桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《蔻拉大冒险》中玩家需要操控几位英雄?《蔻拉大冒险》网页概述《骰子开拓者》资源标记和胜利点数是否有限?《骰子开拓者》资源标记以及胜利点数标记的库存属性,是经常被玩家混淆的基础组件规则。《浪漫花匠坊》中「由终点反推起点」的解谜感指的是什么?《浪漫花匠坊》由终点反推起点的解谜感,是玩家圈内对于该游戏策略体验的经典概括。《德国心脏病》中是否包含「腐烂水果」或「黑化水果」的变体规则?《德国心脏病》原版官方基础版、极限版均不存在「腐烂水果」「黑化水果」规则,该玩法属于国内国产复刻桌游新增的民间变体。《叔叔的遗嘱:被解雇》扩展中,玩家如何获得降职?每回合可以降职几次?《叔叔的遗嘱:被解雇》扩展想要获得降职标记,需要在应当工作的时段纵情享乐,依靠卡牌与行动触发抓包效果。《得分沙拉》拥有零张蔬菜是否可以达成偶数数量蔬菜的计分条件?《得分沙拉》零张蔬菜卡牌,总数为0,0属于偶数,因此可以达成总蔬菜数量为偶数的计分条件,满足条件即可拿分。《皇家熊猫》猫牌如何计分?《皇家熊猫》猫牌没有独立分数,只有和猫头鹰一一配对的时候,每组猫加猫头鹰得到五分,多余的猫卡牌不会产生任何分数。《七大奇迹骰子版》有玩家完成三个奖励格子之后还要打完哪些回合?《七大奇迹骰子版》玩家涂黑第三枚奖励格子,先正常结算完当前正在进行的回合,之后执行一整轮全员完整行动的最终回合,再进入终局计分。《险恶疑航》中邪教徒阵营有哪几种胜利方式?《险恶疑航》邪教徒阵营拥有两套完全独立的胜利方式,包含常规航行胜利以及献祭首领的特殊即时胜利。《扬翻夺宝》中共有几种不同的角色?《扬翻夺宝》基础盒里面一共有九种不同的船员角色,每个角色都拥有专属效果。《甜甜圈圈钱钱》的Kickstarter版本包含哪些独占内容?《甜甜圈圈钱钱》Kickstarter众筹版本拥有多项仅限众筹支持者获取的独占内容,零售标准版不会附带。《鬼灵祭》有几种模式?有什么区别?《鬼灵祭》包含简易模式和标准模式两种游玩方式。简易模式是游戏的基础形式:只使用16枚灵魂棋和棋盘,移除所有角色卡(仅保留秃鹰老师作为得分标记)。 玩家轮流执行「下棋→翻棋(仅边相邻)→搜棋(四子连线)」三步,先得3分者获胜。规则极简,30秒《纽约披萨王》中切片师是第几个选择的人?《纽约披萨王》切片师是所有玩家当中最后一个选择分组的人。《蜂鸟》双人对局有没有专属的规则调整变体?《蜂鸟》没有官方强制双人专属变体,基础规则直接支持二人游玩,仅社区常见建议微调花蜜池、花朵数量适配双人节奏,不属于官方内容。《迷宫机器人》中玩家宣告步数后如何验证?《迷宫机器人》玩家宣告步数之后,把透明机器人放回回合起始格子,完整复刻自己规划的每一步直线滑行,全体玩家共同监督验证路线。《银与金》划记叉叉符号后会发生什么?《银与金》划记带有红色叉叉符号的格子,玩家立刻获得一次额外的空白格子划记机会。《电梯前》出现同分的情况下官方胜负判定方式是什么?《电梯前》多名玩家总分相同,官方同分决胜规则,对比咖啡厅累计总分,咖啡厅分数更高的玩家获胜;咖啡厅分数也相同,则并列胜利。《世界格局》适合多大年龄的玩家?《世界格局》官方推荐14岁以上玩家游玩,更适合成年策略桌游爱好者。《星系漂流传说》中能否在不靠港的情况下丢弃或出售装备?《星系漂流传说》出售装备只能在星际港口阶段执行,不靠港无法售卖;丢弃装备属于次要行动,任意星域都能够操作。《传城事记》的卡牌和板块是否需要使用牌套?《传城事记》建筑板块为硬纸板板块,不需要牌套;建造牌可以选择性上牌套,板块没有适配牌套。《博物世界》配件里的藏品卡牌一共有多少张?《博物世界》基础盒配件中的藏品卡牌数量,基础版本藏品卡牌一共一百二十张,众筹解锁包会额外增加藏品卡牌。《米茉与山姆:偷果大盗》由哪家出版社发行?《米茉与山姆:偷果大盗》由加拿大魁北克的Locomuse Studio负责出版发行,也译作乐扣缪斯工作室。《王国制图师:英雄》中玩家的初始分数是多少?《王国制图师: 英雄》对局开启时,所有玩家初始声誉分数统一为零分。《天合小队》中哪些位置是每轮必须放置骰子的强制位置?《天合小队》每一轮强制放置骰子位置为轴向位置与引擎位置,两个区域每回合都需要各放置一枚骰子。《麦田圈寻宝》中最简单的迷宫板和最难的迷宫板分别是哪一级?《麦田圈寻宝》四张迷宫板拥有清晰难度排序,官方划定了最低难度与最高难度版本。《洞察掀机》由哪家出版社发行?《洞察掀机》原版由Lifestyle Boardgames Ltd推出,后续授权多家厂商发行不同语言版本。《展翅翱翔口袋版》中有人打出第六只鸟后游戏是立即结束还是完成当前轮次?《展翅翱翔口袋版》有玩家打出第六只鸟之后,游戏不会立即结束,需要完成当前完整轮次,两名玩家都完成各自回合之后,再进入终局计分。《决胜巧力环》是否支持单人练习盘面操控手感的玩法?《决胜巧力环》支持单人练习盘面操控手感的专属玩法,单人模式主要用来熟悉轨道特性,练习手部微调,不设置对抗与胜负。《黏黏变色龙》中玩家用手取下目标昆虫时,能否触碰舌头上的其他昆虫?《黏黏变色龙》取下目标昆虫阶段,不可以触碰舌头上其余无关昆虫指示物。《魔戒:中洲对决》中冲突是如何结算的?《魔戒:中洲对决》冲突结算,双方玩家同时各移除一枚己方该领地内的单位,放回供应堆,重复循环,直到该领地至少一方玩家已经没有单位。《妙探寻凶》的回合顺序是如何确定的?《妙探寻凶》完整回合顺序分为开局首轮排序、循环轮流两大阶段,判定逻辑清晰无歧义,线下成都桌游开桌开局统一执行掷骰比大小的标准流程,确定第一名行动玩家后,全程固定顺时针循环,不会随意更换行动次序,出局玩家永久失去个人完整回合,不再参与轮流行动《蜜蜂花园》中共有多少片花朵板块?《蜜蜂花园》基础盒一共配备128枚花朵标记(花朵板块),作为对局核心资源。《电力公司纸牌版》的设计师是谁?《电力公司纸牌版》延续原版《电力公司》的核心设计,由弗里茨·格雷伯设计完成。《霜港迷城》中「硬」难度在什么情况下被视为正常难度?《霜港迷城》规则规定,当队伍采用「自由交流」变体规则游玩时,原本的硬难度自动视作标准正常难度,用来平衡自由交流带来的优势。《炸弹克星》的设计师是谁?《炸弹克星》由日本设计师Shuhei Fujita藤田修平设计。《奥丁的盛宴》中有些职业卡牌因为规则变更而失效时该如何处理?《奥丁的盛宴》部分职业卡牌因为勘误、扩展规则变更失效,按照官方规则,这类卡牌直接移出本局游戏,不进入抽牌堆,本局全程不再使用。《森林之灵》月光扩展中「月光碎片」的作用是什么?《森林之灵:月光》扩展里面的月光碎片是专属token,会跟随板块被拿取,在终局结算阶段带来额外自然分数,合作模式当中还有特殊转移规则。《银杏城》是否支持单人模式?单人模式的规则有何不同?《银杏城》基础版本自带完整单人模式,AI对手哈尔模拟真人玩家,规则在基础双人规则之上做出专门调整。为什么说《工业革命:伯明翰》相对《工业革命:兰开夏》更容易上手?新手友好度如何?相比兰开夏的残酷和压迫,伯明翰被公认对新玩家友好得多。其次,伯明翰地图的城市和道路数量更多,玩家可以通过不同的产业策略(铁-酒流、棉花-陶瓷流)获得加分,不像兰开夏只有铁、煤、船等少数路线。 首先,伯明翰引进了啤酒、棉花等新经济系统,使得产《百分百直觉》中如果两张颜色牌的颜色比例相同,算排序正确还是错误?《百分百直觉》规则说明,两张颜色牌百分比数值相同,放在一起时,满足升幂排列,判定排序正确。《骸骨险境》的攻击属性和防御属性如何影响骰子?《骸骨险境》攻击属性决定每回合可使用攻击骰子数量,防御属性决定每回合可使用防御骰子数量,攻击骰用于输出,防御骰用于抵挡伤害。《盛唐园林》放置装饰物时需要满足什么位置条件?《盛唐园林》装饰物实体模型,只能摆放在已经存在园林板块的版图格子之上,格子不能已经被装饰物、角色雕像、全景板块占用。《战国:第一帝国》与2014年原版《战国》在规则上有什么主要区别?《战国:第一帝国》属于大规模重制作品,对比2014年初版《战国》,大量核心机制进行重构与新增。《小传说》是一款什么类型的桌游?核心玩法是什么?把《小传说》讲清楚,关键不在背术语,而在示范一回合完整决策。核心玩法是每回合出一张牌,触发牌面技能,可能影响其他玩家的手牌,或拿走桌面中央的金币。 《小传说》属于聚会型卡牌类桌游,机制上融合了手牌管理、阵营切换和轻度互坑(Take That《叠套棋》中是否有官方或常见的竞赛模式变体?《叠套棋》官方提供锦标赛变体,也是全球赛事通用规则,区别于随机摆满棋盘的休闲开局方式。《迷你文明》支持哪些游戏模式?《迷你文明》官方原生支持2人、3人、4人自由混战模式,同时官方认可轮抽变体模式,社群衍生出组队对战模式。《大商人》适合作为DBG游戏的入门作吗?《大商人》可以作为DBG牌库构筑类游戏的入门作品,但是它属于变体DBG,和传统DBG机制存在区别。《嗨乐‑你的王国》中卡牌在阵列中的位置对计分重要吗?《嗨乐‑你的王国》网页概述《钱进海盗》中如果袋子里有1到2枚黑币,最终得分会怎样?《钱进海盗》袋子内持有一枚或者两枚黑币时,黑币不会扣分,每一枚黑币额外增加两分,属于低风险收益选项。《香料之路》的重玩性如何?《香料之路》重玩性表现优秀,商人卡池规模大,每局场上公开卡牌不一样,每局资源转化路线会产生巨大差异。《古腾堡》在BGG上的重度评分是多少?《古腾堡》在BoardGameGeek平台拥有明确的重度加权评分,用来衡量这款桌游的策略复杂层级。《集装箱大亨》中贷款可以在游戏结束前偿还吗?贷款支持提前结清,还清之后停止持续产生利息,给玩家灵活调整负债结构的空间,成都桌游玩家可以根据局势选择还款时机。《松松大师道场》一共包含哪些配件?《松松大师道场》配件极简:多份玩家独立三色数字牌、三种分值扣分token、起始玩家标记、规则书,无额外版图。《人生履历》中如果无法支付卡牌的维持费用会怎样?《人生履历》当中玩家遇到无法支付卡牌维持费用的情况,需要严格按照官方规则执行对应的处理操作。《欢迎来到地下城》每轮分为哪两个阶段?《欢迎来到地下城》完整一轮游戏分为竞标阶段与地下城阶段,先后依次执行,全部玩家完成竞标之后,进入单人地下城结算。《美丽新世界》是一款什么类型的桌游?其核心机制包括卡牌轮抽(Card Drafting)、引擎构筑(Engine Building)和资源管理(Resource Management)。《美丽新世界》在BoardGameGeek上被归类为轻度策略(Light Strategy《怪盗对决》设计师最初设计的身份牌规则为什么被剔除了?《怪盗对决》早期原型版本曾经设计过身份牌系统,经过多轮测试之后被完整移除,主要出于节奏、复杂度、平衡性多方面考量。《威尔莫特仓库》游戏包含哪些配件?《威尔莫特仓库》盒内完整配件清单:七乘七网格仓库版图、一百五十块产品板块、一百五十张顾客卡、三十张强制想法卡、抽取板块专用收纳布袋、官方员工手册也就是规则说明书。所有产品板块图案和顾客卡一一对应,强制想法卡用来增加每日游玩限制条件。 整套配《空中之城》中船长本人可以选择离开飞船吗?《空中之城》在本轮航行的乘客抉择阶段,船长本人不允许选择离开飞船,必须坚持完成这整段航行。《达芬奇密码》中如果某一方只剩下百搭牌未被猜出,对手必须猜出百搭牌才算破解全部密码吗?《达芬奇密码》进阶玩法,玩家仅剩百搭牌没有翻开,对手必须成功猜中这张百搭牌,才算把该玩家全部密码破解完毕。