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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《房地产拍卖》拍卖阶段玩家选择弃权会怎样?
《房地产拍卖》拍卖阶段玩家一旦弃权,就会退出当前房产卡牌的争夺。
《池塘盛景》卡牌放入池塘后还能再移动位置吗?
《池塘盛景》一旦卡牌安放至池塘网格之后,就有对应的位置变动规则约束。
《千墨交通:拼图版》中路径的长度应如何计算?
《千墨交通:拼图版》并不统计单条路径格子数量,游戏核心统计对象是互相连通的完整网络。
《日升月落》中卡牌堆叠的顺序要求是什么?
《日升月落》数字卡牌堆叠必须遵循升序规则,只能向序列左右两端拓展,食相卡牌不受数字限制,可被合规数字卡覆盖。
《小小魔兽世界》其他种族有没有官方手段把娜迦从海域中赶出去?
《小小魔兽世界》存在多种官方正规手段,能够进攻水域,把娜迦从海域、湖泊区域驱赶出去,并非没有办法克制水域娜迦。
《猫岛》中每位玩家每回合起始有多少条鱼?
《猫岛》标准模式下,每位玩家每个回合捕鱼阶段固定获得两条鱼作为起始资源。
《反转王牌》是一款什么类型的桌游?它的核心机制是什么?
《反转王牌》是轻量化聚会卡牌桌游,核心机制为双向数值卡牌旋转、手牌管理、牌组比较、拿取对手牌组互动。
《强国梦》的卡牌是否需要使用牌套?
《强国梦》整套卡牌规格为63×88毫米,结合卡牌使用场景可以判断是否加装牌套。
《纵横股海》是运气游戏还是策略游戏?
《纵横股海》主体定位是策略桌游,运气成分只起到辅助作用。卡牌随机发放、交易区暗牌存在不确定性,但是玩家可以依靠竞拍策略、内线情报、行动卡牌主动降低不确定性影响。 高水平对局中,玩家能够持续利用信息差建立优势,单纯依靠运气很难稳定取胜。启用预
《狂野赛马骰子版》的游戏配件包含哪些内容?
《狂野赛马骰子版》基础盒配件完整,无需额外组件就可以支持一至八人正常游玩。
《星际蜂巢》中玩家的蜂后青睐分数是如何获得的?
《星际蜂巢》蜂后青睐主要通过回合结束资源溢出丢弃、他人使用自创蜂舞、板块与种子卡牌效果获取,终局依据轨道名次结算加分。
《血与刃的白蔷薇》的游戏背景故事是什么?
《血与刃的白蔷薇》构建了一段充满信仰冲突的奇幻故事,旧时代魔法权力格局产生分裂,围绕白蔷薇复活仪式爆发两大派系的对抗。
《南极小企鹅》游戏结束的条件是什么?
《南极小企鹅》有两种触发游戏结束的条件,第一种是有玩家集齐六只企鹅,第二种是桌面中央全部企鹅被拿空。
《殖民火星》适合多大年龄的玩家?
《殖民火星》盒子官方标注推荐年龄为十二周岁以上,该年龄参考来自复杂度,并非题材限制。
《天际线》游戏什么时候结束?
《天际线》当全部玩家,都已经把自己手上所有私有楼层板块全部放置完毕,游戏立刻进入结束阶段。
《巫师牌》极限版中预测规则有什么变化?
《巫师牌极限版》直接取消基础版核心的赢墩预测机制,整套对局不再设置玩家预测环节。
《七变万画》一局游戏大约需要多长时间?
《七变万画》单轮基础局耗时五至十分钟,启用进阶多轮计分规则的完整对局时长区间为五至三十分钟。
《书柜、植栽、我的猫》中拿取的板块必须放在书柜的同一列吗?
《书柜、植栽、我的猫》玩家本回合拿取到的所有板块,强制要求全部放入立体书架当中同一列。
《镜像围城》中中心对称复制是如何进行的?
《镜像围城》中心对称复制又叫点对称,仅模式B可以使用,选定一个中心点,把整套己方相连方块组旋转一百八十度,得到粘贴之后的图形位置。
游戏《布拉格天文钟》与《王都布拉格》或其他「布拉格」题材桌游有什么区别?
在「布拉格」题材的桌游中,《布拉格天文钟》与前作《王都布拉格》常被玩家拿来进行比较。虽然有相似的转盘背景,但两者的内核截然不同。【机制核心】《王都布拉格》更侧重于手牌管理与资源置换;而《布拉格天文钟》的核心则是双表盘联动驱动行动,通过动态指
《东京之王》中「火力全开」扩展的进化卡如何获得?
《东京之王》火力全开扩展也就是Power Up扩展,进化卡拥有两套获取途径。
《光合作用》的树木配件组装时是否容易出现问题?
《光合作用》的树木配件组装体验,是很多成都桌游玩家选购这款桌游时重点关心的细节。
《俄罗斯娃娃》是否有2人游戏的变体规则?
《俄罗斯娃娃》基础盒官方规则原生并不支持双人对局,没有收录正式双人变体规则。
《皇与争霸》中供应区的哪些牌堆耗尽会触发游戏结束?
《皇与争霸》基础规则对于计入统计的供应堆拥有清晰界定,区分供应卡牌与非供应卡牌。
《真经斗》中「决斗」是如何发起的?发起后其他玩家如何介入?
《真经斗》决斗是可选响应机制,齐天大圣段位以上开启,玩家消耗条件可以发起一对一决斗,其余玩家拥有介入支援的途径。
《干杯》是否有官方提供的规则说明书下载?
《干杯》存在官方电子版规则说明书,中文版本可以前往玩聚设计官方网站,或是BGG条目文件板块免费获取下载。
《茶丸子》游戏结束时如何判定获胜者?
《茶丸子》游戏结束,统计每位玩家获得的订单卡牌数量,卡牌数量最多的玩家获得胜利。
《姬路城》中放置园丁后,如果拥有足够的资源,是否可以选择不激活其行动以节省资源?
《姬路城》官方规则中,只要你触发放置园丁的行动,并且支付对应粮食资源,就必须将园丁放置下去,不能够主动放弃本次部署。
《欢迎来到》的设计师是谁?
《欢迎来到》作为热门翻写桌游,很多桌游爱好者想要了解这款作品的设计师相关信息。
游戏《乡间铁路》何时结束?
游戏《乡间铁路》何时结束?这个问题看似与上个问题重叠,但我们可以更精确地从「回合数量」维度来回答。由于每位玩家的拼图空间固定为12个格子,而每回合恰好只能放置1张铁路牌,因此游戏将在第12回合结束时正式结束(即每个玩家都执行了12次强制「建
《女巫的佳酿》中每位玩家总共有几张角色卡?
《女巫的佳酿》基础版里面,每一名玩家拥有一套专属颜色,整套一共十二张角色卡,每名玩家独立拥有十二张,互不通用。
《铁道任务传承:西部传奇》新地图区域在什么时候解锁?
《铁道任务传承:西部传奇》全新地图版图区域,跟随战役局数推进,依靠对应封印信封的开启完成解锁。
《文献室》的游戏板有什么作用?
《文献室》的中央缮写室游戏板功能十分简洁,主要用于固定摆放五颗类别骰子,划分对局中央区域。
《导火线》这款游戏的设计师是谁?
《导火线》(FUSE)的设计师为凯恩·克伦科(Kane Klenko),这位设计师创作了多款实时合作类桌游作品。
《立体派》中玩家之间的互动性强吗?
《立体派》玩家之间属于间接博弈的弱中度互动,没有直接攻击卡牌,但公共美术馆版图会把所有人的行动绑定在一起。
《魔法运动员》的原始版本是哪一年发行的?原版的设计师是谁?
《魔法运动员》的原始版本于2002年在日本和北美发行,由Z-Man Games负责出版。原版的设计师是Takashi Ishida(日文名:石田贵士)。 原版的选角机制采用「竞标系统」——每个玩家分得一定筹码,通过暗拍来争夺心仪的角色,复杂
《农场三姐妹》是否适合作为亲子家庭游戏?
《农场三姐妹》官方建议年龄十四周岁以上,中等策略复杂度,并不太适合低龄亲子家庭游玩。
《村民》中专注于单一产业和多元化发展,哪种策略更优?
《村民》单一产业与多元化没有绝对最优解,单一产业成型速度快,多元抗干扰更强,需要结合场上轮抽、对手行动灵活选择。
《魔戒圣战》第二版中自由人民玩家有哪两种胜利条件?
《魔戒圣战》第二版自由人民拥有毁灭至尊魔戒、军事击溃暗影两大获胜途径。
《爱丽丝仙境大乱斗》中五种颜色的王国卡分别代表什么能力?
《爱丽丝仙境大乱斗》五种王国卡槽对应五种核心属性。卡槽内每一张卡牌,无论正面爱丽丝或是背面平民,都会永久增加对应属性数值。红色卡槽:军事力,决定入侵区域需要满足的战力门槛;蓝色卡槽:人口属性,对应玩家每回合抽牌相关能力;黄色卡槽:梦想力,用
《拔毛运动会》由哪家公司发行?
围绕《拔毛运动会》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。不同地区代理商负责本地化印刷与说明书翻译,核心配件设计保持一致。《拔毛运动会》原始版本由德国Zoch Verlag出版社推出;北美英文版本由Rio Grande Games发行;
《五秒定律》适合在派对上玩吗?
《五秒定律》十分适合派对场景游玩,快节奏限时抢答,热闹欢乐,适配生日派对、团建派对、节日聚会等多种场景。
《十二天》的重玩性如何?
《十二天》重玩性处于中等水平,抽牌随机变化,每局手牌结构不一样,缺少大量扩展。
《布鲁日》每回合的四个阶段分别是什么?
《布鲁日》完整回合循环固定分为四大阶段,顺序不可随意调换。
《解密特攻》中正确答案包含几个符文?
关于《解密特攻》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《解密特攻》每一局正确密码固定由四个符文组成。只要符文种类正确但是顺序错位,依旧无法通关。 玩家需要完成两层推理:第一,找出七个符文当中哪四个是密码组成符文;第二,确定这四道符文从前
《国家特工X》中特工如何秘密选择一个目的地?
《国家特工X》特工只能从桌面上翻开的六张目的地卡牌里面,暗中选定一张作为本回合秘密目的地。
《水晶之路:晶石传记》中的收获卡效果是什么?
《水晶之路:晶石传记》收获卡属于商贩卡牌其中一类,打出瞬间直接获取对应颜色、数量的水晶资源。
《花砖物语:巧夺天工》中一回合结束的条件是什么?
《花砖物语:巧夺天工》轮流取料放置,直到本轮所有工厂圆盘上的巧克力全部被拿空,本轮结束进入刷新工厂。
《水瓶座》打出万用牌时可以触发多重连接奖励吗?
《水瓶座》万用牌虽然拼接能力极强,但是官方明确规定打出它无法触发多重连接奖励。
《蛋糕叠叠乐》中樱桃在订单卡上代表什么?
《蛋糕叠叠乐》本体没有订单卡,樱桃是一枚实体标记,不属于卡牌图案,用来争夺终局额外胜利点数。
《拯救企鹅》的冰面结构对游戏策略有什么影响?
《拯救企鹅》蜂巢六边形冰面存在边缘与中心受力差异,结构特点决定玩家优先选择边缘点位,规避敲击中心承重冰块。
《侃侃而猜》的游戏目标是什么?
《侃侃而猜》玩家的对局目标是积累分数,当触发终局条件后总分最高的玩家获得游戏胜利。
《花札》除了两人玩法还有多人玩法吗?
《花札》除了热门双人来来,拥有成熟多人玩法,花合就是最通用的多人模式,可以三至四人游玩。
《腹黑法师的集会》是否有官方规则答疑或FAQ?
《腹黑法师的集会》官方工作室仅发布简易规则文本,没有整理完整系统化的官方FAQ文档。
《医学之谜:纽约市急诊室》包含哪些行动种类?玩家可以执行哪些医疗操作?
《医学之谜:纽约市急诊室》为玩家设计了五种医疗行动,每轮玩家可以从中选择执行(每轮3次行动机会)。第一种行动是「进行检查」(Examination/Order Tests)——通过获取检查结果来锁定病因,即使结果正常也可以排除某些可能性。
《烧钱计划》适合多大年龄的玩家?
《烧钱计划》包含商业竞争、互相陷害的游戏内容,官方标注了适宜游玩的最低年龄门槛。
《开溜》中不同动物卡牌的特殊行动有哪些?
数字1至4没有任何特殊行动,仅作为基础点数卡牌使用。《开溜》数字5及以上动物卡牌拥有专属行动,包含查看任意卡牌、交换两张卡牌、强制弃置一张卡牌、抽取额外暗置卡牌等效果。 玩家只能从摸牌堆摸到卡牌之后,选择弃置这张卡牌触发行动;从弃牌堆拿到的
《印加宝藏》中每位玩家的起始配件有哪些?
《印加宝藏》对局开局分发配件规则统一,所有玩家起始配件完全一致,不存在差异化起始资源,每位玩家领取三件专属个人配件,无初始宝石、神器卡等计分道具,全部收益需要通过探险撤退获取。第二件专属配件:个人抉择卡牌套装,包含一张火把卡、一张营地帐篷卡
《未知行星》中如果资源轨道倒退后再前进,已经拿过的奖励可以再次获得吗?
《未知行星》资源轨道里程碑奖励仅限首次抵达时领取,轨道倒退再次经过点位,无法重复获取奖励。
《手机帝国》的游戏时间是否会因玩家人数不同而有显着变化?
单人模式不存在多人协商与等待,熟练玩家可以稳定控制在60分钟以内;2至3人对局思考压力适中,时长普遍60至75分钟;4至5人满员对局,定价博弈、区域争夺更加复杂,规划阶段推演时间变长,时长大多落在75至90分钟。《手机帝国》拥有固定5个回合
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