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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《骰笔恐龙岛》游戏结束时如何计算最终得分?
《骰笔恐龙岛》第四年开园游览阶段结束之后进入终局计分,得分来源包含恐龙、设施建筑、有效出口、专家卡牌,同时扣除死亡带来的惩罚分数。
《揭秘希特勒》中弃牌堆的法案牌是否可以重新洗入牌堆?
《揭秘希特勒》基础规则,法案牌堆耗尽之后,将弃牌堆全部卡牌洗混,形成新的法案抽牌堆,弃牌卡牌会循环复用。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中每轮计分时每个符合条件的板块可以获得几分?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》轮次计分阶段,每一块满足本轮目标条件的板块,可以获得一分。
《海底探险》中玩家在自己的回合需要依次执行哪些步骤?
《海底探险》玩家自己回合,依次执行消耗氧气、确定前进或折返方向、掷骰移动、停止位置处理,四个核心流程。
《遥远之地》由哪家出版社发行?
《遥远之地》由对应桌游出版社负责全球或中文地区的发行工作。
《疯王城堡》中玩家的资金是公开信息还是隐藏信息?
《疯王城堡》玩家手里持有的钱币属于完全隐藏信息,不能向其他玩家展示。
《守誓者:深入密林》中敌人是如何选择移动路径的?
《守誓者:深入密林》敌人移动遵循内置AI逻辑,优先向最近可攻击目标移动,遵循六边形地形移动规则。
《富途共乐》玩家如何偿还贷款?
《富途共乐》偿还贷款本金属于自己回合内的自由操作,每偿还一笔贷款需要消耗五枚金钱,直接移除一枚贷款标记。
《白贼七》这款游戏支持多少名玩家同时游玩?
《白贼七》是一款反应类聚会卡牌桌游,支持的游玩人数范围十分宽松,适配不同规模的成都桌游聚会。
《超级犀牛》适合作为旅行便携游戏吗?
《超级犀牛》的人群画像并不单一,关键是匹配当晚的氛围,而不是追热度。《超级犀牛》基础版包装盒小巧,配件仅有卡牌和一枚棋子,收纳占用空间很小,十分适合旅行、露营、外出聚餐携带。 唯一需要注意,卡牌长期挤压容易产生折痕,收纳尽量避免重物压迫。很
《间谍危机》游玩过程当中是否允许玩家私下交头接耳?
《间谍危机》游玩过程当中,官方原版规则不允许玩家私下交头接耳,所有交流都必须公开进行。
《哈达拉》中剩余的金钱在终局如何计分?
《哈达拉》终局计分的时候,玩家手上剩余金币不会直接转换胜利点数,剩余金币没有任何终局得分价值。
《破产边缘动画社》中如何判断一部动画的受欢迎程度?
《破产边缘动画社》动画受欢迎程度由动画艺术等级、剧本碎片和生效趋势卡颜色匹配数量两大因素共同计算得出,决定动画发布之后各项收益高低。
《我的行星》统计同类地形区域数量时零散孤立地块是否单独计算?
《我的行星》统计同类地形区域数量时,零散孤立地块只要没有边与同地形地块相连,就会单独算作一个独立区域。
《硅藻》中「特邀评委」卡牌有什么作用?
《硅藻》特邀评委卡牌属于游戏的可选扩展变体组件,可以给对局增加额外的计分目标。
《碧蓝深处》规划阶段玩家需要如何放置空气棋子?
《碧蓝深处》网页概述
《鲨口余生》所有玩家出牌后是同时翻开还是依次翻开?
《鲨口余生》全部玩家出牌结束之后,需要同时翻开卡牌,禁止一个接一个依次翻开结算。
《斯凯岛》与《卡卡颂》在玩法上的主要区别是什么?
《斯凯岛》网页概述
《大宋百商图》的画风和美术风格有什么特点?
《大宋百商图》采用国风工笔淡彩美术风格,参考北宋市井画卷,还原汴京街市繁华风貌。
《花与邻》同一个邻接区域内可以同时存在目标卡牌与数字卡牌吗?
《花与邻》同一个邻接区域内允许同时存放目标卡牌和数字卡牌,二者共存是常规对局状态。
《X行星之谜》中太阳系版图上总共有几种不同类型的天体?
《X行星之谜》太阳系版图上一共有五类不同天体。
《数字9乘塔》中往更高层级放置板块时,下层只能有一个板块支撑可以吗?
《数字9乘塔》官方规则明确禁止高层板块只依托单一下层板块。无论覆盖几个方格,只要全部支撑方格都落在同一块下层板块之上,判定摆放不合法。必须同时覆盖两块及以上下层板块才能搭建高层。 想要搭建多层高塔,底层连片规模至关重要。规则设计目的是防止玩
《约德尔战斗学院》每个玩家的指令序列最多可以容纳多少张指令卡?
《约德尔战斗学院》每名玩家的指令面板,单回合指令序列最多可以编排六张指令卡牌。
《飞弹古川》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《飞弹古川》官方规则手册中明确标注,3人是游戏体验最优的最佳玩家人数配置。
《大五月花号》中黄金是百搭资源吗?
《大五月花号》当中黄金属于百搭资源,在绝大多数板块效果、升级条件之中,黄金可以替代任意一种基础资源。
《庄园迷情》建筑板块上的声望等级要求如何影响摆放?
《庄园迷情》建筑板块左上角声望等级,是购买摆放该建筑的硬性前置门槛。
《诺瑞亚云中城》黑市交易可以在回合的哪些时间点执行?
《诺瑞亚云中城》黑市交易仅可以在玩家完成个人主行动之后执行,主行动之前或者其他玩家回合、政治阶段、管理阶段,都不能进行黑市兑换。
《维京怒火》累计分数达到十五分之后要如何判定胜负?
《维京怒火》一轮计分完成后,玩家累计分数≥15分,游戏立刻结束,分数最高的玩家获胜;多名玩家同时达标,则进入同分判定。
《蔻拉大冒险》中的「生气」状态有什么效果?
《蔻拉大冒险》网页概述
《浪漫花匠坊》中「幼苗板块」是如何获取的?
《浪漫花匠坊》幼苗板块作为花园培育起点,只能通过幼苗市场行动进行获取。
《骰子开拓者》房屋和骰子是否有限?
《骰子开拓者》房屋与骰子属于硬性有限组件,耗尽之后玩家不能够继续获取,是游戏非常关键的约束条件。
《谁是牛头王版图版》中玩家出牌后,板块应该放置在版图的什么位置?
《谁是牛头王版图版》翻开板块之后,需要将板块放入末尾数字小于本板块数字,并且差值最小的那一列末尾。
《骰、危险和地下城》每个玩家有几张玩家版图?
《骰、危险和地下城》每一名参与对局的玩家,都需要拥有一张独立的地下城玩家版图。
《德国心脏病》游戏开始前如何设置和发牌?
《德国心脏病》开局设置流程标准化,规范发牌方式能够避免成都桌游对局里出现争议,保障对局公平。
《甜甜圈圈钱钱》是一款什么类型的桌游?
《甜甜圈圈钱钱》是以板块放置、拼图匹配为核心,融合资源管理、成套收集机制的轻度策略桌游。
《得分沙拉》拥有零张蔬菜是否可以满足最少某类蔬菜的计分条件?
《得分沙拉》拥有零张对应蔬菜卡牌,是可以满足「拥有全场最少某类蔬菜」的计分条件,零张属于合法的数量,参与全场对比。
《皇家熊猫》长颈鹿牌如何计分?
《皇家熊猫》长颈鹿按照玩家收集到长颈鹿卡牌总张数,获取对应分数,长颈鹿张数越多,单张卡牌分值越高。
《七大奇迹骰子版》建造奇迹阶段是否需要选择论坛当中的骰子?
《七大奇迹骰子版》执行建造奇迹行动,不需要选取任何论坛骰子,独立于骰子选择行动,是三选一行动里专门的第二类选项。
《扬翻夺宝》每位玩家初始获得什么样的个人版图?
《扬翻夺宝》每位玩家开局领取一张独立的冒险个人版图,版图上带有多列空白放置格子与专属列奖励。
《叔叔的遗嘱》中为什么建议在游戏结束前倒数第二回合就卖掉房产?
《叔叔的遗嘱》圈内普遍建议玩家在终局倒数第二回合抛售房产,核心原因在于规避最后一回合结算规则带来的巨大风险。
《鬼灵祭》的灵魂棋是什么样的?红色和绿色分别代表什么?
《鬼灵祭》的灵魂棋是双面实木棋子,一面涂成红色,另一面涂成绿色。在背景设定中,红色代表「恐慌灵魂」(Panic Soul),即那些由于被囚禁而感到恐慌、到处逃逸的魂魄;绿色代表「安详灵魂」(Tamed Soul),指那些比较顺从、更容易被收
《银与金》中灰色宝藏地图牌的价值如何?
《银与金》灰色宝藏地图牌基础分数普遍偏低,但拥有特殊的平局判定优先级,具备独特战术价值。
《迷宫机器人》的游戏背景是什么?
《迷宫机器人》的游戏背景设定在故障的大型电脑主机电路板之上,玩家操控维修机器人完成检修任务。
《险恶疑航》中玩家在游戏过程中可以随时自由发言和讨论吗?
《险恶疑航》整体允许玩家自由交流,但部分阶段存在发言限制,并非全程无约束自由讨论。
《蜂鸟》收纳盒能否完整收纳全部沙漏与模型配件?
《蜂鸟》原版收纳盒有分位,可以完整收纳花朵板块、全部沙漏、蜂鸟模型、花蜜标记,沙漏建议单独小袋分装防磕碰。
《纽约披萨王》设置时每叠披萨切片应该放多少片?
《纽约披萨王》开局设置,洗牌完成之后每一个披萨堆叠固定放置十一片披萨切片。
《星系漂流传说》中任务上标注的「最短飞行距离」如何计算?未探索空间和恒星星域算在内吗?
《星系漂流传说》最短飞行距离计算以完整连通星域板块为准,未翻开的未知空间不计入路径,恒星星域正常纳入路径判定。
《博物世界》游戏内包含多少种不同的文明?
《博物世界》基础版内置十一种不同文明,各类文明卡牌分散在六大洲牌库之中,是文明收藏计分的核心载体。
《电梯前》可以通过咖啡厅规则主动清理对自己不利的队列吗?
《电梯前》完全可以主动利用咖啡厅三连规则,刻意补齐第三张同类型,把已经被对手占满前排、塞满非目标人物、长度远超电梯容量的不利队列清掉,是核心高阶策略之一。
《王国制图师:英雄》是否可以和基础《王国制图师》的卡牌混合使用?
《王国制图师: 英雄》官方明确允许和基础《王国制图师》全部卡牌混合洗混使用。
《世界格局》是否包含不对称的超级大国能力?
《世界格局》四大超级大国均拥有完全不对称的初始属性、专属能力与战略王牌。
《麦田圈寻宝》这款游戏支持多少名玩家?
《麦田圈寻宝》规则书明确标注了适配游玩人数,能够灵活容纳不同规模的游玩小组。
《天合小队》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
《天合小队》以民航客机进近降落为故事背景,两名玩家分别扮演航班机长与副机长组成飞行小队。
《米茉与山姆:偷果大盗》中有烂水果的设计吗?烂水果有什么效果?
《米茉与山姆:偷果大盗》确实存在烂水果标记,它是制约偷果贼的负面效果标记。
《洞察掀机》属于什么类型的桌游?
《洞察掀机》归类为家庭聚会桌游,核心玩法包含图像推理、掷骰、猜测博弈机制。
《奥丁的盛宴》最终计分时未覆盖的负分格每个扣多少分?
《奥丁的盛宴》家园、建筑、宴会桌底层所有没被板块覆盖的负分空白格子,终局每一个空格扣除1分,是最主要的终局扣分来源。
《展翅翱翔口袋版》每位玩家在自己的回合可以从哪三种行动中选择?
《展翅翱翔口袋版》玩家在自己回合,可以三选一执行行动,分别是打出一只鸟、抽取两张卡牌、放置三枚鸟蛋,简洁的行动选项降低上手门槛,是成都桌游新手友好的策略卡牌游戏。
《魔戒:中洲对决》中弃掉卡牌后还能获得卡牌上方的能力吗?
《魔戒:中洲对决》卡牌拿取之后直接弃置换取金币,不会触发、不会获得卡牌上方魔戒行动的任何能力效果。
《传城事记》的建造牌一共有多少张?
《传城事记》整套建造牌合计二十四张,对应玩家全部建筑板块的七种四格形状。
《决胜巧力环》弹珠在盘面内部互相碰撞会产生哪些连锁效果?
《决胜巧力环》盘面中弹珠互相碰撞会改变双方弹珠的运动方向与滚动速度,产生不可预判的连锁移动,也是游戏随机性的主要来源。
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