌游。游玩过程能够锻炼观察力、想象力与团队沟通能力。游戏没有玩家对抗冲突,氛围轻松欢乐;图形驱动玩法,不需要大量文字阅读;官方建议年龄八周岁以上,适龄儿童可以顺畅参与。 亲子游玩时,成年人可以引导孩子参与图《黑骷髅岛》是否有官方FAQ或规则答疑?《黑骷髅岛》原版发行方仅提供基础规则书,暂未发布官方整理的FAQ文档,大量边界问题依靠玩家社群总结交流。《一夜终极狼人》有哪些推荐的游戏策略?《一夜终极狼人》游玩核心策略围绕信息博弈展开,好人侧重寻找发言矛盾,狼人侧重制造信息混乱,第三方把控投票走向。《美丽新世界》包含哪些配件?卡牌、资源方块、人物标记等的数量各是多少?《美丽新世界》基础游戏的完整配件清单如下(数据基于一刻馆中文版及La Boite de Jeu原始版):所有配件均收纳于29cm×29cm×8cm的硬盒中,内含定制塑料内衬。配件类型英文名称具体数量发展卡Development Cards1《黑死城1350》第二辆和第三辆马车在第一辆过线后还有几次行动机会?《黑死城1350》第一辆马车冲线翻车,第二辆、第三辆马车只拥有一轮完整追加回合作为行动机会。《赶海去》的设计师是谁?《赶海去》的设计师为Bryan Burgoyne,美术由Fanny Saulnier完成,设计师专门为户外沙滩游玩来设计这套桌游。《仙境幽谷》是否有单人模式?单人模式如何运作?《仙境幽谷》基础盒自带完整官方单人模式,单人模式玩家会和AI对手鲁格沃特进行对抗。《出神入画》的重开性如何?《出神入画》网页概述《超级巨型幸运盒子》每轮翻开的九张数字卡牌是否可能包含重复数字?《超级巨型幸运盒子》每轮数字牌池是18张,1到9每个数字各两张,每轮从中抽取九张,天然大概率出现重复数字,同轮存在重复完全合法。《原色碰撞》中玩家是否可以将卡牌打在自己的「主场行」以外的区域?《原色碰撞》玩家出牌点位不受自身主场行限制,可以在画布任意空位放置油画卡,包括其他玩家主场行。唯一约束条件:其他玩家主场行,只有画布其余位置全部填满时才能摆放。 优秀的布局思路需要兼顾自身计分区,同时干扰对手计分区的色块构成。玩家可以主动在《再见了洋蓟》中每位玩家起始牌库有多少张牌?全部是什么?《再见了洋蓟》每位玩家开局拥有固定数量的起始牌库,牌库构成决定游戏前期所有玩家面临相同起步条件。《色彩麻吉》携带和收纳是否方便?《色彩麻吉》本体盒子体积小巧轻薄,卡牌为主配件,整体重量不大,携带外出以及收纳存放都十分方便。《地下墓穴》中金币在游戏结束时每个值多少分?《地下墓穴》金币兼具对局消费与终局得分双重作用,是成都桌游玩家布局分数规划的重要资源。《七大奇迹:建筑师》是否存在色盲友好的符号设计?《七大奇迹:建筑师》官方专门做了色盲友好设计,每一类颜色卡牌配套独立区分图标,不靠单一颜色识别分类。《谁知我心》中的「听众转盘」和「主角转盘」有什么区别?《谁知我心》听众转盘供普通玩家猜测情绪使用,主角转盘由故事主角秘密选定自身情绪,二者盘面样式一致,使用权限不同。《僵尸商场》中投票出现二次平票后如何解决?《僵尸商场》投票经过第一次平票、打完道具之后依旧平局,就要执行二次平票的判定规则,很多成都桌游玩家记不住二次平票后果。《小小仙境幽谷》中玩家在自己的回合可以执行哪几种行动?《小小仙境幽谷》玩家每一个回合,三选一执行行动,分别是放置工人、打出卡牌、准备进入下一个季节,仅可选择其中一项执行。《沉睡皇后》属于什么类型的桌游?《沉睡皇后》归类为家庭儿童主题卡牌桌游,融合手牌管理、轻度互动抢夺、数学弃牌机制。《下一站:伦敦》获得了哪项桌游大奖的提名?《下一站:伦敦》成功提名二零二三年德国SDJ年度桌游推荐名单,也是Flip&Write品类少有的重磅提名作品。《绘拼绘色》中共有多少张主题词卡?《绘拼绘色》本体全套主题词卡共计两百四十张,全部词卡合计包含四百六十个不同的游戏词汇,用来提供每一轮的绘画题目。《快乐拆墙》的设计师是谁?《快乐拆墙》的设计师为罗杰·福特,英文原名Roger Ford,是专注儿童动作桌游方向的创作者。《地产交易》中仅用多功能物业牌能组成一套完整的物业吗?《地产交易》允许只依靠多功能物业牌凑齐成套物业,满足数量条件即可生效。《蓝图:摩天计划》中如果建筑评分出现平局,如何打破平局?《蓝图:摩天计划》官方规则里有明确的平局判定顺序,用于排名和奖牌颁发的破平。《行动代号:二重奏》的中文版和英文版在配件和规则上有什么区别?《行动代号:二重奏》中文版与英文版核心游戏规则完全一致,主要差异集中在词语词库与印刷文字。《西游释厄传》第二版是否调整了金角大王和银角大王的规则?《西游释厄传》第二版针对性调整优化了金角大王与银角大王的卡牌规则与文本描述,修复初代版本的歧义问题。《皇宫密语》中国王牌的具体作用是什么?《皇宫密语》国王牌是整局游戏重要的全局规则组件,会封锁对应角色卡牌的能力甚至禁止打出特定角色。《地狱赌局》的游戏设计师是谁?《地狱赌局》Hell of a Deal是一款扑克主题桌游,游戏设计师为Adam Porter。《快可聪明》中白色骰子被放在银盘上时,其他玩家是否必须将其作为橙色使用?《快可聪明》银盘内的白色骰子规则不变,其他玩家依旧可以自由选择等效颜色,没有强制当作橙色使用的规定。《圣家堂》游戏支持多少名玩家?《圣家堂》是一款骰子放置类桌游,官方基础版本支持的玩家人数范围有着明确的规则定义。《阿格达:雨伞之城》有哪些语言版本?是否有中文版?《阿格达:雨伞之城》原版内置英文、葡萄牙文双语,截至目前厂商尚未推出官方简体中文版。《丁哥的梦境》由哪家出版社发行?《丁哥的梦境》原版以及各个语言版本分属不同出版社,原版出版社负责初版开发印刷。《友好村犯罪现场》的规则书中是否包含完整的卡牌列表?《友好村犯罪现场》简体中文版、日文原版规则书附录内,附带完整卡牌清单,标注卡牌数量与基础使用方式。《雨林生灵》中动物指示物对相邻格子的施肥效果如何运作?《雨林生灵》中动物的施肥效果会作用于规则指定的相邻格子,帮助花朵满足成长或计分条件。《猪朋狗友》的游戏设计师是谁?《猪朋狗友》Pick-a-Dog的游戏设计师为Torsten Landsvogt,该设计师同时创作了同系列全部动物版本。《四心传奇》中玩家完成第一个目标时会发生什么?《四心传奇》玩家完成第一个任务目标,只是获取对应任务卡牌,不会触发游戏结束,对局继续正常推进。《杀手赛局》里领先的玩家为什么容易被集火?《杀手赛局》金条公开进度、先达标获胜,领先者是共同威胁,联盟天然优先协调淘汰高分玩家。《香料之路Ⅱ:东方奇观》移动的时候能否中途多次停下执行行动?《香料之路Ⅱ:东方奇观》船只移动过程中途不能停下来执行贸易、建造、交付任意主行动,必须完整结束航行、落脚终点地块之后,才允许选一个主行动。《御木屋》这款游戏属于什么类型的桌游?《御木屋》属于双人抽象策略类桌游,同时带有棋类游戏特征。《如果有勇者在的话就好了》名称有哪些中文别名?一般称为什么?关于《如果有勇者在的话就好了》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《如果有勇者在的话就好了》这个中文名称因为其独特的长度和异世界风格,在网络上被玩家戏称为「如果勇」或「只要勇者在」。 在日本原版中,该游戏的英文名为《The Brave《纸箱猫》的卡牌为什么是双面设计的?《纸箱猫》的卡牌采用双面设计,是为了支撑「使用对手手牌」这一核心互动机制,提升游戏的策略性与互动性。《十分机灵》有哪些补充问题扩展包?《十分机灵》官方推出多款补充题卡扩展包,包含通用综合扩展、哈利波特主题扩展、家庭向补充题卡等品类。《哈德良长城》的BGG游戏重度评分是多少?《哈德良长城》BGG复杂度重度评分为三点一七,属于中度偏重策略桌游,拥有可观的策略深度。《烽火》中玩家可以使用骰子执行哪些行动?《烽火》骰子可以分配到能力卡触发战斗效果,也可以分配到营地行动、符文,执行营地阶段各类行动。《脑洞量表》中的数字牌是几号到几号?《脑洞量表》数字牌一共十张,数字覆盖完整的1到10。《雨林生机》中植物卡牌如何计分?《雨林生机》植物卡牌大多依附放置在玩家的树木上方,在季节结算阶段进行计分,不同植物拥有差异化的计分条件。《白雪公主的最后晚餐》中黑色小矮人布莱克在闭眼阶段能看到什么?《白雪公主的最后晚餐》黑色小矮人布莱克,在闭眼阶段可以看到所有玩家伸出手上苹果的颜色。《王国降临:解放》与2022年Gamefound上众筹的《王国降临:解放》桌游是同一个项目吗?《王国降临:解放》和2022年Gamefound众筹的同名桌游不属于同一个项目,属于两套完全独立开发的不同产品。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》中「相连」计分是如何计算的?《花砖物语Ⅲ夏日行宫》相连计分规则十分清晰,新铺设的砖块稳定获得基础一分。版图上每一块紧贴该砖块、且处于同一星星内的已放置砖块,额外增加一分。 相连加分可以叠加,逐步铺满星星中心位置时,单次放置很容易拿到高分。假设新砖块周围三块相邻砖块,本