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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《曼哈顿计划:能源帝国》中「生产」回合是否必须至少有一个工人才能进行?
一、工作回合结束判定标准,与工人剩余量无关工作回合终止唯一判定条件:场上所有玩家全部把手中自有工人分配放置到版图任意工位,无任何可分配的工人标记留存手中,即刻结束工作阶段,全员同步进入生产回合。《曼哈顿计划:能源帝国》完整循环严格遵循「先完
《历史巨轮:文明新篇章》是否包含中国专属的推广卡?
《历史巨轮:文明新篇章》由米宝海豚代理的简体中文正版,全程严格同步海外原版全套卡牌内容,不存在仅供给中国市场的独占推广卡、限定领袖、专属奇迹、特殊事件卡牌,盒装标准版、典藏大盒版的卡池内容与海外英文原版完全一致,没有新增本土化文明专属卡牌,
《妙语侦探社》一局游戏大约需要多长时间?
《妙语侦探社》官方标定的标准单局游玩时长为四十五分钟,该时长包含规则讲解、多轮对局、最终计分复盘完整流程,是适配线下成都桌游聚会的黄金时长,不会因对局过短缺少博弈体验,也不会因时长过长导致玩家疲劳、氛围沉闷。相较于重度策略桌游,本作节奏轻快
《惨剧轮回》中的角色有哪些隐藏身份(职业)?
第一类:普通平民身份,无任何被动负面、正面特效,不会主动触发任何惨剧事件,不会因密谋、惊慌数值触发专属负面机制,是剧本里的无关路人角色,主要作用混淆主人公推理视线,填充版图点位人数,制造多人共存事件的基础人数条件。《惨剧轮回》每一套独立剧本
《方程式赛车》的版图尺寸有多大?
《方程式赛车》Asmodée新版基础盒内的折叠大版图尺寸为100厘米乘以70厘米,采用双面印刷工艺,版图正反面各绘制一条完整赛道,一面是经典F1摩纳哥赛道,另一面是城市街头竞速赛道。巨大版图可以完整呈现弯道、维修区、捷径标识、停车标记等全部
《国王的顾问团》中每种职业阶级各有多少张卡牌?
《国王的顾问团》整套臣民牌库总计64张,平均分配八大职业阶级,农民、工匠、绅士、骑士、大臣、贵族、商人、小丑每类职业严格8张卡牌,无数量多寡偏差,洗牌后每局各类职业出现概率均等,不会出现单一职业卡牌过量、稀缺的数值失衡问题,设计师经过大量测
《贝克街动物侦探团》中如何判断当前该使用哪张角色牌?
《贝克街动物侦探团》按照对局当前困境匹配对应角色牌:封锁地点用猫侦探、缺线索用犬侦探、触发负面事件用狐狸侦探、放大镜难拼接用猫头鹰侦探,单人可自由切换,多人仅能使用自身分配角色,根据场上局势选择特长释放时机。四大角色适配对局场景完整判断标准
《星际迷航:舰长椅》支持多少名玩家?
双人模式为本作核心设计目标,两名玩家各自选择一名舰长,操控专属不对称卡组互相角逐,争夺星域位置控制权、积累荣誉点,同时提防「突发事件」触发突然死亡机制;单人模式内置两套独立规则,分别为学员训练模式、机器人AI对战模式,满足独自推演战术的需求
《拼布艺术》有哪些官方或常见的变体规则?
把《拼布艺术》讲清楚,关键不在背术语,而在示范一回合完整决策。民间常见变体包含板块必须相邻摆放、限制可选购板块数量、调整初始纽扣数量等。《拼布艺术》官方变体主要为十周年版附带的单人自动机模式,网络流传多种民间休闲变体。 但是所有民间变体不属
《猩猩相惜》的市场参考价格是多少?
《猩猩相惜》作为高性价比的国产轻量化桌游,官方统一市场参考价格为四十九元,定价亲民、性价比极高,是大众均可轻松入手的平价桌游,彻底打破传统桌游高价门槛,更适合普通玩家入手收藏、线下私局、亲友娱乐,也是成都桌游玩家日常购置、聚会常备的高性价比
《动物礼仪师》的得分规则是什么?
《动物礼仪师》采用独创的思维共鸣得分规则,彻底区别于传统答题对错计分模式,核心判定标准为「答案重合即得分、答案唯一不得分」,不评判玩家推理逻辑的对错,只比拼玩家之间的思维契合度,完美贴合游戏社交推理的核心定位。整套计分规则简单直观,无复杂计
《丛林智慧棋》的设计师是谁?
《丛林智慧棋》唯一原创设计师为Tim Blank,整套动物移动机制、板块计分、同步博弈规则均由其独立设计,2019年交由WizKids完成全球首发出版。设计师走访刚果民间传说资料,每种动物的特殊移动能力都贴合巴孔戈部族流传的动物寓言,长颈鹿
《情书》如果玩家被淘汰出局,该轮游戏还能继续吗?被淘汰的玩家还能做什么?
《情书》玩家被淘汰之后,单轮对局并不会直接结束,不少成都桌游新人不清楚出局玩家可以执行哪些操作。
《动物园大亨》中一个围栏只能饲养一种动物吗?
《动物园大亨》拥有明确围栏饲养硬性规则,任意一处独立围栏网格内只能存放单一品类动物,狮子、斑马、大象等不同动物板块不能混放在同一个围栏中,混养摆放属于违规操作,必须拆分调整至对应专属围栏。这条单一饲养规则是布局核心约束,直接决定玩家需要预留
《曼陀罗石》中第一种计分方式需要满足什么条件?
《曼陀罗石》第一种计分方式即同色顶层多塔计分,拥有不可豁免的硬性触发前置条件,玩家想要选择该计分路线,个人调色盘面板上必须同时存在至少两座独立石塔,且这两座石塔最顶端外露的石头色彩完全相同,判定仅聚焦石塔顶层单一石头颜色,石塔内部下层所有石
《刺杀苏丹王》中如果角色牌在局结束时是公开的,得分更高还是更低?
奴隶贩子分数判定规则:结算阶段卡牌处于公开朝上状态,则跟随保皇党阵营计分;卡牌隐藏朝下则跟随革命军阵营计分,公开状态仅改变依附阵营,不直接拉高或降低分数数值,若对应阵营为本局胜方即可拿满分,败方仅低分,公开与否决定站队方向,无固定高低分趋势
《德尔斐神谕》的BGG评分和排名如何?
《德尔斐神谕》在Board Game Geek全球桌游数据库综合玩家均分7.2/10,满分10分,在Stefan Feld全部作品中中等偏上,竞速取送(pick-up and deliver)细分榜单稳定前200名,策略竞速类桌游中游靠前位
《席迪特战记》中玩家可以编程哪几种类型的行动指令?
《席迪特战记》指令规划面板仅提供四类标准化行动图标,玩家六段指令只能从四类中自由重复选择,无隐藏特殊指令、付费拓展行动,四类指令功能、触发场地条件区分清晰,覆盖版图全部资源、战斗、位移交互操作。第一类移动指令:面板道路图标,可从当前城市沿三
《永恒牌》的沟通圆盘可以放在哪些地方?有哪些使用限制?
第一类点位:地形行空白卡位,圆盘放在此处仅代表该空位存在可放置卡牌的适配空间,不能暗示适配数字与颜色,每条地形行单个空位仅能放置一枚圆盘,多枚圆盘不可堆叠;第二类点位:河流区四角钥匙标记位,集齐四名玩家各一枚不同配色圆盘摆放于此,直接兑换一
《疯狂科学家》中每位玩家初始拿到几种颜色的小球?
《疯狂科学家》每名玩家开局拥有红、紫、绿三种颜色小球,每种颜色2颗,合计6颗小球。三种颜色对应挑战卡上的图案,所有调配谜题都依靠这6颗小球完成排列。 玩家之间小球相互独立,不可以互相借用、交换。全套游戏24颗小球,平均分配给4名玩家,刚好每
《人类毁灭计划》在BGG上的评分和排名如何?
《人类毁灭计划》本体作为创新型多人社交推理桌游,在全球权威桌游数据库BGG收获稳定高分口碑,综合玩家平均评分长期稳定维持在七点七分(满分十分),在四千余条有效玩家评价支撑下无大幅分数波动,在四至十六人大容量身份桌游细分品类里排名稳居前二十,
《追求幸福人生》中短期幸福轨上的数值如何影响行动的资源消耗?
《追求幸福人生》短期幸福轨数值仅针对计划卡升级操作产生资源消耗增减效果,学习、打工、结识伴侣、休息等公共版图基础行动的资源、沙漏消耗完全不受短期幸福数值影响,仅玩家面前放置的各级普通计划、合作计划升级时,才会套用短期幸福的资源修正规则,是精
《七连翻》的「复仇版」与基础版有什么区别?
《七连翻:复仇版》不属于独立完整游戏,是配套基础版的卡牌拓展包,必须搭配原版94张基础卡牌混合牌库才能开局,核心区别仅新增全套负面惩罚功能牌,基础版所有数字配比、《七连翻》、爆牌、原有行动牌规则完全保持不变,仅丰富干扰惩罚手段。复仇拓展新增
《欢迎来到拉斯维加斯》的核心机制是什么?「翻写」机制如何理解?
《欢迎来到拉斯维加斯》的核心机制是「翻写」,也就是Flip-and-Write,属于滚写类桌游的一个分支,通过翻牌替代骰子来生成随机选项。「翻写」机制的核心逻辑可以拆解为两步:第一步是翻牌,每回合从三堆卡牌中各翻开一张,形成三个「数字+效果
《蚂蚁特工队》中「信息素」机制是如何运作的?
《蚂蚁特工队》信息素token是本作多人互动的核心道具,完全绑定觅食行动体系,兼具领地封锁、婚飞竞速两大核心功能,放置在花园六边形资源地块后永久生效,其他玩家无法在该地块采集资源,以此形成花园资源点位的抢夺博弈,是多人成都桌游对局拉扯对抗的
《漫威宇宙大乱斗》的重玩性如何?
第一,抽牌随机性带来无限构筑变化,大乱斗牌堆、反派牌堆每次开局重新洗牌,每回合抽牌可选未知牌堆或公开弃牌堆,每一局能抓取到的核心英雄、反派、装备卡牌完全不重复,不会出现固定一套高分构筑循环游玩的枯燥感。专业桌游讲师解答:《漫威宇宙大乱斗》拥
《拉斯维加斯》豪华版中的小游戏板块共有多少个?每局游戏使用几个?
《拉斯维加斯》豪华典藏版配套的独立小游戏板块固定为三款,三款拥有完全独立的干扰机制,分别命名「禁止进入」「阻止他」「危机就是转机」,设计师规定每一局完整对局开局仅随机抽取一款小游戏板块平铺桌面,整局三轮全程仅生效这一款小游戏规则,不允许一局
《时序谜局》有没有推荐的变体规则或进阶玩法?
三套官方标准创意变体(合规无平衡破坏): 1. 休闲放宽变体:每局眼提示标记翻倍,取消单时段堆叠上限,全局色系数值上限放宽,适合纯新手、亲子车队,大幅降低数值规划压力,减少失败重试频次; 2. 极限竞速变体:移除全部眼提示标记,明牌机制全局
《特鲁瓦女士》扩展中,紫骰在回合开始前需要指定颜色吗?还是可以灵活使用?
《特鲁瓦女士》扩展的紫色骰子不存在回合开局提前锁定模拟阶层颜色的规则,不用在劳动力召集、事件阶段提前宣告紫骰对应红、白、黄哪一类,每一次消耗紫骰执行行动的瞬间,临时自主选定模拟颜色,全程灵活切换,不受前期选择约束。灵活变色完整判定规则:每一
《吹笛魔手》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪里?
《吹笛魔手》玩家互动性较强,互动集中在预判他人出牌、争夺多数动物优先权、互相抢夺高分蛇卡、迫使对手拿到毒蛇。所有策略选择都会直接影响其他人可选资源,不存在完全独立发展路线。 当高分蛇出现时,多名玩家会争夺优先选择权;毒蛇出现时,大家会尽量避
《马王争霸》与德国传统纸牌游戏「羊头」有关系吗?
《马王争霸》仅取名借用德语短语,机制、玩法、目标完全独立,和德国传统纸牌游戏「羊头(Skat)」无任何玩法、规则层面的关联,二者只是同属德国本土卡牌类游戏,底层设计逻辑毫无交集,不存在衍生、改编、简化的衍生关系。两者全方位区分对比:第一,起
红盒版和蓝盒版的《瘟疫危机:承传》内容上有什么区别?
《瘟疫危机:承传》红盒、蓝盒均属于第一季传承本体,二者完整主线剧情、十二个月度对局流程、基础游玩规则、全部突变与升级机制完全统一,不存在剧情分段、机制删减的情况,两款版本仅在配件印刷、限定附赠道具、外盒收纳设计三处存在明显区别,底层游玩体验
《箱女》中「箱女」的获胜条件是什么?
《箱女》箱女阵营唯一获胜条件为场上所有人类访问者全部阵亡并转化为箱人,无任何第二条独立胜利途径,只要场上仍存在至少一名存活人类访问者,箱女阵营就无法宣告胜利,所有对局行动、技能释放、箱人辅助操作全部围绕全歼人类这一核心目标展开。完整胜利判定
《盗梦都市》的游戏背景设定是什么?
完整背景故事细分:一名强大的梦主拥有构筑完整多层梦境都市的能力,在四层递进梦境深处搭建多座秘密金库,金库内存放能够改变现实的核心意念,梦主依靠专属七种世界观规则掌控整片梦境,设置心锁、梦魇守卫阻拦外来入侵者;多名盗梦者组成潜入小队,携带梦境
《诺丁汉警长》中玩家是否可以承诺从袋子中拿出某样货物作为贿赂?如果袋子里没有呢?
《诺丁汉警长》中袋子提交给警长后就不能再打开修改,因此不能从袋中拿货物当贿赂,只能用手中或货摊的货物;口头承诺无法兑现的,按双方约定的违约规则处理,官方规则无强制约束。官方规则明确规定,装袋完成并提交给警长后,袋子就处于封存状态,在查验前不
《澳大利亚》的设计师是谁?
《澳大利亚》的联合设计师为阿莱桑德罗·祖基尼()与莱奥·科洛维尼(),两位设计师均深耕家庭轻策略桌游赛道,擅长将简洁机制与自然海洋主题融合,打造低门槛、高互动的桌面游戏体验。莱奥·科洛维尼拥有数十年桌游设计履历,代表作包含多款区域控制、骰子
《沙丘:征服与背叛》一场游戏共进行多少个回合?
《沙丘:征服与背叛》没有固定回合上限,一般对局集中在8至12回合决出胜负,持续推进直到有人满足胜利条件。每回合结束门泰特阶段检查胜利条件,一旦达成立刻结束对局。 每回合流程固定完整执行,沙暴、香料喷发、外交谈判、移动、战斗依次推进。极端僵持
《诈赌巫师》由哪家公司发行?于哪一年出版?
《诈赌巫师》完整发行与出版时间线清晰,分日本原版、海外英文版、繁体中文版三条发行渠道,各厂商分工明确:2008年由设计师金井诚司自有工作室Kanai Factory推出日文原版,率先登陆日本本土桌游展会;2013年美国桌游厂商Alderac
《跑跑龟》中共有多少张手牌?多少张身份牌?
《跑跑龟》标准配置拥有52张行动手牌,5张身份牌,卡牌数量在所有正式版本中保持统一。52张行动牌细分:五色单色卡牌各8张,合计40张;彩虹彩色特殊卡牌12张,包含各类前进、慢移动效果。 身份牌仅用于开局抽取秘密目标,对局中不会打出;行动牌构
《骇浪求生》中可以用水来解除非口渴造成的伤害指示物吗?
《骇浪求生》物资卡牌水壶(淡水)拥有单一限定功能,仅能在本轮航海口渴结算环节抵消一层本次新产生的口渴脱水伤害,无法清除此前战斗、落海叠加在角色身上的存量伤害指示物,存量伤害只能依靠医疗包、医生专属治疗能力移除。水壶与医疗包伤害解除权限完整区
《橡树谷地牢》适合新手玩家吗?学习难度大不大?
《橡树谷地牢》复杂度BGG评分2.5/5,采用分层式机制设计,对新手十分友好,可拆分基础规则与高阶机制分步学习,无需一次性记忆全部内容,纯桌游新手优先从2人简易多人局入门,熟练后再尝试单人肉鸽战役,大幅降低学习压力。分场景新手学习门槛拆解:
《尖塔奇兵》中商人的功能有哪些?
《尖塔奇兵》桌游地图商人节点拥有三类核心功能。第一,购买新卡牌,商人展示一组随机公共卡牌,玩家消耗对应金币购入,加入自己卡组;第二,付费移除卡组内任意一张卡牌,花费固定金币清理废牌、诅咒卡牌;第三,购买一次性药水,药水购买之后立即存入道具栏
《黑帮动物园》中每位玩家有多少颗钻石和多少个小弟米宝?
《黑帮动物园》盒装内配套四组独立玩家资源,对应四色帮派,每名玩家开局固定分配16颗亚克力钻石、16个同色系小弟米宝,钻石与米宝均为本局专属消耗资源,无法与其他玩家互通交换,仅能通过贿赂线人获取额外补充。小弟米宝用于版图地标占领,玩家通过线人
《皇家港》的扩展「扬帆探险」增加了什么内容?
《扬帆探险》是机制改动幅度更大的扩展,主打全局随机事件与合作模式,新增大量交互型机制,同时扩充卡牌池,完整新增模块如下。第一,全局事件卡牌堆,每轮探索阶段开局抽取一张全局事件,持续生效一整轮,分为增益、减益两类效果,例如本轮船舰金币翻倍、雇
《骰绘奇境》基础游戏中包含多少张领域卡?
《骰绘奇境》纯基础盒不含任何推广包、扩展配件时,固定收纳12张独立领域卡,12张卡牌主题、填绘规则、星星收益全部互不重复,每一张分别对应设计师旗下Stonemaier Games出品的一款经典桌游,是本局随机抽取四张公共卡牌的全部基础卡池。
《细胞工厂》的版图代表什么?上面有哪些细胞器?
版图六大细胞器分区功能与对应生化产出清晰区分,第一线粒体:细胞能量工厂,放置烧瓶后产出ATP能量资源,是所有高级合成行动的基础消耗物资;第二细胞核:遗传信息存储区域,行动可产出mRNA信使核糖核酸,用于启动高级细胞成分合成;第三核糖体:蛋白
《优诺》有哪些主要的衍生版本?
《优诺》主流衍生版本包含:毫不留情(Show ‘Em No Mercy)、《优诺》 Flip双面版、All Wild全万能版、《优诺》 Flex,以及海量影视动漫主题联名版本。《优诺》 Flip拥有正反两套卡牌体系,回合可以切换盘面规则;毫
《动物星餐厅》扩展是否支持6到7名玩家?
《缤纷餐车》扩展内完整补齐六至七人所需全部配套资源,新增两组玩家全套道具,包含专属色系规划卡、私人食谱、食材token、流言标记、副厨师长餐车米宝,解决本体仅五套玩家物资的硬性限制;同步新增街边小吃摊地点卡牌、扩充食谱卡组,适配七人局更多路
《猜狐狸》的游戏背景故事是什么?
《猜狐狸》以北美原住民部落集会作为故事背景,玩家化身部落成员,在集会当中比拼胆识与判断力争夺酋长之位。
《小城大案:儿童版》中的谜题和案件都是什么类型的?
《小城大案:儿童版》所有谜题全部为纯图形匹配观察类,不存在数字运算、密码解谜、时序推导、多层人物动机计算类复杂谜题;配套案件统一为童趣生活化温和小事,划分为物品遗失、小动物走失、市集活动故障三大核心类型,全程无任何犯罪、惊悚、冲突伤害类题材
《猴宫巧匠》中楼梯的每个拱门都必须高于前一个吗?
《猴宫巧匠》规则要求整条阶梯整体持续抬高,每一节拱门对应的垂直高度必须高于前一节点位,不允许水平、下坡搭建,全段拱门逐层抬高为硬性拼搭标准,违反该规则会直接判定本回合搭建无效,无法结算猴子点数。逐层抬高的判定标准以拱门底部支撑的立柱、方块总
《黑故事集》的「扩展包」增加了什么新机制?
《黑故事集》IP体系不存在单独修改规则、新增机制的小型扩展包,市面上所有标注为扩展的产品,全部是独立完整主题大盒,每款内含五十张全新专属谜题卡牌,属于题材内容扩充,全程不改动初代基础版的核心问答推理机制,所有扩展盒通用一套主持人、提问、解谜
《夏至》萤火虫扩展中邪恶精灵的规则发生了什么变化?
《夏至》萤火虫扩展对基础版邪恶精灵规则进行全方位强化升级,摒弃基础版单纯占位干扰的单一机制,新增替换覆盖、多层压制、针对性破局效果,大幅提升双人对局的对抗性与拉扯深度,让轻策略拼图对局拥有更强的互动博弈感,成都桌游完整版对局的对抗强度远高于
《速涂快递》中竞猜阶段是所有玩家同时竞猜还是轮流进行?
《速涂快递》竞猜阶段全部玩家同时竞猜,不存在轮流答题顺序,所有人同一时间可以抢答任意画板。
《恐龙岛》一局游戏大约需要多长时间?
《恐龙岛》官方标注基础盒游玩时长90–120分钟,实际时长受四大变量影响:玩家人数、新手熟练度、是否开启KS情节转折卡、是否加装《海洋世界》扩展,分场景细化时长区间,适配不同成都桌游线下聚会时段安排。单人AI对局:熟练掌握全套流程、无需翻阅
《两河流域》中灾难板块有什么作用?
完整放置与功能规则:灾难板块属于玩家回合四类可选行动之一,消耗一次行动打出至版图任意空白地块,或是覆盖普通文明板块;硬性放置禁令,不能摆放在已有领袖、纪念碑、财宝标记、河流水域的格子,违规放置需要撤回行动重新选择地块;灾难板块落地后永久生效
《图腾快手》共有多少张卡牌?
《图腾快手》原版经典版本一共八十张卡牌,后续推出的环保版本调整为七十张卡牌。
《遵命黑魔王》中黑魔王的主要职责是什么?
《遵命黑魔王》黑魔王负责开启质问流程、聆听黑小鬼辩解、判定故事质量、发放凝视卡,掌控对局节奏。游戏开局由黑魔王选定第一个被质问的黑小鬼;在讲故事环节,判断玩家的故事是否连贯、理由是否合理;当玩家支支吾吾、故事逻辑崩坏时,可以送出凝视卡。 同
《灵迹岛》中快速法术能否延迟到慢速阶段再使用?
《灵迹岛》官方时序规则严格限定各类法术的释放窗口,快速法术仅允许在回合第二阶段专属快速法术环节打出,一旦进入入侵者阶段、慢速法术阶段,本回合便永久失去释放这张快速法术的机会,不能临时留存延迟到慢速阶段结算效果,未打出的快速法术卡牌完整留在手
《垄断交易》适合作为聚会游戏吗?
《垄断交易》是非常优质的线下聚会桌游,拥有众多适配聚会的优点:规则讲解耗时短,新手十几分钟就能够掌握基础玩法;支持3至8人灵活开局,朋友团建、线下桌游聚会都适配;全程玩家同时喊话交易,互动感极强,现场氛围热烈。冲突温和,没有激烈对抗撕逼机制
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