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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《猜狐狸》中玩家可以看到其他玩家的羽毛卡吗?
《猜狐狸》标准规则下玩家能够清晰看见其余所有玩家的羽毛卡牌,唯独无法查看自己佩戴的卡牌。
《遵命黑魔王》与《从前从前》等其他讲故事桌游相比有什么异同?
相同点:两者都依靠卡牌提供叙事关键词,玩家轮流即兴编故事,可以打出卡牌打断对手,都属于轻量语言聚会桌游,没有复杂计算,依靠想象力与口才支撑对局。卡牌元素都是奇幻童话、魔幻题材,适合喜爱叙事扮演的玩家。 《从前从前》故事持续连贯,所有人共建同
《垄断交易》的英文名称含义是什么?
《垄断交易》原版英文名称为《垄断交易》,单词本义是交易池、交易坑。名称灵感来自芝加哥期货交易所的交易场地,真实商品交易者会聚集在交易池内公开喊价、互相交易,游戏复刻了现场喧闹、同步竞价交换的氛围。 游戏别名Corner the Market
《图腾快手》的游戏目标是什么?
《图腾快手》的游戏目标,是成为第一位把自己牌堆所有卡牌全部打光的玩家。
《黑故事集》中故事的逻辑性如何?是否存在过于牵强的情况?
《黑故事集》整体故事逻辑水准分层清晰,不同主题版本逻辑基准不同,标准版、真实罪案版以现实客观逻辑为创作底线,全部谜题经过设计师逻辑校验,人物行为、事件因果、作案动机贴合现实常理,完整故事链条无明显断裂,绝大多数谜面反转有理有据,不会出现无铺
《天堂,我要进来了》与《狼人杀》相比有什么异同?
两类游戏都擅长营造互相试探、真假证词交织的社交氛围。《天堂,我要进来了》和狼人杀同为阵营辩论推理桌游,依靠发言投票放逐目标,适合多人线下聚会,依靠口头博弈、线索推理分出胜负,这是二者最大共同点。 二者机制差异十分明显:狼人杀开局明确自身身份
《灵迹岛》中「污染」是如何产生和结算的?
《灵迹岛》的污染标记是判定对局失败、限制土地生机的核心负面标记,所有新增污染统一在每回合固定的入侵者阶段分步结算生成,快速法术、慢速法术阶段仅能执行净化移除污染操作,不会新增污染数值,整套生成逻辑绑定殖民者掠夺资源的背景设定,也是成都桌游《
《大搜查儿童版:侦探故事》的三个故事中,「麦克昂拉克的城堡」包含哪两个冒险?
《大搜查儿童版:侦探故事》麦克昂拉克的城堡主线故事包含麦克昂拉克遗失的宝藏、麦克昂拉克的大胡子鬼魂两段冒险。
《王牌电视台》游戏结束时如何计算最终得分?如何判定获胜者?
《王牌电视台》终局总分=直播节目收视+重播节目收视+流派成套奖励+电视网卡终局分数。现金、闲置手牌明星广告不产生任何终局分数,仅起到对局内运营作用。 集齐多档同流派节目,解锁成套额外观众奖励。出现同分情况下,对比双方重播节目卡牌总数,重播节
《农场主》适合什么年龄段的玩家?
10至11岁青少年若拥有德式桌游游玩基础,可在成人全程陪同下游玩家庭简化版规则,屏蔽复杂职业卡、次要发展卡,仅保留基础耕种畜牧机制,降低理解难度;游戏配件全部圆角裁切,无细小易误食微型零件,国风农耕写实插画无暴力、惊悚画面,历史科普属性适合
《教父风云》中如果教父指控了FBI或CIA探员会怎样?
《教父风云》调查阶段教父消耗和头酒发起指控,打开黑色布袋核验后,若玩家持有FBI卧底令牌或是CIA卧底令牌,判定教父踩中卧底专属胜负机制,本局立刻全面终止,无需继续盘问、消耗剩余和头酒,这名被指控的探员单独一人取得本局唯一胜利,其余所有玩家
《翻滚路易》的不同版本在配件上有什么区别?
《翻滚路易》不同印刷版本核心机械配件结构一致,差异集中在塑料厚度、贴纸美术、电池仓细节、外壳印刷。
《电波同步》中如果指针停在两个分值区域之间,如何计分?
《电波同步》盘面多层彩色计分楔形区间为嵌套分层设计,外圈低分、内圈高分,指针旋转后极易同时覆盖内外两层不同分值区间,官方设置统一判定标准:只取指针尖端重合区域内分值更高的一档单独结算,禁止叠加两档分值求和、折中平分,线下成都桌游所有对局严格
《骑士学院》的勇气图板计分有何特殊之处?
《骑士学院》勇气图板是四大每回合即时计分赛道之一,计分机制存在两处核心特殊之处,第一,该图板所有名次奖励仅发放隐藏盾徽,不会当场结算骑士分数,所有盾徽统一收纳至玩家私人隐藏盾徽区域,六回合全部结束后才会按照盾徽数量换算最终骑士分数,对局过程
《部落集结》中放置人物牌后会立即触发什么效果?
《部落集结》玩家完成人物牌放置操作,卡牌落地进入建筑堆叠区的瞬间,会同步执行两类即时判定效果,第一为人物卡牌标注的一次性资源奖励,第二为骑士专属战争触发判定,两类效果结算顺序固定,先结算卡牌即时收益,再判定是否发起战争。骑士专属判定规则:若
《晶石战记》的出版社是哪家?
《晶石战记》海外原版核心发行商为Plaid Hat Games,同步由Game Harbor联合全球分销,2018年正式全球首发;国内简体中文正版独家代理发行商为游人码头,完整汉化本体与全部官方扩展卡牌、规则书、版图配件,无删减原版数值与机
《菲力猫》中「狗不赶兔子」的变体规则是什么?
《菲力猫》第二款官方标准变体「狗不赶兔子」,核心改动仅调整小狗的驱逐目标判定优先级,大狗、多狗抵消、竞标、计分、轮次等其余全部规则完全沿用标准版,专门用来解决原版中小狗容易误驱逐兔子、无法清除负分烂猫的痛点,适合偏好深度分值博弈、不喜兔子干
《筑地鱼市》支持多少名玩家?
人数适配性划分清晰:二人、三人、四人对局会配套不同数量售价牌,规则书明确规定二人局使用三块售价牌、三人局四块售价牌、四人局五块售价牌,通过调整市场货量平衡不同人数下的博弈强度,避免多人货量不足、二人竞争偏弱的问题。《筑地鱼市》官方基础盒标准
《骆驼大赛》在BGG上的评分和排名如何?
评分分层差异清晰:家庭亲子、聚会休闲玩家打分集中7.5至8分,认可规则简单、反转欢乐、多人互动氛围;硬核重度策略玩家打分6.3至6.8分,认为游戏随机性偏高,长线深度策略空间有限;单人体验、欢乐派对向玩家给出正向高分,叠加超级杯扩展后评分会
《文艺复兴大师》获得过哪些桌游奖项?
《文艺复兴大师》没有斩获Spiel des Jahres、Kennerspiel des Jahres这类顶级国际桌游大奖,发售之后获得多项欧洲地区桌游榜单提名,长期被海外桌游媒体纳入轻量化引擎构筑桌游推荐清单。作为衍生卡牌作品,奖项曝光度
《龙城对垒》是否允许玩家自定义中央龙城的搭建布局?
一、自定义布局启用硬性前提条件 1. 仅开局搭建阶段修改:对局正式开始、第一名玩家完成首轮取牌操作后,全程禁止改动龙城堆叠结构,玩家取走对子后自然暴露下层牌不属于人工自定义调整; 2. 全车全员统一同意:只要有一名玩家拒绝自定义布局,本局必
《盖亚计划》中玩家可以在行动阶段执行哪些主要行动?
玩家轮流单次执行一项行动,所有人连续跳过,行动阶段结束。《盖亚计划》行动阶段核心行动包含建造矿场、升级建筑、启动盖亚项目、提升科技轨道、组建联邦、使用种族特殊行动、魔力行动、各类QI行动以及跳过行动。 建造矿场用于殖民全新星球;升级建筑提升
《宝可梦奇遇》中闪电鸟的特殊能力会怎样影响其他玩家?
在《宝可梦奇遇》中,闪电鸟的特殊能力是一种「必发」连锁替换机制,其运作方式为:当你用闪电鸟这张牌替换自己阵型中某个位置的卡牌后,你被替换下来的那张牌(不是闪电鸟本身)必须立即拿去替换「下一个玩家」同一个位置的卡牌。然后,这张牌继续替换下一个
《神奇果汁》中如果地点卡的行动无法完全执行,应该如何处理?
《神奇果汁》通用兜底规则:当玩家不满足地点卡牌执行条件、无法完整发动文字效果时,直接放弃整套特殊行动,仅执行统一保底奖励:从公共水果牌堆抽取1张水果。不允许拆分执行部分效果。 举例:2号地点没有香蕉、4号地点水果不足以全员赠送,都只能触发抽
《独家专辑》中,当选封面获得的票数将如何转化为分数?
《独家专辑》两种游玩模式下,当选封面票数的分数转化规则完全区分,合作模式、竞争模式计分逻辑独立,无通用换算标准,细则如下:第一,基础合作模式:本轮当选封面收获的全部投票数量,直接换算为本轮团队得分,取用对应数量的一分筹码放置在该封面卡上,九
《以鹅传鹅》的官方英文名称是什么?
《以鹅传鹅》官方标准英文名称为《以鹅传鹅》,游戏盒面、海外规则书、BGG桌游数据库均统一使用该主名称,同时附带完整副标题Mime ,直译是模仿、背叛、欢笑,精准概括本作无声表演、身份欺骗、欢乐聚会三大核心特色。名称拆解设计巧思:Gossip
《截码战》总共进行多少个回合?如果8回合后仍未分出胜负怎么办?
常规回合流程逻辑:每一轮完整回合包含两队加密、线索宣读、同步猜密码、标记结算全套步骤,循环往复,无预设8轮强制结束机制,多数标准4至6人局4至7轮即可分出胜负,很少走到8轮平局加赛阶段;只有双方线索平衡度极高、互相难以拦截密码,且两队均未猜
《万物同源》中当前出题者玩家的角色是什么?
《万物同源》每轮轮流登场的出题者拥有固定单一角色定位:本轮客观线索提供者,仅负责公示手牌物品、自身书写的关联物品两组文字线索,全程禁止主动引导、提示团队推理方向,不能参与集体讨论发表观点,仅旁观其余玩家商议排除类别,全程保持中立,不干预团队
《仓库城》的「购买」阶段是如何结算的?
入手《仓库城》前,先确认语言版本与配件是否符合你桌需求。一旦有人买下卡牌,队列剩余工人全部回收,卡牌移出河道;整条队列所有人都放弃,则卡牌直接弃置。 《仓库城》购买阶段单张卡牌从队列最下方(最先排队)玩家向上依次询问;成交价等于该卡牌队列工
《可可亚》是哪一年出版的?
《可可亚》原版德文版于2014年由Abacusspiele出版社首发,同年推出多国语言本地化版本,简体中文正版后续完成引进发行,发售至今持续更新三款独立小型扩展模组,长线运营成熟。2014年首发时,本作凭借独特的六边形丛林板块拼接、旋转工人
《帝国开拓者》中玩家抽牌时可以从哪个牌堆抽取?
《帝国开拓者》所有抽牌行为,包含瞭望阶段固定抽牌、工人兑换抽卡、各类卡牌特效抽卡,玩家都拥有二选一的抽取权限,仅能在「自身种族专属牌堆」「桌面中央公共中立牌堆」二者中选定其一,不可同时抽取两个牌堆,也不存在混合抽取规则,两类牌堆规则完全独立
《红色11月》支持单人模式吗?单人模式如何运作?
《红色11月》拥有官方标准单人变体,玩家必须操控至少3名地精船员,所有标准规则维持不变,各角色道具、醉酒状态互相独立。玩家轮流操控每一名地精执行回合,自主规划多名船员分工。 单人模式没有真人队友沟通,所有任务规划依靠自己完成,难度高于多人对
《彩虹小镇》中起始玩家是如何确定的?
除此之外,也可以使用掷骰子、石头剪刀布、抽随机卡牌等通用随机方式确定,全部被规则认可。《彩虹小镇》原版规则没有硬性规定起始玩家选取手段,提供趣味推荐方式:大家投票选出自认当下最快乐的玩家担任起始玩家。 起始玩家拥有首轮行动优先权,可以第一轮
在《时空神探:巴黎1920》中,公共信息和私密信息分别如何获取和使用?
《时空神探:巴黎1920》中公共信息、私密信息是推理的两类核心素材,获取渠道统一为打孔卡叠加地点卡牌读取,二者的公开规则、使用逻辑、推理价值完全区分,是多人竞速博弈的核心设计,所有成都桌游线下对局必须严格遵守信息公开规则,禁止私藏公共线索。
《沉船之谜》中如果玩家打出的命运板块不符合奥秘卡牌的规则,应该如何处理?
分层处理规范: 1. 优先合规筛选:打出板块前必须浏览4张激活奥秘卡牌,找到至少一张满足板块数值约束的卡牌,正常放置其前方作为可见命运; 2. 完全无匹配合法卡牌:两枚抽取板块全部无法适配任意4张激活奥秘卡牌,此时强制将其中一枚打出放置在时
《格陵兰岛》是一款什么类型的桌游?
故事依托中世纪格陵兰岛多部落生存史实,模拟气候变冷背景下不同文明的竞争与存续。《格陵兰岛》核心归类为历史模拟类面板构筑桌游,核心机制清单:猎人派遣分配、骰子驱动狩猎、自由玩家谈判、联姻契约、突袭冲突、个人面板构筑、双路线终局计分、渐进物种灭
《性格灵通》中如果猜题者错误排除了秘密人物,会发生什么?
《性格灵通》猜题团队一旦在任意一轮移除卡牌时选中秘密人物,本局直接判定团队失败,立刻终止全部流程,无需走完剩余回合,不存在补救、撤回卡牌、重选移除目标的规则,失误即本局全盘结束,是官方硬性胜负判定标准,无论当前走到第几轮、场上剩余多少线索都
《种豆》中购买第三块豆田需要支付多少金币?不同人数规则有区别吗?
《种豆》官方规则对第三块豆田的购买价格有明确统一的标准,「所有人数对局下,解锁第三块豆田均固定支付三枚金币」,无人数差异、无版本差异、无阶段浮动价格,二至七人标准对局、双人专属对局、拓展多人对局价格完全一致,规则统一透明、零争议,保障所有成
《心流密码》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《心流密码》官方支持2至6名玩家游玩,综合体验最优人数为4至5人。4至5人对局中,每个人拥有充足的思考空间,场上同时会有多条提示思路迸发,不容易出现长时间冷场,团队默契考验的乐趣能够充分释放。 2至3人拥有专属变体规则,每名玩家持有两张提示
《谍战特工》中「局外人」的胜利条件是什么?
《谍战特工》中的「局外人」是游戏极具特色的独立第三方特殊角色,脱离红蓝两大阵营体系,拥有专属独一无二的胜利条件,不依附任何团队胜负,自成独立胜负体系。局外人完整胜利判定细则:单局最终开枪结算结束后,场上所有玩家均存活,无任何角色被枪杀,且局
《完美词语》第一阶段的名称是什么?具体要做什么?
《完美词语》第一阶段正式名称为网格搭建阶段。摆放之后,如果新卡牌形成一条拥有两张及以上词语的横竖直线,且这条直线末端还没有箭头,就要放置一枚编号箭头板块。 开局先在桌面放置首张词语卡牌,随后玩家轮流行动,每回合从公开市场挑选一张词语卡牌,横
《死亡寒冬》中抉择卡的触发是否会中断当前正在执行的动作?
《死亡寒冬》抉择卡触发属于动作流程内的强制中间结算步骤,会临时暂停当前正在执行的完整动作,但不会直接作废本次移动、攻击、搜索操作,卡牌全部结算完毕后,继续完成该动作剩余判定与后续操作,属于临时中断而非永久终止。2. 击杀僵尸攻击中断:战斗投
《吸血鬼教父》中锤子卡和镜子卡分别有什么作用?
《吸血鬼教父》锤子卡用于白天确认投票处决,镜子卡可以反弹吸血鬼的夜间撕咬攻击。
《森森不息》中「额外回合」卡牌有什么作用?
部分植物、蘑菇卡牌拥有额外回合效果,在卡牌结算阶段成功触发后,玩家完成当前全部操作,立刻获得一整次全新回合,可以再次执行抽牌或者打牌行动。额外回合能够连续扩张森林,抢先成型高分组合。 玩家可以依靠额外回合连续铺树、放置居民,在冬季卡到来之前
《龟兔萝卜赛跑》中抵达终点的特殊条件是什么?
《龟兔萝卜赛跑》玩家想要移动至终点区域,必须同时满足三层特殊约束条件,三层条件全部达成才允许执行冲线操作,任意一项不达标都必须留在赛道内继续运营资源,三层约束分别为莴苣卡清空、剩余胡萝卜数值限制、足额支付终点前移动格数胡萝卜,是本作核心策略
《曼哈顿》游戏在线上有哪些平台可以玩到?
主流线上平台完整说明:第一,Tabletop Simulator(桌面模拟器)创意工坊模组,全球玩家最常用线上渠道,模组完整还原六城3×3版图、四色立体建筑、全套45张地契卡,内置自动计分辅助、楼层计数工具,完美还原叠楼夺权、三类分层计分、
《血契猎杀》中「炼金术师」的技能在什么条件下才能发动?
炼金术师完整配套约束:第一,无匕首持有权的回合、被攻击、技能受伤阶段均无法发动回血,不能在危急时刻瞬间自救,必须等到拿到匕首的回合才能恢复血量;第二,每轮行动仅能发动一次技能,即便持有多张道具卡,单回合也只能消耗一张道具换取一次回血;第三,
《星球大战:霍斯战役》中命令卡的作用是什么?
基础命令卡分为两大品类,分区指令卡与战术特殊指令卡,两类卡牌作用区分清晰:分区指令卡标注左翼、中央、右翼单一或多个分区,打出后仅能激活卡牌对应分区内全部/部分己方单位,用于常规战线调度;战术特殊指令卡不限制单一分区,可激活指定兵种全地图单位
《扭曲惊魂夜》中石板是用来做什么的?
魔法师成功拾取目标板块之后,将圆片摆放到对应颜色区域内,直观展示收集进度。《扭曲惊魂夜》配备一块记录石板,石板划分三列区域,分别对应红、绿、蓝三名魔法师。 石板最多可以摆放每名魔法师的5枚目标圆片,摆满一列即代表该魔法师集齐道具,可以准备撤
《方舟动物园》中玩家能否在未升级建造行动的情况下通过地图奖励建造特殊饲养区?
完整地块放置权限区分: 1. 未升级建造行动:仅可放置2–5格普通围栏、贩售亭、休憩亭三类基础地块;地图免费建造奖励、保护项目免费建造标记仅能从中三选一铺设; 2. 升级建造行动:新增特殊饲养区完整权限,建造行动、免费建造奖励都可自由选择特
《卡坦岛》获得了哪些著名的桌游奖项?
《卡坦岛》1995年首发当年横扫德国三大顶级桌游奖项,后续斩获北美、全球多项行业权威大奖,入选桌游名人堂,奖项含金量奠定其现代德策标杆地位,是成都桌游玩家入门必了解的桌游获奖代表作。1995年德国本土三大核心奖项全部收入囊中:第一,SDJ德
《星球大战:无限》有哪些主要的游戏赛制?
《星球大战:无限》FFG官方完整划分五大标准化赛制,每套赛制拥有独立套牌构筑、人数、备牌、卡牌环境规则,适配不同游玩需求,第一标准构筑(Premier):双人1v1,50张起抽牌库,1领袖1基地,备牌上限10张,执行卡牌环境轮替,门店周赛、
《维京传奇》中的「诸神恩宠」在终局计分时值多少分?
《维京传奇》诸神恩宠标记终局每一枚价值2点荣耀,同时战斗阶段可以消耗用来重掷战士骰子。玩家持续面临资源抉择:战时消耗提升战斗胜率,还是保留至终局稳定获取分数。 诸神恩宠通过工人放置点位、远征事件奖励获取,没有持有上限。一次性消耗大量恩宠虽然
《唐人街》中一个商圈的商店数量可以超过板块上的最大数字吗?
《唐人街》单商圈正交连片商店板块数量可以超过板块右下角标注的满配最大数字,但营收计算不会整体升级更高档位,仅刚好达到数字标准的连片区块享受最高营收,超出数字的多余同类板块会自动拆分,形成独立小型商圈,按照小规模连锁发放基础低收入,无法共享原
《奇幻藏书》是工人放置游戏吗?具体如何体现?
工人放置完整体现细则:每名玩家固定持有3名工人(2名通用助理、1名专属特殊助理),每回合进入放置阶段时,玩家轮流单次派遣一名未使用工人,放置在任意空置公共地点点位,或是自家图书馆板块执行专属居家行动。《奇幻藏书》属于标准工人放置中度策略桌游
《狼来了》中「提前宣告」行动是什么?
《狼来了》的「提前宣告」是游戏的核心机制之一。当你觉得自己已经推理出所有目标人物的身份,有把握答对了,就可以在自己的回合选择「提前宣告」。宣告是秘密进行的,你转动自己投票板上的齿轮,把箭头指向你认为的目标玩家编号,然后把投票板背面朝上放在桌
《伦敦》的最终得分由哪些部分组成?
《伦敦》终局总声望分为四大正向加分项、一大贷款扣分项,分别是城市卡永久声望、地区卡固定声望、贫困相对额外加分、过程即时声望、未偿还贷款扣分,全部数值叠加得出最终总分,所有分数统一以声望为单位,无其余特殊计分体系,结算顺序固定,线下核对不易出
《洪水警报》中一轮游戏在什么情况下会提前结束?
《洪水警报》单一大轮正常打完12个出牌回合;若一轮中途场上仅剩余两名存活玩家,本轮立刻提前终止,直接进入本轮计分。被淘汰玩家不再参与后续出牌,当淘汰人数足够多,存活仅剩两人时,无需打完剩余回合。 这条规则用来避免大量玩家淘汰之后,剩余两人进
《文明演化》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
《文明演化》官方标准游玩人数为一至四人,内置独立完整单人AI对手模式,多人对局覆盖双人、三人、四人三档配置,综合博弈深度、资源争夺、地图领土拉扯节奏,双人、三人为全局最佳游玩人数,四人满配局仅适合熟手长期深度对局。各人数对局体验分层解析:第
《奶酪大盗》中「贪睡鼠」的胜利条件是什么?
《奶酪大盗》中「贪睡鼠」归属好人阵营,唯一胜利条件为最终投票出局玩家内包含奶酪大盗,不受共犯、背锅鼠结算规则干扰。即便投票同时投出背锅鼠与《奶酪大盗》,贪睡鼠阵营依旧正常取胜,背锅鼠单独胜利的条件不会覆盖好人阵营结算判定。 完整结算规则细节
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