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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《艾泽兰的魔药》中金币有什么用途?
《艾泽兰的魔药》金币是仅限市场阶段使用的专属流通货币,所有支出操作仅能在每回合第三市场阶段完成,无交付、酿造、采集阶段金币消耗渠道,三大核心支出用途全部服务于长线资源产能提升,短期无直接声望加成,属于投资型消耗资源,六回合长线持续放大原料、
《赌命大赛》是否有Kickstarter众筹?众筹成绩如何?
《赌命大赛》英文原版2014年由设计师自有出版社Fowers Games独家上线Kickstarter众筹平台,是该设计师当年主推派对桌游众筹项目,项目设置基础量产募资门槛,上线短时间内便达成基础目标,全程超额完成预设募资额度,总筹款金额在
《农场争霸》中失败攻击后能否重新进入该地块?
《农场争霸》进攻失败判定后,进攻方所有兽群全员撤退退回原有出发地块,「当前整回合内,该支兽群无法再次移动进攻同一地块」,其余未参战兽群不受限制;等到下一回合行动阶段冷却清零,所有兽群恢复正常移动权限,可以自由再次集结兵力进攻该地块,没有永久
《时间线》在BGG上的评分和排名如何?
《时间线》初代基础原版在BoardGameGeek全球桌游数据库综合玩家评分为7.0/10分,累计数万条有效全球玩家评测样本,口碑长期稳定无大幅波动;全站综合榜单常年稳定在200至250名区间,体量庞大的轻量化休闲卡牌桌游中属于常青作品;细
《快可思》中如果已经划记了某个数字,还能回头划记其左侧的数字吗?
《快可思》标准规则明确禁止回头划记,玩家在一行中完成某个数字划记之后,不可以再标记该数字左侧任意未划数字。无论出于任何情况,都不允许逆向补标记。 每条颜色行列独立执行这条规则,玩家可以分别规划四条线路的推进节奏。哪怕后续掷出合适点数,跳过的
《豆腐王国》中使用什么作为计分标记?
游戏采用黄豆造型的纸质代币充当计分标记,分为两种款式:独立单颗黄豆代表1分;三颗连在一起的连体黄豆代币代表3分。对局所有分数结算,全部依靠黄豆代币记录。 虽然存在3分样式代币,但官方基础规则单轮获胜玩家只能获得1分,三连黄豆一般用于快速凑分
《法老密码》中的沙漏计时多长时间?
《法老密码》配套的沙漏计时时长为三十秒,第一名玩家抢到宝藏牌之后就会启动计时。
《富饶之城》中军阀摧毁地区需要支付多少金币?
专业桌游讲师解答:军阀摧毁建筑的金币成本与目标城区造价完全绑定,无统一固定收费标准,1金币低价集市、6金币高价贵族宫殿分别对应支付1、6枚金币,支付完成后方可将该建筑移入公共弃牌堆。实操举例,军阀自身持有两张红色兵营,本轮最多摧毁三座敌方建
《古墓迷踪》中盗墓者移动时能否选择不移动?
《古墓迷踪》拥有硬性回合操作约束,盗墓者自身行动回合投掷完全部可用骰子后,必须从中挑选任意一颗骰子执行对应移动操作,规则不允许玩家放弃移动、原地停留,不存在跳过移动直接结束回合的操作选项,每一轮盗墓者行动阶段都必须改变自身磁吸棋子所在网格坐
《七大奇迹》中奥林匹亚B面的奇迹能力是复制分数还是复制功能?
完整能力结算细则:终局算分阶段,玩家任选一名左右邻居城市内一张任意颜色卡牌,直接获取该卡牌对应的全部终局分数叠加至自身总分;仅复刻分数数值,不会获得该卡牌每时代产出的木材、玻璃、金币等资源,也不能使用紫色公会、黄色商贸卡的回合内特殊效果。《
《阿纳克遗迹》中资源升级是强制触发的还是可选的?
《阿纳克遗迹》全局所有资源升级、永久增益效果全部依托研究轨道分支选择实现,整套升级流程完全由玩家自主主动触发,没有任何版图机制、卡牌效果会强制玩家完成资源升级,玩家可以全程放弃爬升研究轨道,专注挖掘遗迹与构筑卡牌,纯遗迹流打法具备完整取胜可
《神秘大地》中如何推进宗教轨道?
《神秘大地》推进四大宗教轨道唯一基础消耗资源为祭司,每主动消耗一名祭司即可自选任意一条元素轨道提升一格等级;除此之外还有魔力行动、神庙/圣殿赠送的特权奖励卡两类快速升级渠道,圣殿建筑每回合持续稳定产出祭司,支撑整局长线多层轨道推进,是宗教路
《帮派》中如果某个玩家选错了筹码,团队还能赢吗?
《帮派》单轮前翻牌、转牌阶段选错筹码不会直接判定失败,河牌阶段可更换筹码修正信号;若河牌依旧选错筹码,本轮排序出错叠加警报,累计三层警报才会淘汰,依旧存在后续翻盘取胜机会,具备充足失误容错空间。分阶段选错筹码完整容错规则:第一,翻牌、转牌阶
《火柴会说话》获得过哪些桌游奖项?
《火柴会说话》问世后斩获多项国际权威桌游奖项,核心重磅奖项为2017年门萨精选桌游大奖(《Mensa》 Select),该奖项仅颁发给兼具创意、益智、社交价值的桌游,证明游戏在想象力培养、逻辑联想层面的优质设计;除此之外,该游戏陆续入围法国
《奥地利大饭店》中拿取宾客的队列位置和费用规则是怎样的?
《奥地利大饭店》中央版图宾客队列横向排布,从左到右,宾客对应的金币费用逐步降低。玩家选中任意位置宾客,支付对应位置标注金币,将宾客移入自己咖啡馆。 越靠左的宾客招募成本越高,越靠右越便宜。宾客被取走之后,队列所有宾客统一向右平移一格,最左侧
《权利的游戏版图版》中战斗时如何计算战力?
第一层:基础兵力固有战力(永久固定,开局即存在) 1. 步兵:每1个=1点战力; 2. 骑士:每1个=2点战力; 3. 船只(海上/港口战斗专用):每1艘=1点战力; 4. 攻城车(仅陆地战斗):每1台=1点战力,战败无法撤退; 5. 家族
《一闪一闪》中的「新星」有什么特殊计分规则?
新星完整多层计分细则:第一,基础固定分值,每一块新星单独核算2分基础分,无论是否搭配星座都不会清零;第二,星座拼接硬性约束,新星只能位于一套直线星座的最左端或最右端,不能放在两套星星中间充当连接节点,若星星板块两侧都连接星体,中间位置放置新
《失落的城市》中共有几种颜色的探险?
《失落的城市》原版卡牌对局中,固定设置五种独立颜色的探险线路,五种颜色相互独立、互不干扰,是游戏所有计分与出牌机制的核心载体。五种颜色分别为红色、蓝色、绿色、黄色、白色,每一种颜色对应一条专属探险路线,玩家可自由选择开启任意数量的探险线路,
《神殿之谜》中玩家是否可以停留在原地?
《神殿之谜》官方规则明确规定,玩家在自己的回合中「不可以停留在原地」,无原地待机、跳过移动的权限,每回合必须完成至少一步的有效移动,这一规则杜绝了玩家消极挂机、原地囤资源的佛系对局方式,强制推进对局节奏,让每一轮回合都具备战术变动,保障对局
《泰姬陵》的「访问」阶段何时结束?最后一名未退出玩家可以继续出牌吗?
《泰姬陵》单省份「访问」阶段在除最后一人外全部玩家退出后进入收尾,最后留存玩家可持续自由出牌加码,无对手多数对比,直至主动选择退出本轮正式结束,本轮剩余所有未被领取的影响力标记全部归这名最终留存玩家所有。最后一名留存玩家出牌完整权限规则:
《地产大亨》中玩家可以交易房屋或旅馆吗?
《地产大亨》官方规则禁止单独交易房屋、旅馆,建筑永久绑定对应地产,仅能跟随地皮整体交割;建筑唯一流转渠道是半价卖回银行回收配件库存,玩家之间无法单独转手买卖建筑模型。建筑绑定完整规则:任意地块上的房屋、旅馆无法拆分出来单独议价交易,买卖地皮
《布朗克斯快速路》的非玩家角色是如何运作的?
《布朗克斯快速路》盒装配套完整NPC非玩家角色运行体系,用于单人、双人对局补足缺失的第三派系,整套AI运作逻辑全部印刷于规则手册专属附录,包含三大派系独立行动优先级判定表、随机片区抽取骰子规则、每十年普查自动计分标准,无模糊自定义判定,每一
《魔戒同盟》中每个角色的个人目标是什么?
核心常驻角色目标明细:弗罗多(强制):本局赢取至少指定数量魔戒花色卡牌;山姆:赢取一定数量丘陵花色墩;皮平:全场赢墩数量为全场最少或并列最少;梅里:收集指定暗影花色卡牌;阿拉贡:与打出暗影牌玩家合计赢取过半总墩数;莱戈拉斯:赢取至少四张森林
《奋进号:深海》执行保育或声呐行动时,圆盘留在板块上还是回到玩家手中?
《奋进号:深海》执行保育、声呐行动的圆盘永久留在对应海洋板块,无法回收复用;旅行、潜水、日志行动圆盘仅临时放在专家工位,下回合准备阶段依靠协调轨道回收至预备区,两类圆盘留存规则是控制资源循环节奏的核心区分点。保育行动圆盘留存细则:玩家消耗圆
《开膛手杰克》适合什么年龄段的玩家?
从游玩门槛分层来看,十周岁以上人群可独立读懂全部版图规则、角色特殊能力、胜负判定条件,能够自主推演杰克躲藏路线、警探封锁抓捕思路;八至九周岁孩童需要全程由熟悉规则的玩家陪同,辅助判断灯光视线、下水道传送、路障阻挡等细节,自主对局极易出现逻辑
《柯尔特快车》游戏中总共进行多少个回合?
《柯尔特快车》官方标准规则固定对局总回合数为五个,全程无随机回合增减、无提前结束机制,无论玩家人数、对局局势如何,都会完整走完五个回合流程后进入终局计分,固定的回合数让游戏节奏高度稳定,玩家可精准规划全局战术,适配成都桌游短时休闲、节奏可控
《期货时代》的核心游戏机制是什么?
第一核心:邻座共享手牌机制,玩家左右两侧各摆放一组公共牌架,牌架内市场卡同时属于左右两名玩家,所有人能完整窥视相邻牌架全部卡牌,可预判对手将要打出的价格波动卡牌,打破传统桌游私密手牌信息壁垒,形成情报心理博弈,是本作最具辨识度的创新机制。《
《书之归处》的配件包含哪些内容?
《书之归处》零售标准版全套基础配件完整覆盖单人、多人游玩全部需求,无需额外扩充配件;KS众筹豪华版在标准版基础上升级材质、新增独家限定卡牌与收纳礼盒,两类版本配件清单区分清晰。标准版完整配件清单: 1.版图类:4张独立玩家公寓个人版图、1张
《东京高速公路》中的运气成分和策略成分各占多大比重?
《东京高速公路》双人竞技模式策略占60%、操作运气占40%;四人欢乐模式策略40%、操作运气60%,彩虹城任务变体小幅拉高策略权重,运气主要来源于手部操作平衡失误,无卡牌随机抽运。策略成分包含完整立体路线规划:预判对手扩张方向、留存黄色枢纽
《谁是牛头王》中玩家是否可以预先计划出牌顺序来避免收牌?
完整规划思路分层: 1. 小数字牌(1–10):优先场上存在牛头极少的单行时打出,主动选择低扣分行兜底,避免后期场上全是高牛头行被迫大量扣分; 2. 中等衔接牌(20–80):优先匹配仅有3–4张的行,补到4–5张安全区间,不凑第六张; 3
《散樱乱武》中处于大师距离(距离≤2)时,能否执行后退?还是必须执行离脱?
《散樱乱武》中处于达人距也就是大师距离以内时,依然可以正常执行后退动作,只有前进动作会被替换为离脱,二者并不冲突。很多新手会误以为近距离不能后退只能离脱,这是常见的误区。 达人距也就是俗称的大师距离,默认值为2,它的限制只有一个:距离小于等
《寻梦旅程》中,说错梦境会扣几分?
关于《寻梦旅程》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《寻梦旅程》玩家尝试回忆但剧情描述错误,该卡牌扣除团队2分,摆放在负分计分牌下方。 扣分力度较大,一次失误足以抵消两次独立回忆获得的分数。当完全没有印象时,明智的选择是求助队友,规避
《动物通缉令》的零售价格大概是多少?
《动物通缉令》弈乎桌游简体中文正版零售盒装日常稳定市场价在六十至八十元区间,电商大促、桌游店铺活动期间折扣力度较大,最低可降至五十元左右,定价贴合国内轻量卡牌桌游大众消费水平,属于平价入门级说谎推理桌游,适合成都桌游新手低成本购入收藏。国内
《眼前的岛屿》中的望远镜是什么材质?
《眼前的岛屿》望远镜为加厚覆膜纸质板材,依靠压痕折叠拼接而成,轻便安全,没有尖锐硬质边缘,适合儿童使用。表面覆膜防水防轻微磨损,正常家庭游玩不容易破损;长期高频反复拆装,折痕位置有可能出现撕裂。 材质选用充分考虑低龄玩家安全,摒弃木质、塑料
《小小炼金术士》必须搭配App才能玩吗?
《小小炼金术士》必须搭配官方配套App才能正常游玩,App负责扫描原料板块、每局随机生成原料合成配方、管理章节解锁、运行对局终局集体测试。没有App无法查询原料组合对应的药水结果,不存在纸质替代答案表。 每一局开局App独立生成一套配方矩阵
《魔城马车》中交易的流程是怎样的?
《魔城马车》玩家可自由向任意对手发起道具交易,官方标准化交易流程分为三大核心步骤,全程受外交官、制毒师职业机制影响,步骤顺序固定不可调换,是对局内交换圣物、调配手牌的核心手段,也是触发制毒师毒素的唯一前置流程,线下成都桌游对局统一执行该交易
《元素爆裂》中输家补充手牌时卡牌是公开还是隐藏的?
《元素爆裂》决斗输家抽取的补充卡牌全部为隐藏暗牌,扣置桌面堆叠存放,仅抽牌瞬间可短暂查看一次,对局全程无法随意翻看,无公开线索,持续增加自身需要推理的未知手牌数量。隐藏卡牌对局负面影响,输家每落败一次就新增若干暗牌,手牌未知线索持续增多,若
《第一类接触》中是否存在「背叛者」或类似角色?
《第一类接触》的角色体系纯粹简洁,对局全程不存在背叛者、卧底、内鬼、双面人等特殊反转角色,无阵营背叛、无身份反转、无暗中对立机制,彻底区别于狼人杀、《阿瓦隆》等身份对抗桌游,游玩氛围轻松欢乐,无猜忌对立的紧张感,更适合成都桌游家庭亲子、好友
《花舍物语》中计分时花盆和花罩分别对应什么颜色的计分指示物?
《花舍物语》花盆计分轨搭配绿色计分指示物,花罩计分轨搭配粉色计分指示物,两种色彩视觉区分度极高,完整分开两条独立计分轨道,玩家、讲师可快速核对两类累计分数,不会出现颜色混淆看错计分轨的情况。计分指示物配套设计逻辑,中央公共计分板印刷上下两条
《长江黄河》的美术插画是由谁创作的?
画师深度考据战国服饰、古建筑、长江黄河山川地貌、宝塔形制,规避西式古风失真问题,版图七雄城池、江河地貌、农耕商旅场景全部贴合先秦文物风貌;五类领袖人物形象区分清晰,黑色诸侯、红色武将、蓝色农夫、绿色商人、黄色工匠服饰各有时代特征,配色柔和不
《古文明建筑师》的规则书是否有中文版?可以在线查阅吗?
中文规则书完整配套内容说明: 1、手册结构分层清晰:分为开局配件摆放、单回合完整流程、四类投资行动专项细则、终局计分核算、常见规则勘误五大板块,图文结合标注卡牌、token使用方式,零基础新人可自主看懂全套规则。《古文明建筑师》国内正版引进
《御石仙人传》的游戏难度如何?适合新手玩家吗?
新手上手门槛极低,熟练桌游讲师仅需三至五分钟即可讲透全部核心规则,十分钟左右即可带领新手完成完整对局。《御石仙人传》整体游戏难度偏低,BGG复杂度仅二点四级,属于典型的新手友好型轻策略桌游,规则简洁清晰、逻辑通顺、无复杂联动、无繁琐结算、无
《瘟疫危机》的变体和扩展有哪些?「一触即发」扩展增加了什么内容?
《瘟疫危机》官方完整发行四大独立扩展,分别为《一触即发》《实验室》《紧急状态》《瘟疫危机:传承季一》,四款扩展机制完全独立,可单独搭配基础盒游玩,也能混合叠加;其中《一触即发》是入门首选扩充,核心新增半对抗五人游玩模式,彻底改变纯合作基础玩
《米勒山谷狼人》中的「预言家」角色有什么能力?
《米勒山谷狼人》预言家归属好人核心信息位,每一夜单独睁眼查验一名存活玩家的阵营归属,仅能得知对方是好人或是狼人,无法分辨第三方特殊身份,是好人阵营获取关键推理线索的核心角色,也是狼人优先击杀的首要目标。1、预言家完整夜间行动规则黑夜阶段,在
《中世纪时代纪元》中每回合分为哪六个步骤?
六大步骤完整标准化流程,顺序严格固定:步骤一【掷骰阶段】:所有玩家躲在个人遮挡屏风后方,同时投掷全部自有阶层骰子,最多拥有两次重掷机会,任意掷出骷髅图标的骰子必须锁定,无法参与后续重掷,三次掷骰结束后全部骰子摊开展示图标;步骤二【资源收集阶
《自然和弦》的实际游戏节奏是紧张还是放松?为什么它被称为「温馨」游戏?
节奏放松的底层机制支撑:全程无强制竞速目标,没有需要争抢的限时资源,所有资源自主选取、自主规划,即便思考久一点也不会拖慢全局;无卡人、攻击、扣分对抗互动,无需预判对手操作,玩家只需专注自身景观搭建,心理负担极低;终局触发依靠版图填充进度,不
《喵喵咪呀》在BGG上的评分和排名如何?
评分维度差异化明显:美术设计、创新机制、多人欢乐度三个维度评分最高,海外玩家普遍认可本作独创的肢体暗号传讯玩法,认为该机制新颖独特,区别于传统话术推理桌游,游玩体验极具新鲜感;策略深度、重玩度维度评分相对中庸,原因在于本作主打休闲欢乐,无复
《伊斯坦布尔》中玩家的起始资金和货物是多少?
起始资金固定为十枚钱币,钱币可用于市场交易付费、制车行推车升级、宝石商人采购红宝石、商人同板块摊位费、酒馆扩展临时助手雇佣等各类付费行动,十枚初始金币刚好支撑玩家前期一至两轮市场交易或单次一级推车升级,给玩家留出完整的前期发育缓冲空间,不会
《巴黎圣母院》中时期C的木匠人物卡如何计分?
《巴黎圣母院》仅第三时期C(7、8、9三轮)卡组内拥有专属木匠灰色人物卡,属于终局一次性大额加分卡牌,雇佣后本局全程生效,九轮结束终局核算所有自有九大建筑存放的影响力总和,按照总量阶梯发放木匠专属额外声望,是C期冲刺拉高总分的核心手段,仅C
《化妆舞会》一局游戏大约需要多长时间?
《化妆舞会》作为轻量化快节奏派对桌游,官方标定单局标准时长为二十至四十分钟,无冗长铺垫与复杂结算流程,开局设置简单、回合流程高效,是成都桌游碎片化休闲、短时团建的优质选择。对局时长的浮动核心取决于游玩人数与玩家熟练度,新手多人对局耗时偏长,
《抵抗组织》的扩展包(如反转者模块)是否允许正义阵营有理由投「失败」票?
反转者模块是最热门的扩展玩法,该模组新增「反转者」特殊身份,归属正义抵抗阵营,不属于间谍邪恶阵营。《抵抗组织》基础版中正义阵营绝对禁止恶意投失败票,无任何合规理由,但开启反转者等官方扩展包后,新增的特殊中立、正义衍生身份,允许正义阵营玩家合
《出包魔法师》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
《出包魔法师》玩家之间多层互动贯穿整局所有回合,不存在单人独立发育自闭路线,互动完整分为即时伤害对抗、计分板块抢夺、声控心理博弈三大核心维度,4至5人局全部互动机制可完整触发,拉扯欢乐感拉满。第二层:计分资源抢夺互动,改变终局胜负格局的核心
《法老秘宝》中墓室里的两个圆石拿取是分开结算还是一次性完成?
第一次抽取第一块墓室板块对应颜色圆石,操作完成后核对是否触发塌方,成功取出仅代表完成一半闯关进度,木碗无需重置,直接进行第二次抽取;第二次抽取第二块板块底色的圆石,再次完整判定权杖、圆石掉落失误,两次操作全程无塌方,才能判定闯关成功直接获胜
《展翅翱翔》中获取食物行动是如何运作的?
第一步,依次激活自身三块栖息地内所有鸟类的棕色底色能力,按照林地、湿地、草原固定顺序结算,单栖息地内鸟类可自由调整触发顺序,每张棕色能力独立生效,可实现抽牌、产蛋、储存额外食物、免费放置蛋、拿取花蜜、减食物消耗等多种收益,多只鸟类可形成连锁
《熊熊公园》中一局游戏可以设置几个成就目标?
《熊熊公园》官方标准成就变体规则明确规定,单局游玩仅能设置三块成就目标,开局从三十片完整成就库存里随机抽取三块平铺桌面,全程本局固定这三项任务,不支持增加至四块及以上,也不能减少为一块、两块,固定三块的数量设计平衡对局时长与策略深度,不会因
《魔语地城》中共有多少张词汇卡?
《魔语地城》官方全套配置共有五十张词汇卡,所有词汇卡均为双面印刷设计,正反两面搭载不同词汇内容,是游戏猜词环节的核心素材载体,支撑整局游戏的全部猜词对局流程。每张双面词汇卡分别对应两种不同风格的词库内容,一面为通用日常词汇,一面为奇幻地城主
《北海掠夺者》中「放置工人」和「拿起工人」必须分别执行吗?能否连续放置或连续拿起?
《北海掠夺者》一回合村庄行动强制拆分放置工人、回收工人两步独立操作,必须依次分别执行,规则严格禁止连续两次放置工人或连续两次回收工人,两步工人颜色还必须互不相同,这是本作单工人放置机制的核心硬性铁律,无任何变体、特权卡、种族特效可以规避这条
《美味菇酿》的英文名称有什么含义?
《美味菇酿》英文原名《美味菇酿》,特指羊肚菌,是游戏中分值最高的珍稀菌类,作为游戏主题名称。羊肚菌是北美野外采菇爱好者最追捧的野生菌类,设计师以此命名贴合森林采菇主题。 中文译名《美味菇酿》突出烹饪美食的玩法核心,脱离直译,营造美食氛围。部
《末日决战:永恒之战》中如果玩家被耗尽会发生什么?
《末日决战:永恒之战》玩家生命值降至0进入筋疲力尽(耗尽)状态,不能获得充能,受到伤害时额外承受惩罚,但不会直接出局,依旧可以行动、打出卡牌。玩家无法通过常规手段恢复生命值,只有特定遗物、法术能够回血。 多次筋疲力尽没有额外叠加规则,但本身
《茂林源记》中森林联盟如何获得支持者卡牌并传播民意?
一、获取支持者卡牌完整规则 1. 抽卡基数:联盟每回合固定基础抽取1张支持者卡牌; 2. 基地加成:每拥有一座己方完整控制的基地,额外多抽1张,基地越多手牌扩张速度越快; 3. 手牌无硬性上限,抽取全部存入手牌,卡牌作用仅为召唤游击小队单位
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