桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《七大大陆》物品堆叠时只有顶层卡牌的关键词能增加耐久度吗?《七大大陆》物品堆叠里面,只有处于顶层的物品卡牌关键词可以生效,下层堆叠卡牌的关键词全部不发挥作用。《变色龙》中额外卡牌扩展增加了哪些内容?《变色龙》Extra Cards额外小扩展新增若干特殊功能牌,比如交换、换色、二次放牌类效果,作为可选混搭模块。《斑点狗》中如果玩家在行动过程中完成了所有面朝上的狗牌,可以立即计分吗?《斑点狗》玩家行动中填满场上全部正面狗牌,可以在本次行动结束之后,立刻执行计分操作。《名侦大赛》的记录纸用完后如何获取更多?《名侦大赛》记录纸耗尽之后,可以打印电子版记录纸文件,或是向代理店铺购买补充纸。《勃艮第城堡卡牌版》适合多大年龄的玩家?《勃艮第城堡卡牌版》官方建议游玩年龄为十二周岁及以上,属于青少年至成人向策略桌游。《先来后盗》中手牌传递的方向是如何确定的?双向交替传递的设计,彻底规避了单向传递导致的手牌资源固化、优势倾斜、资源垄断的问题,让全场玩家的手牌资源持续均衡流转,每位玩家都能接触到不同类型、不同功能的计划卡,手牌组合持续更新,每轮策略均可灵活调整。《先来后盗》的手牌传递方向拥有固定轮《花灯盛会》中贡献得分是强制行动还是可选行动?《花灯盛会》贡献得分属于可选行动,玩家可以自主选择是否执行、执行哪一种。《国家公园》的装备卡能否在一回合中使用多次?分类拆解国家公园两类装备卡的使用规则,明确单回合内的触发次数限制,结合成都桌游线下的装备效果叠加技巧,讲解不同类型装备的使用差异。首先。第一类:持续被动效果装备,比如地图、指南针、防晒霜、雨具、日记这类,购买后全程生效,不需要主动使用,只要《拳集战》中玩家是否需要隐藏自己的身份直到游戏结束?《拳集战》并不存在需要全程隐藏的玩家身份,该桌游核心聚焦公开的赛博格斗对抗,没有身份推理相关的底层机制。《两倍聪明》中连锁得分是如何触发的?《两倍聪明》连锁得分依靠在各区域完成标记之后解锁行动奖励,连续触发多项奖励形成连锁收益。《永世侵入:奥德赛》中宿命和苦痛机制是如何影响游戏的?《永世侵入:奥德赛》中的宿命与苦痛是两套贯穿全程的核心状态系统,分别从增益与负面两个维度影响游戏。《七连翻:复仇版》与《Uno:NoMercy》相比有什么异同?《七连翻:复仇版》与《Uno:NoMercy》同属强互动卡牌桌游,但核心玩法框架、胜利条件存在巨大差异。《画廊》支持单人模式吗?《画廊》基础盒自带完整单人游玩体系,内置虚拟自动机对手Lacerda,仅依靠基础盒标配配件即可开局,不需要众筹解锁包、独立扩展辅助,是Vital Lacerda设计中单人自动机完成度极高的代表作。单人模式分三档难度:入门、标准、专家,难度越《优势物种》的设计师是谁?《优势物种》的桌游设计师为埃里克·朗,他同时也是不少知名策略桌游的创作者。《马戏星探》中出牌时必须使用手牌中相邻的牌吗?《马戏星探》网页概述,《马戏星探》执行演出打出牌型,强制要求选取手牌相邻卡牌。《地球》单人模式在什么情况下结束?《地球》单人模式结束条件分为版图铺满、盖亚卡牌循环两轮两大判定条件,满足其一游戏就结束。《五分钟地下城》官方推荐的最佳游戏人数是几人?《五分钟地下城》官方说明书当中推荐最佳游玩人数为二至四人。《白教堂血案》中警探的胜利条件是什么?《白教堂血案》警探阵营属于合作方,拥有两种可以直接取得胜利的途径。《万能天神》献祭时弃掉红色卡牌可以获得什么效果?《万能天神》献祭弃置红色卡牌,触发战争神明赐福,选择一个野蛮人村落,将该村落战力直接降低两点。《妖怪台湾》任务获得的额外骰子能否在被妖怪影响时作为村民骰扣掉?《妖怪台湾》任务奖励拿到的额外村民骰子,属于普通村民骰子,妖怪效果可以正常将其扣减、移除。《奇思妙响》游戏开始时需要在版图上放置几张声音卡牌?《奇思妙响》游戏开始设置阶段,需要在版图十个数字位置上各放置一张声音卡牌,一共十张。《梦想之道》的游戏背景和主题是什么?《梦想之道》的游戏背景围绕普通人追逐梦想的人生旅途展开,模拟逐梦路上的机遇、挫折、他人的扶持与阻碍。《天下鸣动》战术牌的效果可以叠加吗?《天下鸣动》战术牌效果不存在叠加的可能性,每名玩家整局只能触发一次战术卡牌效果。《深海渔恨》中「跳过」机制是如何运作的?《深海渔恨》中的「跳过」也就是Skip机制,指的是玩家在自己的回合中,主动选择不再进行更多行动,提前结束当天的出海阶段。一般发生在两种情况下:要么骰子已经用完了,没法再钓鱼了,自然结束;要么还有骰子但你不想钓了,觉得见好就收,主动选择跳过剩《诡秘庄园》在BGG上的重度评分是多少?《诡秘庄园》在BGG平台的游戏重度分数为二点一四分,属于轻中度聚会推理桌游,学习门槛低,策略深度不高。《假面舞会》游戏中如何获得金币?《假面舞会》获取金币主要依靠宣告角色发动能力、对手宣告失败缴纳罚金两大途径。《萌犬公园》中共有多少张不同的狗狗卡牌?《萌犬公园》基础本体内置163张独立狗狗卡牌,每张对应现实世界真实存在的犬种,水彩手绘插画完全区分,无重复卡牌,覆盖七大基础犬种分类,是桌游圈内规模靠前的狗狗图鉴库。卡牌数值、散步消耗、专属特殊能力全部独立设计,同品类犬种能力不会完全重复,《一起出来玩》在BGG上的编号是多少?《一起出来玩》在BoardGameGeek平台的BGG编号为570,使用该编号可以精准定位游戏条目。《艺术名流》中游戏结束时如果出现平局,如何判定最终赢家?《艺术名流》游戏结束结算完总分数之后,如果多名玩家总分完全相同,就开启官方的平局打破规则,依次比对次级条件决出胜者。《行动代号》图片版支持的最低年龄是多少?《行动代号:图片版》通常适合十一岁以上玩家,具体年龄标注应以发行版本盒面为准。《花砖物语Ⅱ琉璃之光》中的彩砖是透明的还是不透明的?《花砖物语Ⅱ琉璃之光》的彩砖采用半透明的玻璃质感设计,不是完全透明,也不是完全不透明实色砖块。《电力竞技场》中机器人被摧毁后会失去已获得的模块吗?《电力竞技场》机器人被摧毁,不会丢失已经装备上的模块卡牌,模块保留,下一轮复活继续生效。《现代艺术卡牌版》的策略深度如何?《现代艺术卡牌版》策略深度处于中等水平,入门简单但是博弈变化充足。《帕米尔和平》第二版中玩家扮演的是什么角色?《帕米尔和平》的玩家角色定位是理解游戏玩法与目标的基础,也是成都桌游玩家代入游戏的核心抓手。《无限手套》中萨诺斯牌库抽完时会发生什么?《无限手套》萨诺斯牌库卡牌全部抽完之后,萨诺斯的回合直接跳过抽牌步骤,只保留打出卡牌的环节,只有被击败洗回的宝石卡牌才能够重新填充萨诺斯牌库。《现代艺术》联合拍卖中联合卡是否不能是联合拍卖卡本身?《现代艺术》联合拍卖用于决定拍卖类型的第二张配套卡牌,必须是非联合的普通画作,不可以再拿另一张联合拍卖卡充当第二张。《浩劫求生》英雄相遇时弱势一方如何避免被掠夺?《浩劫求生》英雄相遇掠夺场景,只有双方强度持平的时候防守方才拥有避免掠夺的选项。《龙翼翱翔》的「诱引」行动具体是如何运作的?《龙翼翱翔》诱引行动用来打出龙族卡牌,基础花费一枚硬币,额外支付卡牌左上角标注资源,安置在匹配栖息地的已开辟洞穴空位。《三国杀》中延时锦囊牌「后放先判」的规则是什么意思?多名延时锦囊存放于同一个角色判定区时,按照卡牌进入判定区的时间逆序结算。《三国杀》延时锦囊「后放先判」,是判定阶段的核心规则。后被放置进判定区的卡牌,优先进行判定;越早放置的锦囊,判定排序越靠后。 该规则适用于乐不思蜀、兵粮寸断、闪电全部延《冷战热斗》一局游戏大约需要多长时间?《冷战热斗》标准实体对局完整走完十个回合,官方给出参考时长为一百二十至一百八十分钟,实际对局时长浮动较大。《龙王宝藏》是否包含玩家帮助卡?《龙王宝藏》本体盒装包含五张玩家帮助卡,方便玩家随时查阅核心规则要点。《部族长老》两人局和四人局的体验有什么不同?《部族长老》支持二到四名玩家,两人局与四人局的游玩节奏、博弈压力、策略侧重点有着明显区别。《禁制之岛》中洪水抽牌堆耗尽时该如何处理?《禁制之岛》洪水抽牌堆卡牌全部耗尽,立刻将洪水弃牌堆全部洗混,生成全新洪水抽牌堆继续游戏。《彩色岛》适合多大年龄的玩家?《彩色岛》盒面印刷官方建议游玩年龄为十二周岁以上,该年龄参考综合考量规则复杂度与计算要求。《巨龙宝藏》能不能把诅咒卡牌从牌组移除进行休闲局?《巨龙宝藏》玩家可以全员协商一致,手动移除全部诅咒卡牌做休闲变体,但这不属于官方标准规则。《星球大战:叛乱》中同一场战斗只能使用一张目标卡吗?《星球大战:叛乱》计划目标卡牌并不在战斗过程当中使用,它不属于战斗阶段打出的卡牌,因此不存在同一场战斗限用一张的说法。《东海道》中玩家应该保留多少金币比较合适?《东海道》金币是核心消耗资源,留存金币没有固定标准答案,需要结合剩余路程、游玩目标动态调整,成都桌游玩家可以参考通用资源管理思路规划钱币。《全球惊悚》中调查员是否可以多次触发同一个触发效果?《全球惊悚》当中同一个触发效果能否多次触发,取决于卡牌文本上面的触发限制描述。《巧手猜图》的五种素材组件分别是什么?《巧手猜图》基础盒五种创作素材组件分别是鞋带组件、色块组件、图标卡组件、积木组件、石头木棍组件。《贝壳杉》的设计师是谁?《贝壳杉》的设计师为Jérémie Fleury,是法国桌游创作者。《双城争霸》在BGG上的重度评分是多少?《双城争霸》在BGG上面的游戏重度评分为二点三二分,属于轻策略等级的板块轮抽桌游。《冰酷企鹅》两名玩家时训导主任要抓到小企鹅几次才算结束?《冰酷企鹅》双人变体规则下,训导主任需要累计抓到小企鹅两次,本轮才宣告结束。《寿司狗》中所有玩家是同时出牌还是轮流出牌?《寿司狗》所有玩家属于同时选牌扣牌,并不是按照顺位轮流出牌。《温馨贴纸小镇》中如何抽取目录卡牌?《温馨贴纸小镇》的目录卡牌是解锁小镇各类建造项目的关键,抽取流程拥有明确规则。《废土快递》中移动行动是如何运作的?移动消耗几个行动点?如果上回合选择Pass行动获得动量增益,本次移动距离额外加1。《废土快递》移动属于独立行动,执行一次移动消耗1枚行动标记,基础移动距离为3格六边形地块。 移动途中进入辐射区需要进行辐射判定;移动结束停留在带有掠夺者图标的地块,还可以移动对应《骑士纹章》中一个地点上可以放置多个己方骑士吗?有数量上限吗?《骑士纹章》己方骑士堆叠规则清晰,厘清上限避免成都桌游对局出现单位摆放违规。《北洋船队骰子版》每轮结束后起始玩家标记如何传递?《北洋船队骰子版》一轮全部阶段执行完毕之后,起始玩家标记直接传递给顺位的下一位玩家。《风声》中译电员在他人宣胜时存有两张潜伏军情情报的具体判定标准是什么?《风声》译电员的机密任务触发时机,是场上其他玩家宣告胜利的瞬间,立刻核验译电员情报区情报,看是否同时存有两张潜伏情报与两张军情情报。《火山棋》中把自己的棋子堆叠在一起是好策略吗?《火山棋》把己方棋子堆叠在一起不能一概而论,堆叠存在收益同时伴随明显风险,需要结合棋盘局势权衡判断。《夺命惊魂》中特长卡牌只能在哪个阶段使用?《夺命惊魂》特长卡牌触发时机并不统一,要严格依照卡牌文本标注的阶段来发动,绝大多数主动效果限定在英雄行动阶段。