桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《蒸蒸日上》的「缘分卡」和「运气卡」有什么区别?《蒸蒸日上》标准规则不存在缘分卡,国内玩家俗称的缘分卡就是命运卡;运气卡为玩家手牌,命运卡是全局回合事件卡,二者使用方式完全不同。《月球殖民地》的「扭曲卡」对游戏流程有什么影响?每局游戏会用到多少张?「扭曲卡」被揭示后,会立即改变当前回合的规则或行动条件——效果仅持续该回合,回合结束后扭曲卡被丢弃。例如:一张扭曲卡可能会说「本回合耕种行动获得双倍食物」或「本回合建造行动无需花钱」或「本回合所有玩家只能选择采矿行动」。 随着游戏推进,玩家《最终战线》的战线上一共有几面旗帜?《最终战线》整条横向战线之上,一共排布有九面旗帜,等距排成一条直线。《卡波》适合什么年龄段的玩家?《卡波》适合8岁及以上的玩家。这个年龄建议主要基于游戏的记忆和推理难度——8岁以上的儿童通常已经具备短期记忆和简单数字运算能力,能够在成人指导下掌握游戏规则。 游戏本身没有过多的文字阅读需求,卡牌上的特殊能力通过图标表达(眼睛图标代表偷看、《花火》基础游戏中是否包含彩虹色牌?《花火》基础标准版牌库只有红、黄、绿、蓝、白五色卡牌,并不附带彩虹色卡牌。《非常嫌疑犯》是否有团队对抗的变体玩法?《非常嫌疑犯》官方规则书附录,提供了团队对抗的变体玩法规则。《呼啸山脉》是在哪一年发行的?《呼啸山脉》原版桌游拥有明确的全球首发年份。《骆驼大赛(第二版)》中冠军下注卡和垫底下注卡分别如何使用?《骆驼大赛(第二版)》拥有两类最终下注卡牌,冠军下注卡争夺第一名,垫底下注卡押注最后一名骆驼。《王都布拉格》中文版规则书中哪些部分最容易出现误解或翻译问题?在成都桌游线下教学中,讲师发现《王都布拉格》的中文版规则书中,有三个部分是新手最容易产生误解或翻译歧义的:误区1:轮盘与行动板块的结算顺序。正确的官方规则是:先拿走板块,再轮盘转动,最后从供应堆补充新板块至空位。 中文版早期印刷中对「当你选一局《银河漫游》大约需要多长时间?具体时长受以下几个因素影响:玩家数量是主要因素——2人局平均约90至120分钟,3人或4人局通常需要120至150分钟。一局《银河漫游》的完整游戏时间约为90至150分钟(即1.5至2.5小时)。 玩家熟练程度也会显著影响时长——首次开荒的《闪灵快手》的卡牌尺寸是多少?需要上牌套吗?了解卡牌尺寸是购买牌套、保护游戏配件的前提,也是玩家常见的实用问题。《光荣之路》中军被摧毁后会永久移除吗?《光荣之路》军被摧毁之后不会永久移除,会进入可重建盒子等待补员。《池塘盛景》将卡牌放入池塘时,是否有必须相邻放置的规则?《池塘盛景》卡牌铺放到个人池塘网格,针对相邻摆放没有强制硬性约束。《双人乱斗》好不好玩?《双人乱斗》是一款非常好玩的创新型双人卡牌游戏,其核心魅力在于完全颠覆了传统卡牌格斗的规则逻辑。在成都桌游圈内,它被誉为「最像街机格斗的桌面游戏」。 与传统依赖回合制手牌管理的格斗桌游不同,它大胆引入了「永不洗牌的自走棋编程」玩法。玩家不需不同人数下,《说梦人》中小仙子、恶灵和沙人的数量分布是怎样的?选《说梦人》之前,不妨先问在场朋友更想轻松聊天还是认真博弈。《说梦人》的初始牌组由固定的11张梦灵牌组成(5张小仙子,4张恶灵,2张沙人)。 根据具体玩家人数(梦者本人不算),需按以下方式配给。下表为4-10人局的默认数量分布(梦者除外的人《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》的游戏目标是什么?《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》整体目标为完成两轮寻宝,玩家收集宝藏获得积分,两轮结束后总积分最高的玩家获得最终胜利。《花见小路》中「赠与」行动展示3张牌后,由谁来决定牌的归属?《花见小路》赠与行动展示三张手牌之后,由对手决定卡牌的分配归属。《小小魔兽世界》种族完全消失时对应的种族卡和能力卡放回底部还是直接弃掉?《小小魔兽世界》种族因为领地全部被攻占而完全消失时,对应的种族卡牌与附属能力卡牌直接弃置,不会放回种族牌库底部。《反转王牌》的设计师是谁?《反转王牌》的设计师是梶野桂,英文名字写作Kei Kajino,也是知名桌游《马戏星探》的设计者。《千墨交通:拼图版》的重玩性如何?《千墨交通:拼图版》重玩性表现优秀,板块随机抽取、目标板块随机生成带来每局巨大变数,扩展进一步拉高重玩价值。《日升月落》中一个牌堆需要叠到几张卡才能计分?《日升月落》一组不间断的连续数字卡牌达到五张及以上时,持有者可以执行收牌计分操作。《纵横股海》的游戏设计师是谁?《纵横股海》由Brett Sobol和Seth Van Orden两位设计师联合创作,2015年正式推出。两位设计师抓住「人人掌握部分内幕信息,但没有人掌握全部真相」作为核心设计理念,打造出融合拍卖竞价、卡牌隐秘信息、股票涨跌机制的独特经济《南极小企鹅》主要锻炼玩家的哪些能力?《南极小企鹅》依靠立体配件记忆玩法,可以锻炼玩家多项基础认知与社交能力,尤其对低龄玩家提升效果明显。《血与刃的白蔷薇》中幽魂牌在结算时有效果吗?《血与刃的白蔷薇》幽魂牌在结算阶段不存在献祭或者击杀属性,无法改变花苞计数与击杀计数,唯一作用是填充本轮打出卡牌制造信息干扰。《强国梦》中「人才」和「高素质人才」标志物初始放置在哪里?《强国梦》人才标志物、高素质人才标志物开局直接摆放在每一位玩家个人小版图专门预留的初始格子当中,不会放在公共大版图上。《猫岛》支持5或6名玩家吗?需要什么扩展?《猫岛》基础盒最高四名玩家,想要五至六人对局,必须搭配官方扩展《猫岛:迟来者》。《天际线》每位玩家各有多少根天线?《天际线》每名玩家配备三根天线,天线属于得分配件,不参与建筑高度堆叠。《房地产拍卖》拍卖阶段玩家购得的房产卡需要公开吗?《房地产拍卖》拍卖阶段玩家拍到的房产卡牌,需要作为手牌秘密持有。《星际蜂巢》中不同玩家人数时游戏版图有什么变化?《星际蜂巢》采用双面主版图,会依据对局人数切换版面,直接改变行动点位、冬眠蜂巢容量与竞争强度。《狂野赛马骰子版》中马匹越过禁止下注线后还能下注吗?《狂野赛马骰子版》马匹越过禁止下注线之后存在下注限制,只有满足条件才能继续投注。《巫师牌》中玩家如何跟踪自己的预测数和已赢墩数?《巫师牌》玩家可以使用计分纸、筹码、小道具记录,持续对照预测数值与当前赢墩数量调整出牌策略。《书柜、植栽、我的猫》中「板块至少有一边是空的」具体是什么意思?《书柜、植栽、我的猫》板块至少有一边是空的,指判定瞬间板块上下左右四个方向至少一侧没有相邻板块。《殖民火星》地图上的海洋板块放置奖励是什么?《殖民火星》执行放置海洋板块的玩家,可以拿到放置目标格子上面印刷的格子奖励,海洋板块本身没有自带通用奖励。《七变万画》中橙色规则的具体内容是什么?《七变万画》橙色规则比拼目标为每名玩家调色盘当中数量最多的同一数字卡牌组。游戏《布拉格天文钟》适合新手玩家吗?学习难度大不大?游戏《布拉格天文钟》并不太适合纯新手桌游玩家。它的学习曲线比较陡峭,主要难点在于:1) 双表盘联动机制与传统的工放完全不同,初学容易卡在旋转步数与行动组合的对应关系上;2) 图标种类极多,虽然提示清晰但需要时间记忆;3) 偏差系统的风险管理《镜像围城》中是否有进阶规则或变体规则?《镜像围城》官方内置两套基础模式A与模式B,模式B就是官方进阶规则,玩家社区还流传部分民间非官方变体玩法,没有发行付费实体扩展包。《光合作用》共进行多少个回合?《光合作用》标准模式太阳完整环绕版图三圈,合计十八个回合。《俄罗斯娃娃》的英文版和中文版在规则上有差异吗?《俄罗斯娃娃》繁体中文版属于官方授权翻译版本,英文版和中文版核心规则不存在改动差异。《姬路城》支持多少名玩家?《姬路城》基础版官方支持一至四名玩家进行对局。《东京之王》中「对决」双人版的规则与标准版有什么不同?《东京之王:对决》是专门双人游玩的独立版本,和支持二至六人的标准版规则架构差别很大。《茶丸子》的游戏背景故事是什么?玩家在游戏中扮演什么角色?《茶丸子》拥有轻松的日式茶屋主题背景,玩家将扮演茶屋当中的服务人员。《乡间铁路》中如何最大化完成订单和铁路网络的得分?《乡间铁路》中如何最大化完成订单和铁路网络的得分?想要在《乡间铁路》中冲击高分,必须跳出「有什么铺什么」的思维定势,实施主动构筑。以下是几个核心策略:第一,订单与地形深度绑定。 在没有看清楚自己手中终点牌和起手地形的倾向前,不要贸然乱挂订单《皇与争霸》一局游戏大约需要多长时间?《皇与争霸》单局时长受玩家人数、对局熟练度影响,拥有清晰的时间参考范围。《欢迎来到》支持多少名玩家一起游戏?最佳游戏人数是多少?《欢迎来到》拥有宽松的人数适配区间,了解游玩范围与最佳人数,可以获得更好的线下对局体验。《导火线》中玩家在游戏过程中可以暂停计时器来讨论规则吗?《导火线》标准官方模式对局过程计时器持续运行,不允许随意暂停计时器讨论规则;仅休闲变体可以约定暂停规则。《干杯》官方推荐的最佳游戏人数是几人?《干杯》官方文档标注的最佳游玩人数为四到六人,这个人数区间对局节奏流畅,博弈和欢乐氛围达成最好平衡。《真经斗》中「破」和「乾坤」这两张牌的具体效果是什么?《真经斗》的破对应传统斗地主炸弹,乾坤对应超级炸弹,二者是普通牌型里牌力最高的两类牌。《女巫的佳酿》中玩家扮演什么角色?《女巫的佳酿》当中,每一位玩家扮演一名参赛的魔法大师,在药水大赛之中争夺各类魔法角色的使用权。《立体派》中有哪些官方的扩展内容?《立体派》拥有一套官方合集扩展包,内部包含多个不同模块,可以按需挑选加入基础游戏对局当中。《文献室》的英文名称是什么意思?《文献室》原版英文名称Biblios源自希腊语,单词本义和书籍、典籍直接相关。《魔法运动员》版图上一共有多少格?赛道是如何布局的?《魔法运动员》的赛道版图(无论标准面还是狂野面)均由30个格子组成。这是一个从起点线直线延伸至终点线的线性赛道,没有分岔路口或转向。终点线的结构值得一提:赛道末尾设有领奖台区域,只有在比赛中前两名冲线的选手可以将自己的token放置在领奖台《铁道任务传承:西部传奇》铺设铁路是否像原版一样获得分数?《铁道任务传承:西部传奇》铺设铁路基础得分逻辑延续原版,但战役模式叠加大量全新奖励机制。《拔毛运动会》是否有iPad或电子版?《拔毛运动会》拥有官方正版电子版,原生适配iPad设备,移动端商店可以下载。电子版完整移植实体桌游所有规则,没有删减机制,同时适配触屏操作。 电子版适合线上提前熟悉规则,线下成都桌游聚会依旧推荐实体版本,面对面互动欢乐感更强。电子版没有实体《十二天》的卡牌分为哪几种类型?《十二天》整套卡牌主要分为礼物卡牌与节日卡牌两大类别。《爱丽丝仙境大乱斗》一局游戏大约需要多长时间?初次上手的玩家需要熟悉五种王国卡槽机制、入侵判定、妄想症卡牌效果,完整对局时长普遍达到九十分钟。《爱丽丝仙境大乱斗》固定进行十四个回合,熟练掌握规则的玩家完成完整对局稳定在六十至八十分钟区间。 游戏开局拼接模块化版图需要少量时间,整体流程清《农场三姐妹》中每轮结束后所有玩家会获得什么奖励行动?《农场三姐妹》每回合事件阶段,全部玩家同步三选一获取回合结束奖励行动,可以选择降雨、访问工具棚、前往农贸市场三者其一执行。《五秒定律》的题目卡牌一共有多少张?《五秒定律》基础版本体的题目卡牌一共一百八十八张,每张卡牌上面包含两道独立的题目。《水晶之路:晶石传记》适合作为家庭游戏吗?《水晶之路:晶石传记》十分适合作为家庭向桌游,门槛友好,主题轻松,适合家庭成员共同游玩。《解密特攻》的最佳游戏人数是多少?《解密特攻》官方与大量玩家实测后的最佳人数为三至四名玩家。三到四人组队时,玩家之间拥有充足交流空间,行动规划、符文线索推理的体验最为均衡。单人模式偏向自我挑战,两人游玩策略选择偏少;五人游玩时回合等待时间拉长,游戏节奏拖沓。 不少成都桌游玩《魔戒圣战》第二版中远征队进入魔多后,特殊追猎标记何时加入追猎池?《魔戒圣战》第二版远征队正式进入魔多轨道的瞬间,对应的特殊追猎标记加入追猎池。