桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
首页
›
解疑
›
第178页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《盛唐园林》全景板块在游戏中有什么特殊作用?
《盛唐园林》全景板块是竖向的特殊景观配件,它丰富园林的视觉景致,游戏结束阶段依靠角色雕像看向全景板块获得额外声望分数。
《妙探寻凶》的游戏目标是什么?
《妙探寻凶》所有移动、假设、记录线索操作最终都服务于唯一核心游戏目标:通过多轮假设套取其他玩家手中卡牌线索,利用消去法逐步排除不可能的嫌疑人、凶器、房间,完整锁定藏在案件档案袋内的三组唯一答案,在自身回合做出准确的正式指控,成为全场首个完整
《小传说》通过什么平台众筹?最终成绩如何?
《小传说》选择在摩点平台众筹,于2022年8月2日结束。支持人数为10217人。项目目标金额为1.5万元,但实际最终完成度高达4778.42%,筹集总金额716,762元。 在当时国内原创桌游领域,这个支持人数是最高的(《小传说》至今仍是目
《叠套棋》的规则书有中文版本吗?
《叠套棋》正式发行的中文版配套完整中文规则书,同时网络上也流传玩家整理的中文规则资料。
《银杏城》中板块供应耗尽第一次时会发生什么?
《银杏城》板块供应第一次耗尽不会结束游戏,会启动板块再分配流程,全体玩家贡献个人供应区板块组建第二供应堆。
《战国》在BGG上的评分和排名如何?
《战国:第一帝国》在BGG平台收获稳定好评,是2023年发行桌游里口碑出色的东方主题德式策略作品。
《骸骨险境》如果天数超过了霸主的限制会发生什么?
《骸骨险境》一旦天数计数器超过霸主规定最大天数,直接触发全局游戏失败,整支队伍冒险宣告终结。
《集装箱大亨》中玩家的船可以装载多少个集装箱?
货轮装载容量固定,决定单次出海运输上限,限制玩家向贸易岛输送货物效率,是成都桌游玩家规划航运路线的基础参数。
《黏黏变色龙》的黏黏舌使用一段时间后失去黏性怎么办?
《黏黏变色龙》黏黏舌失粘优先冷水清洁晾干;持续失效则启用盒内备用黏黏舌。
《百分百直觉》是否适合作为亲子家庭游戏?
《百分百直觉》适合作为亲子家庭桌游,官方推荐年龄八岁以上,没有复杂文字与对抗伤害。
《钱进海盗》一局游戏大约需要多长时间?
《钱进海盗》单局标准游玩时长维持在二十至三十分钟,熟悉规则之后对局速度可以进一步缩短至十五分钟左右。
《大商人》与其他牌库构建游戏相比,运气成分如何?
《大商人》对比绝大多数牌库构建游戏,运气占比被压到非常低的水平。
《迷你文明》的立即胜利条件是什么?
《迷你文明》立即胜利条件为回合结束时,场上同一领域卡牌达到指定数量,人数不同,所需卡牌数量标准不一样。
《人生履历》的卡牌尺寸是多少?
《人生履历》标准版卡牌通用尺寸为65毫米乘100毫米,属于欧标大卡规格。
《香料之路》商队卡上最多可以存放多少颗香料?
《香料之路》每位玩家的商队上限最多存放十颗香料,任何时刻香料数量都不可以超过该上限。
《威尔莫特仓库》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《威尔莫特仓库》顾客卡、强制想法卡采用标准美式卡牌规格,尺寸为63毫米×88毫米。产品板块为方形厚板块,一般不需要牌套保护。原版收纳盒内部空间有限,加装牌套之后收纳会略微紧凑。 卡牌长期反复洗牌、分发容易出现边角磨损,如果经常参与线下桌游聚
《嗨乐‑你的王国》在玩的过程中是否需要记忆卡牌位置?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《古腾堡》的规则复杂程度如何,适合新手吗?
《古腾堡》属于标准中策德式桌游,拥有多套联动系统,对纯桌游新手存在一定门槛。
《赶海去》中凑出两块礁石后会发生什么?
《赶海去》当玩家滩涂区凑齐两块礁石,立刻拿走海洋公共区里面全部的螃蟹圆片,并且可以选择一名其他玩家抢夺对方滩涂区当中一枚螃蟹圆片。
《达芬奇密码》推荐几岁的玩家游玩?
《达芬奇密码》官方给出的推荐游玩年龄为十岁以上,对逻辑推理能力有一定基础要求。
《一夜终极狼人》中猎人被投票杀死后会发生什么?
《一夜终极狼人》基础版不存在猎人身份,猎人属于《一夜终极狼人:破晓》扩展新增角色,被投票处决后可以射杀一名玩家。
《黑死城1350》玩家手中的症状卡点数相加达到多少会感染瘟疫?
《黑死城1350》玩家手上持有的全部症状卡点数相加大于或者等于五点,立刻判定该玩家感染瘟疫,成为秘密感染者。
《欢迎来到地下城》中竞标阶段何时结束?
《欢迎来到地下城》竞标阶段持续循环玩家行动,直至场上仅有一名存活玩家没有选择跳过,竞标阶段立刻结束。
《怪盗对决》每位玩家的初始八名怪盗能力是否完全相同?
《怪盗对决》所有玩家的初始八张基础怪盗卡组完全一模一样,每位玩家开局拿到一套完全相同的八张角色卡。
《美丽新世界》中是否可以将帝国卡牌的A面和B面同时用于游戏?
在《美丽新世界》中,同一局游戏内不能将不同帝国卡牌的A面和B面混用。标准规则要求:游戏开始前,所有玩家协商一致后,统一选择使用A面或统一使用B面。 B面则提供差异化的初始产能分布,适合高阶玩家挑战不对称开局。A面提供对称的初始产能(1材料+
《黑骷髅岛》中8号亡灵船长角色的能力是什么?
《黑骷髅岛》八号亡灵船长激活编号八号,可以复制本轮已经结算完毕任意一名角色的全部能力。
《空中之城》中特别功能牌有哪些种类,各自有什么效果?
《空中之城》基础盒内一共包含八张特别功能牌,一共分为四类,每类两张,分别为救生艇、后备航道、强制下船、局势反转卡牌。
《仙境幽谷》中棕色卡牌的效果在何时触发?
《仙境幽谷》棕色造访卡牌,效果依靠玩家主动把工人放置到卡牌点位上才会触发。
《小小仙境幽谷》中的卡牌有哪几种颜色类型?
《小小仙境幽谷》城市卡牌分为四种核心颜色类型,绿色生产卡、棕色游历卡、红色目的地卡、紫色繁荣卡,不同颜色对应完全不一样的触发时机。
《出神入画》的卡牌是否需要使用牌套?
《出神入画》网页概述
《色彩麻吉》五道题目的颜色必须完全相同才能获胜吗?
《色彩麻吉》标准合作模式,五道题当中,每一道题目,全部参与玩家打出的颜色卡牌,都必须完全一模一样,才可以取得胜利,不允许部分题目成功部分失败。
《绘拼绘色》中「第二张绘图卡」的规则是什么?
《绘拼绘色》「第二张绘图卡」是高阶变体规则,开启之后每回合抽取两张独立主题词卡,拼接画作必须同时表现两张词汇,猜词者需要全部猜对方可通关本回合。
《蓝图:摩天计划》中「照蓝图建造+6分」的奖励是否值得放弃自由建造的灵活性?
《蓝图:摩天计划》中蓝图奖励和自由建造各有优劣,没有绝对的对错,取决于具体局势。
《原色碰撞》是否包含推广卡?
《原色碰撞》零售标准版包装盒内不附带推广卡牌,官方推出的限定推广卡仅在桌游展会、线上预售活动作为特典发放,无法通过常规购买渠道获取。大部分普通玩家游玩标准版卡牌池就足够体验全部核心玩法。 推广卡属于可选拓展内容,不参与基础标准对局,不影响本
《僵尸商场》中警长角色被淘汰后由谁继任?
《僵尸商场》警长身份不可以直接传递继承,一旦担任警长的角色被僵尸吞噬,警长身份直接清空,场上暂时没有警长。
《地下墓穴》中神器是如何放置的?
《地下墓穴》神器开局统一堆叠为神器堆,翻开带有神器房间的板块时,根据房间「+」「++」标记,从神器堆对应位置取出神器放置房间内。
《再见了洋蓟》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《再见了洋蓟》实体卡牌拥有标准尺寸,结合游玩场景可以判断是否搭配牌套进行保护。
《快乐拆墙》游戏结束的条件是什么?
《快乐拆墙》官方标准规则下,游戏最主要结束条件就是蛋头先生玩偶从墙体顶端摔落到桌面平面之上,触发则本局立刻终止。
《谁知我心》的核心玩法机制是什么?
《谁知我心》核心玩法机制为轮流叙事、秘密情绪选择、同步投票、距离梯度计分,依靠玩家共情与想象力驱动对局。
《皇宫密语》中皇上近卫的能力是什么?
《皇宫密语》皇上近卫即宫廷元帅,可以交换场上多名玩家展示区已经摆放完成的卡牌。
《沉睡皇后》适合多大年龄的玩家?
《沉睡皇后》官方推荐游玩年龄为八岁及以上,低龄儿童可以在家长陪同下降低规则门槛体验。
《西游释厄传》每位玩家起始有多少张手牌?
《西游释厄传》游戏开局阶段,每位玩家从中央牌库抽取五张卡牌作为起始手牌。
《雨林生灵》中玩家在自己的回合需要执行哪些步骤?
《雨林生灵》的回合通常包括选择花牌、放置花朵、检查树木成长和处理动物栖息地效果。
《四心传奇》中每位玩家初始手中有几个药水指示物?
《四心传奇》对局开局,每一位玩家的手牌药水指示物数量,会根据参与游戏的总人数发生变化。
《丁哥的梦境》每位玩家的板块是如何排列的?
《丁哥的梦境》开局阶段玩家拥有自由度,可以自主排列手中全部梦境景色板块。
《地产交易》中「双倍租金」卡如何与租金卡配合使用?
《地产交易》「双倍租金」卡需要和租金卡同步打出,用来放大租金收取的收益。
《猪朋狗友》的最佳游戏人数是多少?
《猪朋狗友》综合体验最佳游戏人数为3至4人,节奏紧凑、抢牌竞争适中,兼顾观察压力与互动乐趣。
《快可聪明》是否支持单人模式?
《快可聪明》官方规则完整支持单人模式,玩家可以独自挑战,模拟对手进行对局。
《下一站:伦敦》的游戏目标是什么?
《下一站:伦敦》玩家扮演地铁规划师,建造四条独立地铁线路,搭建地铁网络,在终局结算获得最高总分。
《圣家堂》中是否有蛇形选骰机制?
《圣家堂》蛇形选骰是这款桌游核心的顺位平衡机制,多人对抗模式强制启用该套规则。
《行动代号:二重奏》中,可以提示搭档停止猜词吗?
《行动代号:二重奏》官方规则下,提供线索的玩家不可以口头提示搭档停止猜词。
《友好村犯罪现场》中玩家在夜晚阶段的行动顺序是如何决定的?
《友好村犯罪现场》首轮夜晚行动顺序由随机方式选出起始玩家,后续夜晚行动顺序沿用前一轮顺序保持不变。
《地狱赌局》是玩家互相对抗还是合作游戏?
《地狱赌局》不属于纯合作或者纯对抗桌游,是典型半合作混合型桌游,玩家既要联手对抗Boss,又存在资源竞争。
《如果有勇者在的话就好了》是否存在平衡性问题?哪些角色比较强势?
围绕《如果有勇者在的话就好了》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。在游戏实测中,如果没有勇者或主教的制衡,王族技能的压制力太强,可以清空其他玩家辛苦累积的资源。 因此成都老玩家普遍认为王族在低端局中过于强势,而「勇者」等针对性角色则
《御木屋》中后手玩家必须选择与上一个板块拥有至少一个相同元素的板块,这个说法正确吗?
这个说法完全符合《御木屋》的官方规则,是游戏核心的板块拿取限制。
《哈德良长城》适合作为新手入门的纸笔游戏吗?
《哈德良长城》并不适合作为新手入门级别的纸笔桌游,它属于重策向纸笔游戏,拥有极高的上手门槛。
《阿格达:雨伞之城》中休息后游客和计分板会发生什么变化?
《阿格达:雨伞之城》执行休息行动后,所有街道游客回收至储备池,计分板本身不会变动,依旧沿用当前对局目标组合。
《纸箱猫》是一款运气成分大还是策略性强的游戏?
《纸箱猫》属于策略性占主导地位的轻策略桌游,存在少量随机运气要素,但对局胜负更多由玩家决策决定。
《十分机灵》除了30分制外还有其他胜利条件吗?
《十分机灵》除官方标准30分胜利条件以外,官方以及玩家社群还存在多种变体胜利规则可供选用。
《王国降临:解放》的卡牌尺寸是多少,需要购买多大尺寸的牌套?
《王国降临:解放》官方并未公开精确毫米级卡牌尺寸,基于原型物料与同厂桌游参考,主流卡牌分为标准欧标尺寸以及小尺寸任务事件卡两类。
39105 条 · 第 178 / 652 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
下一页
尾页
跳转
GO
全站目录
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都