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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《梦想之道》中策略性主要体现在哪些方面?
《梦想之道》的策略性体现在行动力分配、版图改造、事件卡管理、路线规划、博弈预判多个不同维度。
《天下鸣动》进阶模式中的大名棋子有什么特殊作用?
《天下鸣动》进阶大名模式的大名棋子,是强力特殊单位,部署到版图之后,战争阶段战斗结算可以提供兵力加成,搭配大名卡牌还可以触发特殊效果。
《五分钟地下城》中玩家可以选择多少位不同的英雄?
《五分钟地下城》基础盒一共提供八位可以选用的冒险英雄。
《魔石之王》中运气与策略的比例大约是多少?
《魔石之王》运气与策略的比例大约为4比6,策略占主导,运气提供变数。
《风语谧境》游戏开始时玩家到底应该拥有几份起始资源?
《风语谧境》按官方FAQ、修订版规则,四名角色各自有专属少量固定起始材料/金币/物品,数量远少于德版初版误读数量。
《奇思妙响》中如果听声者猜错,本轮是否立即结束?
《奇思妙响》听声者猜错之后,本轮并不会立刻结束,结算完进度、更换新卡牌之后,进入下一轮。
《假面舞会》中游戏胜利条件是先获得13个金币,但骗子拥有10金币时即可直接获胜,这两个胜利条件如何协调?
《假面舞会》13金币常规胜利与骗子10金币特殊胜利,存在明确的优先级判定逻辑。
《行动代号》二重奏中每位玩家各自需要猜出几个词语?其中有多少是重合的?
《行动代号:二重奏》中每位玩家通常负责识别九名特工,其中三名目标与另一面的关键牌重合。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》适合多大年龄的玩家?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》官方标注了适配游玩年龄,也需要结合玩家逻辑思考能力综合判断。
《一起出来玩》游戏中单人挑战的具体规则是什么?
《一起出来玩》单人挑战,对应爆米花图标卡牌,所有玩家各自独立完成挑战目标,互相之间不需要组队对抗。
《电力竞技场》中遥控模块的视线是否会被地雷阻挡?
《电力竞技场》遥控模块的视线判定规则和普通激光攻击一致,地雷不会阻挡遥控模块视线。
《现代艺术》五种拍卖方式中哪些允许玩家放弃出价?
《现代艺术》五种拍卖,全部都允许玩家选择放弃、不参与本次出价,不存在强制出价的拍卖类型。
《诡秘庄园》中玩家分别扮演哪两种角色?
《诡秘庄园》对局内的玩家分为鬼魂与灵媒两种身份,整局游戏必须分配至少一名鬼魂,其余玩家充当灵媒。
《现代艺术卡牌版》中艺术家卡牌上的数字在并列时起什么作用?
《现代艺术卡牌版》艺术家卡牌印刷数字,专门用来在作品数量相同时解开并列排名。
《龙翼翱翔》中如果龙的能力让所有玩家获益,玩家可以拒绝其他玩家获得该好处吗?
《龙翼翱翔》群体增益类能力一旦触发,效果自动对全体玩家生效,触发能力的玩家无权阻止其他人获取收益。
《浩劫求生》房间的建造需要满足什么条件?
《浩劫求生》当中避难所房间的建造有着明确的资源与流程条件,玩家需要在夜晚阶段的建造环节完成房间的翻转与解锁。
《萌犬公园》的配件包含哪些内容?
《萌犬公园》标准本体全套配件完整分类罗列,可完整支撑1-4人基础对局,明细如下: 1. 卡牌类:163张独立狗狗卡牌、10张秘密个人目标卡、7张犬种专家计分卡、11张天气预报全局buff卡、16张公园地点奖励卡、4张单人AI目标卡牌、规则参
《龙王宝藏》是否需要使用牌套?
《龙王宝藏》本体只有玩家帮助卡为卡牌,六边形板块、标记、计分板均不属于卡牌,本体游玩没有强制使用牌套的硬性要求。
《艺术名流》中玩家按竞价高低依次选择画作后,剩下没人要的那幅画会去哪里?
《艺术名流》拍卖环节,玩家全部挑选完毕之后,剩余那幅无人选择的画作,会送入博物馆板块。
《冷战热斗》中太空竞赛轨道第六格的能力能否在回合结束时弃掉手中的计分牌?
《冷战热斗》太空竞赛第六格能力,只能在自己常规行动轮执行太空竞赛,回合结束阶段无法使用该能力丢弃计分牌。
《帕米尔和平》第二版在BGA上可以玩吗?
《帕米尔和平》的线上游玩渠道是很多玩家关心的问题,方便凑不齐人的时候线上体验。
《三国杀》中「失去体力」和「受到伤害」在规则上有什么本质不同?
《三国杀》中「失去体力」和「受到伤害」都会导致角色体力值减少,但二者的规则本质与触发效果天差地别,是游戏最核心的基础概念之一,也是很多结算争议的源头。最核心的区别在于是否存在伤害事件。 受到伤害会产生完整的伤害事件,有明确的伤害来源、伤害属
《无限手套》中玩家打出卡牌后,手牌如何补充?
《无限手套》打出卡牌本身不会直接补充手牌,只有发生卡牌被击败的事件,才会触发立刻补手牌的机制,普通打出卡牌只改变手上留存卡牌数量。
《彩色岛》居民卡和游客卡在使用规则上有什么区别?
《彩色岛》居民卡、游客卡虽然都是完工房屋绑定计分卡牌,但计分触发条件、收益来源有着本质区别。
《禁制之岛》作为合作游戏是否存在「一人主导」的问题?
《禁制之岛》属于典型的合作桌游,确实会出现一人主导的游玩现象,这也是合作桌游很常见的体验问题。
《部族长老》玩家在游戏中最多可以拥有几张故事板块?
《部族长老》每名玩家的部落面板上面,最多可以同时持有四张故事板块。
《寿司狗》中一张芥末卡上可以放几张手握寿司?
《寿司狗》一张芥末卡只能够绑定一张手握寿司,不能一张芥末同时作用于多张手握寿司。
《巨龙宝藏》一叠牌堆上面可以放多个巨龙指示物吗?
《巨龙宝藏》同一叠牌堆,允许多名玩家放指示物,也允许同一名玩家投放多枚指示物。
《巧手猜图》推荐的最佳游戏人数是几人?
《巧手猜图》综合创作脑洞、猜测博弈、欢乐氛围,最佳游玩人数为三到四名玩家。
《星球大战:叛乱》中反抗军「破坏」任务的正确文本是什么?
《星球大战:叛乱》网页概述,反抗军的破坏任务是特种作战类型的经典任务,拥有完整的官方卡牌文本。
《千墨交通》完全封闭的湖泊有额外加分吗?
《千墨交通》完全封闭的湖泊有面积奖励分,是扩展的重要得分点。
《全球惊悚》中组队模式的规则是什么?
《全球惊悚》组队模式也就是多人合作模式,该桌游本质为合作桌游,最多支持八名玩家同时游玩。
《废土快递》是否存在官方FAQ或规则答疑?在哪里可以找到?
遇到规则争议优先查阅官方FAQ,避免使用民间变体规则产生分歧。《废土快递》发行商Pandasaurus Games官网发布官方FAQ文档,可以在品牌官网资源板块下载,BGG游戏页面也收录全球玩家整理的规则答疑汇总。 成都桌游线下对局遇到规则
《贝壳杉》的木质棋子做工是否精良?
《贝壳杉》木质棋子采用原木激光切割,造型对应各个派系形象,整体做工合格,少量棋子边缘会存在轻微毛刺。
《东海道》的重玩性如何?多次游戏后是否会感到重复?
《东海道》基础游戏拥有不错的基础重玩价值,搭配扩展之后能够大幅缓解重复感,重玩体验高低很大程度取决于游玩配置,成都桌游老玩家普遍建议搭配扩充长期游玩。
《火山棋》是只能两个人玩还是可以更多人?
《火山棋》只能两个人游玩,官方没有提供三人及以上的游玩规则。
《风声》中黑色情报牌有什么特殊效果?
《风声》黑色情报不归属潜伏战线、军情处两大阵营,拥有专属的出局惩罚规则,是对局内强力干扰手段。
《璀璨宝石:漫威》最多能同时预定几张角色卡?
《璀璨宝石:漫威》玩家手牌预定容量上限固定3张,不能超额锁更多卡。
《温馨贴纸小镇》的BGG排名和评分如何?
《温馨贴纸小镇》在BGG平台收获较高玩家口碑,综合评分大约八点二分,主题类桌游榜单当中位置靠前。
《双城争霸》第一回合每位玩家抽取几张建筑板块?
《双城争霸》第一回合开始的时候,每一名玩家需要抽取七张普通建筑板块作为自己的手牌。
《夺命惊魂》中村民有什么作用?
《夺命惊魂》里面村民属于小镇普通平民,虽然不是可操控单位,但是深刻影响整局游戏的走向。
《北洋船队骰子版》是否容易因为规则细节不清晰而村规?
《北洋船队骰子版》大流程通俗易懂,但是细碎规则数量多,大量细节分散在规则书各处,很容易产生村规。
《花砖物语》中玩家在游戏过程中可以更换版图面吗?
《花砖物语》官方规则规定,游戏一旦正式开始,玩家不能中途更换版图正反面。
《香草花园》中每位玩家初始拥有几张容器牌?
《香草花园》对局开启的时候,每一名玩家都会拿到四张容器牌,作为本局全部的收集工具。
《御竹园》中一个土地板块可以长出与其颜色不同的竹子吗?
《御竹园》土地板块只能生长和自身颜色一致的竹子,无法生成异色竹子。
《小早川》支持多少名玩家同时游戏?
《小早川》不同版本支持的游玩人数并不相同,旧版与新版人数上限区别很大。
《冰酷企鹅》完全穿过门后又转回来卡住算不算通过?
《冰酷企鹅》企鹅已经完整穿过门框之后,哪怕反弹回转再次卡在门框,依旧判定已经完成穿过。
《赎罪之旅》中「净化」牌有什么作用?
《赎罪之旅》打出「净化」,可以直接将「光环」收入自己手牌,无视光环当前所处位置。
《心电感应》是否可以在BGG上查询到详细信息?
《心电感应》可以在BGG桌游数据库查到完整公开条目,包含评分、配件、玩家评价等各类资料。
《妙笔神猜》中玩家可以在画板上画动画效果吗?
《妙笔神猜》不允许制作动画效果,所有绘画必须是静态单幅画面,不能依靠动态动作表达含义。
《骑士纹章》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
《骑士纹章》基础版与皇家版人数配置不同,厘清人数标准避免成都桌游开局安排失误。
《佛罗伦斯王子》游戏的起始资金是多少?
《佛罗伦斯王子》基础版多人对局,每名玩家开局拥有50金币,作为游戏起始资金,双人变体局拥有独立的起始资金数值。
《幻想国度》改变卡牌类型的卡牌会不会修改卡牌基础战力?
《幻想国度》改变卡牌类型的卡牌,只会变更卡牌派系属性,卡牌基础战力数值维持原样,不会改动。
《熔钥秘境》中不同卡组的强度差异大吗?
《熔钥秘境》算法会做基础过滤,但不同执政官卡组之间依旧存在不小的强度差距。
《塞西亚掠夺者》是独立游戏还是《北海掠夺者》的扩展?
《塞西亚掠夺者》是一套完完全全的独立游戏,并不是《北海掠夺者》的扩展包,不需要拥有《北海掠夺者》就可以直接游玩。
《疯狂爆爆糖》双人对局有没有专属的规则变体调整?
《疯狂爆爆糖》官方为双人对局设计了专属的规则变体,提升双人局的策略性和对抗性。
《贵族圈》的核心游戏目标?
《贵族圈》的核心游戏目标是通过各类手段发展自己的贵族家族,积累尽可能多的声望点数,在游戏结束时成为声望最高的家族,也就是整个欧洲最具权势与名望的贵族世家。声望点数是衡量家族地位的唯一标准,也是最终结算胜负的唯一依据。 玩家需要平衡不同的发展
《同感》情境牌分为哪几类主题?
《同感》基础版的情境牌按场景分类,适配不同的游玩人群和场景。
《牙仙鼠家族》中动物孩子们的牙齿为什么要收集?
《牙仙鼠家族》动物孩童脱落的乳牙需要收集,是牙仙鼠的传统工作,牙仙鼠阿姨委托学徒们完成这项夜间任务。
《昼夜星》优先打出高数值卡牌会带来哪些对局利弊?
《昼夜星》优先打出高数值飞艇卡牌的优势是可以快速推进飞艇,快速抵达货运板块完成交付,弊端是高数值卡牌消耗速度快,后期容易手牌乏力。
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