桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《图腾快手》多位玩家对决时胜利者如何分配卡牌?《图腾快手》多位玩家对决,胜利者不需要接收任何惩罚卡牌,全部惩罚卡牌由其余失败的参与玩家各自完整收下。《农场主》中「L牌组」是什么?《农场主》L牌组是独立于A-F六套基础卡组之外的大型扩充独立卡池,L为Large缩写,代表大容量扩充卡组,卡牌数量远超单套A-F基础组,收录大量非常规、高联动、小众特殊效果的职业卡、次要发展卡,部分卡牌会大幅改动游戏底层喂养、资源、生育、建《垄断交易》中常见的策略有哪些?第一种为快速收集策略:开局清点手牌,优先选择初始数量最多的商品作为目标,持续针对性交换,追求最快速度完成垄断,依靠多次小额分数累积总分,适合多人混战局面。第二种高分垄断策略:主动寻找小麦等高分值商品,愿意花费多轮交换集中卡牌,同时尝试保留牛《天堂,我要进来了》的设计师是谁?《天堂,我要进来了》由Donald Chan(陈铭辉)设计,是栢龙玩具推出的原创阵营推理桌游。设计师深耕派对身份推理赛道,跳出传统狼人杀固定身份模板,创新设计「玩家开局不知道自身阵营」的核心机制。 多数身份推理游戏开局直接告知阵营,而本作依《王牌电视台》有哪些官方扩展包?《王牌电视台》初代原版三款官方扩展:《Telly Time电视时光》《Executives执行官》《On the Air直播进行时》;重制版拥有专属新扩展体系,原版扩展无法直接兼容黄金时段版本。《电视时光》新增全新节目流派:访谈、问答、儿童《大搜查儿童版:侦探故事》中「毛团与谜团」故事的主题是什么?《大搜查儿童版:侦探故事》毛团与谜团以乡村农场为舞台,围绕农场动物遭遇的突发事件展开温馨侦探冒险。《电波同步》的电子版App如何下载和使用?最多支持多少玩家?《电波同步》厂商官方配套同名《电波同步》 App为完全免费工具,iOS苹果商店、安卓应用商店均可直接搜索名称下载,无需付费解锁词库、游玩模式,完整复刻实体桌游转盘、140张双面卡牌、双人合作/多人对抗双模式,线上异地成都桌游玩家可线上组队练《教父风云》的雪茄盒里初始有多少颗钻石?教父拥有自主私藏权限,在钻石传递流程开启前,可秘密从15颗初始钻石中取出0至5颗自行藏好带走,私藏后盒内剩余钻石数量区间为10至15颗,盒内剩余钻石才是可供场内玩家偷窃的库存,教父私藏的钻石不计入窃贼偷窃结算范围,仅用于判定最终教父是否找回《菲力猫》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?《菲力猫》原版盒装无额外扩展,原生官方适配游玩人数区间为3人、4人、5人,不存在2人标准规则,2人仅能依靠民间自制变体调整卡牌、资金数量游玩,官方不推荐双人对局;全套卡牌、老鼠货币、竞标老鼠牌均按照3至5人区间配套设计,不同人数开局会调整银在《骑士学院》的勇气图板计分中,排名第一、第二、第三的玩家各能获得什么奖励?配套补充规则:若多名玩家圆盘并列同一名次,并列玩家平分对应名次区间的盾徽总量,向下顺延空缺名次;例如两名玩家并列第一名,两人平分第一名3枚+第二名2枚合计5枚盾徽,第三名空缺无奖励;勇气赛道无负分,即便垫底也不会扣除已有盾徽,仅无法获取本轮《翻滚路易》的电池仓盖是用螺丝固定的吗?《翻滚路易》原版电池仓盖子依靠一颗十字小螺丝锁紧,不能徒手直接抠开仓盖。《部落集结》游戏结束的条件是什么?《部落集结》不存在资源耗尽、人物牌库清空、玩家分差过大等提前结束对局的触发条件,唯一固定结束规则为完整走完八轮公共回合流程,每一轮代表所有玩家依次完成自身个人操作,八轮全部循环完毕后,立刻终止所有对局操作,进入统一终局双线计分阶段。二零一零《文艺复兴大师》中领袖卡是如何获得的?《文艺复兴大师》游戏开局一次性分发领袖卡,每名玩家抽取4张领袖卡,挑选2张保留作为起始手牌,剩余2张直接弃置。整局游戏没有额外途径获取领袖卡,手牌领袖数量永久不再增加。 领袖卡拥有两种使用方式:满足条件打出永久生效;直接弃置换取1点信仰。打《晶石战记》中「激活」行动如何执行?《晶石战记》激活行动是操控场上小队推进版图的核心操作,完整执行流程标准化,首先支付固定1点先手轨道点数,随后选取己方场上任意一支已存在的小队,两大可选操作同步执行:第一,将小队移动至任意一格相邻上下左右版图区域;第二,触发该小队最顶部单位卡《独家专辑》这款游戏对非音乐专业人士是否友好?《独家专辑》游玩全程不需要任何专业乐理知识、乐器演奏经验、曲风专业分类认知,仅依靠普通人都具备的基础情绪感知能力就能正常参与,对完全没有音乐专业背景的玩家零门槛友好。官方配套歌单也简化曲风分类,仅使用大众易懂的标签,不标注专业音乐术语,游玩《筑地鱼市》中「闹钟符号」在售价牌上代表什么?第一层点券总额加成:带有闹钟标识的货品组,全部玩家投放的点券总额统一额外增加两点,等同于本组所有人自动获得竞价增益,同等点券投放下,闹钟组整体采购顺位高于无标识普通货品组,大幅提升本组货品争夺激烈程度。《筑地鱼市》部分售价牌角落印刷闹钟符号《龙城对垒》的英文原名是什么?中文名为什么叫「对垒」?《龙城对垒》英文原版名称为《龙城对垒》,直译是龙之城堡;中文名「《龙城对垒》」拆分解读,「龙城」对应中央龙形堆叠麻将城堡,「对垒」指代多名领主玩家互相抢占牌组、比拼建造国度的对抗博弈,贴合多人对局竞争内核;CMON栢龙玩具汉化命名时兼顾东方《神奇果汁》的单人模式规则在哪里可以找到?《神奇果汁》单人模式完整规则收录在盒装原版规则书当中,天鹅堡中文正版规则书完整翻译全部单人自动机流程。玩家开箱之后直接翻阅规则附录即可找到完整AI行动逻辑、胜利判定标准。 第三方平台分享的规则文档存在变体篡改风险,学习单人模式优先参考官方原《宝可梦奇遇》的基本玩法是什么?《宝可梦奇遇》的基本玩法非常容易上手。游戏开始前,将所有卡牌洗混组成牌库,每位玩家发6张牌,以3行2列(3×2)的阵型正面朝下摆在个人场地上,然后每人自己选择翻开其中1张牌。 每轮玩家从牌库顶或弃牌堆顶拿1张牌,有两种选择:如果拿的是牌库顶《仓库城》中玩家可以放弃购买自己排队的卡牌吗?放弃后会怎样?《仓库城》的组件体验,往往决定「爱不爱拿出来」比决定「会不会赢」更早。《仓库城》玩家拥有完全放弃购买的权利;放弃后购买机会向上传递给队列上层玩家,自己的工人依旧回收,不会遭受额外惩罚。 工人仅仅代表排队占位,不产生押金、违约金机制。战术层面《骆驼大赛》中的最终下注如何运作?完整最终下注运作流程:玩家回合可选择行动,选取一张冠军下注卡或一张垫底下注卡,背面朝下秘密摆放在版图侧边专属下注区域,全程禁止向其他玩家展示下注颜色;每名玩家全局仅能各放置一张冠军、一张垫底下注卡,放置后不可撤回、更换颜色;当任意骆驼冲过终《以鹅传鹅》有中文版吗?中文版完整汉化细节:第一,所有文字内容全部转为简体中文,包含规则书、身份牌文字、奖杯卡说明、配件标注,仅鹅牌卡通图像不做修改,保留原版可爱鹅形象;第二,游戏名称官方统一定为《以鹅传鹅》,谐音「以讹传讹」贴合传话机制,区别于海外原名《《以鹅传《盖亚计划》与《神秘大地》是什么关系?两者有哪些主要区别?两者核心逻辑一致:非对称种族、地形改造、建筑升级、能量循环、组建同盟,但是细节改动非常多。《盖亚计划》是《神秘大地》精神续作,沿用同源底层机制,同时重构世界观、新增大量机制并且调整平衡性。 题材上《神秘大地》为奇幻大陆,《盖亚计划》切换为星《彩虹小镇》中建筑卡牌上的符号分别代表什么?卡牌左上角数字是购买所需金币价格;卡牌顶部彩色色块,代表建筑所属色系,用于解锁特殊建筑条件。《彩虹小镇》建筑卡牌图标含义统一规范:卡牌左下角金币符号,代表每回合收入阶段可以获取的金币数量;绿色小人图标为本卡提供居民数值;红色爱心图标代表满意一局《可可亚》游戏大约需要多长时间?《可可亚》官方标注标准对局时长为30至45分钟,实际游玩时长由玩家人数、规则熟练度、是否开启扩展模组三大因素浮动调整,属于短时长轻量化工人放置类桌游,更适合成都桌游碎片化休闲聚会。全员熟练规则的4人标准基础局,流程紧凑无过多停顿,单局可稳定《截码战》中密码卡有多少张?共有多少种不同的三位数组合?数学排列逻辑说明:从1、2、3、4四个数字里选取三个不重复数字并排列顺序,完整排列组合总数恰好为24种,因此每支队伍的24张密码卡覆盖全部合法三位数密码,不存在遗漏、重复的组合,每一轮加密者抽取密码卡都能拿到完全不重复的数字序列,不会出现固《红色11月》中玩家可以进入一个已经充满水的房间吗?积水房间不会直接杀死地精,但是持续提升所有常规行动的时间成本。《红色11月》玩家可以进入带有淹水标记的房间,但身处积水房间执行灭火、维修、抽水之外的行动,额外增加2分钟时间惩罚。 如果积水房间同时发生火灾,火焰无法自然蔓延,但被困地精生存风《万物同源》是一款什么类型的桌游?《万物同源》英文原版《万物同源》在Board Game Geek平台拥有多重标准分类标签,核心大类为聚会桌游、文字桌游、合作桌游,细分机制标签包含逻辑推理、有限沟通、纸笔记录、类别排除、难度分级,无卡牌构筑、区域控制、资源运营等重度策略机制《帝国开拓者》的「瞭望」阶段是如何进行的?《帝国开拓者》每回合首个执行的全局同步阶段为瞭望阶段,所有玩家按照顺时针顺序,以当前起始玩家为首位依次完成抽牌操作,每名玩家单次仅抽取1张卡牌,无手牌上限,抽牌完整操作细则如下:第一步,抽牌牌堆二选一。轮到自身操作时,玩家自主决定抽取卡牌的《时空神探:巴黎1920》在BGG上的复杂度评分是多少?《时空神探:巴黎1920》在全球权威桌游数据库BGG(BoardGameGeek)的官方复杂度评分为2/5,满分5分,定位轻度逻辑推演桌游,规则讲解仅需5至8分钟,新手无记忆负担,推理深度依靠剧本难度分层,兼顾入门玩家与硬核推理爱好者。横向《死亡寒冬》中玩家控制的幸存者数量如何决定行动骰子的数量?《死亡寒冬》行动骰子的基础数量规则清晰固定:玩家当前操控的全部存活幸存者(不含无助中立幸存者、被放逐后脱离殖民地的幸存者)的总个数,就是本回合持有的行动骰子基础数量,每一颗骰子可独立执行一次完整行动,是每回合操作资源的核心上限。完整骰子增减《性格灵通》猜题者每轮需要排除多少张卡牌?1、五轮逐轮排除数量完整明细第一轮(首轮线索后):团队统一移除桌面4张干扰卡牌; 第二轮(第二条线索后):统一移除桌面2张干扰卡牌; 第三轮(第三条线索后):统一移除桌面1张干扰卡牌; 第四轮(第四条线索后):统一移除桌面1张干扰卡牌; 第《格陵兰岛》适合多大年龄的玩家?《格陵兰岛》官方建议游玩年龄12周岁以上。游戏融合骰子狩猎结算、资源长期规划、玩家谈判协议、信仰路线抉择、终局复杂计分,需要持续进行多回合长线推演。 12岁以下孩童很难理解一神教与多神教两套计分体系、联姻谈判、突袭掠夺等互动规则。游戏主题围《种豆》的新版和旧版在3-5人规则上有什么主要区别?《种豆》新版修订版本针对三至五人主流对局人数,做了精细化规则优化,相较于老旧旧版,核心玩法不变,重点优化了人数适配的细节规则、牌库调整标准与结算容错机制,让主流人数对局更平衡、零争议、体验更流畅,也是目前成都桌游线下通用的标准对局规则,彻底《沉船之谜》是一款什么类型的桌游?《沉船之谜》全称《沉船之谜》,核心定位为「合作数字逻辑推理桌游」,细分标签包含演绎推理、数学解谜、卡牌机制、纯合作无竞争,同时兼具短时轻策略属性,是成都桌游圈内口碑极高的推理向小品桌游。游戏完全摒弃玩家对抗、身份欺骗、互相陷害设计,所有玩家《心流密码》一局游戏大约需要多长时间?《心流密码》标准对局时长5至10分钟,启用专家5×5矩阵搭配沙漏计时,对局最长可达12分钟。时长主要由选择的矩阵难度决定,简易3×3矩阵节奏最快,大多5分钟以内结束;经典4×4矩阵是大众首选,耗时6至8分钟;专家5×5矩阵词汇组合大幅增加,《森森不息》中「打牌」行动的具体规则是什么?玩家选择打牌行动流程固定:首先支付卡牌左上角标注费用,弃置对应数量手牌放入空地;随后按照卡牌类型放置,树木直接摆放至面前森林,分裂居民卡牌依附树木对应空位;接着结算卡牌自带即时效果与奖励行动;最后检查空地卡牌总数,判断是否需要清空空地。打出《完美词语》的配件包含哪些内容?《完美词语》全套实体配件明细:247张双面词语卡牌,分为蓝色普通卡、橙色螃蟹高难度卡;7枚编号箭头板块,组合覆盖1至10全部箭头编号;10枚双面贝壳代币,一面普通贝壳、一面完美标识;双倍板块、放弃板块各一枚;答题笔记本、木质铅笔若干;官方多《谍战特工》的新手局建议使用哪些角色?《谍战特工》新手入门对局优先精简角色体系,弱化信息干扰、降低推理难度,帮助新手快速熟悉核心规则与博弈逻辑,最适合新手的角色配置为三大基础核心角色:VIP、特工、杀手,删减红蓝诱饵、局外人等特殊干扰角色,让对局回归最纯粹的红蓝二元对抗,新手可《血契猎杀》中「守卫」的技能是什么?《血契猎杀》守卫是阵营核心防护被动身份,技能触发条件十分清晰:当同族玩家被匕首锁定攻击、守卫举手自愿挡刀,且攻击者最终选定守卫作为伤害承受者时,本次匕首伤害完全无效,守卫无需扣除任何生命值,零成本替同族吸收致命攻击,是保护残血首领、长老、炼《吸血鬼教父》中玩家如何被「咬」成吸血鬼?《吸血鬼教父》夜晚吸血鬼选定撕咬目标,目标为无大蒜保护的城堡客人,就会被咬转化为吸血鬼。《龟兔萝卜赛跑》中玩家能否移动到已有棋子的格子上?《龟兔萝卜赛跑》原版标准规则明确禁止所有玩家将自身棋子移动至摆放了其他玩家棋子的赛道格子,不存在踩踏、推开、置换对手棋子的对抗机制,只要计算得出的目标格子存在任意一枚敌方棋子,本次选定的前进格数直接作废,玩家需要重新核算手中胡萝卜资源,选择《星球大战:霍斯战役》中单位的撤退机制是如何运作的?《星球大战:霍斯战役》单位撤退分为主动战术撤退与被动溃败后撤两种机制,两类触发条件、执行规则完全不同,且单位体型严格限制撤退权限,ATAT、ATST重型步行机体型笨重,规则内完全无法执行任何撤退操作,仅义军雪地飞行艇、双方步兵单位拥有撤退能《扭曲惊魂夜》支持多少名玩家?《扭曲惊魂夜》标准人数区间为1至4人。1人模式可以独自操控三名魔法师,挑战自主收集目标板块并逃出古堡;2至4人标准模式为团队合作玩法,所有人共同商量移动方案,协力躲避幽灵、收集道具。 4人满员合作对局沟通空间充足,策略讨论氛围最好;2至3人《方舟动物园》中如果在行动过程中升级了行动卡,能否立即使用升级后的效果?《方舟动物园》官方FAQ明确规范升级生效时序:升级翻面仅改变卡牌永久状态,生效节点为「下一次选用该行动卡执行回合」,本次正在执行的同行动无法享受升级加成。分场景完整时序举例: 场景1:执行5级建造行动途中,地图地块奖励触发升级建造卡,本次建《维京传奇》中远征时会遇到哪些事件卡?《维京传奇》远征翻开旅程事件卡牌,包含暴雪、迷路、强盗、独行战士、寻宝、道路封锁等多种正面与负面随机事件。负面事件大多要求支付金币、消耗食物,否则损失出征战士;正面事件可以免费招募战士、获取金币或者额外荣耀。 事件结算在战斗判定之前完成,如在《曼哈顿》中,玩家扮演什么角色?游戏的目标是什么?《曼哈顿》玩家扮演纽约曼哈顿的地产开发商,通过投放立体建筑争夺塔楼所有权、城市区域控制权,每轮结算积分,四轮结束后总分最高者成为胜利地产商,完整把城市建造、地产争夺的题材与区域控制机制结合,代入感极强的家庭向成都桌游。分层游戏胜利目标拆解:《卡坦岛》的游戏版图是如何构成的?《卡坦岛》基础版图由六边形陆地地形板块、海洋边框板块、数字圆片、港口标记四部分随机拼接组合,每一局玩家手动打乱重组,每一局岛屿资源布局完全不重复,高可变版图是本作高重玩性核心,也是成都桌游每局对局体验差异的来源。基础盒陆地板块总计19片六边《狼来了》中每位玩家会获得几张角色卡?《狼来了》每一局开始的时候,每位玩家都会获得2张角色卡,这两张卡就是你本局身份的全部信息。你可以秘密查看这两张卡,然后背面朝上放在自己面前,其他玩家可以通过「查看角色卡」行动偷看其中一张,但不能两张都看。 两张卡的设计是这款游戏最核心的机制《唐人街》中如何判定一个商圈是「完成」还是「未完成」?《唐人街》区分「完成满配商圈」与「未完成商圈」的唯一判定标准:同一商圈正交连片同类板块总数量,是否完全等于该商店板块右下角印刷的满配数字,数值匹配则判定完成,低于数字为未完成,高于数字仅刚好匹配数字的核心连片区块判定完成,溢出拆分的小型商圈《奇幻藏书》最初由哪家出版社于哪一年发行?美国Renegade Game Studios主打中度策略、强主题桌游,2017年初版首发时定位1至4人奇幻藏书主题工人放置桌游,原版配套折叠城镇大版图、木质单色助理米宝,地点板块文字排版偏紧凑,桌面占用空间偏大;2023修订版厂商根据玩家《奶酪大盗》的投票阶段如何进行?《奶酪大盗》投票阶段为全体玩家同步无记名投票,统一指向目标玩家后同步统计票数,最高票玩家一同翻牌结算胜负,全程无轮流发言、分轮投票环节。票数统计与翻牌规则:主持人逐一记录每名玩家获得的票数,筛选出得票数量最高的一名或多名玩家;统计完成后,所《伦敦》的中文版由哪家公司代理发行?《伦敦》第二版简体中文正版独家代理厂商为米宝海豚,完整汉化全套文字,原版机制、卡牌数值无删减修改,国内线上线下正版货源均出自该代理;海外原版出版方为Oink Games,米宝海豚获得官方完整授权引进,是国内唯一合规中文发行渠道,无其他第三方《钟摆帝国》的设计师是谁?《钟摆帝国》英文原名《钟摆帝国》,完整原创设计工作由Travis P Jones独立完成,从三色沙漏实时工放核心创意、五大不对称种族双面面板数值、四轮议会循环体系,到单人模式Automa自动AI规则、无沙漏变体平衡方案,全部由该设计师独立打《星球大战:无限》适合什么年龄段的玩家?无年龄上限,成年星球大战影视粉丝、老牌TCG卡牌玩家均可深度游玩,游戏策略深度充足,竞技赛事常年吸引成年卡牌爱好者参与;配件无细小易误食零件,卡牌尺寸标准,圆角裁切无划伤风险,仅大量卡牌需要整理收纳,低龄儿童独自游玩易丢失组件。《星球大战:《政变》中的「伯爵夫人」角色有什么能力和反制?《政变》伯爵夫人是纯防御定位角色,不存在可主动宣称执行的专属行动,全程价值仅体现在阻挡刺客刺杀机制上,无金币收益、手牌刷新、掠夺进攻相关功能,完整阻挡规则、战术适配、博弈短板拆解如下。一、伯爵夫人专属刺杀阻挡机制当有玩家回合宣称刺客、指定你《实话实说》的配件质量如何?《实话实说》正版官方配件质量优良,十周年版配件全面升级,卡牌厚实覆膜、印刷清晰,牌架通透稳固,铅笔、词语表做工精致,全套配件耐用性、质感俱佳,属于华语原创成都桌游中的优质做工水准。核心卡牌做工表现出色,正版词语卡采用加厚铜版纸制作,双面覆膜《环中物语》的核心玩法是怎样的?《环中物语》以三重韦恩图彩色绳圈为核心载体,划分知情者、探索者两种身份,依托物品卡牌放置行为推理三类隐藏规则,以竞速打光手牌为核心循环的逻辑派对玩法,整套流程分为开局布置、回合循环、胜负判定三大部分。开局阶段先摆放三色绳圈构成标准三环韦恩图《文明演化》中卡牌B20「蹄子」的效果是什么?B20蹄子完整效果细则:第一,陆地迁徙步数加成,所有部落陆地移动时永久额外+1格,一级迁徙原本一格,持有蹄子后变为两格,三级迁徙最高可单次移动四格,大幅加快领土开拓速度,一回合可连续占领两块空白板块;第二,负面陆地地形豁免,停留在荒野、冰河《洪水警报》中玩家是否可以查看其他玩家的手牌?《洪水警报》标准规则手牌全程保密,不允许查看其他玩家手牌,只能看到对手已经打出过的卡牌。手牌属于私密信息,亮牌查看属于违规行为,会直接破坏心理博弈平衡。 玩家只能依靠对手过往出牌推测剩余卡牌强弱,不能直接获取准确信息。同时出牌机制也保证没有