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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《爱丽丝仙境大乱斗》中已放置的卡牌可以移除或替换吗?
《爱丽丝仙境大乱斗》标准基础规则中,卡牌一旦放置进入王国卡槽,无论正面爱丽丝或是背面平民,会永久留在卡槽内,常规操作不能移除、取出、替换。卡槽卡牌数量与属性只能持续增加,无法主动削减。 仅有少数特殊爱丽丝妄想症效果,可以临时移动、翻转卡槽内
《花砖物语:巧夺天工》中未完成的图案线上的巧克力如何处理?
《花砖物语:巧夺天工》任何没有完整填满的图案线,上面已经放好的巧克力全部保留原位,跨轮继续累积,不移除不扣分。
《水瓶座》由哪家出版社发行?
《水瓶座》从初代版本到最新第三版,都由同一家桌游工作室负责出版发行。
《圈套棋》中是否允许玩家跳过自己的回合?
《圈套棋》原版官方规则不允许玩家直接跳过回合,玩家在自己回合必须选择一枚己方环执行合法移动。
《拯救企鹅》中什么是「承重冰块」?如何判断哪些冰块是关键支撑?
《拯救企鹅》承重冰块指维系企鹅平衡、连接大片冰面的枢纽冰块,可以通过观察冰块相邻咬合数量简单判断。
《国家特工X》的游戏目标是什么?
《国家特工X》游戏目标分为特工目标与侦探团队目标,率先拿下三回合胜利的阵营赢得整场对局。
《侃侃而猜》中如果猜题玩家猜对了,会获得什么?
《侃侃而猜》猜题玩家成功猜出词条,可以获得计分圆片当前档位对应的分数,计入个人总分。
《水晶之路:晶石传记》中玩家一回合可以执行几个行动?
《水晶之路:晶石传记》玩家在自己完整回合内,只能够执行一个行动,四种行动互斥,不可叠加。
《魔戒圣战》第二版中领袖和角色是否计入部队数量上限?
《魔戒圣战》第二版领袖、远征队同伴、爪牙、戒灵全部不计入区域部队堆叠上限。
《腹黑法师的集会》中玩家死亡的条件有哪些?
《腹黑法师的集会》官方规则规定玩家一共有三类死亡判定条件,满足任意一条即刻出局。
《蛋糕叠叠乐》中是否有公共牌堆或市场区域?
《蛋糕叠叠乐》拥有蛋糕板块公共牌库以及固定的公开市场区域,是整个游戏板块选取机制的核心。
《医学之谜:纽约市急诊室》中角色的医疗背景对游戏表现有多大影响?拥有医生身份的玩家是否具备天然优势?
医学背景对《医学之谜:纽约市急诊室》的游戏表现有实质性影响。有真实医疗背景的玩家能根据症状直觉快速推测可能的病因,而不必像普通玩家那样逐一查阅研究表、大量依赖排除法。 根据BGG玩家的反馈,如果你的游戏团队中有执业医生或医疗专业人员,他们能
《烧钱计划》中「坏点子」上的「X」数量代表什么?
《烧钱计划》坏点子卡牌印刷的X标记对应负面强度,直接影响防守压力大小。
《印加宝藏》中游戏结束时如何计算最终得分?
第一板块:帐篷内宝石总分,清点玩家帐篷中所有塑料宝石标记,按照宝石面值换算合计分值,绿色宝石一分、黑色宝石五分、黄色宝石十分,全部相加得到宝石基础分,这部分分数全程稳定,不会因任何对局事件扣除。《印加宝藏》完整五轮探险全部结束后,立刻进入终
《入墨》适合多大年龄的玩家?
《入墨》官方标注的适配游玩年龄为10周岁以上,是一款低门槛、高趣味的轻推理桌游。低龄玩家可体验基础出牌与区域争夺玩法,但完整的身份唬骗、对手心理预判等高阶博弈,更适合青少年与成年玩家体验。 游戏无需复杂数值运算、无晦涩规则,仅考验玩家的观察
《开溜》中玩家可以建议队友喊「开溜」吗?
队友可以表达看法,但是不能强制要求宣告。《开溜》规则允许队友给出战术建议,但是最终能否喊「开溜」只能由处于自己回合、满足条件的玩家自主决定。 宣告拥有严格前置条件,只有当前回合玩家自身营地卡牌≤2张才有资格发起。即便全队预估总分优势巨大,队
《未知行星》中每位玩家的星球版图和公司版图各有多少种?
《未知行星》基础盒内星球版图与公司版图各自拥有六种,互相自由搭配,创造大量对局变化。
《五巫斗法大赛》中未上场的第六张牌是什么?有什么作用?
《五巫斗法大赛》开局划分队伍后,除去五张有序排列的主力出战巫师,剩余单独扣置、全程不上场的第六张卡牌名为隐藏替补巫师,是整支队伍唯一的可变调整手段,也是本作心理博弈、翻盘反制的核心载体,对手全程无法知晓替补的元素、魔力数值、专属能力,玩家可
《卡斯卡迪亚之旅》适合什么年龄段的玩家?
细分年龄段适配度区分明显,10至14岁青少年玩家适合开启儿童简化变体,降低动物计分复杂度,侧重拼图创造乐趣;14周岁以上青少年、成年玩家可游玩完整标准规则,深度规划栖息地廊道与动物得分组合,充分体验策略取舍乐趣;中老年桌游爱好者上手门槛极低
《折足先登》的规则书是否包含中文?
《摺足先登》正式引进的中文版盒装产品,配套规则书完整包含中文,可供国内玩家阅读学习整套游戏规则。
《手机帝国》的「系统更新1.1」扩展的「困难模式」是什么?
启用之后两大核心改动:玩家每生产一台手机需要支付成本;规划阶段每一次加价、减价操作,都需要消耗资金。《手机帝国:系统更新1.1》困难模式(硬核模式Hardcore Mode),是改变经济底层平衡的可选模组。 基础模式生产、调整售价零成本,玩
《真相大爆炸》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
单局时长适中、上手简单,适合多人破冰、休闲社交。《真相大爆炸》定位中型社交聚会推理桌游,优先适配朋友聚会团建;不属于重型深度策略桌游,博弈重心偏向语言心理对抗而非复杂计算。 游戏拥有推理逻辑空间,但不存在复杂连锁操作、长时间资源规划,追求极
《花札》中的「亲权」是什么意思?
《花札》亲权指代庄家亲的专属优先出牌身份,附带先手匹配、平局保留庄家、局后轮转的整套优先权利。
《举杯共饮》中死亡后重新获得的角色卡有什么作用?
《举杯共饮》当中玩家死亡之后,会重新拿到一张全新的角色卡,这张卡牌会直接影响后续回合的游玩逻辑。
《骰子街》是否支持单人模式?
《骰子街》纸质实体本体、两款官方扩展均未附带设计师原创单人对局规则,出厂仅设计二至五人多人对抗机制,无标准化AI行动逻辑、单人胜利目标,线下实体桌面无法直接单人游玩;线上数字平台提供合规单人练习渠道,线下独自游玩必须采用玩家流传成熟民间单人
《星际探险队:第九行星任务》中,每位玩家每局游戏可以使用几次无线电通讯?
《星际探险队:第九行星任务》每名玩家在单次任务挑战当中,只能够使用一次无线电通讯标记。
《仙境梦游》中如何判定最终获胜者?如果出现平局怎么办?
围绕《仙境梦游》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《仙境梦游》总分数最低的玩家获胜;总分相同时,面前收集卡牌总数量更少的玩家胜出;分数、卡牌数量全部相同则判定平局。 平局没有额外加赛强制决出胜负,可以协商并列胜利。这条平局规则会改
游戏《地下酒吧》的语言依赖性高吗?文本内容多不多?
《地下酒吧》的语言依赖性较高,不适合完全不依赖文字阅读的纯图标化游戏模式。卡牌和目标板块上有大量的英文(或中文版中文)文本描述——帮手卡牌需要阅读其一次性效果和终局得分条件;目标卡牌需要阅读做假账的达成条件;玩家面板上的提示也需要基本的文字
《圆楼》中,什么是「资深助理」?它有什么特殊之处?
《圆楼》资深助理是祭拜摆放链条最后一枚翻面助理,代表玩家祭拜终点位置,决定本次祭拜基础得分。
《动物将棋》的棋子有哪几种动物?
《动物将棋》全部棋子均使用动物形象,熟悉动物棋子种类是游玩《动物将棋》的前提。
《深渊密谋》的游戏重度是多少?
《深渊密谋》BGG重度权重为一点八,属于轻策略家庭向桌游。
《电力公司》中玩家是否可以穿过其他玩家已占领的城市来延伸自己的网络?
《电力公司》拥有严格的路网连通限制规则,玩家铺设电缆延伸电网时,线路仅能途经版图上空白无任何玩家房屋标记的未占领城市,绝对不允许穿过、途经其他玩家已经占领、放置房屋标记的城市点位,无法借道对手的供电网络连通远端空白城市,该规则是核心卡位博弈
《旭日战魂录》中紫色莲花家族是否偏弱?实际强度如何?
《旭日战魂录》紫色莲花家族初始荣誉6点,居中档位,新手前期游玩时常觉得发育速度缓慢,误以为家族强度偏弱,实际莲花是典型后期爆发型家族,依靠美德卡牌、季节卡多重联动叠加终局分数,春夏铺垫、秋季、冬季终局一次性拉开总分差距,熟练玩家使用时综合强
《永恒之谷》中不同家族卡牌的出售价格分别是多少?
火家族(红色卡牌):出售换取3颗红色魔法石; 水家族(蓝色卡牌):出售换取1颗蓝色魔法石; 土家族(绿色卡牌):出售换取4颗红色魔法石; 风家族(粉色卡牌):出售换取2颗红色魔法石; 龙家族(紫色稀有卡牌):出售直接换取1颗紫色6面值魔法石
《克洛兹大师:竞技场》的核心盒包含哪些配件?
完整配件清单包括:8个独家角色模型(带对应角色卡)、12个射程指示器、12个行动点标记、12个移动点数标记、50个受伤标记、15个GG代币、60个恶魔奖励代币(含3金、6金、准高级三类)、10枚专属定制骰子、18个场景组件(树木、箱子等障碍
《牙买加》的「船长」玩家除了掷骰外,还有哪些特殊权利?
船长三大完整专属特权逐条拆解: 1、结算顺序首位执行:本轮同步翻开行动卡后,以船长为起点顺时针结算,船长第一个完成昼夜全套行动,先于所有对手完成航行卡位; 2、先手地形资源抢占:船长可率先抵达港口完成付费、装载金币宝藏,若港口空位资源有限,
《银河竞逐》是一款适合新手的游戏吗?新手需要多久才能上手?
新手分层上手时长完整划分:第一,纯零基础桌游玩家,从未接触过阶段时序、手牌付费类德式桌游,讲师完整讲解六阶段时序、行动机制、资源规则、四类卡牌结算,加上一轮完整示范对局,整体耗时60至90分钟,完整听完讲解依旧会混淆贸易信用点、手牌两类资源
《核子激荡》有哪些主要的扩展包?
《核子激荡》目前拥有三款官方大型扩展,所有扩展都不能独立开局,必须搭配原版基础盒游玩,三套扩展机制互不冲突,可以单独启用或者全部叠加开启。三套扩展分别从版图、科技建筑、全局动态规则三个维度拓展游戏内容,玩家可以自由搭配组合。 第一款扩展《澳
《辣椒之王》中完成订单阶段是如何进行的?
订单阶段分步完整细则:第一,玩家从手牌订单库里任选一张未交付的卡牌,核对卡牌左上角标注的辣椒色系、数量需求;第二,从个人储备库存取出对应数量、对应颜色辣椒,放回游戏公共供应堆,完成消耗;第三,将卡牌正面朝上放在自己计分区域,卡牌印刷固定分值
《纽约之王》的扩展包《纽约之王:巨型怪物》增加了什么内容?
首先纠正名称误区,《纽约之王》不存在官方独立发售的《巨型怪物》扩展包。市面上玩家俗称的巨型怪物相关内容,属于系列怪兽补充包,例如克苏鲁、阿努比斯等独立怪兽模组,并非完整扩展。 这类补充包一般包含全新怪兽立牌、怪兽面板,搭配《能量之拳》扩展时
《安卡:埃及众神》的Kickstarter众筹版与零售版有什么区别?
《安卡:埃及众神》早年海外Kickstarter众筹专属版本,与线下门店流通的零售标准版存在配件、模型、限定内容三大核心差异,零售版仅发售基础本体、五款常规扩展,所有众筹独占内容无法通过零售渠道单独购入,完整区分细节如下。第一,模型涂装差异
《头等舱》是一款什么类型的桌游?核心机制是什么?
《头等舱》归类为中重量德式卡牌策略桌游,细分标签包含火车主题、资源运营、成套收集、可变开局模组,BGG官方分类标注Card Game、Trains,区别于纯卡牌小游戏,游戏搭配实体玩家版图、车厢卡牌、火车头板块、金币指示物,兼具版图桌游的可
《威德意》是否存在明显的平衡性问题?不同家族势力强度是否相当?
首先核心平衡性结论,游戏无单一家族通吃全部人数场景,不存在数值碾压、机制断层的严重失衡问题,设计师通过资源成本、行动前置约束、赎罪券反制道具三重手段制衡各家族专属被动,每一支家族都有清晰对应的克制方,弱势场景可依靠轮盘构建、版图扩张弥补天赋
《尚德之灵》中「玉石」资源有什么具体作用?
玉石核心用途分为多项,首先是建造高阶建筑,不少高分建筑配方必须消耗玉石;其次可以在指定板块兑换御守标记,御守是提升骰子点数的关键道具。《尚德之灵》玉石是稀有高阶资源,获取工位数量较少,收集难度高于木材、石材、清酒。 大量御魂板块、蜻蜓板块、
《艾泽兰的魔药》中玩家可以通过哪些方式获得金币?
《艾泽兰的魔药》金币是市场阶段专属流通货币,仅能用于采购原料、雇佣工人、购买黑市加成卡牌,全局五大稳定获取渠道,覆盖主动放弃阶段、资源变现、订单奖励、长期工人产出多类路径,玩家可自由搭配渠道积累金币,支撑市场长线投入。无金币损耗之外的销毁机
《鬼怪派对》的英文名称有什么含义?
《鬼怪派对》原版英文名称为Boo Party,名称贴合游戏万圣节鬼怪主题,词汇本身拥有浓厚的西方民俗趣味。
《时间线》最初由哪家出版社发行?
全球范围内统一总发行运营权归属Asmodee艾赐魔袋,旗下覆盖全球数十个国家地区的分公司同步推出多语种版本,包含英文、德语、韩语、简体中文、繁体中文等,所有衍生扩展、挑战篇、扭曲版、知识线系列统一由Asmodee统筹发行,不同区域仅调整适配
《赌命大赛》一局游戏共分为几个阶段?分别是哪些?
第一藏子弹阶段,全体玩家同步私下从六张手牌挑选固定数量卡牌藏匿,构建本轮隐藏风险组合,是所有心理博弈的信息底层;第二转轮下注阶段,所有人同步书写本轮押注分值,同步亮出下注数值,根据自身藏牌虚实制定押注高低;第三质疑阶段,按顺位轮流发起质疑,
《快可思》有可擦写版本吗?
可擦写版本优势在于不需要持续采购计分纸,长期游玩更加经济;缺点是配件体积更大,便携性弱于纸质计分纸。《快可思》官方推出豪华可擦写版本,使用硬质塑料计分板替代一次性计分纸,搭配白板笔反复擦写;同时市面上也有第三方自制覆膜、亚克力可擦写计分板配
《豆腐王国》中王子闭眼阶段其他玩家需要做什么?
卡牌分发完成之后,麻糬王子闭上眼睛,其余持有角色卡的玩家同时翻看所有人的角色身份,清楚本局全部阵营分布。确认身份之后,王子睁眼,正式开启提问环节。 这个阶段是唯一所有人同步知晓全场身份的时机,之后对局全程禁止互相交流身份、打手势暗示。新人容
《富饶之城》游戏结束时如何计算最终得分?
专业桌游讲师解答:任意玩家建成对应数量城区触发终局后,全体玩家统一核算四大正向计分模块,无任何扣分规则,所有分值直接相加得到本局最终总分,模块核算顺序固定不变。第一模块,建成地区基础分值,逐张累加自身城市面板所有城区卡牌右上角印刷数字,单色
《农场争霸》的最佳游戏人数是多少?
《农场争霸》综合欢乐度、策略拉扯、博弈平衡来看,最佳游玩人数为4人,其次是豪华版5人满配对局;2人、3人对局对抗节奏紧凑,更适合偏爱精密计算的策略玩家,大众休闲聚会首选4人对局。4人对局里,玩家结盟、区域争夺、核弹威慑的玩法体验最均衡,不会
《七大奇迹》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
分人数对局体验差异清晰:二人对局依靠官方变体规则增设虚拟中立城市,博弈维度偏少,更适合新手熟悉单条运营路线;三人对局节奏轻快,每名玩家仅左右各一名邻居,资源交易、军事对抗对象固定,适合轻度休闲成都桌游对局;四至五人对局博弈强度拉满,左右邻居
《法老密码》的卡牌和配件质量如何?
《法老密码》全部宝藏板块为厚纸板材质,版图、骰子、沙漏做工属于桌游中等水准,耐用性尚可,没有纸质卡牌组件。
《古墓迷踪》中盗墓者能否看到僵尸玩家的棋子?
《古墓迷踪》盗墓者坐在垂直版图的正面一侧,依靠磁吸物理联动机制,能够精准掌握僵尸棋子的实时坐标,完整看清僵尸每一步的移动路线,双方视野完全不对等,这也是游戏不对称博弈的核心基础设定。版图夹层的金属磁吸会同步正反面点位,背面僵尸棋子吸附在哪一
《神秘大地》中「要塞」有什么作用?
要塞完整四大核心功能拆解: 1、解锁种族唯一专属特殊能力(核心作用) 未建造要塞时,种族面板上的特殊能力全程无法使用;要塞建造完成瞬间永久激活,整局持续生效,14种种族能力完全区分,直接改变整条战术路线。《神秘大地》要塞由交易站升级而来,全
《火柴会说话》中其他玩家可以猜几次?
《火柴会说话》对每位玩家单轮猜测次数不设任何硬性上限,同一玩家可以反复、多次开口说出不同答案尝试猜谜,没有一轮仅能猜一次、两次的限制,全程允许无限次自由抢答,直到出现两种终止情况之一:有玩家成功说出正确谜题答案,或全体玩家共同商议放弃本轮谜
《帮派》更适合与熟人玩还是陌生人玩?
《帮派》两种人群均可游玩,熟人游玩侧重队内默契配合,欢乐伪装氛围更强;陌生人游玩适合破冰社交,依靠标准化筹码暗号统一规则,弱化私人场外暗号,适配线下桌游交友局,两种人群游玩体验各有独特优势。陌生人交友游玩优势:统一使用盒装标准筹码编码,无私
《阿纳克遗迹》适合多大年龄的玩家?
《阿纳克遗迹》包装盒与原版规则书统一标注适配游玩年龄为十二周岁以上,中文代理版本同步沿用该年龄标准,年龄门槛由游戏多层策略、多维度数值计算、复杂行动联动机制共同决定,不适合低龄儿童独立游玩。游玩门槛划分清晰,十二周岁以上玩家可以独立看懂全部
《权利的游戏版图版》中战局卡牌在何时重新洗牌?
《权利的游戏版图版》家族战局卡牌洗牌拥有固定唯一节点,仅每回合维斯特洛阶段第四步全局统一执行,战斗、战略、行动阶段无中途洗牌、补手牌操作,完整洗牌流程如下。特殊边界规则: 1. 战斗中途手牌归零:无即时洗牌操作,本场战斗只能强制打出仅剩的最
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