《风声》中玩家可以在传完情报后继续出牌吗?

本文为桌游《风声》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

风声

The Message/The Message: Emissary Crisis/裏切りの工作員/諜影危機/風聲

支持人数:3/4/5/6/7/8/9

出版年份:2009

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《风声》情报传递争夺阶段属于出牌阶段之后独立阶段,传完情报争夺阶段处理完毕,本玩家回合直接结束,不能够回到出牌阶段继续打出游戏牌。完整回合时序:抽牌阶段摸两张手牌,出牌阶段打出游戏牌、发动红色主动技能;出牌阶段宣告结束,立刻传出情报,开启情报传递争夺阶段。争夺阶段允许场上所有玩家打出争夺阶段游戏牌,不限于回合持有者。

争夺阶段全部结算完毕,情报接收完成之后,回合持有者回合结束,不会再重新回到出牌阶段。回合持有者本人,情报传出去之后,就不再拥有出牌阶段操作权限。争夺阶段打出卡牌是所有玩家公共响应窗口,不属于回合持有者出牌阶段。新手很容易搞错时序,情报传出去之后想要继续打出烧毁、锁定等手牌,这是不允许的,这些争夺阶段卡牌,只能在情报传递争夺窗口打出,不能回到出牌阶段自由出牌。角色红色主动技能只能出牌阶段发动,情报传出之后就再也不能发动红色技能。成都桌游很多规则矛盾,根源就是颠倒出牌与情报传递时序。想要吃透回合时序,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发活动组织,并非桌游商家。成都桌游约玩,出牌阶段做完之后才传出情报,情报传出结束回合就完结。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《风声》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《风声》改编自哪部同名作品?

《风声》桌游改编自麦家创作的谍战小说《风声》,同时参考同名电影《风声》的人物与故事设定。原作讲述抗战时期,日军与伪政府抓捕地下情报人员,几位嫌疑人被软禁在囚楼之内,各方互相猜忌,情报人员要在绝境之中向外送出关键情报的故事。桌游并没有复刻小说、电影完整剧情,而是提取核心冲突,转化成为桌游玩法:一群身份不明的人聚集在一起,通过传递情报完成阵营目标,互相试探、伪装、甄别敌我。

桌游当中不少角色原型,都来自影视版本当中的经典人物,老鬼、老枪、白小年、金生火这些耳熟能详的名字,全部进入角色牌组。但为了游戏平衡性,角色技能属于桌游原创,和小说电影当中人物结局并不对应。小说和电影偏向叙事悲剧,桌游则是聚会博弈娱乐,二者定位完全不同。不少玩家先看过电影再来接触桌游,更容易快速理解阵营对抗的内核。作为国产少有的IP改编桌游,在成都桌游圈内一直拥有很高口碑。想要体验IP改编的谍战桌游,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发社群,不是商家。成都桌游约玩本作,可以给没有看过原作的玩家简单说明IP来源。

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