桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《狂野赛马骰子版》一局游戏大约需要多长时间?《狂野赛马骰子版》单局时长十分稳定,属于节奏轻快的轻中度骰子桌游。《猫岛》的卡牌尺寸是多少?推荐使用什么尺寸的牌套?《猫岛》卡牌标准尺寸63mm×88mm,推荐选用64mm×89mm标准小欧牌套进行保护。《巫师牌》中预测错误的玩家如何计分?《巫师牌》预测数值与实际赢墩数量存在偏差时,按照偏差墩数扣除对应分数,每相差一墩扣十分。《俄罗斯娃娃》换牌阶段其他玩家可以给打牌者提供什么?《俄罗斯娃娃》换牌阶段其余非打牌玩家,需要从自己手牌之中选出一张卡牌,暗置提交,作为交换提案给到打牌者。《镜像围城》的中文版由哪家公司代理发行?《镜像围城》目前暂无正式官方简体中文代理版本,市面上流通的主要为原版韩文以及英文国际版。《血与刃的白蔷薇》中玩家可以不出牌吗?《血与刃的白蔷薇》出牌阶段轮到行动时,玩家拥有选择权,允许选择本轮不出牌,保留全部手牌。《星际蜂巢》中「成长」行动是如何运作的?如何获得新工人和扩建蜂巢?《星际蜂巢》成长行动两大分支:消耗花粉招募全新一级工蜂,或是消耗两份基础资源获取框架板块拓展蜂巢;四级工蜂额外允许升级派系板块。《七变万画》中如果玩家在回合开始时没有手牌,会发生什么?《七变万画》玩家回合启动之时手牌为空,无法执行三种主动行动,只能选择什么都不做,直接在本轮遭到淘汰。《布拉格天文钟》是一款什么类型的桌游?《布拉格天文钟》是一款以中世纪天文钟为背景的德式重型策略桌游(俗称「重策」)。游戏虽然携带了工人米宝,但实则拒绝了传统的「工人放置」思路,转而采用了一种非常新颖的双轴轮盘驱动动态行动选择模式,被称为「齿轮上的数学舞蹈」。 它并非简单的聚会类《书柜、植栽、我的猫》中触发游戏结束后,其他玩家还能行动吗?《书柜、植栽、我的猫》有人填满书架触发终局之后,其余玩家依次获得最后一轮完整回合。《欢迎来到》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?《欢迎来到》拥有轻松的小镇建设题材背景,了解故事设定可以更好代入游戏目标,理解各项建筑机制设计思路。《东京之王》中起始玩家需要直接进入东京吗?还是必须骰出爪子才进入?《东京之王》起始玩家开局不需要直接进入东京,进入东京点位的触发条件不是掷出爪子攻击骰面。《皇与争霸》中如果出现平局,如何判定胜负?《皇与争霸》官方规则设置了平局之后的次级判定标准,拥有完整胜负裁定逻辑。《茶丸子》的游戏背景故事是什么?玩家在游戏中扮演什么角色?《茶丸子》拥有轻松的日式茶屋主题背景,玩家将扮演茶屋当中的服务人员。《拔毛运动会》中玩家一次正确的匹配可以前进几步?玩家想要移动多格,需要连续多次翻出正确图案,一格一格持续推进。《拔毛运动会》每一次成功匹配图案,小鸡只能向前前进一格,不存在一次翻牌前进多格的规则。 连续匹配机制让回合上限充满变数,运气与记忆力兼备的玩家可以一回合连续移动数格,快速追上前方《干杯》由哪家出版社发行?《干杯》中文版本由玩聚设计有限公司,也就是Play With Us Design负责出版发行,属于国产原创桌游出版品牌。《文献室》中是否有保证赢得某个类别的安全分数阈值?《文献室》不存在绝对安全的战力数值阈值,无法依靠固定分数确保稳定拿下任意一个类别。游戏《乡间铁路》是否包含随机设置?高重开性保证?游戏《乡间铁路》是否包含随机设置?答案是肯定的。首先,起始边界板块随机分配。 《乡间铁路》在确保其策略深度的同时,引入了多种随机元素,这也是其即便在有限版图上依然保持极高重开率的原因。每位玩家的角落板块和对应的边界板块决定了个人版图的朝向和《导火线》游戏中玩家失败的条件是什么?《导火线玩家主要失败条件分为两类,十分钟倒计时归零,或者对局过程骰袋内骰子全部耗尽无法抽取。《姬路城》中园丁在每轮结束时如何计分?需要满足什么条件?《姬路城》在前两个大回合结束的时候,园丁会结算花园奖励;第三轮游戏结束不触发回合结束奖励,园丁全部留到终局进行计分。《魔法运动员》是否存在玩家淘汰机制?被淘汰的玩家要等多久?它的技能是:如果停在一个只有一名其他角色的格子上,就会把对方直接「吃掉」——即该选手被淘汰出本轮比赛,立即离场,不再参与本轮排名。《魔法运动员》中确实存在淘汰机制,最具代表性的是角色「大嘴巴」(M.O.U.T.H.)。 在一轮比赛约5-8分《立体派》中游戏结束的条件有哪些?《立体派》拥有两套独立的游戏结束触发条件,任意一条达成之后,当前玩家回合结束立刻进入终局计分环节。《铁道任务传承:西部传奇》最终胜利条件是什么?《铁道任务传承:西部传奇》整套12局战役全部打完之后,玩家总累积资金最多的人获得整场游戏胜利。《女巫的佳酿》中成功执行完整行动的玩家会成为什么?《女巫的佳酿》成功执行完整主行动的玩家,会成为下一张角色卡的打出者,在本组内部继续打出自己下一张手牌进行结算。《农场三姐妹》中果园区域如何推进?《农场三姐妹》果园区域拥有多条相互独立的果树进度轨道,依靠行动轮果园工位、堆肥圆圈奖励等途径,任选单条轨道划记前进,不同果树收益各不相同。《十二天》中每位玩家的起始手牌是多少张?《十二天》标准对局,每名玩家开局拿到的起始手牌固定为12张礼物卡牌。《村民》中2人游戏时,轮抽阶段结束后道路区的处理规则有什么特殊之处?《村民》二人对局,轮抽结束之后,不会直接给卡牌放金币,而是进入反向顺序保护卡牌环节,之后无保护卡牌全部回收弃置。《解密特攻》中战斗是如何进行的?《解密特攻》战斗触发条件为抽到怪物区域卡。当前激活特工的玩家投掷战斗骰子,骰子点数需要大于等于怪物卡牌标注的目标数值,战斗胜利。战斗带有随机骰子要素,存在翻车可能性。 成功击败怪物,队伍获得卡牌标注数量的丝线方块;战斗失败,则蚀轨指示物向前《水瓶座》牌堆耗尽后如果所有手牌出完仍无人获胜,如何判定胜负?《水瓶座》牌堆耗尽手牌全部出完依旧无人获胜,将统计每名玩家当前目标元素的最大连通面板数量决出胜者。《布鲁日》游戏结束时如何判定平局?《布鲁日》基础官方规则,终局总胜利分完全相同的情况下,比对玩家手上剩余金币数量,金币更多者胜出。《国家特工X》中线人卡提供的信息包括哪些方面?《国家特工X》线人卡对应特工手册,提供人口、宗教、政体、地缘、产业、语言等多维度国家国情信息。《五秒定律》的题目是否必须按照卡牌上的原话朗读?《五秒定律》出题者建议尽量按照卡牌原文朗读题目,不可以随意修改题干的核心条件。《花砖物语:巧夺天工》中如果不用变体规则,是否可以完全按照原版《花砖物语》的规则进行游戏?《花砖物语:巧夺天工》取料部分兼容原版,但版图分区、图案线、熔炉、装盒、计分、结束条件结构性不同,不能完整当成原版规则跑。《水晶之路:晶石传记》是卡牌构筑类游戏还是引擎构筑类游戏?《水晶之路:晶石传记》不属于卡牌构筑,它属于典型的引擎构筑类桌游,核心在于逐步搭建资源转换引擎。《魔戒圣战》第二版中军事胜利需要控制多少胜利点的聚集地?《魔戒圣战》第二版双方军事胜利所需胜利点数值不同,暗影与自由人民标准不能混淆。《烧钱计划》中副总裁有什么特殊规则?《烧钱计划》副总裁属于特殊员工单位,拥有多条区别普通员工的专属限制规则。《圈套棋》中环移动是否可以只跨越空白点而不翻任何棋子?《圈套棋》环的跳跃路径上如果全部都是空白交叉点,没有静态棋子,本次移动不会触发任何棋子翻面。《爱丽丝仙境大乱斗》适合多大年龄的玩家?《爱丽丝仙境大乱斗》官方标注建议游玩年龄十二周岁以上。游戏不存在复杂数学运算,但同时融合引擎构筑、区域多数争夺、卡牌效果联动,需要玩家拥有前瞻规划能力,理解多重机制联动。 游戏没有暴力、恐怖内容,日系二次元爱丽丝美术风格观感柔和。年龄偏低的《腹黑法师的集会》是由哪家公司或团队出版发行的?《腹黑法师的集会》由爱笑&文狗工作室独立出版发行,属于国产独立原创桌游。《拯救企鹅》中敲冰块时企鹅掉落了,游戏会怎样?《拯救企鹅》敲击冰块造成企鹅坠落,本局对局立刻终止,执行敲击操作的当前玩家直接落败。《真相大爆炸》有哪几个版本?入手《真相大爆炸》前,先确认语言版本与配件是否符合你桌需求。实体盒两套版本游戏内容一致,差异仅在于卡牌工艺、附赠收纳配件。《真相大爆炸》主要分为标准版、典藏版两大实体盒装;规则层面区分6至11人主持人完整版、3至5人无主持人变体模式。 不存《蛋糕叠叠乐》中糖块有什么作用?《蛋糕叠叠乐》糖块也就是方糖代币,是游戏的核心资源,主要用途是终局组合兑换胜利点数,金色糖块还可以充当万能百搭资源。《侃侃而猜》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?《侃侃而猜》全部卡牌统一尺寸为六十四毫米乘八十九毫米,长期频繁线下开桌游玩,建议搭配对应规格牌套保护卡牌。《印加宝藏》中「继续探险」和「返回营地」的选择是公开还是秘密进行的?《印加宝藏》核心博弈基础依托秘密同步抉择机制,玩家的去留选择全程属于隐藏信息,绝对不允许公开口头宣告、提前亮出卡牌、手势暗示等泄露行为,完整操作流程严格区分秘密扣放、同步公开展示两个阶段。秘密扣放阶段:每一轮翻牌结算完成后,所有场内玩家独自《医学之谜:纽约市急诊室》与「密室逃脱游戏」系列有什么区别?《医学之谜:纽约市急诊室》与《密室逃脱:游戏》(Escape Room the Game)系列虽然出自同一开发团队,但两者在核心体验上存在显著差异。《密室逃脱:游戏》以「物理互动」和「密室逃脱」为核心——玩家需要通过解开拼图、破解代码、组合《折足先登》的设计师是谁?《摺足先登》的主设计师是高泰润,英文写作Taeyun Goh,是来自韩国的桌游设计师。《开溜》中喊「开溜」的团队得分如何计算?《开溜》宣告队伍得分分两种情况:宣告成功本轮记0分;宣告失败,全队卡牌点数总和基础上再加10分惩罚。结算时所有暗置、明置卡牌全部翻开,「=」卡牌按照组内最低数值计分。 多人组队需要汇总全部队友卡牌数值,不能只计算宣告玩家个人分数。队伍分数为《入墨》适合作为新手入门的桌游吗?《入墨》是桌游新手入门的绝佳选择,适配零基础桌游玩家。游戏规则极少、操作简单、无复杂计算、无繁琐流程,单局时长短暂,新手可在一局之内完全吃透基础规则。 同时区别于无脑休闲桌游,它拥有充足的策略深度与博弈乐趣,不会让老玩家觉得乏味。新手可以快《五巫斗法大赛》每位玩家的起始牌组包含多少张卡牌?《五巫斗法大赛》彻底摒弃传统卡牌对战的牌库抽卡、弃牌循环体系,对局全程每名玩家的手牌总量恒定不变,开局统一分发六张专属巫师卡牌作为永久起始牌组,整场游戏不会新增、丢失任何巫师卡牌,仅会因对决落败暂时离场,回合结束后所有离场巫师全部回归梯队,《手机帝国》的重玩性如何?《手机帝国》基础盒重玩性依托玩家之间的动态博弈,没有随机事件卡牌,每一局变数来源于所有人的经营路线选择。低价量产、高端旗舰、科技专利、区域扩张多种路线可以自由切换,对手策略不断变化,很难复刻完全相同的对局走向。 购入《系统更新1.1》扩展之《花札》一共有多少张牌?《花札》标准基础套装总共有四十八张正式游玩卡牌,部分版本会附加备用白牌。《未知行星》中探测车是如何移动和使用的?《未知行星》探测车依靠探测车轨道等级获得移动力,在自身星球版图格子间移动,用来收集陨石与生命舱。《骰子街》是一款什么类型的桌游?《骰子街》基础品类定位为日系轻量化骰子驱动城市建造竞速桌游,底层融合四大核心细分机制,区别于重型德式经济桌游与纯运气骰子桌游,精准卡在休闲、策略中间区间,核心标签包含骰子触发收益、卡牌收集建造、轻度玩家互动掠夺、地标竞速胜利四大模块,无复杂《卡斯卡迪亚之旅》在BGG上的重度评分是多少?《卡斯卡迪亚之旅》在BoardGameGeek全球桌游数据库的综合重度权重(Weight)为1.84分(满分5分),归类为轻量级家庭策略拼图桌游,分数代表游戏规则学习门槛低、连锁机制少,新手两分钟即可学会基础流程,同时拥有足够多的变量组合支《仙境梦游》是否有单人模式变体规则?很多人问《仙境梦游》的规则门槛,其实首局只要抓住回合顺序就够用。《仙境梦游》没有官方印刷单人规则,但BGG社区流传成熟民间单人变体,操控一名玩家对抗虚拟AI对手。 单人变体主要模拟AI自动出牌、自动收取卡牌,规则存在多个分支版本,不同玩家社《举杯共饮》中如果玩家酒杯中的毒药数量多于解药数量,会发生什么?《举杯共饮》酒杯毒药多于解药时,该玩家本轮中毒死亡,但是依旧可以结算本轮分数,下一轮可以继续游戏。《星际探险队:第九行星任务》中,是否存在某些任务因发牌随机性而变得几乎不可能完成的情况?《星际探险队:第九行星任务》部分高阶任务存在极端发牌组合,理论上会造成无解局面,但出现概率极低。《圆楼》中,完成订单需要满足什么条件?《圆楼》完成订单需要集齐卡牌印刷对应的资源组合,玩家随时可以选择结算,结算后领取奖励。《深渊密谋》一局游戏大约需要多长时间?《深渊密谋》作为轻量化卡牌桌游,官方给出的单局参考时长为三十分钟。《动物将棋》的日文名称是什么?《动物将棋》原版日文名称写作どうぶつしょうぎ,汉字对应动物将棋。