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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《毒逗魔药师》中每位玩家工作台上每种原料的容量上限是多少?
《毒逗魔药师》工作台容量:蟾蜍、蜘蛛、蘑菇上限各9个,曼德拉草上限4个,暗影之心上限3个。原料抵达工作台时,按照种类填入对应区域,超出上限的原料直接判定溢出,返还给左侧传递大锅的玩家。 高阶原料占用空间更少,更容易快速制造超载;大量低阶原料
《古董局中局》中「许愿」阵营的胜利条件是什么?
第一套核心胜利条件为鉴宝胜利,在全局所有鉴宝轮次结束后,阵营最终判定的真品兽首数量达到官方标准数量,即可直接获胜,这是正派最稳妥、最常规的胜利方式,主打稳健鉴伪、稳步积累优势。《古董局中局》中「许愿」阵营作为正派鉴宝阵营,拥有两套独立的官方
《狼人真言》适合什么年龄段的玩家?
分年龄段游玩适配细则:5至7岁学龄前低龄儿童,开启亲子简化变体,移除狼人干扰逻辑,仅保留村长、先知、村民,关闭阵营对抗,选用App简单难度词库,家长陪同引导提问,弱化输赢概念,专注看图猜词互动;8至12岁学龄儿童,可完整游玩标准官方规则,能
《怪诞戏团》的卡牌是否需要用牌套?尺寸是多少?
《怪诞戏团》全套卡牌统一标准尺寸88mm*57mm,属于通用小尺寸桌游卡,线下高频游玩建议搭配牌套保护,休闲偶尔游玩可无需额外购置,该尺寸是国内桌游通用迷你卡规格,线上线下都可轻松匹配对应规格牌套。二、是否需要使用牌套分场景建议,1.线下成
《暗影密商》中每位玩家初始有多少货物和猜疑筹码?
《暗影密商》开局物资分配标准统一,所有玩家初始资源完全均等,不存在随机差异化起始物资,保障开局数值平衡,全套初始物资分为货物、猜疑筹码两类,无初始存入护卫区的货物,护卫格子开局全部空白。初始货物规则:每名玩家开局随机抽取3件不同或相同品类星
《玩具大乱斗》开局时,起始玩家和后手玩家分别获得多少手牌?
在《玩具大乱斗》的开局设置中,先手玩家获得3张手牌,后手玩家获得4张手牌。由于第一回合的出兵往往决定了谁能先控制版图中央的核心区域,后手额外多一张牌扩大了其战术可能性。 游戏规则书对该差异的解释是「为了让后手在第一轮拥有更灵活的选择空间,以
《圆啾会议》适合什么年龄段的玩家?
《圆啾会议》官方推荐的游玩年龄为8岁以上。游戏规则一分钟内即可讲完,低龄儿童也能轻松理解「把牌放进去,让同色的数字加起来最大就能拿分」的核心逻辑。 对于8-12岁的少儿玩家,这款游戏可以作为数学计算和策略规划能力的启蒙工具——他们需要不断计
《璀璨宝石》中贵族板块的分数是多少?一共有多少种类型?
《璀璨宝石》所有贵族板块统一分值标准,任意一块贵族被玩家获取后直接增加3分,无分值高低区分,仅触发所需彩色发展卡组合条件存在差异,不存在1分、2分或4分特殊贵族板块,计分规则简单统一,线下结算不易出现分歧。贵族板块完整品类与分配规则:原版基
《法兰克动物园》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《法兰克动物园》官方规则明确标准适配游玩区间为三至七人,同时配套双人自定义变体规则、单人趣味练习规则,覆盖小规模好友局到多人热闹聚会全场景。团队乱斗模式下四人刚好两两分组,固定双人队友,配合逻辑清晰;六人、七人团队模式需要轮换临时队友,频繁
《两室一弹》游戏的核心目标是什么?红队和蓝队如何获胜?
《两室一弹》红蓝两支基础阵营拥有完全对立的胜利目标,最终胜负在全部回合结束之后统一结算。
《昆托》中为什么说填写高数字到五边形格中很重要?
《昆托》五边形格承载垂直列奖励数值,填入大数能够最大化终局额外收益,是高阶核心策略。
《寻钥之旅》中「钥匙」是如何确定的?
《寻钥之旅》开局队长先随机抽取11张插画卡牌作为探索卡牌,再从中随机挑选一张,秘密定为本局钥匙卡牌。选定之后不能更换,钥匙卡牌混在11张探索卡牌中展示给所有旅行者,旅行者不知道哪一张是目标。 剩余所有卡牌归入线索卡牌堆,用于队长每回合生成线
《动物夜怕怕》中饿狼与狐狸在天黑阶段需要做什么?
《动物夜怕怕》两大反派饿狼与狐狸没有狼人杀式的夜间杀人、互认身份操作,天黑阶段二者仅有基础同步选点操作,没有额外交互、查验、干扰技能,全部得分收益完全依托自身选定的躲藏区域人数分布,二者选点思路完全对立,也是天黑阶段两大反派最核心的博弈区分
在《璀璨都市》中,玩家每回合有几次行动?分别可以做什么?
《璀璨都市》单轮每名玩家仅有一次核心工人投放行动,投放后配套解锁四类资源领取、私人板块搭建、核对公共成就三类配套操作,无额外独立行动分支,全程单次核心操作搭配自由建造配套动作,核心行动仅有一次,搭建、核对成就属于资源领取后的自由配套操作,不
《漫威群英传》中复仇者宅邸和天空母舰等支援卡可以在其他玩家的回合被请求使用吗?
复仇者宅邸、天空母舰如果卡牌文字没有注明可在其他玩家回合使用,不能跨回合请求发动。《漫威群英传》支援卡上的行动异能,默认只能在卡牌操控者自身英雄行动阶段启动。 支援卡区分两种异能类型:行动异能、持续/响应异能。响应异能不受回合限制;行动异能
《王国制图师》适合多大年龄的玩家?
《王国制图师》Thunderworks Games官方标注推荐游玩年龄10+,属于全家庭友好型轻度纸笔桌游,无文字暴力、复杂数学运算,仅需要基础图形拼接、简单加减法计分,门槛极低。年龄分段适配说明: 1. 10周岁以上青少年:可独立看懂全套
《炸弹竞技场2:基地争霸战》的角色卡有什么作用?
《炸弹竞技场2:基地争霸战》配套全套独立角色卡牌,是续作区别于一代标准版、口袋版的核心特色配件,开局所有玩家随机抽取一张专属角色卡全程持有,每张角色卡自带独一无二的限定特殊能力,整局游戏仅可主动触发一次,能大幅改变单回合攻防强度、手牌资源、
《诡影寻踪》的游戏胜利条件是什么?
《诡影寻踪》不存在计分、成套、任务达成等多样胜利路线,全局仅有单一决胜机制,无并列胜利、团队共享胜利规则,率先精准锁定异兽栖息格的玩家直接拿下本局,其余玩家全部落败。胜利判定完整执行逻辑:第一,全域唯一正确格,整张模块化拼接版图里,仅存在一
《太空警报》中玩家如何应对内部威胁?
针对系统故障威胁,船员移动到故障对应的舱室,执行修复操作行动,消除故障标记,防止设备持续瘫痪;故障如果长时间不修复,会永久摧毁对应舱室系统,彻底失去使用能力。《太空警报》内部威胁分为两种类型,应对方式完全不同。 针对飞船内部入侵者,有两种处
《六华》的骨牌和得分筹码的质量如何?手感怎么样?
骨牌使用厚实的六角形板材,不软塌,边角打磨平滑,可以稳定插在牌架上;牌面印花非常清晰,且彩色花色不易磨损。《六华》的配件品控受到正面玩家评价。 计分筹码采用双面印刷纸质或木质,长期使用也不容易掉色。特别是追加规则卡采用了与主体卡相同的材质,
《亡命派对》中拍枪牌的玩家如何选择让对手喝哪张酒牌?
《亡命派对》抢到枪牌的玩家从桌面备用酒牌区自由挑选任意一张酒牌,交给被指定的目标玩家执行标记扣除惩罚,无挑选限制,可优先选择高数值烈酒、浮动伤害啤酒牌最大化惩罚力度。完整选择流程:第一步确认指定惩罚目标玩家;第二步看向桌面专门存放翻出酒牌的
《犯人在跳舞》中「侦探」牌的使用条件是什么?
《犯人在跳舞》侦探牌拥有严格前置使用门槛,不满足手牌数量条件完全不能打出,完整使用规则分层清晰:第一层前置手牌门槛,玩家自身回合想要打出侦探牌,当前手牌总数必须等于3张、2张或1张(≤3张),初始4张完整手牌时禁止打出侦探,防止开局过早触发
《圣彼得堡》四个阶段的正确顺序是什么?
《圣彼得堡》官方规则强制固定四阶段执行顺序,任何标准对局、扩展变体、人数对局都不可颠倒流程,完整标准顺序依次为:第一步工人收入阶段,所有玩家同步收取绿色工人卡牌带来的卢布现金,先获取本轮可支配资金,为后续竞拍、升级储备资本;第二步卡牌竞拍购
《海格力士的12试炼》适合希腊神话爱好者吗?
《海格力士的12试炼》从题材内核、美术设计、阵营对立逻辑全方位取材古希腊经典《赫拉克勒斯十二试炼》神话故事,不存在魔改脱离原作的剧情设定,所有机制都能对应神话剧情进行解读,是市面上少见的完整贴合十二试炼主线的神话主题成都桌游,熟悉奥林匹斯诸
《矮人矿坑》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
卡牌尺寸配套细节说明:基础版身份卡、路径卡、行动卡、终点卡、金块积分卡全部统一63×88mm规格,无异形、超大、迷你特殊尺寸卡牌,采购牌套无需区分卡牌类型,统一购入63×88标准透明平口牌套即可适配全套配件;《矮人矿坑2》扩充新增的中立身份
《卓尔金历:玛雅日历》的桌游名称与真实的玛雅卓尔金历法有什么关系?
《卓尔金历:玛雅日历》游戏名称直接取自玛雅文明真实存在的「卓尔金历(Tzolk'in)」260天神圣祭祀历法,游戏底层齿轮周期、祭祀机制、时间循环全部基于真实历法史料设计,题材与历史深度绑定;设计师查阅大量中美洲玛雅考古文献,将历法文化完整
《灰月镇》中夏季阶段玩家可以执行哪些行动?
《灰月镇》夏季是整局核心行动阶段,玩家回收工人,执行采购、招募同伴、外出冒险、酒馆叙事等全部关键行动。
《礼物》筹码数量保密对游戏策略有什么影响?
《礼物》筹码数量保密,让玩家无法精准预判对手剩余拒绝次数,增加心理博弈与信息推测,玩家需要依靠对手行为去推断对方筹码储备。
《暖秋物语》游戏中共有多少个松鼠标记?
《暖秋物语》本体配件当中,松鼠标记总数量为三十二枚,全部放置公共补给堆供全体玩家取用。
《石器时代》有哪些官方或玩家自制的变体规则?
《石器时代》官方认可的变体规则数量较少,第一种是2018周年纪念版附带的冬季变体,狩猎获取食物效率降低,提升全局生存压力,适合熟手增加对局难度;第二种为《火与烤》扩展附带的五人对局变体,调整点位容纳规则,支持第五名玩家开局。各大桌游社区流传
《密语幸运草》中猜题时如果出现分歧,由谁做最终决定?
《密语幸运草》官方针对猜题分歧有明确处理规则,当解谜团队玩家出现观点分歧、无法统一配对思路时,「无单人专属决定权,需通过全员集体投票表决,以多数玩家认可的方案作为最终摆放结果」,全程民主决策、团队共治,符合本作纯合作、无特权、共协作的核心定
《天顶星宇》中卡牌上的「放逐」效果能移除对手的卡牌吗?
《天顶星宇》卡牌「放逐」效果可以直接移除对手同行星堆叠区内任意一张卡牌,清空堆叠层数、削减信用折扣,是破坏对手经济引擎的核心干扰特效,仅兽民派系卡牌、兽民科技可解锁,打出影响力卡牌结算阶段执行。放逐完整执行细则:第一,生效目标限定,仅能选取
《阿瓦隆:破碎面纱》中「定居」卡牌的效果是否以卡牌文字为准,还是以「定居」图标的通用规则为准?
《阿瓦隆:破碎面纱》定居效果优先级规则清晰,厘清判定标准防止成都桌游对局出现争议。
《伽利略》单人模式中的AI对手叫什么?
AI行动顺序固定标准化,每轮严格遵循「观测天体→推进大学→获取骰子→放置彗星」的优先级执行操作,会主动抢夺场上剩余高分天体卡牌、大学前排首达分段奖励,模拟多人对局先手玩家抢占稀缺公共资源的博弈压力,单人游玩时依旧存在资源争夺的对抗感,不会出
《砰!Bang!》中印第安人!的伤害如何结算?
《砰!Bang!》打出印第安人!之后,除卡牌使用者本人,场上全部存活玩家各受到一点伤害。
《波多黎各》是否已经推出了重制或主题化版本?
《波多黎各》原版发行方先后推出两款官方完整重制盒装,不存在换皮独立衍生新作,两款重制版均沿用原版全部底层规则、数值、机制,仅更换美术、升级配件材质、调整收纳设计,分别为2012十周年纪念重制版、2022《波多黎各1897》全新主题重制版。2
《沙丘帝国》中香料产出标识上的香料奖励,对手的特使是否会获得?
《沙丘帝国》所有版图带香料产出标识的工位,资源收益归属唯一,只有本次派遣特使抵达该区域的玩家能全额领取标识上的香料数值,其他在场对手、单人模式AI海格家族特使不会共享、瓜分、截取这份香料奖励,资源归属判定清晰无歧义,线下成都桌游对局无结算争
《龙焰魔法镇》中「肉龙」的能力「在城镇中放置一只工匠龙」如何理解?
《龙焰魔法镇》肉龙龙焰能力效果:发动之后,可以直接从自己手牌选取一只工匠龙,放置到城镇任意一间商店。常规铺龙只能在收集行动过程中操作;肉龙提供额外铺龙渠道,施法连锁阶段就能快速填充商店空位,加速商店填满解锁新店铺,快速搭建资源引擎。 限制条
《王冠之心》第二版删除了哪些卡牌类型?防御卡如何调整?
《王冠之心》第二版清理初代大量实战价值极低的冗余卡牌,两类卡牌被完全剔除市场卡池,同时针对防御卡整套体系做库存、文本双优化,核心一对一抵消机制保持不变,仅调整获取难度与识别门槛。防御卡全套调整内容:1.市场防御卡副本数量翻倍,前期更容易购入
《菇灵精怪》适合多大年龄的玩家?
《菇灵精怪》官方建议游玩年龄为八周岁及以上,兼顾家庭亲子与成人轻度策略游玩场景。
《达尔文的旅程》中玩家每回合可以执行哪些行动?
《达尔文的旅程》单轮无严格行动点限制,完整回合流程划分为三大阶段,玩家在自身投放工人前后,可自由穿插执行所有探索、通讯、特殊奖励附属行动,不存在行动次数硬性封顶,所有行动仅消耗金币、临时知识、探险家等专属资源,核心主行动为工人工位投放,其余
《跑跑针鼹鼠》中有哪些游戏配件?
《跑跑针鼹鼠》基础配件包含双面版图、12只针鼹鼠立体棋子、18只虫子、18座树桩、移动面板、六面骰子、6枚出发标记、规则说明书。配件按照6色配套设计,每种颜色配备3只虫子、3座树桩、1枚出发标记。 针鼹鼠、虫子、树桩均带有插孔结构,方便虫子
《寿司骰》中如果某个类型的计分代币用完了怎么办?
在《寿司骰》中,计分代币(如天妇罗代币、生鱼片代币、饺子代币、寿司卷代币、手握寿司代币)的供应量是有限的。官方规则规定:如果某一类计分代币被玩家拿光(即公共供应堆中没有任何该面值的代币),游戏立即结束。 具体处理方式如下:1. 在当前回合的
《鼹鼠大战》每位玩家的手牌上限是多少张?
《鼹鼠大战》每位玩家回合结束之后手牌维持2张上限,抽牌阶段最多补充至2张,无法持有更多手牌。这套手牌限制强迫玩家持续打出卡牌执行战术,不能囤积大量手牌等待时机,加快对局节奏,避免长时间观望。 手牌数量稀缺,每一张卡牌选择都至关重要。玩家除私
《幽灵法庭》同一个案件可以重复玩吗?
《幽灵法庭》同一张案件卡牌完全可以重复游玩,并不会因为读过剧本就丧失游玩乐趣。
《结印魔法师》中法术主要分为哪几类?
《结印魔法师》全套基础23张法术卡牌统一划分为三大功能类别,依靠卡牌底色、左上角分类图标直观区分,每一类法术拥有专属定位与对局作用,三类卡牌完整功能划分如下。一、红色攻击法术(红色底色,拳头图标) 核心作用为压制对手,全部效果围绕推动目标玩
《百通棋》线路计分的计算方式是什么?
《百通棋》线路计分,以玩家指示物所在位置连通的完整线路段数作为基础分数,再叠加板块堆叠层数带来的分数加成。
《狼尔街风云》中不同风险等级的股票在价值和骰子上有什么区别?
《狼尔街风云》绿、黄、红三色股票在初始底价、每回合持有成本、专属骰子点数区间三方面存在明确区分,风险越高,基础定价、持有成本越高,骰子涨跌浮动区间越大,数值梯度清晰划分三类股票的收益与亏损上限。同时每回合结束持有股票需要扣除对应成本,红色股
《画物语》中说书人需要做什么?
第一步选牌造线索:从自身6张手牌里私下挑选一张目标卡牌,结合画面意象创作专属联想线索,线索可以是词语、短句、歌谣、影视台词等多种形式,不能直白描述画面具象物体;第二步隐秘交牌:将选中的目标卡牌面朝下单独放置桌面,不展示给其他玩家;第三步收集
在《快艇骰子》中,玩家可以在计分卡上填写零分吗?
《快艇骰子》规则明确允许填写0分。如果当前骰子组合达不到该类别要求,该位置只能填写0分。玩家三轮掷骰结束后,必须挑选一处依旧空白的计分类别进行填写。 举例,手里骰子不存在四条,却选择填入四条一栏,结果就是0分。玩家需要谨慎选择填零的位置,优
《马约利卡》游戏过程中设计卡是否可以补充新卡?
《马约利卡》对局过程中玩家可以抽取补充新的设计卡,有固定的抽卡行动可以执行。
《科英布拉》市民卡牌堆耗尽时游戏如何处理?
《科英布拉》市民卡牌堆耗尽,依旧正常打完当前四轮,卡牌堆耗尽只会影响每轮翻开的市民卡展示区,不会直接结束游戏。
《奇思缪想》能否将基础版和扩展卡牌混合在一起游玩?
《奇思缪想》支持将基础版卡牌和扩展卡牌混合在一起游玩,也是老玩家最常用的游玩方式。
《九分钟王国》每回合的轮抽卡牌流程是什么?
《九分钟王国》每回合轮抽卡牌流程分为抽起始手牌、选卡留卡、传递手牌、放置卡牌四个核心步骤。
《布鲁塞尔1897》双人对局时中立建筑师卡牌如何参与多数派判定?
《布鲁塞尔1897》双人对局会启用中立建筑师卡牌,中立卡牌和玩家卡牌一样,计入票数参与列与交点的多数派判定。
《火爆狂飙:全速前进》卡牌抽牌堆耗尽时如何处理?
《火爆狂飙:全速前进》当个人抽牌堆卡牌全部抽完,立刻将自己的弃牌堆全部洗牌,形成新的抽牌堆,继续抽牌。
《铁路纵横》平地缺失线路和双线缺失线路扣分规则有什么不同?
《铁路纵横》平地缺失线路与双线缺失线路扣分权重差异明显,双线地形缺失的扣分代价远高于普通平地地形。
《重筑家园》板块采用的环保材质有什么特点?
《重筑家园》中文正版板块采用环保加厚灰板纸,低甲醛、印刷牢固,兼顾耐用与环保属性。
《幽灵笔迹》游戏开局该如何进行设置?
《幽灵笔迹》开局设置流程清晰,依次完成卡牌分堆、角色分配、道具摆放,即可开启对局。
《图灵机》开箱包含哪些游戏配件?
《图灵机》开箱配件分为核心验证组件、密码穿孔卡牌、推理辅助道具以及各类变体卡牌。
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