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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《古董局中局》中手机APP的作用是什么?
APP的第一核心作用是随机分配身份与阵营,全程暗箱随机分配许愿、老朝奉两大阵营,自动适配六至八人局的官方阵营配比,杜绝人为分配身份的偏差与猫腻,保障所有玩家开局公平。《古董局中局》配套官方手机APP是正版对局不可或缺的核心辅助工具,所有正规
《神石流传》中宝石到达共享区域时如何计分?
《神石流传》仅三人、四人对局会设置双人共享出口区域,这类出口同时标注两名玩家标识,当任意颜色宝石沿道路移动抵达共享出口时,不会拆分宝石分值,而是直接给两名绑定玩家各记录一颗完整同款宝石的分数,是多人对局核心高分收益渠道。共享出口完整计分判定
《忍者之夜》中「还施僧」和「殉道者」牌在什么时机可以打出?
触发时机完整细分约束:1. 有效触发场景:盲眼刺客阶段,其他玩家打出盲眼刺客指定自己,主持人核对手牌时,立刻亮出还施僧或殉道者,打断本次击杀结算流程;2. 完全无效场景:上忍阶段被指定击杀、自身主动打出刺杀牌、密探/隐士/骗徒阶段任意操作,
《狼人真言》中「旁观者」角色有什么特殊规则?
《狼人真言》旁观者仅存在于《狼人真言》加强版扩充配件,不属于核心对局身份,设计初衷是容纳团建中途临时到场、不想参与对抗的玩家,拥有一套完整独立的旁观约束规则,全程不介入阵营博弈,不改变原有4至10人核心对局人数上限。多人团建场景下,大量临时
《米宝马戏团》中黄色老手米宝的得分条件是什么?
完整四条判定条件必须全部达成才可结算分数:第一,米宝整体完全收纳在马戏场杂技环内部,无任何部位探出底盘外环;第二,摆放高度至少二层,不能直接放置在紧贴底盘地面的第一层道具板块,底层板块无法摆放黄色米宝;第三,米宝仅接触上层道具板块,不与马戏
《超级兔女郎公司》中研修生如果没有转正,游戏结束时如何计分?
《超级兔女郎公司》终局计分规则明确,任意研修生直至游戏结算阶段依旧没有完成转正,不会带来任何正向分数,同时每名未转正研修生直接扣除玩家固定分数。这条扣分规则让大量囤积研修生的战术拥有极高风险,玩家不能无限制签下新人而不投入资源培养。 扣分数
《毒逗魔药师》每轮分为哪两个阶段?
《毒逗魔药师》每一轮游戏依次分为学习阶段、酿造阶段两大阶段,全部玩家完成酿造之后进入回合收尾。学习阶段完成选配方、同时揭示、秘术结算;酿造阶段使用场上已展示配方进行原料转化,装填大锅,传递锅具。 一轮完整流程结束后处理手牌传递、补牌,随后开
《暗影密商》的设计师是谁?
《暗影密商》完整原创设计团队分为核心设计师与规则开发两组,游戏底层骰子行动、无谎言欺骗推理核心机制由Rocky Bogdanski与Kai Wetzel联合创作,二人共同搭建货物流通、秘密客户身份、猜疑筹码下注三大核心框架,确立「不说谎的心
《玩具大乱斗》为什么被称为一款很有「互动性」的桌游?
在双人桌游中,《玩具大乱斗》拥有极高的玩家互动密度。首先,「覆盖敌方」机制是核心冲突——你不只是想扩张,还要用更高力量值去压制对方的兵种,对方也会反压制回来,双方在每一个关键格位上反复拉锯,寸土必争。 其次,「连通性路径」规则意味着你和对手
一局《圆啾会议》大约需要多长时间?
一局《圆啾会议》通常只需要20分钟左右,具体时长会因玩家人数和决策速度略有浮动。设置版图的过程也非常快捷——随机摆放10个莓果分数片,洗混并分发卡牌,将起始鸟卡放置在5×5网格中心,整个过程不超过两分钟。 2人局或3人局由于手牌数较少、行动
《怪诞戏团》对新手玩家友好吗?学习规则需要多长时间?
《怪诞戏团》整体对新手十分友好,底层拍卖、收集逻辑简单直白,完整规则教学仅需8至12分钟,仅暗拍单向审阅、多维度计分两处细节需要重点讲解,零基础成都桌游玩家可快速参与对局,属于入门门槛偏低的中度轻策桌游,团建、路人拼桌都适合新手入局。二、完
《璀璨宝石》最初是由哪家公司在哪一年出版的?
《璀璨宝石》原版实体桌游首发厂商为法国独立桌游工作室Space Cowboys,2014年正式完成印刷、众筹铺货并登陆全球各大桌游展会,当年即拿下多项国际桌游入门类奖项,整套基础盒完整包含三层发展卡、五色普通宝石、黄金百搭宝石、贵族板块全套
《法兰克动物园》的「团队乱斗」模式是如何组队的?
《法兰克动物园》团队乱斗模式拥有两套官方标准化组队规则,依据本局总游玩人数区分使用,四人标准最优局采用固定双人配对组队,五至七人多人局启用轮换临时组队机制,配套专属团队配对卡随机分配搭档,两套组队规则互不混用,保证对局平衡性与重玩性。四人局
《昆托》在BGG上的编号是多少?
《昆托》在BoardGameGeek拥有独立条目编号,查询资料、玩家评测都可以依靠该编号精准检索。
《两室一弹》白鲸和亚哈的胜利条件是什么?
《两室一弹》白鲸与亚哈是成对登场的进阶角色,二者拥有互相博弈的绑定式胜利目标。
《寻钥之旅》中队长如何给出线索?线索分为哪几个关联等级?
《寻钥之旅》队长利用线索卡牌给出提示,不能直接描述钥匙插画。每回合展示一张线索卡牌,并放置在对应颜色板块,以此告诉旅行者这张线索插画和钥匙的关联程度。 线索一共分为三级关联等级:绿色代表强关联,画面元素相似度很高;黄色代表微妙关联,存在部分
《漫威群英传》中游戏设置时放置的威胁能被防止吗?
《漫威群英传》开局游戏设置阶段,在主线密谋上放置初始威胁标记,属于剧本场景初始化流程,不属于任何卡牌触发的效果放置。因此所有能够阻止「放置威胁」的响应异能,都无法干预开局初始威胁。 所有阻止类异能只能响应卡牌、反派阶段产生的效果。开局配置、
《王国制图师》单人模式中伏击卡如何结算?怪物放置在哪里?
《王国制图师》单人模式伏击怪物卡结算流程、放置约束和多人对局无任何区别,怪物统一绘制在玩家自己的单张9×9地图稿纸上,不存在独立AI版图存放怪物。完整单人伏击结算流程: 1. 本季节探索轮次翻出伏击卡,立刻执行强制怪物绘制; 2. 在自身版
《动物夜怕怕》的游戏目标是什么?
《动物夜怕怕》摒弃传统身份桌游好人、坏人单一胜负判定,每一名玩家本局身份对应专属得分目标,单局仅核算个人分项分数,不会出现整阵营集体获胜或全员淘汰出局的情况,完整游玩三小局后汇总全部得分,总分排名第一的玩家拿下全场最终胜利,是本作区别于狼人
《璀璨都市》的得分轨道有什么作用?是否存在计分不直观的问题?
《璀璨都市》配套线性分数轨道搭配分数指示物,全程实时记录玩家累计总分,大幅简化终局核算工作量;轨道分段标注梯度分值,仅多渠道叠加计分阶段会短暂出现数值繁琐,整体计分直观清晰,不会出现分数混淆、漏算错算的严重问题,适配新手与熟手各类成都桌游对
《诡影寻踪》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《诡影寻踪》原版官方基础盒标准游玩人数区间为3至5人,原版规则无六人标准变体,厂商仅提供官方双人特殊变体规则,适配2人一对一推理对局,线下成都桌游门店大多优先开3至4人标准局。分人数对局体验完整拆解:3人标准局线索交换节奏紧凑,每名玩家可提
《犯人在跳舞》有哪些版本或变体?
《犯人在跳舞》官方认证正规发行版本仅有两套,无官方大型扩展盒、独立扩充套装:第一套2013日本すごろくや日文原版,32张基础功能卡牌,无扩充、无空白备用卡,仅基础对局可用;第二套2016爱乐事中文独家代理标准版,32张原版卡+2张官方扩充卡
《六华》的基本玩法是什么?
每位玩家起始手牌5张,再从公共牌区暗抽1张,补齐6张手牌。《六华》的基本玩法与传统麻将有着显著差异,但核心思路依然是「凑牌型、抢先胡」。在自己的回合中,玩家从中央公共牌区摸1张牌,然后弃掉1张不要的牌,保持手牌始终为6张。 如果你发现自己手
《炸弹竞技场》中炸弹出牌后如何造成伤害?
《炸弹竞技场》玩家将炸弹牌放置敌方计分区域后,持续和同阵营队友叠加炸弹卡牌,当区域内堆叠的炸弹卡牌凑齐官方规定三类有效数字组合时,会即时触发爆炸结算,直接扣除敌方阵营计分标记血量,以此完成伤害结算,无需等待回合结束,组合成型瞬间立刻掉血。三
《亡命派对》由哪家出版社发行?
出版社全程参与游戏落地测试、配件开模、本地化文字校对,卡牌文字同时标注中文、英文、日文,无语言门槛,不管是国内线下桌游局还是海外聚会都能直接开玩,整套配件做工扎实,卡牌厚度充足,反复翻拍不易弯折破损。《亡命派对》正版桌游由Dino's Ti
《太空警报》中威胁卡牌的作用是什么?
《太空警报》威胁卡牌分为外部威胁与内部威胁两大类,通讯官、安全主管依据音频播报,将对应威胁卡取出,放置在轨迹板上。外部威胁包含战斗机、小行星、星际巨兽,沿着外侧轨迹向飞船靠近,抵达指定位置之后攻击飞船舱段;内部威胁分为入侵者与系统故障,入侵
《灰月镇》的盒子尺寸有多大?是否便携?
《灰月镇外盒尺寸为250mm×250mm×30mm,属于薄型方形桌游盒,便携能力中等,不适合短途随身携带。
《圣彼得堡》适合多大年龄的玩家?
《圣彼得堡》外包装盒、BGG数据库、官方规则手册统一标注推荐年龄10周岁以上,年龄门槛来源于两层核心逻辑门槛:第一持续金钱数值计算,玩家需要持续核算卢布收支、卡牌短期收益与终局分数差值,预判12轮内经济循环,持续做多维度取舍,低龄儿童难以平
《暖秋物语》区域被填满后收集的珍宝标记可以立即使用吗?
《暖秋物语》区域填满拿到的珍宝标记,获取之后就可以立即投入使用,珍宝行动没有回合冷却限制。
《矮人矿坑》中玩家如何确定自己的角色身份?
《矮人矿坑》每一轮寻宝小局开局,先根据当前到场游玩人数筛选对应数量的矮人身份卡,多余身份卡直接放回盒内本局不再使用;筛选完毕后将剩余身份卡充分洗匀,每名玩家依次单独抽取一张身份卡牌,抽取后立刻面朝下放置于自己面前,全程仅自身可查看,对局内任
《海格力士的12试炼》适合多大年龄的玩家?
《海格力士的12试炼》全球所有语言盒装统一印刷官方推荐游玩年龄12周岁及以上,整套游戏融合身份隐藏心理博弈、旅程卡三色数值结算、勇气指示物资源管理多重复合机制,需要玩家具备基础逻辑推理、长线规划、话术判断能力,题材取自完整希腊十二试炼神话,
《阿瓦隆:破碎面纱》中四种颜色的骑士旗帜如何使用?
《阿瓦隆:破碎面纱》骑士旗帜是战斗阶段重要标记物,熟练掌握用法能够提升成都桌游对局战斗操作流畅度。
《礼物》游戏支持多少名玩家?
《礼物》原版官方规则支持三至七名玩家进行对局,是一款适配多人聚会场景的经典卡牌桌游。
《石器时代》中玩家可以同时拥有多个相同类型的文明卡吗?
《石器时代》官方规则没有限制玩家持有相同文明卡的数量,玩家可以获取多张拥有完全相同符号的文明卡,重复卡牌可以正常生效,同时参与终局计分。绿色背景文化符号卡,拥有两张相同符号卡牌时,会拆分为两组独立集合计分。 举例:拥有两张制陶符号,视为一组
《伽利略》适合新手玩家吗?规则学习难度如何?
《伽利略》BGG官方重度复杂度数值2.45,归为标准中度德式策略桌游,对零基础桌游新手友好度中等偏上,不存在多层连锁结算、复杂资源兑换循环,五大阶段线性单向流程逻辑清晰,完整基础规则五分钟讲解完毕,搭配一轮完整示范对局后新手就能独立操作,记
《卓尔金历:玛雅日历》游戏结束的条件是什么?
一、完整结束触发流程 1. 正常对局进度:每轮所有玩家完成回合操作后,中央主齿轮前进一格,持续推进260天刻度;当齿轮再次回到初始开局起点,代表完整旋转一周,本局游戏直接结束; 2. 变速加速进度:持有起始玩家标记的玩家,回合结束可特权加速
《波多黎各》扩展一中森林的指示物如何使用?
《波多黎各》扩展《新建筑》的森林指示物无法单独生效,必须建造庄园建筑解锁完整使用权限,整套使用流程分为解锁、领取、绑定、产出四层标准规则。第一层解锁条件:玩家在建筑师阶段花费对应金币建造庄园板块放入12格建筑区,自此解锁森林指示物全部机制,
《天顶星宇》每回合玩家可以从哪三种行动中选择?
《天顶星宇》玩家每回合必须消耗一张手牌,三选一执行影响力行动、科技行动、外交领袖行动,三类行动功能、消耗资源、长期收益完全区分,一卡三用是本作核心手牌管理机制,每回合仅能选择其中一类执行,不可叠加多种行动。三类行动完整执行细则:第一,影响力
《密语幸运草》由哪家公司出版发行?
本作的全球发行与国内正版引进工作由Asmodee艾斯莫迪全权负责,同步推出多语言版本,其中文正版完整保留原版规则、卡牌内容、配件设计,无删减、无修改、无魔改,保障国内玩家体验与国际原版完全一致。《密语幸运草》原版于2021年由比利时知名桌游
《砰!Bang!》中弃牌阶段手牌上限如何计算?
《砰!Bang!》弃牌阶段的手牌上限等于玩家当前剩余的生命值数量。
《沙丘帝国》中揭示阶段的具体流程是什么?
标准四步不可逆完整流程: 1. 清空所有剩余手牌:将上一轮行动结束后手中留存的全部卡牌,统一送入个人弃牌堆,手牌区变为空白,无保留手牌机制; 2. 揭示阶段专属效果触发窗口:玩家按自选顺序打出揭示密牌、启动揭示窗口领袖戒指技能、结算揭示阶段
《鼹鼠大战》的得分方式主要有哪些?
《鼹鼠大战》得分分为回合即时视线得分、游戏终局额外计分两大板块,视线得分为核心分数来源。终局额外计分统计玩家弃牌堆卡牌类别占比、特殊板块占领优势;部分卡牌效果可以在回合内临时获取勋章。 玩家行动结束之后,结算本次行动新形成的有效视线:两只己
《菇灵精怪》一局游戏支持多少名玩家?
《菇灵精怪》是一款轻量板块放置桌游,基础版本一局支持二至四名玩家参与对局。
《龙焰魔法镇》中玩家可以造访同一家商店两次吗?
《龙焰魔法镇》规则没有限制造访商店次数,玩家不同回合可以反复造访同一间商店。限制仅存在于单回合内:一个回合只能造访一间商店,不能连续移动多家店铺。 商店内放置的工匠龙、附魔越多,反复造访收益越高,很多玩家会持续抢占成型的高收益商店。多人对局
《王冠之心》的故事背景是什么?
《王冠之心》完整奇幻宫廷世界观:在剑与魔法并存的宏大大陆,历经百年战乱后由初代大帝建立统一全域大帝国,维系长久和平;在位老皇帝无皇子,仅有七位拥有正统皇室血脉的公主,皇帝突发重病暴毙,离世前并未立下遗诏指定唯一王位继承者,帝国朝堂瞬间分裂,
《达尔文的旅程》的海盗迷你扩展是如何运作的?
《达尔文的旅程》海盗迷你扩展是唯一带轻度玩家干扰对抗的迷你模组,核心机制为海域航线随机布置海盗标记,玩家船只移动途经海盗节点时必须触发抢夺判定,扣除自身储备金币或标本作为过路费,人为制造多人对局资源竞争拉扯,拉高博弈对抗强度,模组轻量化、开
在《跑跑针鼹鼠》中,玩家是否必须用完全部移动步数?
《跑跑针鼹鼠》玩家没有强制消耗全部步数的要求,可以选择只用部分步数,剩余步数直接作废,不能留存至下一回合。很多战术场景不需要耗尽步数,例如只需要移动1步封堵对手路线,剩余步数可以主动放弃。 部分新手误以为必须移动完所有步数,被迫做出不利于自
《寿司骰》好不好玩?
《寿司骰》是一款以日本料理为主题的骰子聚会游戏,在成都桌游圈中,它常被用作破冰或暖场游戏。好不好玩?从实际体验来看,它的核心乐趣在于「同时投掷」带来的热闹氛围和「传送带传递」机制产生的轻度策略。 每局仅需15-20分钟,玩家需要根据投出的骰
《狼尔街风云》中新增的股票是通过什么方式分给管理者的?
《狼尔街风云》每回合开局分发彩色公司板块,玩家拿到对应颜色板块后,自动领取该色系配套固定数量股票,板块颜色与股票风险等级一一绑定,无随机抽股票机制,每一块板块固定配发三张同色股票,是全局唯一新增股票的渠道。板块绑定配发股票的设计,让管理者手
《结印魔法师》中红色攻击法术有什么效果?
一、红色法术统一基础效果所有红色攻击法术施放成功后,强制将目标玩家的法师人偶向龙穴出口方向移动对应格数,出口方向即为远离财宝堆的方向,移动格数根据卡牌强度区分,常见一格、两格、四格三档效果;目标被持续多次推动后,会长期处于版图后排,每轮只能
《画物语》的哪个扩展版本可以支持最多12名玩家?
基础盒上限仅6人,想要7至12人游玩仅有两种方案:一是直接使用奥德赛独立大盒,开箱自带全套12人游玩配件,包含全新84张远航主题插画卡牌、双份计分版图、十二色专属投票兔子,多人对局无需额外购置升级套件;二是基础盒搭配官方单独售卖的12人木质
《马约利卡》工坊的颜色配比要求如何查看?
《马约利卡》每个工坊上方放置的设计卡,直接标注了该工坊需要满足的瓷砖颜色配比与数量要求。
《幽灵法庭》这款游戏的机制属于什么类型?
《幽灵法庭》《幽灵法庭》核心机制为即兴扮演、限时发言、剧情卡牌驱动,属于派对聚会类桌游。
《火爆狂飙:全速前进》赛道板块拼接有哪些要求?
《火爆狂飙:全速前进》赛道板块拼接,必须保证赛道格子连续连通,板块接口相互匹配,拼接形成闭合环形赛道。
《百通棋》不同版本之间配件有无差异?
《百通棋》不同语言版本的基础配件、板块图案、棋盘格子规格保持一致,仅外包装盒、说明书语言文字存在区别。
《九分钟王国》终局完整的结算流程包含哪些步骤?
《九分钟王国》终局结算分为两大步骤,先计算每名玩家的地形基础分,再逐一核对本局所有敕令卡,叠加敕令奖励分数。
《快艇骰子》中的「快艇」是什么?它值多少分?
《快艇骰子》名称就来源于核心组合「快艇」,达成条件为五颗骰子点数完全一致,例如五个4、五个6。当玩家首次在快艇空白类别填入有效组合,直接获得固定50分。 快艇是单一下区类别最高基础分值,也是大量玩家重点追逐目标。很多对局胜负差距,就来源于是
《科英布拉》一局游戏大概需要多长时间?
《科英布拉》一局游戏的标准时长在六十至九十分钟,玩家熟悉程度会直接影响实际对局耗时。
《幽灵笔迹》游戏属于合作类还是对抗类桌游?
《幽灵笔迹》属于两队对抗类桌游,同队玩家内部是合作关系,两支队伍之间互相竞争比拼猜谜速度。
《奇思缪想》启发卡能否在回合之间留存使用?
《奇思缪想》的启发卡不能在回合之间留存使用,每一个回合都需要抽取全新的启发卡。
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