《四心传奇》的游戏背景设定在什么时代?
本文为桌游《四心传奇》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Four Humours/Etats d'âme: La Théorie des 4 Humeurs/Четыре зелья/Чотири Темпераменти
支持人数:1/2/3/4/5/6
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《四心传奇》整体背景设定在欧洲中世纪,那个时代的医学体系深受古希腊流传下来的四液学说影响,人们相信人体内四种体液的平衡直接决定人的性格与健康状态。在游戏的架空王国之中,王国境内的居民与动物都陷入体液失衡的麻烦,各位玩家扮演宫廷医师,调配不同性格的药水,尝试调解王国众生的体液状态,以此完成各类任务目标。
游戏没有绑定某一个真实历史国家,属于架空的中世纪王国,大量美术、卡牌文案都还原中世纪民间对体液理论的理解,并不会严格复刻真实历史事件,只是借用这套古老医学概念作为玩法内核。设计师把古老医学观念转化为博弈玩法,让历史知识和桌游乐趣互相结合,这也是这款作品区别于绝大多数桌游的亮点。
想要沉浸式感受这套中世纪架空背景,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的成都桌游活动组织,并非线下桌游门店,成都约玩《四心传奇》,建议开局前简单了解四液学说小故事,能够大幅提升游玩代入感,社群内不少老玩家也乐于分享相关冷知识。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《四心传奇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《四心传奇》中领地模式的任务目标与王国模式有什么不同?
《四心传奇》领地模式,开局每名玩家获得两张只属于自己的任务卡牌,其他玩家看不到你的任务内容,任务目标只服务于自己的胜利条件,不需要和其他人抢夺。玩家只需要完成自己手上两张任务,就达成胜利,别的玩家完成任务不会影响你的进度。王国模式所有任务卡牌全部公开摊开,放置桌面中央形成公共池,任意玩家都可以争夺池内任意任务,一张任务被一名玩家拿走之后,其余玩家就再也不能选择该任务。
领地模式任务是人手一套,互相独立;王国模式任务属于有限公共资源,存在抢夺、
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