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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《吹笛魔手》在哪些平台或商店可以购买到?
《吹笛魔手》中文正版可以在国内桌游电商、线下桌游实体店、集石商城选购;海外原版(德语、荷兰语版本)可在BoardGameGeek商城、海外桌游零售商订购。选购时核对名称《吹笛魔手》,区分同名《吹笛人》其他桌游,避免买错。 购买注意辨别正版卡
《橡树谷地牢》的版图、怪物和英雄的美术风格是由谁创作的?
画师创作风格与设计思路完整说明: 1. 画风定位:复古欧式童话奇幻手绘,低饱和度柔和色彩,无血腥、惊悚恐怖画面,怪物造型偏卡通化,适配14岁以上全年龄段游玩,规避硬核地牢常见黑暗暴力美术; 2. 全套统一世界观:延续前作橡树谷乡村森林设定,
《跑跑龟》中手牌堆抽完时如何处理?
《跑跑龟》公共摸牌堆卡牌全部抽完后,将桌面上所有已经打出的弃置卡牌完整洗混,构成全新摸牌堆继续抽取。玩家手中持有的手牌不参与洗混,只回收公共弃牌堆。 卡牌可以无限循环使用,不存在对局中途卡牌枯竭终止游戏的情况。游戏结束条件只由乌龟抵达终点触
《时序谜局》如何设置游戏?
《时序谜局》游戏设置分为章节准备、标记摆放、卡牌洗牌分发三大标准化步骤,全程5分钟即可完成开局筹备,步骤固定无复杂分支,新手跟随流程即可零失误完成设置。第一步:章节与时钟准备。 初次游玩取出第一章苏醒封套,拿出内部4张时钟卡牌背面朝上堆叠,
《瘟疫危机:承传》中正面突变如何获得?
一阶突变完整获取规则,当月对局两次容错内完成全部月度任务,领取正向升级奖励时,可自由选择小队任意一名角色档案,粘贴一阶正面突变贴纸,每名角色仅能拥有一张一阶突变,不可重复叠加;一阶突变覆盖移动、抽牌、清除疫病、建造四大方向基础增益,例如调度
《箱女》中访问者在行动前需要做什么?
堆叠完整前置操作细则:第一步轮到单名访问者行动时,不能直接执行探索操作,先从公共噪音指示物池取出黑色普通指示物,红色危险指示物仅黑色全部用完后启用;第二步单手单次叠放一枚,禁止双手扶塔、辅助固定,堆叠时若仅单块滑落可重新放置,若导致下层多块
在桌游《澳大利亚》中,如果出现平局如何判定?
桌游《澳大利亚》终局统计完成后,若两名及以上玩家总胜利分数数值完全相等,会启动统一的平局破局判定规则,判定顺序固定不可逆,全程仅依靠版图内海龟米宝位置区分胜负,无额外附加计分、卡牌比对等复杂流程,判定逻辑简洁清晰。该平局判定逻辑贴合游戏海龟
《骰绘奇境》有电子版或Steam版本吗?
《骰绘奇境》没有上架Steam商店的独立付费客户端,也没有厂商自研的手机单机APP,全球唯一拥有官方完整授权、全自动结算的线上电子版为Board Game Arena(简称BGA)网页桌游平台,其余线上载体均为玩家自制模拟模组,无官方规则校
《尖塔奇兵》是一款合作游戏还是竞争游戏?
《尖塔奇兵》桌游标准版定位为纯粹合作桌游,所有玩家拥有统一目标,合力逐层挑战尖塔怪物,最终击败章节首领,玩家之间没有对抗、伤害队友的卡牌与规则,所有人荣辱与共。对局采用共通失败条件,队伍里任意一名玩家生命值降至0,所有玩家一同失败。 玩家可
《盗梦都市》是在哪一年发行的?
《盗梦都市》英文原版由Space Cowboys工作室在2012年正式全球发行,依托同年大热影视《盗梦空间》的热度同步上线,2012年海外埃森桌游展完成首次公开试玩与批量发售;国内Asmodee中国紧随其后,2013年完成全套卡牌、版图汉化
《细胞工厂》中剩余的未使用资源在终局计分时能换算成分数吗?
《细胞工厂》初代2017版、2022第二版统一执行相同资源计分规则,任何留存于玩家私人资源储备区的未消耗分子资源,包含蓝色氨基酸、黄色脂质、绿色核酸、红色ATP、紫色mRNA、橙色蛋白质大分子,终局结算时全部不计入健康点数,不存在1比1、多
《骇浪求生》中角色死亡后还能获得憎恨目标的死亡分数吗?
《骇浪求生》整套终局计分体系仅针对对局结束时依旧存活的角色生效,若玩家操控的角色在游戏中途提前死亡,该玩家直接退出全部分数核算流程,无论其憎恨、喜爱目标存活或死亡,都无法拿到任何爱恨相关分值,仅存活玩家可正常结算全套分数。死亡玩家计分完整约
《夏至》的BGG游戏重度评分是多少?
《夏至》在BoardGameGeek(BGG)平台的官方重度评分稳定为1.11分(满分5分),属于典型的极低重度家庭休闲桌游,机制简洁、上手零门槛、策略维度适中,无复杂连锁结算与规则嵌套,是成都桌游新手入门、亲子休闲、双人轻博弈的首选作品之
《优诺》的常见「村规」有哪些?
还有部分小众变体:忘喊《优诺》罚抽四张、同数字跨色自由连锁出牌、手牌达到指定数量直接淘汰。《优诺》流行民间村规:罚抽两张、万能罚抽四张可以叠加;禁止功能牌、万能牌作为最后一张收官;打出数字7必须交换手牌、打出数字0传递手牌;抽牌抽到可出卡牌
《诈赌巫师》中「直接」类咒语卡是如何打出的?面朝上还是面朝下?
《诈赌巫师》「直接」类咒语卡拥有专属打出规则,玩家回合打出该卡牌时,必须将卡牌正面朝上完整亮出给所有玩家查看,朗读卡牌全部效果文字,即时触发一次性法术效果,效果执行完毕后,该卡牌直接送入弃牌堆,不会放置在任意斗士卡牌下方,本场比赛后续流程不
《图腾快手》颜色牌的效果是什么?
《图腾快手》颜色牌又被叫做彩色箭头特殊卡,可以直接改写游戏对决的判定条件。
《皇家港》中翻出两张同色船舰后会发生什么?
第一层流程强制中断:探索阶段立刻强制终止,玩家无法再进行翻牌、停手操作,直接跳过交易与雇佣阶段,回合直接轮换至下一名玩家,本轮没有任何卡牌、金币、分数相关收益。《皇家港》探索阶段翻出与港口现存船舰同颜色的船舰卡牌,会直接触发爆牌惩罚,整套结
《猴宫巧匠》中搭建楼梯的基本规则是什么?
《猴宫巧匠》搭建楼梯核心基础规则为单向连续、逐层抬高、无岔路无悬空、起点地面起步、拱门不可直接叠放,所有立体拼搭必须完全遵循五条硬性标准,违反任意一条均判定搭建无效,需要拆除重新调整,是这款积木成都桌游拼搭核心红线规则。五条基础搭建规则逐条
《猜狐狸》中是否可以通过观察其他人的反应来推断自己头上的数字?
《猜狐狸》可以借助对手反应辅助推测自身卡牌区间,但无法精准锁定数值,只能作为次要参考依据。
《沙丘:征服与背叛》中盟友可以为对方支付竞拍费用吗?
《沙丘:征服与背叛》规则允许盟友私下协商,使用香料替盟友支付诡计卡竞拍费用,属于合法外交交易。游戏没有禁止玩家之间香料流通,贿赂、资源互换、代付成本都是常见谈判手段。 香料赠与、代为支付都可以在枢纽阶段或者竞拍前协商达成。但口头约定没有强制
《动物星餐厅》是否有官方规则FAQ或勘误?
官方FAQ覆盖对局九成以上高频疑问,核心答疑板块分为厨师派遣与排队、流言生效机制、食材分配、多人扩展规则、终局计分五大模块。《动物星餐厅原版发行厂商Bezier Games在官方网站专门开设本作答疑板块,发布完整官方FAQ文档,同时针对初版
《黑帮动物园》的游戏时间是否会因玩家人数不同而有显著变化?
《黑帮动物园》单局游玩时长会因到场玩家人数产生十分显著的浮动差异,核心变量来源于贿赂阶段顺时针出牌竞价的轮次数量,人数越多,单轮出牌、追加钻石、核对出价的等待操作越多,整体对局时长同步拉长,不同人数标准时长区间区分清晰,线下成都桌游预约组队
《速涂快递》的游戏目标是什么?
《速涂快递》游戏目标,尽可能多猜对别人画作,同时尽量让自己的画作被其他玩家猜中,结算获取最高总分赢得游戏胜利。
《小城大案:儿童版》的地图容易损坏吗?
《小城大案:儿童版》原厂配套全景地图采用加厚250g双面覆膜硬卡纸基材,表层防水防污哑光覆膜,正常亲子桌面平铺、轻柔折叠收纳的使用场景下,耐磨耐折,不易出现破损、掉色、画面磨损问题,适配线下每周成都桌游聚会反复多次使用。容易造成地图永久损坏
《遵命黑魔王》的绿盒版是独立游戏还是扩展包?
《遵命黑魔王》绿盒版属于独立完整游戏,并非扩展包,可以单独开局,也能够和红盒本体卡牌混合使用。盒内包含完整规则书、提示卡、行动卡、凝视赦免卡牌,满足4至16人直接开局需求,不需要依赖红盒配件。 官方设计思路为双平行本体,两套卡牌素材互不重复
《两河流域》中红色板块是留在手上更灵活还是放在版图上更有用?
对局前期(前1/3回合)优先铺放红色板块至版图:开局四类分项均无稳定得分渠道,连片红色板块凑出2×2正方形建造红黑、红绿双色纪念碑,放置红色祭司后每回合持续获取红色分数,避免宗教分项成为全局短板;前期冲突触发频率偏低,手牌留存红色板块的战力
《恐龙岛》一局游戏大约需要多长时间?
《恐龙岛》官方标注基础盒游玩时长90–120分钟,实际时长受四大变量影响:玩家人数、新手熟练度、是否开启KS情节转折卡、是否加装《海洋世界》扩展,分场景细化时长区间,适配不同成都桌游线下聚会时段安排。单人AI对局:熟练掌握全套流程、无需翻阅
《黑故事集》中一局游戏通常能解开几个谜题?
《黑故事集》不存在固定解谜数量限制,一局游戏可灵活调整解开谜题的个数,核心由对局预留时长、在场玩家的推理熟练度、所选版本难度共同决定,不同成都桌游聚会场景对应完全不同的解谜数量标准。若是聚会开场短时破冰局,整体预留时长二十至四十分钟,玩家多
《灵迹岛》中的「对手」是什么?必须在游戏开始前选择吗?
《灵迹岛》里的「对手」是整套代表殖民者侵略风格、难度梯度的独立卡牌卡组,等同于控制本局AI扩张节奏、污染增速、特殊负面规则的核心难度模组,也是区分休闲新手局、高阶挑战局的核心配件,所有成都桌游标准对局都严格遵循开局选定对手的硬性规则,中途无
《天堂,我要进来了》的配件包含哪些内容?
《天堂,我要进来了》全套正版配件:多名玩家独立屏风、全套罪行卡牌、投票指示物、中央参考面板、中英文规则说明书。玩家屏风印有罪行符号对照表、罪行轻重排序,每位玩家一座,遮挡手牌同时提供查阅功能,是核心配件。 整套配件全部为纸质卡牌与纸板组件,
《垄断交易》中玩家能否看到其他玩家的手牌?
《垄断交易》规则严格保护手牌信息,任何时候都不能主动翻看、偷看其他玩家手牌。所有玩家的卡牌全程拿在手中、背对其他人;交换卡牌时,互换卡牌同样背面朝上,交换完成之后只能自己查看新获得卡牌。 唯一公开手牌的时机:玩家按下铃铛宣告垄断之后,亮出全
《电波同步》中如果表盘指针精确指在四分区域,双方如何得分?
《电波同步》指针精准对齐中心四分楔形区间属于己方队伍单轮最高收益判定,四分分值仅归属出题人所在队伍,同时对手队伍的预判计分机制正常独立生效,两套得分互不冲突、分开累加至两队总分,不存在拿四分就封锁对手得分的规则,即便己方拿到高分,对手依旧有
《大搜查儿童版:侦探故事》是否具有重玩性?
《大搜查儿童版:侦探故事》拥有基础重玩性,知晓谜题答案之后解谜新鲜感会下降,重玩价值集中在挑战星星全收集。
《骑士学院》第二版的双人模式规则与多人模式有何不同?
《骑士学院》第二版双人模式保留六回合、五张手牌轮抽、四张强制出牌等全部基础流程,轮抽蛇形传递方向、七大赛道计分周期、圆盘重置规则与3至5人多人模式完全一致,核心差异集中在玩家操控主体、名次奖励、并列判定三处。第二,盾徽奖励数值微调:双人模式
《翻滚路易》的电池仓盖是用螺丝固定的吗?
《翻滚路易》原版电池仓盖子依靠一颗十字小螺丝锁紧,不能徒手直接抠开仓盖。
《王牌电视台》中玩家如何确定每个回合的起始玩家?
《王牌电视台》每个赛季初始起始玩家由上赛季第一个选择退出回合的玩家担任;赛季内部回合顺序依照回合轨道顺时针轮换。赛季开启时确定首位行动玩家,玩家轮流执行行动,一轮行动结束继续循环,直到多人依次退出结束本赛季。 先手优势体现在优先挑选公共展示
《教父风云》有中文版吗?中文版由谁代理?
《教父风云》拥有国内正规引进的简体中文完整正版,不存在民间盗版翻译、自制汉化版本流通,国内独家代理发行商为Asmodee艾赐魔袋,是全球规模领先的桌游引进品牌,国内各大线下桌游门店流通的正版实体均为该代理出品,包含本体与扩展《革命》全套汉化
《晶石战记》在BGG上的编号是多少?
BGG页面同步收录完整配件清单、设计师信息、美术图集、各氏族强度梯度测评,海外对战玩家会在页面分享克制套路、水晶抢占运营思路,国内成都桌游爱好者常通过该编号查阅原版平衡调整细节,区分民间变体与官方标准规则。《晶石战记》在Board (简称B
《筑地鱼市》的BGG游戏重度评分是多少?
BGG桌游重度权重(Weight)满分五分,数值越高代表规则复杂度、计算量、策略深度越高,《筑地鱼市》官方统计重度数值为一点五,属于典型低重度毛线轻策桌游,规则理解、操作难度极低。重度数值一点五代表游戏无复合联动机制、无复杂资源连锁、无多维
《文艺复兴大师》的游戏目标是什么?
声望得分来源多元:场上所有发展卡分数、信仰轨道最终分值、教宗恩赐板块、已打出领袖卡分数、资源换算分数。《文艺复兴大师》游戏目标:游戏结束后统计全部声望分数,总分最高的玩家获胜,成为佛罗伦萨声望最高的市民。 达成触发条件后不会立刻结束,所有人
《盖亚计划》中终局计分条件是如何确定的?
《盖亚计划》开局随机从六张终局计分板块抽取两张,整局固定使用这两张作为终局额外得分依据。终局分数由三大部分组成:回合计分板块累计分数、两张终局板块得分、联邦标记得分、剩余资源折算分数。 所有终局板块计分方向各不相同,涵盖登陆星球种类、高级建
《农场主》中共有哪几种卡牌类型?
《农场主》基础本体不含扩展时,对局内核心可打出战略卡牌分为两大固定类型,搭配两类辅助功能卡牌,完整分类清晰:第一职业卡(Occupation),代表农夫专属职业天赋,拥有强力长期被动效果,部分职业卡可新增家庭成员、降低食物消耗、免费获取资源
《部落集结》是否支持单人模式?
《部落集结》无论是二零一零年初版德语原版,还是二零一八年厂商推出的平衡修订新版,官方规则手册内均未收录单人模式配套玩法,不存在标准化AI对手行动逻辑、单人专属计分调整规则,仅开放二至四名真人玩家互相对抗的多人对局模式,无法单独一人完整游玩官
《神奇果汁》中如何判定最终获胜者?
《神奇果汁》走完最终完整回合之后,清点每名玩家面前收集到的传说地点卡牌,卡牌数量代表拥有果汁数量。拥有最多果汁的玩家直接获胜。多名玩家拥有相同最高数量时,判定并列胜利,没有额外决胜规则。 不存在手牌水果换算额外分数,所有得分只依靠传说果汁卡
《骆驼大赛》的核心玩法是什么?
《骆驼大赛》整合两大相互绑定的核心桌游玩法,一是环形赛道骆驼竞速,依托金字塔骰塔随机摇出对应颜色骰子驱动骆驼前进,骆驼叠放机制随时改写赛道排名;二是多层阶下注博弈,分为分段赛短期下注、全局终局冠军/垫底长线下注两大体系,玩家依靠预判骆驼名次
《独家专辑》的游戏配件都包含哪些内容?
《独家专辑》正版基础盒全套配件明细完整划分四大品类,无隐藏扩展配件,所有游玩所需道具全部收纳于基础盒内,明细如下:第一,专辑封面卡牌:总计100张方形封面卡,每张卡牌正反面印有独立插画,合计200幅不同美术画面,是游戏核心联想道具;第二,投
《死亡寒冬》中角色可以装备多少件武器?装备效果可以叠加吗?
《死亡寒冬》规则未设置单名幸存者武器装备卡位上限,玩家可将手牌内任意数量武器卡牌装备在同一名幸存者身上,无数量封顶限制,所有装备携带的战斗加成、特殊被动效果全部叠加计算,不存在同类武器效果互斥抵消规则。配套装备区分规则:武器、医疗、食物、建
《可可亚》的配件包含哪些内容?
基础盒完整配件清单:1块中央起始丛林板块,全部六边形丛林功能地块共36块,分为农园、市场、金矿、水域、太阳神祭坛、神庙六类;玩家工人六边形板块,四种玩家颜色各12枚,合计48枚工人板块;木质资源token,可可果、金币两种资源足量配套,匹配
《仓库城》作为一款轻策游戏,其策略深度如何?
《仓库城》虽然归类轻策,但是心理博弈深度充足;资金预算、工人分配、排队卡位、多路线取舍拥有大量战术变化,上手简单精通难度较高。游戏没有复杂连锁效果,难点全部集中在人和人之间的博弈:预判对手愿意付出多少金币、虚张声势制造高价队列、平衡短期合约
《龙城对垒》是否包含扩展内容?目前有哪些已知的扩展或Promo?
《龙城对垒》原版发行商Horrible Guild仅推出少量限定Promo卡牌,无大型付费剧情、机制扩展盒;Promo为新增龙神卡、神灵卡各三张,仅补充终局目标与战术能力,不改动龙城取牌、和牌、神殿核心底层机制,简体中文版可兼容全部官方Pr
《彩虹小镇》中最终得分是人口数乘以满意度,如果一方为0怎么办?
《彩虹小镇》计分采用乘法计算,有效居民数值 × 有效满意度数值。经过正负数值抵扣之后,如果居民总数等于0,或是满意度总数等于0,乘法结果直接等于0分。 这条规则是游戏核心平衡机制,提醒玩家不能只单一堆居民或者只堆爱心,必须双向均衡发展。即便
《菲力猫》中狗卡牌和兔子卡牌分别有什么作用?
狗卡牌分为大狗、小狗两款,仅在本轮竞标成功、结算袋中卡牌时触发驱逐效果,整轮投放、竞价阶段无任何作用。《菲力猫》里狗与兔子均属于无独立计分的功能型手牌,不能直接提供终局加分或扣分,但会大幅改变袋中盲盒的实际总分,二者作用逻辑完全割裂,狗卡牌
《宝可梦奇遇》是否存在或计划推出扩展包?
《宝可梦奇遇》目前暂未有官方公布的扩展包计划。不过,这并不代表玩家无法获得更多样的游戏体验。首先,原作《宝可梦奇遇》的爱好者已经开发出多种变体规则和「自创扩展」,例如加入更多特殊能力宝可梦、调整配对规则、修改计分方式等。 这些扩展可以通过桌
《以鹅传鹅》游戏开始时如何设置?
完整开局分步设置流程:第一步,配件整理,取出盒内全部鹅牌充分洗混放置桌面中央牌堆,身份牌单独洗牌叠放一旁,奖杯卡、案件现场记录本摆放桌面侧边备用,无需拼接版图、组装立体配件;第二步,身份抽取分发,所有玩家闭眼,随机抽取对应人数的身份牌(固定
《红色11月》的规则书中是否存在自相矛盾的地方?
《红色11月》修订版大幅消除矛盾文本,仅少数极限边缘场景存在描述模糊;初版原版规则多处文字互相冲突,大量判定无法直接依靠规则书解答。修订版重写大部分流程描述,理顺回合阶段顺序,消除明显文字冲突。 初版最大问题是事件结算顺序、行动惩罚叠加、醉
《血契猎杀》中「攻击」行动是如何运作的?
攻击完整分步流程:第一步,行动前置环节,持有者可使用盾牌、扇子等道具,或是发动主动身份技能,所有附加效果必须在宣布攻击目标前使用完毕;第二步,公开宣布场上任意一名存活玩家作为本次匕首攻击的目标,全场所有玩家清晰知晓攻击对象;第三步,进入挡刀
《沉船之谜》中的「命运板块」是什么?一共有多少个?
《沉船之谜》的命运板块是整局游戏唯一的数字线索媒介,为印有1至7数字、附带小时点数标识的木质/塑料方块,是玩家传递隐藏数字信息、完成推理预测的核心道具,全部21枚统一放入中心布袋随机抽取。数量与数值分配规则:数字1到7,每个数字对应3枚完全
《时空神探:巴黎1920》与《妙探寻凶》或《尴尬宾客》相比有何不同?
《时空神探:巴黎1920》、《妙探寻凶》、《尴尬宾客》三款桌游虽同属侦探推理分类,但底层核心机制、游玩氛围、推理逻辑、运气占比存在本质割裂,适配完全不同偏好的成都桌游玩家,线下体验差异极大,不存在同类替代关系。二、对比《尴尬宾客》 1. 核
《森森不息》一局游戏大约需要多长时间?
《森森不息》熟练玩家使用基础规则对局,时长稳定维持40至60分钟。新手群体需要熟悉各类卡牌得分条件、空间摆放限制,加上讲解流程,一局耗时接近70分钟。 启用扩展包之后,卡牌数量增多,组合路线更加丰富,对局时长会小幅上浮。游戏依靠三张冬季卡控
《格陵兰岛》有电子版或App吗?
《格陵兰岛》推出官方手机App,覆盖iOS与安卓平台。功能完整:内置单人史蒂夫AI、本地多人同屏、线上跨平台联机,自带新手教程,规则判定自动处理,减少人为判错。 App同步使用第三版完整规则,支持四大部落与新大陆变体,适合随时随地练习战术。
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