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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《阿纳克遗迹》获得过哪些桌游奖项?
2021年德国金企鹅奖最佳中型策略桌游; 2021年Dice Tower年度最佳德式桌游、最佳卡牌桌游双提名,最终拿下最佳中型桌游金奖; 2021年美国Golden Geek奖最佳复合机制桌游第一名、最佳单人桌游第二名; 2021年Boar
《帮派》中最终的胜负判定依据是哪个阶段的筹码?
《帮派》全队金库排序、胜负判定仅以河牌阶段调整完成后的星星筹码为唯一参考标准,翻牌、转牌阶段的筹码信号仅作过程参考,不参与最终排序判定,所有前期信号仅用于队内中途预判,不具备结算效力。判定标准完整硬性规则:第一,河牌发放完毕后,玩家完成最后
《古墓迷踪》中僵尸如何通过「锁定骰子」机制获得额外移动步数?
《古墓迷踪》「锁定骰子」是僵尸获取额外移动步数的唯一渠道,整套机制绑定盗墓者掷出僵尸面、主动赎回两大操作,步数叠加规则简单直观:盗墓者每主动赎回1颗存放在锁定区的僵尸骰子,僵尸下一个专属行动回合就固定增加1格可移动总步数,赎回多颗同步叠加计
《权利的游戏版图版》中港口的规则有哪些细节?
《权利的游戏版图版》港口是唯一衔接陆地、海域的特殊地块,整合移动、征募、战斗、控制多重专属细分规则,完整细节逐条梳理如下。二、征募专属规则:区域放置征募、皇冠指令时,港口可自主选择生成步兵(陆地)或船只(海上),内陆地块只能生成步兵;多港口
《泰姬陵》的竞标中,玩家能否不出牌直接退出?
不出牌直接退出完整执行流程,规则无任何限制:轮到玩家顺位操作时,仅存在两种合法操作,第一种为打出1至2张合规卡牌加码竞标,第二种就是零出牌直接选择退出,不存在强制出牌、强制观望的规则约束。《泰姬陵》任意玩家轮到自身行动回合时,拥有完全选择权
《神殿之谜》在哪些线上平台可以玩到?
目前可体验《神殿之谜》的主流线上平台以专业桌游模拟器与正版桌游线上社区为主,包括Tabletopia、Steam桌游模拟器等国际正规平台,平台完整复刻游戏正版规则、全部配件与随机机制,完美还原线下魔晶石匹配、符文共鸣、神殿解咒、终局计分等核
《小小炼金术士》中顾客是如何出现的?
《小小炼金术士》每当公共原料牌库的翻面板块耗尽,新顾客进入集市,上一名顾客离开并归还交易小瓶子标记。集市同时只会存在一名顾客,顾客卡牌标注自己想要购买的药水种类。 每位顾客不会重复购买同一名炼金学徒的药水,一旦你向这名顾客完成一次售卖,放置
《失落的城市》中一条探险的最终得分可以是负数吗?
每条线路开局固定扣除二十分基础成本,若玩家投入的数字卡牌总点数过低,无法覆盖基础扣分,线路净得分就会变为负数,叠加握手卡倍数后,负分还会进一步放大,严重拉低全局总分。《失落的城市》单条探险线路的最终得分完全可以为负数,这是游戏风险机制的核心
《书之归处》中主要成就卡牌如何获取?
主要成就卡牌完整获取、争夺规则: 1.开局随机筛选:3张全局公共成就随机生成,本局固定不变,不会中途刷新、替换,所有玩家共享同一套成就目标; 2.完成判定标准:成就条件覆盖公寓全局拼图规模、多色堆叠总量、外出村庄总次数、收集neatstuf
《开膛手杰克》中警察的路障每次放置几个?
《开膛手杰克》路障道具仅能通过贵妇角色的专属能力放置,其余七名角色无任何放置、移动路障的权限,每回合成功选取贵妇操控时,仅能一次性放置单枚路障标记,不存在单次放置两枚及以上路障的官方规则,全局路障总数固定,放置后永久留存版图,无法回收、挪动
《动物通缉令》的配件包含哪些内容?
《动物通缉令》弈乎桌游简体中文零售标准版配套完整游玩配件,无需额外增补道具即可完成二至五人全模式对局,全套配件分为卡牌、实体标记、纸质物料、收纳盒四大类,复刻海外零售标准版全部配置,无减配删减,适配成都桌游每周高频线下开桌使用。完整配件明细
《柯尔特快车》的大盒版包含哪些内容?
大盒包含基础版全套核心内容:完整3D立体火车模型、六名劫匪角色棋子、全套行动卡牌、四类面值赃物标记、警长中立棋子、隧道与车站场景道具、玩家遮挡挡板、官方基础规则手册,所有基础游玩配件齐全,可独立开启标准对局。《柯尔特快车》官方大盒整合版是游
《地产大亨》中是否有官方认可的锦标赛规则?
《地产大亨》孩之宝官方发布标准化锦标赛专用规则,收紧民间村规、压缩对局时长、统一拍卖与交易判定标准,全程禁用所有民间变体,仅保留原版标准机制,用于线下正规赛事对抗,和休闲民间对局规则区分清晰。锦标赛专属硬性规范:第一,完全禁用免费停车奖金、
《寻梦旅程》游戏开始前,每位玩家会得到多少张起始手牌?
关于《寻梦旅程》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《寻梦旅程》开局洗牌完毕后,每名玩家分发3张情景卡作为起始手牌,手牌全程保密,不能展示给其他玩家。 即便属于合作游戏,规则依旧要求隐藏手牌,增加叙事的未知感。玩家打出一张情景卡之后,
《谁是牛头王》的配件包含哪些内容?卡牌尺寸是多少?
一、基础标准版配件清单: 1. 数字卡牌104张,数字1至104,每张印刷对应数量牛头; 2. 纸质规则说明书1份,包含基础规则、多套官方变体玩法; 3. 空白计分草稿纸若干,用于66分制多轮累计计分; 4. 收纳纸盒1个,可完整收纳全部卡
《期货时代》中股价是否有上下限?超出上限或下限时如何处理?
轨道刻度标准化设计,每条商品价格轨道横向印刷十至七十完整刻度,每一格代表一元市价,初始四十元位于轨道正中;十为最低限价,商品价格无法继续下跌;七十为最高限价,商品价格无法继续上涨,两套边界硬性约束全局所有调价操作,六大商品共用同一套价格区间
《花舍物语》中玩家在自己的回合需要执行哪几个阶段?
《花舍物语》每名玩家个人回合固定两大阶段,执行顺序不可逆不可调换,依次为补充阶段、种植阶段,全场所有玩家轮流走完两大阶段后,由当前起始玩家掷花匠骰子刷新苗圃资源,完整开启下一轮回合循环。第一阶段:补充阶段,玩家核查自身两块花圃所有横向单行空
《奋进号:深海》的出版方是哪家公司?
《奋进号:深海》原版核心发行方为Burnt Island Games与Grand Gamers Guild,同步授权全球多家厂商完成多国语言本地化,包含亚洲地区Arclight Games,2024年通过Gamefound众筹平台首发,分为
《散樱乱武》中攻击造成的伤害被打消时,「攻击后」效果还会结算吗?
《散樱乱武》中攻击造成的伤害被打消、也就是伤害被完全抵消时,只要攻击本身没有被无效化,「攻击后」效果依然会正常结算。伤害被抵消和攻击被无效是两个完全不同的概念,不能混为一谈。 伤害被打消通常有两种情况:一种是被攻击方用装甲完全承受了伤害,装
《元素爆裂》中游戏开局时最先手玩家如何决定?
《元素爆裂》开局先手玩家采用随机抽卡判定,所有玩家各抽取一张牌库卡牌,对比卡牌力量数值,数值最高者成为首个行动先手,数值平局则重新抽卡对比,无掷骰子、石头剪刀布等替代判定方式。先手对局优势分析,先手玩家拥有全场首个行动选择权,可优先发起决斗
《眼前的岛屿》支持多少名玩家?
《眼前的岛屿》官方支持1至6名玩家游玩,同时内置单人挑战变体,覆盖独自游玩与多人组队场景。1人模式适合孩子独自锻炼视觉记忆能力;2至4人组队互动体验最佳,每个人都拥有充足发言机会,不容易出现旁观情况;5至6人满员对局,讨论环节更容易嘈杂,内
《东京高速公路》是纯两人游戏吗?2人版和2-4人版是什么关系?
2016年初次发售的原版盒子仅设计双人对战,所有配件、平衡测试围绕两名玩家设计,不存在独立四人盒子;厂商后续推出《2+4 Kit》扩展小包,内含另外两套玩家全部道路、汽车、圆柱、建筑障碍,将游玩上限拓展至四人,扩展小包无基础起始配件,不能单
《米勒山谷狼人》在BGA等线上平台是否有官方适配?
《米勒山谷狼人》仅Board (简称BGA)拥有完整官方正版授权,完整收录本体、新月、村庄全套扩展,其余模拟器均为玩家自制非授权模组,存在结算bug与翻译错误;BGA完整复刻原版官方规则,自动完成黑夜、白天全流程数值结算,适合线上练习标准对
《魔城马车》适合多大年龄的玩家?
《魔城马车》官方标注适配游玩年龄为12周岁及以上,游戏核心依托阵营伪装、话术欺骗、交易谈判、斗殴博弈展开,需要玩家具备基础逻辑梳理、信息分辨、心理预判能力,12岁以下低龄玩家难以理解阵营隐藏、道具交换博弈逻辑,无法完整发挥游戏乐趣,不建议低
《长江黄河》中如果玩家的领袖在冲突中被移除,会发生什么?
第一得分渠道永久封锁:整片连通文明内所有与被移除领袖同颜色的板块、同色宝塔,从冲突结算完毕的下一回合开始,不再产出任何对应分项分数,哪怕后续持续铺设大量同色板块,也无法积累该类分值,直接造成五大分项出现巨大数值缺口。《长江黄河》全域战争冲突
《中世纪时代纪元》的设计师是谁?他还设计过哪些著名桌游?
《中世纪时代纪元》完整设计工作由Matt Leacock独立完成,2019年推出的本作开创「掷骰并建造」全新桌游品类,继承设计师标志性骰子资源循环、负面轨道制衡设计思路,同时创新立体3D城市实体建造玩法,美术由专业插画团队绘制,全部规则数值
《自然和弦》中如果玩家个人版图上的空格数剩余两个或更少,会发生什么?
具体流程为:触发空格条件的玩家结束本轮操作后,剩余所有玩家依次完成自身的完整回合操作,全员结束本轮行动后,游戏正式终止,立刻关闭所有地形放置、卡牌选取、方块结算操作,全员进入终局总分结算阶段。《自然和弦》拥有明确的终局触发规则,当任意玩家在
《瘟疫危机》适合新手吗?第一局游戏有什么简化规则建议?
新手第一局全套简化规则建议: 1. 人数简化:固定四人标准局,一人一名角色分工,避免双人局一人操控双角色操作过载; 2. 难度简化:从玩家牌库移除2张流行病卡牌,仅保留4张,减缓传染速度上涨节奏,减少连续高压危机; 3. 角色简化:固定选用
《第一类接触》中如何判定最终的获胜者?
《第一类接触》采用双阵营独立胜负判定机制,外星人阵营与地球人阵营互不冲突、单独评奖,一局对局可同时产生两名优胜玩家,分别为最优外星文明与最佳星际译者,判定规则清晰无歧义,成都桌游线下结算零争议、零误差,新手也能快速看懂胜负逻辑。若多名外星人
《古文明建筑师》中如果未偿还贷款,会失去多少胜利点数?
《古文明建筑师》终局统一结算阶段,玩家每持有一张无法足额偿还15银币欠款的贷款卡牌,强制扣除2点最终总胜利分数;多张未结清贷款扣分线性叠加,不存在扣分封顶上限,扣分优先级高于钱币换算带来的加分,会直接抵消建筑、机械机具积累的基础得分,严重时
《巴黎圣母院》中鼠疫机制是如何运作的?
《巴黎圣母院》鼠疫是全局强制负面制衡机制,每名玩家拥有独立黑色老鼠标记与0至12刻度专属鼠疫轨道,全程无法消除轨道,仅能通过医院建筑影响力降低刻度数值,每轮固定叠加全局基础老鼠增量,数值累积越高终局扣分越重,强制玩家不能只专注金币、声望单一
《末日决战:永恒之战》中当宿敌牌库耗尽且场上没有爪牙或力量牌时,玩家是否立即获胜?
《末日决战:永恒之战》满足宿敌牌库耗尽、场上无爪牙、无持续力量牌三个条件,玩家立刻获得胜利,无需继续削减宿敌生命值。需要注意,只要场上存在任意爪牙或者力量卡,即使宿敌牌库为空,对局依旧继续,宿敌依然会依靠场上组件施加威胁。 这是第二条独立获
《御石仙人传》中如果同时满足多个游戏结束条件,如何判定?
《御石仙人传》官方规则明确设定了多终结条件叠加的判定机制,当对局中同时满足两项及以上游戏结束条件时,无需延后结算、无需走完剩余回合,会「即时终止当前对局」,直接进入终局计分环节。该判定规则统一固定,无自定义调整空间,彻底杜绝多人对局的规则争
《北海掠夺者》是否有官方单人模式?单人模式如何运作?
1、单人模式基础对局设定单人局仅玩家操控维京领主,Automa作为固定AI对手占据另一半版图资源池,对局结束标准与多人完全一致,满足堡垒清空、女武神耗尽、献祭牌堆用完三类条件任意其一即结算;终局对比玩家总分与AI预设基准分,玩家总分高于AI
《喵喵咪呀》中四个走私地点对应的建筑是如何摆放的?
桌游《喵喵咪呀》的四座走私建筑为对局固定核心道具,官方拥有标准化摆放规则,全程按照「东南西北四个正向方位」均匀摆放在桌面四周,四座建筑间距均等、位置对称,无随机摆放、无自定义调整,保证每一局对局建筑位置统一,方便玩家记忆对应暗号与点位。具体
《化妆舞会》中有没有全队参与的记忆辅助工具?
民间通用自制记忆辅助手段:线下成都桌游玩家长期游玩后,衍生出简易纸质记录条辅助记忆,仅记录每回合交换双方玩家编号,不记录具体身份,仅复盘交换流转顺序,不直接暴露角色信息,不会完全消除记忆博弈乐趣;记录条仅简单书写回合、交换对象,规避完整身份
《茂林源记》中如果飞鹰王朝没有足够的兵力进行招募,会直接陷入动荡吗?
完整判定分步流程: 1. 按法令从上至下顺序执行,轮到招募条目时,检查己方供应堆士兵数量; 2. 供应堆兵力不足、完全空库,判定本条行动无法完成,标记本局触发动荡; 3. 不可跳过本条招募,也不能用其他单位替代士兵招募,只能空过该步骤; 4
《伊斯坦布尔》中红宝石商人板块的兑换规则是什么?
完整阶梯购买规则:宝石商人面板横向排布六格红宝石点位,从左至右价格依次递增,第一颗仅需12金币,第二颗13金币,后续每颗依次增加一枚钱币,第六颗红宝石最高消耗17金币;玩家抵达板块留置助手后,可选择购买面板任意未被取走的红宝石,支付对应数量
《展翅翱翔》的起始设置流程是怎样的?
专业桌游讲师解答:标准多人2至5人开局完整设置分为三大固定步骤,混入扩展仅新增对应卡牌、花蜜配件,底层流程不变,分步完整拆解。第一步,公共区域配件铺设:铺开中央版图,放置五面食物骰子、足量食物与花蜜token、木质蛋标记储备堆;洗牌基础鸟卡
《美味菇酿》中,玩家在出牌时需要做什么?
《美味菇酿》不存在自由出牌环节,玩家回合选择行动,采集、烹饪、售卖都会对卡牌进行对应安置,没有随意打出手牌的规则。售卖行动将至少两张相同蘑菇移出游戏换取树枝标记;打出平底锅行动将手牌平底锅放置到自己面前,解锁烹饪条件。 采集行动将森林卡牌收
《出包魔法师》游戏中每位玩家初始有多少条生命?如何判定生命耗尽?
《出包魔法师》每名玩家每一轮小回合开局固定拥有6点初始生命值,使用圆形生命指示物标记血量,生命值数值归零即刻判定本轮出局,无法继续执行任何施法行动,且本轮结算时不能获得任何积分,仅能等待下一轮重置血量。生命值增减完整判定规则: 1、扣血渠道
《郁金香泡沫》是一款什么类型的桌游(如经济、拍卖)?
细分附属品类标签包含拍卖竞价、商品期货投机、成套收集、负债杠杆、市场动态调价五大特色标签,和纯拍卖桌游存在本质区分,纯拍卖桌游以竞价博弈为唯一核心胜负点,本作拍卖仅作为获取郁金香合约的渠道,真正胜负核心在于预判市场价格波动、平衡囤货套现、控
《抵抗组织》每轮任务需要派遣多少名队员?这个数字是如何确定的?
《抵抗组织》每一轮任务的派遣队员数量并非固定数值,严格依据官方标准人数配比表执行,由本局游玩总人数、当前所处的任务轮次(一共五轮任务)两大核心条件唯一确定,数值固定无随机变动,是所有成都桌游正规对局必须遵守的硬性规则,无自定义修改空间。官方
《法老秘宝》的盒子为什么被一些玩家认为过大?
《法老秘宝》外包装硬质彩盒采用HABA标准大号儿童桌游盒规格,长宽高度远大于内部全套配件实际占用体积,盒内仅下半部分设置分层隔断收纳木碗、棋子、板块、圆石,上半部分留存大量空白空余空间,整套配件取出后盒子内部空旷,玩家收纳存放、外出携带时会
桌游《奶酪世家》中是否允许玩家「卡位」或阻碍对手?
本作仅存在两类轻度隐性阻碍手段,全部依托全局分区资源竞争实现,无直接干扰对手操作的机制:第一,抢占热门高分分区的奶酪空位,城镇商铺、节庆市集单区分空位数量有限,玩家提前投放大量奶酪填满空位后,对手无法继续在该高分分区放置新奶酪,被迫转向酒馆
《拉密》在BGG上的评分和玩家评价如何?
《拉密》作为全球老牌经典家庭桌游,在BoardGameGeek(BGG)平台拥有稳定长期的综合评分,截至2026年综合玩家均分7.2/10,在抽象数字组合桌游分类里排名靠前,拥有上万条有效玩家评分与数千篇详细评测,受众覆盖亲子、中老年聚会、
《搜寻地外文明》中哪些效果是必须执行、不能跳过的?
《搜寻地外文明》拥有严格的强制结算规则,官方明确划定了多类必须完整执行、绝对不能主动跳过或放弃的对局效果,这类效果贯穿五回合对局全程,涵盖回合机制、结算流程、卡牌效果、里程碑判定、扇区收尾等核心环节,所有强制效果优先级统一、规则固定,是成都
《犯罪现场》中目击者除了放置标记外,还能通过其他方式提示线索吗?
一、官方规则认可的唯一线索提示操作游戏全程仅允许两类和线索传递相关的合规操作,全部围绕场景标记体系:第一是开局首轮在固定公开场景板放置6枚数字标记,依靠数字大小区分标准答案与板块内容的关联程度;第二是每轮推进阶段替换全新隐藏场景板,随后重新
《诸神之战:传奇版》支持多少名玩家?
《诸神之战:传奇版》官方标注完整适配游玩人数为2至6人,设计师重构全部配套配件、版图板块与神明竞拍规则,原生兼容单人对抗、双人单挑、四人组队、六人团队混战等多种对局形式,原版基础盒仅支持3至5人,传奇版大幅拓宽人数适配范围,是同类型区域控制
《瘟疫危机浪潮汹涌》中共有多少个水方块配件?
《瘟疫危机浪潮汹涌》标配36枚水方块配件,水方块全部耗尽是游戏两大基础失败条件之一。泵站抽水可以将水方块回收至公共补给池,实现循环利用。洪水溢流、风暴卡、堤坝失效都会持续消耗水方块补给。 持续大范围溃坝会快速消耗库存,一旦补给清空,任何需要
《熊熊公园》是否包含单人模式?
单人模式核心玩法为分数挑战,玩家依旧需要解锁四块公园区域填满地块,全程无对手抢夺公共板块库存,所有公共板块全部归自己使用,游玩目标为冲击官方划分的四档评分标准,从合格、良好、优秀到完美造园,根据终局总分判定游玩评级,自带重复挑战的动力。《熊
《圣光之城》在哪些线上平台可以玩到?
第一款平台为Board Game Arena,简称BGA,网页端直接打开即可游玩,平台内置官方正版规则模组,文字自带多国翻译,操作轻量化,无需下载大型软件,浏览器就能完成轮抽、出牌、结算全部操作,适合碎片化线上对局。《圣光之城》没有官方独立
《火热连胜》中侧边下注的风险面如果猜错会有什么惩罚?
《火热连胜》侧边押注票风险面猜错二元事件结果时,扣除票面对应面值纸币,第三轮双倍下注会同步翻倍扣钱,玩家资金不足则直接清零全部持有纸币,惩罚逻辑与吉祥物名次风险下注完全统一。侧边风险下注完整惩罚细则:第一,基础惩罚标准,单张侧边风险票猜错事
《镰刀战争:数字版》的规则是否与实体版一致?
官方数字版由Asmodee Digital制作,Stonemaier Games全程监督,规则准确性有保障。《镰刀战争》数字版的核心规则和实体版是完全一致的,所有机制、所有派系能力、所有扩展内容,都是严格按照实体版还原的。 你在数字版上学到
《试个好游戏》中「石头剪刀布」战斗是如何进行的?
石头剪刀布决斗完整分步流程:第一步,卡牌打出后读取文字指定决斗参与玩家,分为双人一对一决斗、多名玩家混战比拼两类,严格按照卡牌文字锁定参与人员,无关旁观玩家不能加入比拼;第二步,全体参与玩家同步握拳置于胸前,数到三同时亮出石头、剪刀、布手势
《魔语地城》一局游戏最多进行多少个回合?
《魔语地城》官方明确规定,单局游戏最多可进行八个完整对战回合,这是游戏的硬性回合上限,所有对局均无法超过八回合。游戏配套的陷阱词记录垫板仅设计八组陷阱词填写栏目,对应八个回合的游玩设定,当玩家填写完最后一组陷阱词、完成第八回合对局后,游戏必
《活在当下》中玩家移动米宝后可以拿取什么?
《活在当下》中玩家完成贵族米宝移动、确定最终停靠点位后,可直接拿取该点位对应的「专属建筑板块或地形板块」,这是玩家获取建设素材的唯一核心途径,所有个人版图的搭建、区域的闭合、奖励的解锁,都依托本轮拾取的板块完成。玩家每次移动米宝后仅可拾取单
《脑洞量表欲语还休18+》中每轮游戏开始时,玩家如何获得数字牌?
《脑洞量表欲语还休18+》每轮开局洗混对应数量数字牌,除去出题者,其余每位玩家随机抽取一张数字牌。
《南美高原》是一款什么类型的桌游?
《南美高原》归类为欧式重策桌游(Eurogame),规避激烈直接对抗,侧重于资源长线规划与引擎构筑,冲突主要集中在公共拓展板块争夺,没有玩家之间直接伤害、掠夺资源的机制。核心玩法依托抽袋构筑系统搭建资源引擎,结合多路线得分选择,兼顾短期订单
《汽车传奇》中低科技等级的工厂会带来什么惩罚?如何避免?
《汽车传奇》为竞速袋构筑桌游,全程无工厂、科技等级、生产线相关机制,不存在低科技工厂惩罚,该设定仅属于工业经营桌游《汽车大亨》,很多玩家因两款游戏外文原名仅单复数之差,极易混淆两套完全独立的规则体系。而《汽车大亨》原名《汽车传奇》,是重度德
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