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第171页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《香草花园》单人模式结束后如何评价自己的表现?
《香草花园》单人模式游戏结束统计完总分数之后,对照规则书自带的评分等级表格,就可以得到本局对应的表现评价。
《花砖物语》的配件包含哪些内容?
《花砖物语》标准版配件包含玩家版图、花砖、工厂圆盘、计分标记、起始玩家标记、花砖收纳布袋、规则说明书。
《小早川》是一款偏重运气还是偏重策略的游戏?
《小早川》运气与策略同时存在,属于运气打底,策略心理博弈拉开差距的卡牌桌游。
《赎罪之旅》中打出「懒惰」牌后,其他玩家面前的「懒惰」会触发什么效果?
《赎罪之旅》的「懒惰」牌拥有持续在场的延时效果,打出这张卡牌时,场上所有摆放着懒惰牌的对手都会受到对应的惩罚。
《妙笔神猜》是否适合不擅长画画的玩家?
《妙笔神猜》非常适合绘画功底薄弱的玩家,游戏胜负不完全依靠画技,脑洞和推理博弈更加关键。
《心电感应》的规则是否容易学习和上手?
《心电感应》表层规则条文简单易懂,但是玩好读懂线索需要一定对局积累。
《牙仙鼠家族》中游戏失败的条件是什么?
《牙仙鼠家族》游戏失败的核心条件为月亮标记被全部耗尽,无论已经收集多少牙齿,都会直接判定团队失败。
《御竹园》中水道可以保留到以后使用吗?
《御竹园》通过放置水道行动获取的水道必须当场铺设,不允许囤积水道留至后续回合使用。
《塞西亚掠夺者》中的战利品包括哪些类型?
《塞西亚掠夺者》战利品全部存放在盲抽战利品袋子,战利品token包含黄金、牲畜、装备、货车四大类,全部可以用于对局行动以及终局计分。
《熔钥秘境》中玩家可以构筑或修改自己的牌组吗?
《熔钥秘境》官方规则严格禁止玩家构筑、增删、替换、修改自己的执政官牌组。
《贵族圈》每位玩家每回合的行动轮次数量?
《贵族圈》中玩家每回合的行动轮次由行动指示物的数量直接决定,正常游戏回合中,每位玩家拥有3个行动指示物,对应3次行动轮次,也就是每回合可以激活3次角色(或已婚夫妇)来执行行动。需要特别注意的是,游戏的第一个回合是特殊规则:开局第一轮每位玩家
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》游戏支持多少名玩家?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》是花砖系列第四部作品,游戏支持二到四名玩家同时进行对局。
《骰笔恐龙岛》单人模式是否有额外的计分目标?
《骰笔恐龙岛》单人模式沿用完整的终局计分规则,没有新增独立的额外计分目标,但拥有分数评级系统作为挑战。
《疯王城堡》中一个房间完成时,其完成奖励可以被多次触发吗?
《疯王城堡》每一个房间板块,一生当中只能够触发一次完成奖励,房间一旦完成之后,不会二次触发。
《守誓者:深入密林》中「重掷」标记是如何获得的?
《守誓者:深入密林》重掷标记主要依靠技能卡牌、战斗标记奖励、剧情事件三类途径获取。
《海底探险》的规则复杂吗,新手容易上手吗?
《海底探险》整体规则复杂度很低,规则条目数量少,逻辑直白,属于非常友好的新手向桌游,上手门槛不高。
《遥远之地》圣域卡上的符号在游戏过程中一直有效吗?
《遥远之地》圣域卡的效果持续时长有明确的规则设定。
《白贼七》如何决定游戏的起始玩家?
《白贼七》没有强制固定的起始玩家判定规则,玩家可以自由选择方式,最常用的方式是随机抽卡,或是年龄最大的玩家先手。
《富途共乐》未偿还的贷款在终局计分时如何扣分?
《富途共乐》终局计分环节,每一枚没有偿还完毕的贷款标记,会直接扣除玩家三分。
《超级犀牛》的重玩性如何?
会不会腻《超级犀牛》,很大程度看你是否总是同一拨人、同一套路。每一局地基摆放、屋顶卡牌抽取顺序各不相同,大楼的造型、重心位置永远不会重复;各类随机特效卡牌会不断制造变数,即便重复游玩也不会单调。 《超级犀牛》拥有不错的重玩性。缺点是核心机制
《破产边缘动画社》中机会卡上的声望点数会因为对手的工作室标记而变成负数吗?
《破产边缘动画社》对手放置的工作室标记只会修改机会版面额外奖励,不会改变机会卡本体声望数值。
《斯凯岛》中玩家用于为板块定价的金币还能用来购买其他板块吗?
《斯凯岛》网页概述
《约德尔战斗学院》包含多少个小兵模型?
《约德尔战斗学院》本体盒包含数十个小兵机器人微缩模型,包含普通小兵、精英、BOSS多类单位,总数量超过五十个。
《硅藻》个人面板上的凹槽可以放置哪几种形状的硅藻?
《硅藻》个人标本面板的凹槽一共对应五种硅藻外形,分别是圆形、椭圆形、三叶形、四叶形、六芒形。
《碧蓝深处》每位玩家初始有多少个氧气标记?
《碧蓝深处》网页概述
《哈达拉》中玩家购买一张卡牌需要支付什么?
《哈达拉》玩家购买卡牌,需要支付对应数额的钱币,钱币是购买卡牌唯一消耗资源。
《鲨口余生》的机器人配件是否具有可拆卸的四肢?
《鲨口余生》机器人人偶全部配备可拆卸四肢,是游戏核心物理机制。
《数字9乘塔》的游戏设置时间有多长?
《数字9乘塔》开局准备流程简单:将板块连同托盘放置桌面中央;20张数字卡牌洗混,牌堆朝下摆放。整套设置操作3至5分钟即可完成,几乎没有复杂布局准备。 不需要铺设版图、摆放大量标记物,新人看完规则之后可以快速开局。更适合碎片时间游玩,大幅减少
《大宋百商图》中玩家之间的互动性强吗?
《大宋百商图》基础版玩家互动偏弱,偏向单机竞速,搭配扩展之后互动水平大幅提升。
《蔻拉大冒险》有官方网页应用帮助设计角色吗?
《蔻拉大冒险》网页概述
《X行星之谜》中勘测行动的具体操作是什么?
《X行星之谜》勘测行动是选择一段连续可见扇区,在App中执行勘测,获取该段内天体总数。
《大五月花号》中一个板块在一季内最多可以被启动几次?
《大五月花号》官方规则没有限制单块板块一个季节启动次数,只要你有足够符合颜色要求工人,本季可以反复多次启动同一块板块。
《飞弹古川》中玩家扮演的是什么角色?
《飞弹古川》中玩家将扮演江户时代末期古川町的町人承包商,负责规划街区、修建建筑,推动小镇的发展与繁荣。
《浪漫花匠坊》中每位玩家初始获得哪些资源?
《浪漫花匠坊》开局每位玩家会拿到固定的组件、资源,开启个人花园的培育。
《庄园迷情》游戏中的「维多利亚命运」机制是什么?
《庄园迷情》维多利亚命运是随机事件机制,触发负面或者中性事件,考验玩家庄园运营的抗风险能力。
《骰、危险和地下城》的英文原名是什么?
《骰、危险和地下城》的官方英文原名为Dungeons, Dice & Danger。
《鬼灵祭》的配件质量如何?棋盘的材质是什么?
灵魂棋采用实木材质,双面分别染为红色和绿色,表面漆面均匀,手感厚重顺滑。《鬼灵祭》的配件质量在同类轻策桌游中属于上乘。棋盘的材质则是布面,而非传统的硬纸板,可折叠收纳且不易折损。 这种配件组合在实际对局中表现很好——木制棋子落子时发出的温和
《骰子开拓者》游戏结束时如何计算最终得分?
《骰子开拓者》游戏结束之后拥有一套多维度的最终得分计算体系,得分来源覆盖地图板块、房屋、骰子、科技卡以及积攒的即时分数。
《扬翻夺宝》中鹦鹉角色有什么效果?
《扬翻夺宝》鹦鹉属于黄色背景即时角色,放置鹦鹉板块之后,可以额外抽取一块板块并且完成放置。
《纽约披萨王》这款游戏的核心机制是什么?
《纽约披萨王》以经典“我切你选”分割选择机制作为核心,搭配集合收集、一次性能力等辅助机制。
《叔叔的遗嘱》中玩家如何调整房地产市场的价格?
《叔叔的遗嘱》玩家想要调整房地产市场价格,需要在跑腿阶段消耗一名跑腿小弟,选择市场调控点位执行操作。
《迷宫机器人》中玩家宣告步数后如何验证?
《迷宫机器人》玩家宣告步数之后,把透明机器人放回回合起始格子,完整复刻自己规划的每一步直线滑行,全体玩家共同监督验证路线。
《皇家熊猫》出牌顺序是顺时针还是逆时针?
《皇家熊猫》整局游戏全部出牌、起始玩家轮转,统一使用顺时针方向,不使用逆时针流程。
《险恶疑航》中如何决定第一任船长?
《险恶疑航》开局第一任船长采用随机方式选出,可以通过掷骰子、抽签等公平随机手段确定,规则不允许玩家互相推举产生首回合船长。
《甜甜圈圈钱钱》中钱币板块有哪些用途?
《甜甜圈圈钱钱》钱币板块两大核心用途:在特卖板购买长条甜甜圈板块;回合结束放置面板空格,使用背面图案完成拼接或填充空位。
《王国制图师:英雄》支持单人模式吗?
《王国制图师: 英雄》完整支持单人游玩模式,适配单人挑战爱好者。
《德国心脏病》中两名玩家对决时如何判定最终获胜者?
《德国心脏病》双人对局拥有特殊修正规则,和多人淘汰规则存在差异,是成都桌游一对一约玩需要提前确认的内容。
《天合小队》中如果强制位置没有放置骰子会怎样?
《天合小队》回合结束时轴向位置或者引擎位置缺少骰子,对局立刻失败,飞机坠毁。
《谁是牛头王版图版》的2人体验如何?
《谁是牛头王版图版》双人游玩拥有不错的策略对抗体验,但欢乐氛围弱于多人对局。
《星系漂流传说》中在一回合内可以在同一星球购买多少个货物方块?
《星系漂流传说》同一星球港口购买货物方块没有硬性数量上限,仅受到货舱空间与星球当前货物库存约束。
《银与金》中灰色宝藏地图牌的价值如何?
《银与金》灰色宝藏地图牌基础分数普遍偏低,但拥有特殊的平局判定优先级,具备独特战术价值。
《世界格局》的扩展《外交与统治》对游戏有何影响?
《外交与统治》从玩法深度、人数适配、策略广度三个维度全面提升游戏体验。
《麦田圈寻宝》是否支持单人模式?
《麦田圈寻宝》依靠双面信息差与双人配合构成核心玩法,官方规则没有设计单人游玩模式。
《洞察掀机》支持多少名玩家?
《洞察掀机》官方规则支持二至六名玩家同时参与,适配多种规模的成都桌游局。
《展翅翱翔口袋版》中游戏结束的条件是什么?
《展翅翱翔口袋版》游戏结束触发条件为任意一名玩家打出第六只鸟类卡牌,触发结束标记,完成当前完整轮次之后,进入终局计分。
《米茉与山姆:偷果大盗》的一对多不对称机制是如何运作的?
《米茉与山姆:偷果大盗》一对多不对称机制,由单人偷果贼对阵多名合作侦探,双方回合、目标、资源全部不一样。
《电力公司纸牌版》游戏结束的条件是什么?
《电力公司纸牌版》当任意一名真人玩家,自己累计供电规模达到或者超过十三点,当前完整回合执行完毕之后,本局游戏直接进入结束结算阶段。
《霜港迷城》中如何解锁新职业?
《霜港迷城》解锁全新职业的核心途径是完成角色个人目标触发退休,开启对应密封信封,获得新职业全套组件。
《传城事记》的卡牌和板块是否需要使用牌套?
《传城事记》建筑板块为硬纸板板块,不需要牌套;建造牌可以选择性上牌套,板块没有适配牌套。
《森林之灵》中力量来源是如何计分的?
《森林之灵》力量来源分为太阳、月亮、火焰三类,计分逻辑完全复刻精灵的结算规则,独立完成统计、排名、扣分整套流程。
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