TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
首页
›
解疑
›
第170页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《完美词语》中团队得分最高可以达到多少?
每条箭头理论最高收益为双倍完美代币,单条满分4分。标准对局一共10条箭头,团队必须放弃其中1条,剩余有效箭头一共9条。9条箭头全部拿到双倍完美代币,理论最高总分36分。 日常对局很难达成理论满分,想要解锁最高评级完美大师,一般需要拿到24分
《完美词语》中如果多个玩家猜出相同词语,团队能得多少分?
得分标准根据在场总人数区分。双人对局:只有两人答案完全一致,获得一枚完美代币,等价2分。3至4人对局:至少两人答案相同,获得1枚普通贝壳计1分;三人及以上重合,获得完美代币计2分。 5至6人对局:至少三人答案相同获得1枚贝壳;四人及以上重合
《完美词语》中玩家在第二阶段能否讨论自己的联想词?
进入第二阶段之后,不管是秘密书写联想词的过程,还是后续协商双倍、放弃箭头的环节,玩家都不能讨论、暗示自己构思的联想答案。如果允许交流联想词,会直接破坏游戏核心默契博弈机制。 协商阶段仅允许讨论哪一条箭头难度更高、哪一条更容易达成共识,不能描
《完美词语》中玩家在游戏全程可以交流吗?有什么交流限制?
《完美词语》全程开放布局相关交流,第一阶段搭建网格时,玩家可以自由讨论词语摆放位置、直线延伸方向、箭头布置方案。禁令覆盖两大阶段,书写阶段同样不能互相试探答案。 但是拥有一条贯穿全程的核心交流禁令:所有人不允许提及、暗示、引导任何与联想概括
《完美词语》是否有难度调节变体?
《完美词语》官方提供两套难度调节变体,依靠筛选卡牌池调整对局难度。困难变体保留全部卡牌,同时强制使用高占比螃蟹卡牌,词汇更加冷门抽象,玩家联想思路更容易出现分歧,得分难度显著上升。 简易难度变体直接移除橙色螃蟹高难度词语卡牌,只保留蓝色基础
《完美词语》是否有竞争模式变体?
《完美词语》基础盒自带官方竞争变体,不需要额外配件,开局全员统一确认即可切换模式。竞争变体移除双倍与放弃箭头规则,每名玩家依靠自己和他人答案重合数量获得个人分数。 标准合作模式全队共享总分;竞争变体下每名玩家独立计分,比拼谁写出更多匹配联想
《完美词语》的团队评级有哪些等级?
《完美词语》团队评级拥有清晰梯度,基础等级依次为铜牌、银牌、金牌。总分达到金牌门槛之后,如果继续积累更高分数,可以解锁三档特殊荣誉,由低到高分别是惊人、难以置信、完美大师,完美大师是对局最高荣誉。 评级只作为团队荣誉参考,不存在胜负判定,合
《完美词语》中完美代币值多少分?
《完美词语》没有独立的完美代币组件,贝壳代币正反两面分别代表普通贝壳与完美标识。达成更高匹配人数门槛时,将代币翻转,一枚完美代币等价2分。当双倍箭头结算产出完美代币,代币数量翻倍,分值同步放大。 完美代币触发条件:3至4人对局至少三名玩家答
《完美词语》中一枚贝壳值多少分?
《完美词语》贝壳代币为双面设计,正面普通贝壳代表1分,当满足更高匹配人数条件时,可以翻转代币使用背面完美标识,一枚完美代币等价2分。所有代币独立累加,双倍箭头生效时,先确认获得代币种类,再将代币数量翻倍。 统计总分时,一枚普通贝壳直接计1分
《完美词语》中「放弃」箭头是否计分?
哪怕多名玩家写出一模一样的联想词,也不会发放贝壳代币或者完美代币,所有匹配成果直接作废。《完美词语》一旦箭头被选为放弃箭头,结算阶段直接跳过该编号,完全不计分。 放弃箭头属于团队主动取舍的策略工具,常规用来舍弃词语关联性弱、很难达成答案共识
《完美词语》中「双倍」箭头的得分如何计算?
双倍箭头结算遵循固定顺序:首先按照标准规则统计匹配人数,正常发放贝壳代币或者完美代币;代币数量确定之后执行翻倍运算,翻倍之后的代币计入总分。双倍效果只放大代币数量,不会改变基础判定门槛。 举个例子,一条双倍箭头结算获得一枚完美代币,翻倍之后
《完美词语》的计分规则是什么?不同玩家人数下如何得分?
结算每条有效箭头时,统计写出相同联想词的玩家数量,按照在场人数划分判定门槛。双人对局:只有两名玩家答案完全一致,才能获得完美代币;不存在普通贝壳代币。 3至4人对局:至少两人答案相同获得1枚贝壳;三人及以上答案一致获得完美代币。5至6人对局
《完美词语》中「双倍」箭头和「放弃」箭头可以选同一个吗?
如果允许选择同一箭头,两条特殊效果叠加会失去机制意义,因此官方直接禁止该操作。《完美词语》硬性规则要求,双倍板块对应的箭头编号,和放弃板块对应的箭头编号必须相互区分,不能选定同一个箭头。 玩家必须选出两个独立编号,一个放大得分潜力,一个直接
《完美词语》中「双倍或放弃」环节是如何运作的?
所有玩家写完十条联想词、还没有亮出答案之前,进入「双倍或放弃」协商环节。全队自由讨论,投票达成共识,选定两个不同编号箭头:一个箭头放置双倍板块,结算得分翻倍;另一个箭头放置放弃板块,直接跳过结算,无法收获任何贝壳代币。 协商过程有重要限制:
《完美词语》中猜测词不能与提示词共享部分内容,具体指什么?
这条规则用来防止玩家直接依托单词词根投机作答。举典型案例:如果箭头直线单词为Pirate(海盗),玩家不能书写Piracy(海盗行为);单词Jungle出现时,不能书写The Jungle Book。 简单概括,联想词不能由提示单词变形、派
《完美词语》中每个箭头的猜测词必须不同吗?
《完美词语》拥有明确书写限制,同一名玩家写给1至10号箭头的十条联想词,不能出现重复词汇。举例来说,不能同时在3号箭头和6号箭头都写下「动物」,一旦出现重复,属于违规书写。 这条规则逼迫玩家拓展联想思路,不能反复使用通用大类词汇作答,提升游
《完美词语》中玩家写的联想词可以是短语吗?
《完美词语》官方规则没有禁止使用短语,玩家书写的联想内容可以是单个单词,也可以是多词组成的短语。简短单一词汇更容易形成团队共识;短语表述自由度极高,语序、用词细微差别就会判定为不同答案。 但实战中非常不推荐频繁使用短语作答。例如同样指向一组
《完美词语》第二阶段中玩家需要为几个箭头写联想词?
进入第二阶段之后,每名玩家需要在答题纸上,依次为编号1、2、3一直到10号的全部箭头,分别写下对应的联想概括词,一共十条答案,不能遗漏任意编号。十条联想词互相独立,同时遵守规则约束:所有答案不能重复,猜测词不能和直线内单词共享词根。 即便团
《完美词语》中每个箭头至少需要指向几个单词?
《完美词语》硬性规则规定,场上任意一枚编号箭头,它指向的词语直线必须包含至少两张词语卡牌,对应两个独立单词。设计师设置这条规则,目的是保证每组词语都具备联想概括空间,单一词语很难形成多人共识的上位概念。 这也是网格完成的必要条件之一,如果任
《完美词语》第一阶段的网格完成条件是什么?
第一阶段网格搭建想要宣告结束,必须同时满足两条规则条件,缺一不可。仅仅摆放完10号箭头无法结束阶段,如果存在箭头只指向单个词语,网格条件不达标,玩家需要继续摆放词语卡牌,补齐对应直线的词语数量。 第一条,玩家成功放置编号10的箭头板块;第二
《完美词语》中箭头板块的编号范围是多少?
整套箭头板块实体组件一共7枚,部分板块印刷双编号,依靠双编号板块实现覆盖1至10全部数字。《完美词语》所有箭头板块编号从1连续到10,网格搭建阶段必须把10号箭头成功布置到场上,才满足网格完成的基础条件。 箭头严格按照从小到大顺序依次取用,
《完美词语》中箭头板块是如何出现的?
玩家每回合摆放词语卡牌结束后,立刻检查是否生成一条拥有两张及以上词语的横竖直线。箭头板块按照数字顺序依次取用,从1号开始,依次放置直至10号箭头。 如果这条直线两端还没有布置箭头板块,就要取出箭头板块放置在直线任意一端。同一条词语直线只允许
《完美词语》中单词的放置方向有什么限制?
《完美词语》词语卡牌摆放只支持水平横向与垂直竖向两种方向,绝对不允许斜向摆放。卡牌可以十字交叉叠加布局,构建填字网格结构。新卡牌必须和场上现有的词语卡牌、箭头板块直线相邻,也就是上下左右四个方位相邻,对角相邻不满足摆放条件。 当摆放卡牌形成
《完美词语》的单词板块是如何获取和放置的?
《完美词语》开局洗混全部词语卡牌,翻开若干张组成桌面公开市场。词语卡牌摆放拥有硬性规则,只能横向或者竖向正交摆放,必须相邻于桌面上已经存在的词语卡牌或者箭头板块,不能斜向摆放,也不能单独孤立放置。 轮到行动的玩家,可以自由挑选市场内任意一张
《完美词语》第二阶段要做什么?
网格搭建阶段结束,正式进入第二阶段。首先每名玩家拿到答题纸,独立、秘密写下1至10号箭头对应的联想概括词,书写过程不能互相交流答案,也不能暗示自己构思的词汇。 所有玩家全部书写完毕后,全队共同商议,选定一个箭头开启双倍计分,同时选定另外一个
《完美词语》第一阶段的名称是什么?具体要做什么?
《完美词语》第一阶段正式名称为网格搭建阶段。摆放之后,如果新卡牌形成一条拥有两张及以上词语的横竖直线,且这条直线末端还没有箭头,就要放置一枚编号箭头板块。 开局先在桌面放置首张词语卡牌,随后玩家轮流行动,每回合从公开市场挑选一张词语卡牌,横
《完美词语》分为哪两个主要阶段?
《完美词语》完整对局划分为两大核心阶段,流程顺序不可调换。网格搭建完成之后立刻进入第二阶段,也就是秘密联想书写阶段。第一阶段为网格搭建阶段,玩家轮流从市场选取词语卡牌摆放,形成横竖相连的词语直线,满足条件时放置编号箭头板块,持续操作直到网格
《完美词语》的游戏目标是什么?
标准合作模式下,玩家拥有两层目标。第一阶段共同轮流摆放词语卡牌,搭建满足条件的填字网格,布置完全部1至10号箭头板块;第二阶段所有人秘密为每条箭头对应的词语组写下概括联想词,争取更多玩家写出相同答案,收获贝壳代币。 玩家布局阶段不能只顾摆放
《完美词语》在BGA上可以玩到吗?
《完美词语》已经正式上线Board Game Arena线上平台,完整还原实体桌游全部机制,标准合作模式、竞争变体、简易/困难难度变体全部可以在线开启。平台自动处理布局、书写、计分流程,省去人工核对分数的麻烦。 BGA版本词语词库和实体原版
《完美词语》的游戏重度是多少?
《完美词语》BGG复杂度评分1.8/5,定位典型轻度聚会桌游。整套规则讲解只需要5至10分钟,两大阶段流程清晰,没有连锁判定、复杂资源结算、大量特殊词条。 重度主要消耗在心理博弈层面,玩家布局阶段需要预判队友联想思路,属于创意博弈而非数值推
《完美词语》在BGG上的编号是多少?
《完美词语》BoardGameGeek条目编号393352,检索时输入英文原名《完美词语》或者编号都可以直达条目页面。页面包含官方规则下载、各地玩家评测、民间难度变体、配件实拍图片。 条目完整记录设计师、发行商、游玩人数、时长等基础信息,区
《完美词语》适合多大年龄的玩家?
《完美词语》官方建议游玩年龄10岁以上,核心门槛是基础英文词汇识别能力。游戏所有词语卡牌均为英文单词,玩家需要读懂单词含义,再构思概括联想词。 10岁以下孩童词汇储备不足,容易难以参与联想推演,想要亲子游玩可以启用简易难度变体,移除橙色高难
《完美词语》一局游戏大约需要多长时间?
《完美词语》官方标注游玩时长15至30分钟。熟练玩家4至5人对局,网格搭建流畅,书写联想词耗时较短,一局大约15至20分钟;新人不熟悉布局逻辑,反复讨论词语摆放方案,加上书写阶段思考时间变长,时长容易接近30分钟。 双人对局节奏最快,普遍1
《完美词语》是哪一年发行的?
2024至2025年陆续推出多国语言引进版本,同时登陆Board Game Arena线上平台。《完美词语》原版2023年正式全球首发,2024年在法国桌游展会大规模推广,同年入围As d'Or金天使家庭桌游提名,知名度快速提升。 首发基础
《完美词语》由哪家出版社发行?
《完美词语》原始版权归属法国TIKI Editions,是该厂商重点推出的文字主题聚会桌游。原版基础盒内置英文、法文双语规则,暂时没有官方简体中文版本,国内玩家游玩一般使用英文原版搭配民间中文规则译本。 后续授权多家厂商发行本地化版本,奥地
《完美词语》的插画师是谁?
《完美词语》所有卡牌、板块、盒面插画均由Christine Alcouffe完成创作。插画师擅长清新柔和的扁平化卡通画风,大量运用低饱和度浅色调,塑造轻松的海滨度假氛围,适配家庭向桌游定位。 配色区分普通词语卡与高难度螃蟹卡,玩家可以直观区
《完美词语》的游戏设计师是谁?
《完美词语》设计师为Paul-,这位设计师擅长创作轻量文字联想、团队默契类聚会桌游。本作也是其代表性作品,成功入围2024年法国As d'Or金天使家庭桌游提名,在欧洲桌游社群收获大量好评。 设计师巧妙把填字网格搭建与秘密联想猜词相结合,区
《完美词语》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《完美词语》标准人数区间为2至6人,覆盖小型双人对局到中型聚会场景。双人对局流程顺畅,但联想匹配判定门槛更高,容错空间偏小;3人对局拥有基础博弈空间,适合小型家庭游玩;4至5人对局拥有最均衡的游玩体验,团队默契博弈乐趣充分,匹配计分规则难度
《完美词语》是一款合作游戏还是竞争游戏?
《完美词语》标准基础模式属于纯合作桌游,所有玩家目标一致,共同搭建词语网格,合力争取更高团队总分,不存在玩家之间互相淘汰、互相阻挠的设定。全队共享分数,最终依据总分判定团队评级,所有人一同获得铜、银、金牌或者特殊荣誉评价。 规则手册内置完整
《完美词语》的游戏背景是什么?美术风格有什么特点?
《完美词语》不存在长篇剧情与故事设定,没有固定角色和叙事主线,游戏完全聚焦词语联想与团队协作玩法。主题选用海滨沙滩度假风格,所有配件视觉元素围绕沙滩、遮阳伞、贝壳、海浪、小螃蟹设计,营造轻松休闲的游玩氛围。 词语卡牌底色区分普通蓝色卡牌与橙
《完美词语》是一款什么类型的桌游?
《完美词语》核心归类为合作型词语联想桌游,机制包含板块放置、有限沟通、秘密书写推演、团队计分、可选竞技变体。本作不属于重度文字解谜,偏向轻松的脑洞聚会游戏,机制上兼顾策略与创意。 游戏打破传统文字桌游单纯猜词的模式,分为两大阶段,玩家先要共
《格陵兰岛》有电子版或App吗?
《格陵兰岛》推出官方手机App,覆盖iOS与安卓平台。功能完整:内置单人史蒂夫AI、本地多人同屏、线上跨平台联机,自带新手教程,规则判定自动处理,减少人为判错。 App同步使用第三版完整规则,支持四大部落与新大陆变体,适合随时随地练习战术。
《格陵兰岛》的重玩性如何?
《格陵兰岛》拥有不错的长期重玩价值。事件卡随机洗混,每回合环境变化无法预判;多人对局玩家谈判策略千变万化,不存在固定套路。玩家可以自由选择一神教或者多神教两大发展主线,搭配四大不同禀赋部落,进一步丰富开局选择。 开启新大陆殖民变体之后,新增
《格陵兰岛》的规则复杂度如何?适合新手玩家吗?
不推荐完全没有接触过重策略桌游的纯新人直接开局,大量分支判定容易造成混淆。《格陵兰岛》规则体量偏大,六大阶段、狩猎判定、谈判联姻、双信仰计分、新大陆变体叠加大量卡牌特殊效果,完整讲解需要20至30分钟。 如果玩家拥有德式经营、谈判类桌游游玩
《格陵兰岛》与姐妹作《尼安德特人》相比有什么异同?
相同点:两款游戏同为Phil Eklund设计,底层框架高度一致,统一采用六阶段回合结构、猎人派遣机制、面板构筑、事件卡驱动环境变化,都拥有生存压力、骰子狩猎、多条胜利路线,重度接近,支持单人AI模式。核心差异:《尼安德特人》聚焦旧石器时代
《格陵兰岛》的卡牌尺寸是多少?
《格陵兰岛》第三版全部卡牌统一规格63毫米×88毫米,主流美式桌游标准尺寸,市面上通用美式63×88牌套可以直接适配。居家偶尔游玩可以不使用牌套;经常组织成都桌游线下对局,频繁抽取洗牌,建议配备牌套防止边角磨损。 卡牌包含事件卡、生物卡、女
《格陵兰岛》中玩家的能量存储上限是多少?
《格陵兰岛》代表能量资源的象牙圆片不存在规则设定的存储上限,理论上玩家可以无限囤积。每回合家畜维持需要持续消耗能量,如果只顾囤积象牙而扩大家畜规模,很容易出现资源链断裂。 但游戏机制设计让海量囤积象牙收益很低:象牙主要用途是商船竞拍、安抚新
《格陵兰岛》中玩家的手牌上限是多少?
所有获取的女儿卡、家畜卡、发明卡不能握在手中,必须立刻摆放到个人玩家面板构筑区域。《格陵兰岛》规则没有设定统一手牌数量上限,区别于传统卡牌桌游。 面板拥有固定摆放格子,当新卡牌没有空位放置时,玩家必须选择弃置一张已有的面板卡牌。狩猎、商船、
《格陵兰岛》中不同部落的起始设置有什么不同?
第三版四大部落起始配置各不相同。红色挪威部落起始拥有少量象牙,更容易参与商船竞拍,天然适配一神教贸易路线;黄色图勒部落起始狩猎相关加成,适合多神教狩猎体系;绿色图尼特部落初始人口维持成本更低,部落稳定性更强;蓝色萨米海部落新大陆殖民相关禀赋
《格陵兰岛》中「新大陆」殖民的规则是什么?
《格陵兰岛》新大陆拥有两块独立板块:马克兰、文兰。猎人派遣阶段可以将猎人部署其上,转化为殖民者。殖民者保留在板块上,持续提供终局分数,是一神教路线重要得分来源。 谈判阶段结束后统计板块殖民者总数,超过上限则板块翻转进入敌对状态。敌对状态下无
《格陵兰岛》中有哪些单人变体?
官方自带两套单人变体:标准基础AI模式,行动倾向保守,适合新人熟悉规则;困难AI变体,AI更加激进,主动争夺商船、抢占优质狩猎点位,频繁开拓新大陆,容错率大幅降低。BGG社区流传大量民间单人变体:加速物种灭绝变体,生物卡牌消耗速度加快,后期
《格陵兰岛》的单人模式是如何运作的?
单人模式开局设置AI部落,拥有独立猎人、初始资源。每回合按照六大阶段依次执行:事件阶段正常结算,AI参与商船象牙竞拍;猎人派遣阶段按照预设逻辑部署猎人,优先抢占高价值生物卡牌与新大陆点位;谈判阶段AI不会主动发起联姻,仅应对玩家提出的协议。
《格陵兰岛》支持单人模式吗?
单人对局玩家操控一个部落,AI扮演敌对部族,按照固定行动模板完成猎人派遣、狩猎、谈判、长老行动全套流程。《格陵兰岛》全套版本均支持单人模式,第三版优化了AI行动逻辑,挑战体验更加平滑。 单人模式目标依旧是10回合终局分数高于AI。AI拥有固
《格陵兰岛》中的事件卡通常带来什么影响?
正面事件包含动物大规模迁徙、贸易机会、部族人口自然增长;负面事件包含全球降温、疫病蔓延、长老自然死亡、猎物大规模消失。《格陵兰岛》事件卡驱动整局环境演变,效果覆盖全部玩家。 事件卡按照回合顺序依次翻开,越到游戏后期,严寒、灾害类负面事件出现
《格陵兰岛》中骰子的运气成分有多大?
《格陵兰岛》骰子只出现在狩猎结算阶段,其他所有环节完全依靠玩家决策。运气确实存在:投入大量猎人却掷出极少成功点数,或是遭遇猎人意外死亡。但是随机因素拥有清晰上限,玩家可以通过多种手段对冲风险。 投入更多猎人增加骰子基数、解锁发明科技修改成功
《格陵兰岛》是一款工人放置游戏吗?
《格陵兰岛》经常被玩家误归类为工人放置,但严格来说不属于标准工放桌游。传统工人放置拥有公共版图固定行动槽位,玩家争夺有限点位;本作不存在统一公共行动板,猎人方块自由部署到生物狩猎卡、新大陆板块、其他玩家个人面板,目标类型不受固定点位限制。
《格陵兰岛》的核心玩法机制是什么?
《格陵兰岛》整套核心机制组合辨识度极高。猎人自由派遣体系区别于传统工人放置,没有固定行动点位,玩家自主选择狩猎、殖民、掠夺、晋升方向;骰子狩猎系统模拟极地生存风险,收益与伤亡并存;开放式谈判与联姻系统,让玩家自由缔结和平盟约或者走向冲突。
《格陵兰岛》中一神教和多神教分别对应什么得分方式?
多神教计分路线,核心分数来源是各类极地生物狩猎卡牌、持续狩猎产出相关奖励,适合大量派遣猎人外出捕猎,依靠野生动物资源积累分数。一神教计分路线核心收益来自商船贸易卡牌、各类发明技术、驯化家畜、新大陆马克兰与文兰殖民板块。 家畜、贸易板块得分效
《格陵兰岛》的终局计分是如何进行的?
十回合全部结束,立刻进入终局计分。每名玩家必须二选一,确定采用多神教计分或者一神教计分,两套体系分数不能混合计算。选择多神教,主要统计成功狩猎相关卡牌、野生动物板块得分;选择一神教,统计商船、发明技术、家畜、新大陆殖民板块、贸易相关分数。
《格陵兰岛》中如果没有长老,玩家可以做什么?
《格陵兰岛》长老行动阶段,如果玩家没有任何长老棋子,不能执行发明、驯化、传教等常规高阶行动。规则提供唯一特殊选项:在此阶段宣告部族皈依一神教,完成信仰转型。 除此之外没有其他长老阶段行动权限。缺少长老意味着长期发展能力受限:无法持续研发新技
27825 条 · 第 170 / 464 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
下一页
尾页
跳转
GO