桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《废土快递》中游戏胜利的条件是什么?不存在终局计分等待流程,达成条件立刻结束对局。《废土快递》标准自由对局胜利条件:第一名成功完成三份优先一级合同的玩家直接获胜。战役模式拥有独立章节目标,胜利规则随剧情改变。 玩家可以依靠跑商稳步完成任务,也可以战斗抢夺资源快速推进合约进度,《风声》中玩家可以在传完情报后继续出牌吗?《风声》情报传递争夺阶段属于出牌阶段之后独立阶段,传完情报争夺阶段处理完毕,本玩家回合直接结束,不能够回到出牌阶段继续打出游戏牌。《贝壳杉》适合多大年龄的玩家?《贝壳杉》官方建议游玩年龄为十周岁及以上,需要玩家理解非对称派系的差异化能力与同步选牌逻辑。《冰酷企鹅》小企鹅卡在门框里了该怎么办?《冰酷企鹅》小企鹅弹射之后卡在门框缝隙属于高频出现的物理现象,拥有明确处理规则。《双城争霸》玩家在挑选板块时是否可以与左右邻居讨论?《双城争霸》玩家秘密挑选板块的阶段,禁止和左右邻居进行讨论,只有全部玩家同时翻开选中板块之后,才可以展开协商沟通。《东海道》属于什么类型的桌游?它的核心机制是什么?《东海道》属于轻度策略、卡牌收集类桌游,同时归类为路线移动桌游,最标志性的核心机制为后置玩家行动机制,搭配集合收集、区域抢占机制。《火山棋》中棋子被六个棋子包围时还能移动吗?《火山棋》棋叠如果六个六角相邻点位全部被棋子填满,没有任何相邻空格,就会被锁死,无法执行移动操作。《夺命惊魂》的恐惧标记有什么作用?《夺命惊魂》恐惧标记是衡量小镇恐慌程度的核心指示物,直接关联游戏失败条件,深刻左右对局压力。《璀璨宝石:漫威》值不值得买?《璀璨宝石:漫威》推荐给漫威粉丝、推新聚会、还没买原版、喜欢互动争夺的玩家;纯原版硬核速冲玩家优先级低。《北洋船队骰子版》牡蛎船在捕鱼阶段可以捕获几条鱼?《北洋船队骰子版》当中牡蛎船在捕鱼阶段拥有二选一的特殊效果,可以捕获两条牡蛎鱼,或者捕获一条牡蛎鱼外加一枚钱币。《温馨贴纸小镇》中透明贴纸可以覆盖在其他贴纸上吗?《温馨贴纸小镇》专属的透明贴纸,规则允许直接覆盖到网格上已经粘贴完成的其他贴纸之上,用来表现场景改造更新。《香草花园》中玩家的私人花园和其他玩家的私人花园之间会互相影响吗?《香草花园》各个玩家的私人花园互相独立,玩家只能够操作自己的私人花园,无法干涉对手私人花园。《妙笔神猜》在BGG上的编号是多少?《妙笔神猜》在BoardGameGeek平台的BGG游戏编号为ID 110924,第二版沿用同一个BGG条目。《御竹园》支持多少名玩家?《御竹园》官方标准规则支持二至四名玩家同时进行对局,人数适配覆盖小范围好友对局。《花砖物语》中地板区的扣分是如何计算的?《花砖物语》地板区扣分规则:从左到右依次扣一分、一分、两分、两分、三分、三分、四分,按照实际花砖数量累加。《骑士纹章》属于什么类型的桌游?它的核心机制是什么?《骑士纹章》类型定位清晰,核心机制组合独特,方便成都桌游爱好者快速判断是否契合游玩偏好。《佛罗伦斯王子》行动阶段每个玩家可以执行几个动作?《佛罗伦斯王子》行动阶段,轮到玩家回合时,每名玩家可以执行最多两个行动,玩家可以选择执行1个或者直接跳过,不能执行超过两个行动。《小早川》抽牌阶段从哪位玩家开始?《小早川》抽牌阶段,从当前回合持有起始玩家标记的玩家开始,顺时针依次执行行动。《熔钥秘境》中玩家可以打出非当前势力的卡牌吗?《熔钥秘境》正常回合流程之内,玩家不能够随意打出非当前势力的卡牌,该限制存在明确的例外条件。《赎罪之旅》的美术插画由谁创作?《赎罪之旅》全部卡牌与盒面美术插画由Leah Fuhrman绘制完成。《幻想国度》能不能自行修改卡牌文本做自定义游玩规则?《幻想国度》从官方版权角度,不允许私自修改实体卡牌印刷文本,休闲娱乐可以口头约定自定义游玩变体规则。《塞西亚掠夺者》游戏支持多少名玩家?《塞西亚掠夺者》本体原生支持一至四名玩家进行对局,同时内置完整单人AI模式,不需要额外购买扩展组件。《花砖物语Ⅳ花园宫殿》这款游戏总共有几个回合?《花砖物语Ⅳ花园宫殿》整局游戏一共拥有四个主回合,四个回合全部结束之后,进入终局计分环节。《同感》双方都没猜中情绪时怎么计分?《同感》双方都没猜中时不得分也不扣分,更侧重引导玩家交流差异。《疯王城堡》中不同价格的房间板块堆是如何设置的?《疯王城堡》开局阶段,要搭建一至四号,一共四堆不同价格的实体房间板块堆,依靠房间卡抽取来刷新每一堆的板块。《疯狂爆爆糖》爆炸结算多余的糖果标记要放回哪里?《疯狂爆爆糖》爆炸结算过程中不会产生多余的糖果标记,特殊情况的多余糖果有明确的放置规则。《心电感应》每位玩家在游戏开始时拥有几个提示圆片?《心电感应》提示圆片是玩家执行行动的消耗资源,开局每名玩家拥有固定数量。《昼夜星》侧重囤积资源留到终局换算分数打法效果如何?《昼夜星》囤积资源留到终局换算分数是一种稳健的保守打法,下限很高,不容易崩盘,但上限有限,很难拿到极高分数。《贵族圈》2013年的相关奖项提名?《贵族圈》正式全球发行的时间为2015年,2013年时游戏还处于原型打磨与测试阶段,设计团队带着原型参加了丹麦本土的桌游展会,收集玩家反馈用于规则优化,并未参与国际桌游奖项的评选,因此没有2013年的官方奖项提名记录。游戏正式发售后,凭借独《牙仙鼠家族》中「迷路」效果会带来什么惩罚?《牙仙鼠家族》迷路是进阶模式专属特殊板块,触发迷路效果之后,本回合行动直接结束,不会允许继续翻板块。《揭秘希特勒》中每次选举失败后选举指示物如何推进?《揭秘希特勒》每当一轮政府选举投票否决,本次选举失败,选举指示物就向前前进一格,指示物最多累计到三格。《守誓者:深入密林》作为合作游戏,玩家之间如何互动?《守誓者:深入密林》属于纯合作桌游,玩家没有任何对立目标,互动主要体现在战术配合、资源共享与剧情抉择三个层面。《海底探险》官方推荐的最佳游戏人数是几人?《海底探险》官方没有硬性锁定唯一最佳人数,玩家社群普遍公认三至四人是游玩《海底探险》体验最优的区间。《骰笔恐龙岛》未被选中的最后一颗骰子上的资源归谁所有?《骰笔恐龙岛》每一轮行动阶段遗留的最后一颗未被选取骰子,其上资源符号不会被任何玩家获得,直接全部作废。《遥远之地》第一回合能否获得圣域卡?《遥远之地》第一回合的圣域卡获取规则有专门的设定。《间谍危机》单回合游玩一般需要多长时间?《间谍危机》单个回合的游玩时长主要由计时器设定决定,常规标准计时为8分钟,完整单回合基本不会超过这个上限。《富途共乐》单人模式的规则与多人模式有何不同?《富途共乐》单人模式保留玩家自身全部核心规则,新增虚拟对手机制模拟市场变动,胜负条件改为分数档位挑战。《破产边缘动画社》由哪家出版社发行?《破产边缘动画社》主发行方为Esper Game Studio,同时Choo Choo Games参与联合发行工作。《超级犀牛》在BGG上的玩家评分和评价如何?全球玩家普遍评价它规则简单、欢乐度高,优秀的暖场、亲子选择;短板是机制相对单一,重度桌游爱好者长期游玩容易觉得缺乏深度。《超级犀牛》在BGG桌游数据库大众评分约6.89分,评分集中在家庭、儿童桌游分类。 综合定位,适合追求轻松欢乐,不喜欢复《鲨口余生》出牌阶段所有玩家是同时出牌还是轮流出牌?《鲨口余生》出牌阶段所有玩家必须同时出牌,不存在轮流出牌,属于典型的同时行动选择机制。《白贼七》游戏开始前应该如何准备和发牌?《白贼七》开局准备流程十分简单,只需要将全部七十张卡牌充分洗混,放置桌面中央作为公共牌库,不需要给玩家分发手牌。《硅藻》每回合玩家是从哪里抽取新的池塘板块?《硅藻》的池塘板块被预先分为两组独立牌堆,玩家回合需要从中抽取板块进行游玩。《我的行星》完整开局设置操作步骤是什么?《我的行星》完整开局设置需要按照固定顺序准备配件,做好行星、板块、卡牌的初始化,是游玩《我的行星》的前置基础。《碧蓝深处》如果所有36张透明卡都被弃掉会怎样?《碧蓝深处》网页概述《哈达拉》中征服殖民地和劫掠殖民地有什么区别?《哈达拉》征服殖民地花钱更多,拿满分数并解锁特殊能力;劫掠花钱更少,只拿一半分数,无法使用特殊能力。《斯凯岛》中玩家抽取板块后必须弃掉几个?《斯凯岛》网页概述《大宋百商图》中「雅阁」是什么?菜品用完后怎么办?《大宋百商图》的雅阁是每位玩家专属菜品取用区,招待客人所需菜品全部从雅阁翻取,雅阁卡牌耗尽之后将后厨牌洗混移入雅阁循环使用。《X行星之谜》的卡牌是否需要使用牌套?《X行星之谜》卡牌并非强制使用牌套,但是长期高频游玩,非常建议给卡牌加装牌套保护。《花与邻》如果所有目标都无法达成该如何结算邻区分数?《花与邻》如果一片邻区放置的所有目标卡牌全部无法达成,这片邻区结算时分数记为零,不会获得任何钻石分数。《大五月花号》中终局计分时平局如何判定?《大五月花号》终局全部分数加总之后,如果多名玩家总分数相同,则共同并列获得游戏胜利,官方没有设置额外的破局判定条件。《庄园迷情》游戏开始前需要做哪些设置准备工作?《庄园迷情》正式开局之前,需要完成版图、卡牌、家族、资源、市场等全套初始化设置。《约德尔战斗学院》如何规划路线避免机甲被小兵包围?《约德尔战斗学院》规划路线规避包围,核心是提前预判小兵移动方向,预留逃生通道。《数字9乘塔》的游戏机制主要有哪些?《数字9乘塔》核心游戏机制:板块放置,所有数字板块按照固定规则摆放;同步行动选择,每一轮全体玩家同时操作,无回合等待;模式构建,每位玩家独立搭建专属拼图结构;立体多层堆叠,板块可以向上搭建不同层级;层级渐进计分,分数随层数倍率提升。没有手牌《诺瑞亚云中城》是否存在官方发布的实体扩展内容?《诺瑞亚云中城》存在官方独立实体扩展Les Terres Oubliées遗忘之地,新增五人支持、单人战役、不对称起始能力与新圆片内容。《蔻拉大冒险》中如何获得金币?《蔻拉大冒险》网页概述《飞弹古川》每回合会翻出几张卡牌供竞拍?《飞弹古川》标准3人局中每回合会翻出4张建筑卡牌供玩家竞拍,人数不同时卡牌数量会有对应调整。《浪漫花匠坊》游戏结束时如何计算分数?《浪漫花匠坊》游戏正式结束之后,按照板块层级依次统计各类板块的终局得分。《得分沙拉》以集齐多种蔬菜种类为目标的对局思路效果如何?《得分沙拉》多蔬菜种类收集思路稳定性强,适配多类计分卡牌,泛用性高,缺点是单一种类数量不足,无法触发最多类蔬菜的高分卡。《谁是牛头王版图版》中一列最多可以放置多少张牌?《谁是牛头王版图版》每一列板块上限为五块,当放置第六块板块时,放置玩家就要收取整列板块。《骰、危险和地下城》每回合由谁先掷骰子?《骰、危险和地下城》每回合轮到的主动玩家,为本回合投掷白色骰子的执行者。