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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《工业革命:伯明翰》与《工业革命:兰开夏》相比,有哪些主要区别?
两者的核心区别体现在资源和策略灵活度上。《工业革命:伯明翰》是《工业革命:兰开夏》(原版黄铜重制版)的独立姊妹篇。伯明翰新增了啤酒、棉花和陶器三种新行业,淘汰了一些琐碎行业,地图涵盖西米德兰郡,地区更多,玩家间资源争夺不那么激烈,可以各自发
《洞察掀机》中游戏结束时如何判定获胜者?
《洞察掀机》十个有效回合全部结束后,统计水晶换算总分,分数最高的玩家获得胜利。
《骸骨险境》防御骰被移除时是耗尽还是返回供应堆?
《骸骨险境》防御骰子属于公共供应堆资源,单场战斗过程中被取用之后,不会中途归还,整场战斗结束之后统一返回公共供应堆。
《霜港迷城》单人剧本需要角色达到多少级才能游玩?
《霜港迷城》专属单人剧本不存在统一等级门槛,不同角色对应的单人剧本解锁等级各不相同,大多集中在3级至5级区间。
《黏黏变色龙》中黏黏舌是什么材质的?如何保持黏性?
《黏黏变色龙》黏黏舌采用软性黏性硅胶材质,依靠冷水清洁维持黏附能力。
《森林之灵》的核心机制属于什么类型?
《森林之灵》核心标志性机制为队列两端取物,搭配板块双向选择、公开信息多数派计分、资源限制抢夺,整体归类为轻策略板块选取类德式桌游。
《蜜蜂花园》中玩家在自己的回合可以选择哪两种行动?
《蜜蜂花园》轮到玩家行动时,二选一执行:收集花朵行动,或是栽种花田行动。
《百分百直觉》的日语名称是什么?
《百分百直觉》日文引进版本的日语名称为イリュージョン,取自原名Illusion的片假名音译,是日本桌游市场使用的正式名称,成都桌游海淘圈子经常见到。
《银杏城》中每位玩家起始有多少个资源标记?不同人数下数量如何变化?
《银杏城》玩家开局资源标记数量随参与总人数变动,二人游戏每人二十五枚,三人每人二十枚,四人每人十八枚,五人每人十六枚。
《叠套棋》是在哪一年正式发行的?
《叠套棋》由设计师Kris Burm完成设计,于2007年正式对外发行上市。
《盛唐园林》角色在终局计分时是否计算其所在板块上的装饰物?
《盛唐园林》角色终局计分并不是统计角色脚下所在板块的装饰物,而是按照角色雕像面朝方向的直线视野路径,统计视野路径途经的全部板块图标以及装饰物。
《迷你文明》中玩家回合结束时需要弃牌吗?
《迷你文明》回合结束仅在手牌数量超过手牌上限的情况下需要弃牌,手牌小于等于上限无需弃牌。
《战国》最初是哪一年发行的?
《战国》分为两个版本,初代《Zhanguo》2014年推出,重制升级版《战国:第一帝国》2023年正式发行。
《小传说》结束方式有哪些?是否会触发提前结束的条件?
牌库抽空通常不会自动结束,需要继续循环。标准模式下,唯一结束方式即是某位玩家标记到达5枚金币(或玩家长订制的更高金额)。对于9卡对决模式,游戏打到最后一张牌后进入终局计分。 没有提前结束条件。题材包装上可以这么进入:玩家将在《小传说》的世界
《钱进海盗》中被挑战者选择「交换」会发生什么?
《钱进海盗》被挑战者选择交换,则挑战者与被挑战者直接互换各自完整的战利品布袋,袋子内所有硬币一并转移。
《大商人》计谋卡是从所有拥有4金以上的玩家各抢夺1金吗?
《大商人》计谋卡明置打出,只会抢夺其他对手,不会抢夺自己,所有对手当中金币大于等于四的,每名对手交出一枚金币。
《嗨乐‑你的王国》是否有官方扩展包?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《集装箱大亨》适合多大年龄的玩家?
《集装箱大亨》涉及价格博弈、资金运算与长期策略规划,官方给出了明确的适龄游玩标准,是成都桌游聚会热门中度策略桌游。
《香料之路》游戏结束时如果出现平局如何判定胜负?
《香料之路》终局总分相同出现平局时,官方规则判定:在本局完整轮次当中,最后一个执行回合的平局玩家获得胜利。
《古腾堡》有哪些官方扩展或推广包?
《古腾堡》没有大型剧情扩展,全部官方新增内容都属于小型promo推广包,本体可以独立完整游玩。
《人生履历》中如果某种卡牌超过10张,分数如何计算?
《人生履历》人际关系、健康、知识卡牌单类数量超过十张时,会沿用十张档位的分数标准。
《威尔莫特仓库》中玩家在讨论板块外观时有什么限制吗?
若你正纠结《威尔莫特仓库》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《威尔莫特仓库》基础规则下,玩家讨论板块外观、联想内容没有任何限制,可以自由描述、畅想图案形象。 一旦本轮启用强制想法卡,沟通限制立即生效,约束类型各不相同。团队所有成员必须遵守
《达芬奇密码》的计分赛中,猜中数字6或百搭牌得多少分?
《达芬奇密码》官方锦标赛计分变体规则,猜中数字6、猜中百搭鬼牌,得分与普通单张立牌标准得分一致。
《松松大师道场》由哪家出版社发行?
《松松大师道场》首发由AMIGO发行,同时存在Gigamic、999Games、MINDOK多国本地化版本。
《空中之城》中乘客在船长出牌前需要做什么决定?
《空中之城》每一轮船长掷骰子打出卡牌之前,所有留在飞船上面的乘客,必须做出是否离开飞船的关键抉择。
《黑骷髅岛》中10号下级水手角色的能力是什么?
《黑骷髅岛》十号下级水手激活编号十,可以从两个赃物牌堆各抽取一张卡牌收入自己手中。
《欢迎来到地下城》中如果英雄身上没有装备了,玩家还能选择移除装备吗?
《欢迎来到地下城》英雄装备全部移除之后,玩家抽到怪物卡无法选择移除装备操作,只能选择将怪物放入地下城牌堆。
《一夜终极狼人》中化身幽灵如何复制其他角色的能力?
《一夜终极狼人》化身幽灵属于独立扩展角色,夜晚行动挑选任意一名本局存在的角色,获得该角色完整技能。
《怪盗对决》面朝下打出的角色卡有多少点影响力?
《怪盗对决》面朝下打出的角色卡,在翻开结算之前,统一算作一点影响力。
《美丽新世界》的一张发展卡上都包含哪些信息?
一张标准的《美丽新世界》发展卡采用全图标化设计,自上而下依次包含以下信息区块:左上角——建造该卡牌所需支付的资源类型及数量(如「2材料+1能量」),以立方体图标和数字标注;右上角——该卡牌建成后每轮生产阶段提供的产能收益(如「1科技+1探索
《赶海去》中拥有越多沙滩板块就能捡拾越多什么?
《赶海去》玩家滩涂区拥有的沙滩板块数量越多,打出沙滩效果的时候,单次就可以捡拾越多来自海洋公共区的贝壳圆片。
《黑死城1350》的马车和棋子是塑料还是金属的?
《黑死城1350》普通标准版马车配件为塑料,乘客棋子是普通木质米宝;精装豪华版马车升级金属,乘客棋子为雕刻造型木棋子。
《仙境幽谷》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪些方面?
《仙境幽谷》属于中度互动的工人放置桌游,并非高强度直接对抗,玩家之间主要依靠争夺公共点位互相干扰。
《超级巨型幸运盒子》六十分以上和七十分以上分别对应什么评价等级?
《超级巨型幸运盒子》社区通用分段,60分以上属于良好到优秀区间,70分以上属于高分、幸运大师级水平。
《出神入画》中每位玩家会获得哪些配件?
《出神入画》网页概述
《原色碰撞》中当游戏区域被填满时,一轮游戏如何结束?
不存在剩余回合补偿机制,刚好填满网格的玩家,打完卡牌直接触发结算。《原色碰撞》随着玩家持续打出油画卡,当行列锁定完成,画布形成完整4乘4(双人)或者5乘5(四人)网格,本轮对局立刻结束,不再执行剩余玩家回合,直接开启本轮计分。 玩家可以刻意
《再见了洋蓟》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
《再见了洋薊》作为一款轻量牌库构筑卡牌桌游,玩家互动集中在各类蔬菜卡牌的效果机制之中,互动形式欢乐直接,非常适合线下聚会游玩。
《绘拼绘色》与其他绘画猜词类桌游相比有什么异同?
《绘拼绘色》和其他绘画猜词桌游同样依靠绘画猜词为核心,但是创新采用合作拼图拆分绘画,和传统对抗你画我猜形成明显区分。
《地下墓穴》的板块总共有多少块?分为哪几种类型?
《地下墓穴》基础盒一共二十九块地城板块,划分为安全板块与深部板块两大类型。
《色彩麻吉》在BGG上的重度评分是多少?
《色彩麻吉》在BGG平台的重度复杂度评分为一点零,属于BGG最低一档的轻度派对桌游。
《谁知我心》的核心玩法机制是什么?
《谁知我心》核心玩法机制为轮流叙事、秘密情绪选择、同步投票、距离梯度计分,依靠玩家共情与想象力驱动对局。
《七大奇迹:建筑师》游戏当中是否存在卡牌传递轮抽机制?
《七大奇迹:建筑师》不存在原版七大奇迹标志性的手牌传递轮抽机制,核心是三选一抽自己/邻居/中央公开牌堆,二者核心机制差异巨大。
《小小仙境幽谷》中基础游戏包含多少张森林卡牌?
《小小仙境幽谷》基础版本一共配置十二张森林卡牌,是游戏版图系统当中十分关键的组件。
《沉睡皇后》中两到三人游戏和四到五人游戏的获胜条件有什么不同?
《沉睡皇后》按玩家人数区分两套分数门槛,2-3人目标40分,4-5人目标50分。
《僵尸商场》中空置地点累积到8个僵尸后会怎样?
《僵尸商场》已经废弃,并且内部没有任何存活角色的空置地点,僵尸标记累积到8枚,会触发特殊的全局灾难事件。
《西游释厄传》中的克制关系是如何运作的?
《西游释厄传》普通卡牌存在循环克制体系,徒弟克妖怪,师父克徒弟,妖怪克师父,仙佛牌不受克制关系约束。
《行动代号:二重奏》中,「任务地图」模式是什么?如何运作?
《行动代号:二重奏》任务地图模式属于闯关挑战玩法,配件为盒内附带的任务地图小册子。
《快乐拆墙》中蛋头先生应该放在墙的什么位置?
《快乐拆墙》当中蛋头先生官方规则要求放置在墙体最顶层砖块的居中位置,摆放在墙体正上方中心区域。
《地产交易》中房子和酒店可以被偷取或交易吗?
《地产交易》普通抢夺卡牌无法单独夺取建筑卡牌,仅成套物业被整体接管时建筑一并转移。
《下一站:伦敦》中线路的颜色不同是指什么?
《下一站:伦敦》线路颜色不同特指紫色、蓝色、粉色、绿色四条相互独立的地铁线路,用以区分四轮建造的路网。
《快可聪明》适合作为家庭游戏还是策略游戏?
《快可聪明》兼具家庭桌游与轻中度策略桌游属性,根据游玩人群调整玩法定位,适配多种场景。
《蓝图:摩天计划》中「摩天大楼奖」的获得条件是什么?
《蓝图:摩天计划》中「摩天大楼奖」是最经典的高度类奖励卡,比拼玩家建筑的满列数量。
《阿格达:雨伞之城》中玩家是否可以调整自己版图上已经放置的雨伞位置?
《阿格达:雨伞之城》雨伞一旦放置到街道空格,永久固定位置,不允许移动、互换、移除、重新摆放。
《皇宫密语》中共有几种职业?每种有几张?
《皇宫密语》一共有七种职业,分别是女仆、侍从、侍卫、占卜师、文官、皇上近卫、小丑,每类职业卡牌总共有七张。
《地狱赌局》中的「力量筹码」有什么作用?
《地狱赌局》力量筹码是一次性消耗资源,下注筹码可以激活各类即时能力,临时改变单场牌局走向。
《圣家堂》是一款偏重策略还是偏重运气的游戏?
《圣家堂》虽然拥有掷骰随机要素,但整体依旧是偏重策略规划的桌游,运气影响被限制在合理范围。
《四心传奇》中每位玩家初始手中有几个药水指示物?
《四心传奇》对局开局,每一位玩家的手牌药水指示物数量,会根据参与游戏的总人数发生变化。
《友好村犯罪现场》的游戏背景故事是什么?
《友好村犯罪现场》故事发生在宁静平和的友好村,村庄突发凶杀案件,凶手隐藏在村民之中,所有人都需要参与推理找出真凶。
《丁哥的梦境》的美术风格有什么特点?
《丁哥的梦境》整套美术由Beth Sobel创作,构建出柔和治愈的童话梦境视觉体验。
《猪朋狗友》中游戏总共进行多少轮?
《猪朋狗友》官方标准规则下完整游戏一共进行三轮,三轮全部结束之后统计总分决出胜利者。
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