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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《国王的顾问团》在GenCon等展会上有展出或试玩吗?
《国王的顾问团》原版发行商Play to Z Games选定2023年北美GenCon桌游展作为全球首发舞台,展会开设独立专属试玩展位,设计师Derek Croxton现场驻场教学、收集玩家测试反馈,同年展会首发零售标准版,同步发放展会限定
《活在当下》适合多大年龄的玩家?
本作摒弃了硬核重策桌游的复杂运算与繁琐规则,同时具备板块布局、资源取舍、计分规划等基础策略逻辑,适合十岁以上玩家开启中度策略桌游启蒙,兼顾趣味性与思维锻炼性。《活在当下》官方划定的适配游玩年龄为十岁及以上,无年龄上限,适配拥有基础逻辑规划、
《南美高原》的游戏设置流程是怎样的?
《南美高原》完整开局设置拥有标准顺序。第一步,将七张地点板块按照网状相邻规则摆放桌面中央,根据参与玩家数量放置对应数量马车、初始货物标记至各个地点;第二步,整理拓展板块洗混,填充市场拓展展示条;第三步,洗混订单卡牌,在市场旁设置订单抽取堆。
《蚂蚁特工队》的「孵化」行动是如何运作的?
孵化行动标准化完整分步运作流程: 第一步,确认资源与幼虫库存,清点个人版图孵化区现存幼虫数量、食物资源方块库存,孵化行动基础消耗为每产出1只成年蚂蚁消耗1只幼虫+1单位食物,可一次性批量转化多组,总消耗幼虫、食物同步扣除;若幼虫或食物任意一
《汽车传奇》的车手卡有什么作用?
车手卡完整运作规则:开局开启车手模块后,全体玩家从公共车手卡池随机抽取或自主挑选一张专属车手,本局全程不可更换,被动能力每回合自动触发,无额外操作消耗,不占用方块、资金资源。《汽车传奇》车手卡属于官方高级可选模块,每名玩家开局选择一张专属车
《拼布艺术》的配件包含哪些内容?
清点《拼布艺术》内容物时,建议按功能分区,比按说明书顺序更快。《拼布艺术》基础版配件包含中央时间轨道版图、两块玩家个人拼布版图、三十三块普通拼布板块、五块1×1特殊拼布板块、一块7×7奖励板块、若干纽扣指示物、两枚玩家时间标记、一枚中立标记
《猩猩相惜》中「关键标记」如何影响得分?
《猩猩相惜》的关键标记是进阶规则中的核心得分辅助道具,对玩家对局得分影响极大,主要通过容错纠错、分数兜底、平局破局三大方式优化得分局势,降低失误丢分概率,为玩家提供逆风翻盘、稳中求胜的机会,让进阶对局的变数与博弈乐趣大幅提升,适配追求丰富玩
《疯狂科学家》的耐玩度如何?
《疯狂科学家》拥有54张不同谜题挑战卡,搭配竞速、专家、解谜多种变体,长期游玩依旧保有新鲜感,耐玩度良好。每张谜题拥有多种解法,玩家可以持续寻找更少倾倒步骤的优化方案。 短板在于谜题总数固定,高频反复游玩之后,玩家会慢慢记住部分最优解法,新
《永恒牌》中每位「永恒者」的卡牌有多少张?有什么特点?
《永恒牌》每一名独立永恒者固定配套8张专属卡牌,数量统一无增减,唤醒后完整并入唤醒玩家的个人牌库,永久改变抽牌池构成,8张卡牌分为两类组合配置:基础能量数字牌、专属独有能力牌,两类卡牌搭配形成每名永恒者独一无二的功能定位。卡牌构成细分:每名
《刺杀苏丹王》中角色技能在公开身份后每回合都能发动,还是只能发动一次?
公开角色主动行动技能释放规则:每一次轮到自身回合,玩家依旧拥有调查、交换角色、执行角色能力三选一权限,只要本轮选择「执行角色能力」行动,就可以完整释放当前公开角色全套主动技能,本局后续每一轮自身回合均可重复选择释放,没有冷却、单局一次禁令。
《丛林智慧棋》的游戏名称在刚果语中有什么含义?
《丛林智慧棋》英文原名《丛林智慧棋》,该词汇源自刚果巴孔戈部族通用的基刚果语(Kikongo),直译核心含义为「文明」,也是整款游戏的主题内核来源。设计师Tim Blank选用这个词汇作为游戏本名,意在弱化抽象棋类冰冷的竞技感,融入非洲本土
《动物园大亨》适合作为儿童或家庭亲子游戏吗?
亲子适配完整优势说明:第一,游玩氛围无激烈冲突,不存在抢夺、破坏对手配件的直接对抗手段,所有博弈依靠卡车板块取舍间接竞争,不会出现孩童争执哭闹的情况,家长陪同游玩氛围轻松治愈;第二,规则分层简化方案清晰,针对6至7岁低龄儿童,讲师可移除后代
《历史巨轮:文明新篇章》中快乐度不足会有什么后果?
《历史巨轮:文明新篇章》快乐度代表民众民生满意度,是人口扩张的硬性前置约束数值,同时联动文化产出、腐败累积两套体系,快乐度数值持续走低、归零会触发多层连锁负面后果,新版弱化了旧版直接损失人口的极端惩罚,但依旧会严重拖慢文明发育节奏,是成都桌
《七连翻》适合什么年龄段的玩家?
《七连翻》全球各发行版本统一标注适配年龄8周岁,门槛来源于分数计算、概率判断两层需求,8周岁以上玩家可独立看懂卡牌效果、自主完成回合分数核算、判断抽牌爆牌风险;设计师补充说明,移除「2倍分」「加分牌」复杂计分规则后,7周岁低龄儿童可在成人全
《动物礼仪师》中玩家选择答案时有什么限制?
整套限制规则围绕选卡来源、作答内容、交流行为三个维度设定,适配全部游玩人数与游玩模式。《动物礼仪师》为保障对局公平性与博弈乐趣,设置了清晰简洁的选答限制规则,所有玩家统一遵守,无特殊权限、无变体漏洞,限制条件简单易记,不会增加游玩门槛,同时
《人类毁灭计划》中玩家被淘汰后是否还能继续参与游戏?
《人类毁灭计划》彻底解决传统身份桌游出局即冷场的通病,玩家血量归零进入淘汰状态后无需离场,依旧全程保有对局参与权限,是本作「社交演绎2.0」核心设计亮点之一,适配成都桌游多人团建大型局,不会出现部分玩家无事可做、派对氛围断裂的问题,这套出局
《德尔斐神谕》中每位玩家的任务颜色是相同的还是不同的?
《德尔斐神谕》每位玩家开局随机抽取一套专属12项宙斯任务板块,个人所需完成的四类任务对应的颜色组合互不相同,不存在全场玩家统一的颜色需求,差异化任务颜色会引导玩家争夺不同地图资源,缓解全域资源恶性抢占。任务颜色差异化完整规则:1.每套12任
《席迪特战记》中每项计分指标会淘汰多少名玩家?
《席迪特战记》单轮指标评比淘汰玩家数量由本局开局总人数决定,三类人数档位固定淘汰标准,并列垫底玩家不受人数限制同步全部出局。三人游玩局(含虚拟玩家,虚拟不计入淘汰名额):真实玩家仅三名,三轮指标每一轮固定淘汰一名真实玩家,第一轮淘汰三项指标
《追求幸福人生》一局游戏共进行多少个回合?分为哪几个阶段?
《追求幸福人生》固定设置九轮完整回合流程,不存在随机增减轮次机制,九回合全部走完直接强制进入终局死亡结算与长期幸福计分;九回合统一划分为两大人生阶段,1至5回合为青年+成年综合阶段,6至9回合为老年阶段,两大阶段解锁、封禁版图行动不同,压力
《马王争霸》中是否存在落后补偿机制?
《马王争霸》内置完善的落后逆风补偿机制,落后马匹拥有隐性移动加成,天然方便后排玩家追分翻盘,规避前排领跑碾压对局。官方专门设计该平衡机制,防止对局出现一家独大、前排玩家全程无脑领跑碾压全场的无聊局面,保证每一名玩家哪怕全程落后,依旧拥有稳定
《欢迎来到拉斯维加斯》的卡牌和配件质量如何?是否需要使用牌套?
《欢迎来到拉斯维加斯》的卡牌与配件质量处于桌游主流偏上水平,纸质厚实印刷清晰,正常游玩损耗很低,是否上牌套可以根据使用频率决定。整体品控稳定,对得起它的定价,属于买了不会踩雷的品质。 具体来看,卡牌采用了标准的蓝芯纸材质,厚度适中,手感顺滑
《特鲁瓦》中每回合的起始玩家是如何决定的?
《特鲁瓦》每一轮全新回合的起始玩家,判定标准绑定上一回合事件阶段的黑骰对抗消耗,拥有固定判定优先级,无玩家消耗骰子对抗黑骰时,按照顺时针顺序轮换起始玩家,不会固定单人持续先手。先手优势价值:起始玩家每回合劳动力召集阶段可额外投掷一枚灰色中立
《曼陀罗石》的游戏背景和主题是什么?
《曼陀罗石》以东方曼陀罗坛城冥想艺术为核心架空游玩主题,完整游戏背景设定为多名心灵艺术家齐聚一处灵修空间,每人拥有专属调色盘面板,需要操控通用艺术雕像(艺术家棋子)拾取带有曼陀罗花纹的彩色灵石,堆叠成层次丰富的石塔创作半成品,适时将石塔拆解
《吹笛魔手》适合多大年龄的玩家?
卡牌依靠图案区分动物种类,文字量极低,低龄玩家只需要看懂动物图案与数字大小即可操作。《吹笛魔手》官方建议游玩年龄8岁以上,8岁孩童可在引导下参与,成人同样能够享受策略博弈乐趣。 8至11岁儿童可以简化策略思考,专注体验争夺蛇卡的乐趣;12岁
《漫威宇宙大乱斗》中如果不满足最低手牌条件会怎样?
两种清零常见场景:第一,手牌全部为英雄、装备、地点,没有留存任何反派卡牌,缺少第二条条件直接清零;第二,手牌仅持有反派卡牌,大乱斗卡牌全部为装备、地点招式,无英雄、盟友卡牌,缺少第一条条件同样清零。专业桌游讲师解答:若最终结算阶段,玩家7张
《诺丁汉警长》是否有官方中文版?由哪家公司代理发行?
《诺丁汉警长》有官方简体中文版,第二版由CMON出品,国内由艾赐魔袋(Asmodee China)代理发行,全内容进行了专业本地化,规则与卡牌翻译准确流畅。中文版完整保留了第二版的全部内容,包括基础游戏、第六玩家配件、副警长规则、黑市扩展,
《拉斯维加斯》游戏中玩家之间的互动性强吗?
《拉斯维加斯》在轻量化骰子桌游里玩家互动强度处于上游水平,不存在完全独立自闭、互不干扰的单人规划环节,从基础版平手机制到豪华、扩展各类干扰道具,全程充满玩家之间互相限制、互相博弈的直接交互,多人聚会对局笑点与对抗拉扯充足,是互动氛围拉满的成
《跑跑龟》的游戏类型是什么?属于推理猜测类还是竞速类?
表面目标是让自己的乌龟率先抵达终点,属于竞速框架;底层玩法依靠隐藏身份,通过出牌迷惑对手,属于典型推理猜测、心理唬骗体系。《跑跑龟》同时融合竞速机制与推理猜测唬骗机制,归类为竞速+心理唬骗桌游,竞速是表层形式,身份推理欺骗是核心乐趣。 单纯
《橡树谷地牢》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《橡树谷地牢》官方适配游玩人数区间为1至4人,不同人数对应完全差异化游玩体验,单人、多人合作两套独立逻辑并行设计,不存在某个人数直接削弱游戏核心机制,仅对局节奏、策略维度产生区分,是适配单人闯关与多人组队的全能型骰写桌游。分人数完整体验拆解
《时序谜局》有没有最终失败状态?玩家会不会「输掉游戏」?
《时序谜局》无永久全局最终失败锁死机制,仅单一时钟本局挑战失败,可无限次重试或存入遗憾封套,不会彻底输掉整盒游戏全部闯关进度,不存在永久作废账号、清空关卡进度这类终极输掉状态。单局局部失败规则:结算阶段任意一条基础胜利条件、本局特殊规则不达
《瘟疫危机:承传》中运营专家建造建筑需要弃城市牌吗?
《瘟疫危机:承传》运营专家未解锁任何正面突变时,执行建造研究所、军事基地行动必须弃置一张目标建造城市对应的城市卡牌作为消耗,无对应城市牌则无法在该城市启动建造;解锁一阶突变可减少一张卡牌消耗门槛,二阶突变完全免除城市牌消耗,免费建造永久建筑
《箱女》英文版由哪家公司发行?与日版有什么不同?
《箱女》英文海外版由美国桌游发行商Pencil First Games取得Arclight Games海外授权发行,整体基于日文3.0小幅微调版文本改编,未采用最新4.0完整版基底,相比日文4.0原版存在箱女技能数值、灰色之男扩展规则、线索
在《诈赌巫师》中,玩家扮演什么角色?
《诈赌巫师》里每一名玩家的统一身份是精通各类法术的巫师,全部巫师都为了赚取斗技场赏金来到擂台现场,表面只是普通观赛观众,私下却会动用随身携带的咒语卡牌,偷偷调整场上斗士的战力,想方设法让自己押注的斗士拿下擂台胜利,依靠作弊式魔法操作放大押注
桌游《澳大利亚》的重玩性如何?
拉高重玩性的核心要素:第一,每轮公共骰子池无固定抽取顺序,骰子数值随机生成,每一轮优质骰子分布不同,迫使玩家实时调整短期策略;第二,优势卡随机抽取,每局可存入卡槽的永久增益卡牌组合完全不重复,不同卡牌搭配衍生截然不同的得分思路,或是侧重珊瑚
《盗梦都市》中玩家每回合可以抽几张牌?手牌上限是多少?
完整抽牌与手牌上限细则:第一,存活盗梦者(普通盗梦者、灵雕师、未暴露背叛者),每回合抽牌阶段固定抽取两张公共牌堆卡牌,手牌永久设置七张上限,抽牌结束后手牌总数超过七张时,必须自主丢弃多余卡牌至牌堆底,不能留存超额手牌;第二,濒死死亡状态所有
《尖塔奇兵》桌游版的配件包含哪些内容?卡牌和指示物质量如何?
《尖塔奇兵》桌游标准版配件清单包含:4套角色专属起始卡组、381张玩家卡牌、诅咒卡、状态卡、事件卡、遭遇怪物卡牌、精英与首领卡牌;4个角色微型模型、4张角色玩家面板、主地图面板、商人面板;大量亚克力数值指示方块、金币标记、参考卡牌、规则说明
《细胞工厂》中ATP(三磷酸腺苷)有什么作用?
《细胞工厂》中红色ATP三磷酸腺苷是全局唯一通用能量资源,完全对应真实细胞内ATP作为生化反应能量载体的生物学设定,任何高级、特殊行动都必须消耗ATP才能启动,仅基础小分子产出行动无需消耗ATP,是整局游戏流通刚需核心资源,资源规划的核心统
《骰绘奇境》每轮结束后的计分方式是什么?
《骰绘奇境》每一轮所有玩家完成个人回合后,统一进入本轮收尾阶段性计分,该计分仅统计四张公共领域卡当前填绘进度带来的阶段性星星,单卡完整填满的全额金币加成、多卡全局联动大额星星仅在三轮全部结束后的终局阶段核算,轮次计分与终局计分完全分开,两套
《骇浪求生》中「指南针」的作用是什么?谁可以使用它?
指南针完整作用与使用权限细则: 1.基础增益效果:玩家在自身行动阶段选择执行「划船」行动时,正常规则抽取2张航海牌;若手牌持有指南针,额外追加抽取1张,合计一次性盲抽3张航海牌,玩家从全部抽到的卡牌里自由挑选一张作为本轮待生效航海牌,其余全
《夏至》适合多大年龄的玩家?
《夏至》官方标注适配游玩年龄为八岁及以上,整体规则通俗易懂、无复杂数值运算与晦涩机制,拼图摆放、卡牌捕捉的核心玩法直观易懂,兼顾趣味性与轻度策略性,无论是青少年玩家入门桌游,还是成年玩家休闲博弈都十分适配,也是成都桌游亲子游玩、新手入门的优
《沙丘:征服与背叛》一局游戏大约需要多长时间?
《沙丘:征服与背叛》标准对局时长120至180分钟,谈判激烈的6人局最长可达240分钟。游戏时长受玩家谈判风格影响极大,频繁私下结盟、讨价还价会明显拉长回合耗时。 熟练玩家可以将平均时长压缩至110分钟左右。游戏没有固定回合上限,但一般对局
《优诺》中玩家在出牌时可以指定下家需要出的颜色吗?
《优诺》只有打出普通万能牌、万能罚抽四张时,玩家才有权指定后续生效颜色;数字牌、有色功能牌无法自定义颜色,台面颜色直接沿用卡牌自身底色。指定颜色可以任选红、黄、蓝、绿四种之一,不受手牌限制。 万能牌的核心价值就是自由切换台面颜色,打破当前颜
《皇家港》大盒版与基础版在美术和规则上有什么区别?
《皇家港》大盒完整版与早年基础小盒本体,在美术视觉、完整规则体系两大维度存在明显差异,基础版仅保留原版基础内容,大盒完成全面重置与整合,区分细节如下。美术层面差异:第一,全套卡牌重新绘制水彩航海画风,人物、船舰细节更细腻,色彩饱和度优化,原
原版《小城大案》的推荐年龄是几岁?
初代成人原版《小城大案》MicroMacro Crime City海外发行方Edition Spielwiese官方标注建议游玩年龄12周岁及以上,国内中文引进版同步沿用12+年龄标准,案件包含凶杀、绑架、恶性盗窃等惊悚犯罪内容,地图内存在
《黑帮动物园》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪些方面?
《黑帮动物园》属于强互动对抗型中度策略桌游,全程不存在脱离其他玩家的单人自闭刷分路线,每一轮都需要与其余玩家产生直接资源、地盘竞争互动,四人满配局互动拉扯感达到峰值,线下成都桌游多人聚会游玩氛围热闹,不会出现部分玩家全程旁观冷场的问题。第一
《图腾快手》「快抓牌」的效果是什么?
《图腾快手》快抓牌卡牌图标箭头向内,翻开之后强制所有玩家立刻抢夺桌面中央的图腾柱。
《动物星餐厅》的设计师是谁?
设计师Ted Alspach在本作中做出差异化创新,将传统食材收集经营机制与「流言」秘密干扰系统结合,同时设计三类速度、容量完全区分的动物厨师,搭配多特殊功能城市地点,打破同类收集桌游单人自闭刷资源的短板,强制玩家之间产生心理对抗,也是其少
《猴宫巧匠》游戏如何结束?触发条件是什么?
《猴宫巧匠》终局触发条件为公共积木池任意一类核心搭建配件全部耗尽,触发后执行一轮公平轮,所有在场玩家均等完成最后一回合完整操作,公平轮全部结束后立刻进入终局计分,不会出现部分玩家少走一轮回合的不公平情况,是这款成都桌游标准终局流程。完整终局
《速涂快递》的卡牌尺寸是多少?需要使用什么尺寸的牌套?
《速涂快递》题目卡牌尺寸为四十五毫米乘以七十毫米,需要选用四五乘七十规格牌套进行保护。
《黑故事集》中「主持人」的角色和任务是什么?
《黑故事集》里的主持人是整局游戏的核心控场角色,也是唯一完整知晓卡牌背面故事真相的玩家,每局游戏必须至少配备一名主持人,可采用轮换制,每解开一张谜题更换主持人,保证全员均衡参与推理,不会出现单人长期旁观的情况。主持人首要基础任务为开局准备,
《猜狐狸》中运气成分和策略成分各占多大比重?
《猜狐狸》整体策略比重高于运气,粗略划分策略占据六成,运气占据四成;人数越多运气影响略微上升。
《遵命黑魔王》中黑小鬼在自己的回合可以打出几张提示卡?
《遵命黑魔王》提示卡不存在手牌上限与打出数量限制,自己回合可以持续抽取、使用提示卡获取叙事灵感。提示卡不存入个人手牌,玩家随时从公共牌堆抽取,拿到之后直接参考卡牌元素融入故事,使用完毕放回弃牌堆,不需要留存。 但黑魔王拥有裁决权,如果玩家单
《两河流域》适合多大年龄的玩家?
《两河流域》官方标注适配游玩年龄为12周岁及以上,复杂平衡计分与冲突计算不适合低龄孩童独立游玩,属于青少年、成年向重度策略桌游,亲子游玩仅适合初高中年龄段孩童陪同体验。游玩门槛分为两层:第一层是规则理解门槛,玩家需要区分王国与地区、内外两种
《恐龙岛》中玩家普遍反映的平衡性问题主要有哪些?
一、食肉恐龙爆发路线整体强度偏高(多人局最突出) 大型食肉恐龙单只兴奋度6–8点,堆3至4只即可快速拉满兴奋度20以上,单轮抽取大量VIP游客赚取高额金币;虽然同步提升威胁值,但市场存在多款高性价比安防专家、安防建筑,少量金币投入就能抵消威
《电波同步》中出题人如何查看目标区域?查看后需要做什么?
出题人查看目标区域标准化操作:轮到己方队伍派出出题人时,出题人独自拿起转盘整体翻转,面向自己露出背面轨道滑块,上下滑动黑色滑块,透过滑块中间的透明小窗口,窗口对齐的盘面位置就是本轮唯一目标彩色区间;确认目标区间所在刻度档位后,将滑块牢牢固定
《垄断交易》中是否有惩罚机制?比如错误按铃会怎样?
《垄断交易》拥有清晰的惩罚机制。第一种为错误按铃惩罚:玩家不满足垄断条件擅自按下铃铛,属于虚假宣告,官方常见变体惩罚为扣除100分,具体数值建议开局全体玩家提前统一确认。 误按铃之后本轮交易继续进行,不会直接结束。第二种惩罚来自熊市卡牌:其
《天堂,我要进来了》的卡牌和配件质量如何?
《天堂,我要进来了》正版由栢龙玩具出品,卡牌采用厚实铜版纸,玩家屏风为硬纸板,印刷清晰,整体配件做工处于派对桌游中上水准。卡牌覆膜处理,正常线下反复取用不容易快速磨损,符号色彩对比度高。 玩家屏风是核心配件,硬度充足,竖立摆放稳定,正面罪行
《翻滚路易》适合作为儿童游戏吗?主要锻炼哪些能力?
《翻滚路易》非常适合当做儿童桌游,可以有效锻炼小朋友手眼协调、反应预判能力。
《晶石战记》每套部落牌组有多少张卡牌?
27张卡牌数值、费用、效果经过设计师平衡校准,自带完整攻防、召唤、联动体系,不需要玩家开局自定义构筑;若开启自由构筑变体规则,才可调整牌组卡牌数量,但线下标准对局统一强制使用完整27张预组,保证氏族对战平衡,避免玩家私自删减核心单位破坏阵营
《大搜查儿童版:侦探故事》的解答手册是否存在印刷错误?该如何解决?
《大搜查儿童版:侦探故事》首批实体纸质解答手册存在少量印刷疏漏,遇到答案不匹配谜题时,使用官方线上修订版文档核对。
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