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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《血契猎杀》中如何判定一个角色的身份信息?需要揭示什么?
《血契猎杀》所有玩家开局抽取的身份牌全程背面放置隐藏,对局内不存在任何主动翻开、完整揭示身份的主动操作,玩家只能通过对手发言倾向、匕首传递选择、挡刀行为、技能触发效果、道具使用习惯五大维度间接推断对方阵营与身份,唯一强制完整揭示身份的时机为
《森森不息》是一款什么类型的桌游?
《森森不息》定位轻中度策略卡牌桌游,主题为欧洲森林生态构筑,机制上归属tableau构筑与成套收集两大类别。游戏没有直接攻击、淘汰对手的手段,互动以间接卡位、抢夺公共空地卡牌为主,氛围温和,适合家庭聚会,同时具备足够策略深度满足资深桌游玩家
《死亡寒冬》中每回合结束时要增加多少僵尸?
僵尸放置顺序规则:避难所新增僵尸按基地外部1至6号入口循环依次放置;野外地点无顺序区分,直接填充该地点僵尸实线圈空位;若放置后地点僵尸达到容纳上限,立刻杀死该地点影响力最低的幸存者,扣除1点士气。《死亡寒冬》每轮全部玩家行动结束、进入避难所
《沉船之谜》中「全乘四」卡牌的信息传递逻辑是什么?
《沉船之谜》全乘四奥秘卡牌属于高约束数学推理卡,明文规则:玩家打出放置在该卡前的可见命运数字乘以4,得到的数值区间内必须包含手中隐藏命运1–7数字,信息约束强度高,适合标准、困难难度卡组,线索精准度高但释放范围窄,需要多层交叉演算推导。完整
《红色11月》的游戏设置复杂吗?需要多长时间?
《红色11月》游戏设置中等复杂度,熟练玩家5至10分钟完成全套布置;新手首次设置搭配规则讲解,需要15至25分钟。布置流程包含摆放版图、排布所有轨道标记、洗牌事件库与道具库、分发地精、摆放各类灾害代币、布置初始烈酒库存。 配件种类繁多,大量
《菲力猫》中每个玩家的起始手牌有多少张?
《菲力猫》每套玩家专属彩色手牌固定十张完整卡组,涵盖全部分值猫咪、大狗、小狗、兔子各一张,开局流程强制删减一张手牌,最终每名玩家持有九张可用手牌,全局一共九轮竞标,每一轮必须暗投消耗一张手牌,手牌总量与轮次一一对应,九轮结束后手牌全部耗尽,
《盖亚计划》中共有多少个可选种族?
《盖亚计划》基础盒内置14个风格完全不同的可选外星种族,全部拥有专属面板与独特被动能力。每个种族对应专属母星类型,星球改造消耗、起始资源、固有能力各不相同,构筑路线差异巨大。 人族、塔克隆、盖奥登、哈什哈拉、赛诺斯等派系覆盖扩张流、科技流、
《时空神探:巴黎1920》的三个剧本分别是什么主题?各自需要解答什么问题?
《时空神探:巴黎1920》基础盒内置三套独立主线剧本,全部以1920年一战后巴黎歌剧院为统一舞台,案件类型、核心设问、推理约束完全独立,每套剧本下设5起梯度难度调查案件,游玩体验互不重复,覆盖凶案、盗窃、恐怖阴谋三类悬疑题材。第一套剧本:《
《神奇果汁》中玩家如何制作「传说果汁」?
《神奇果汁》制作传说果汁完整流程:玩家移动动物标记抵达一处地点卡牌堆,选择第二项行动制作果汁。查看当前堆叠最上方地点卡牌底端印刷的果汁配方,从手牌交出对应种类、数量的水果卡牌。 完成支付之后,将这张地点卡牌取出放到自己面前,视为成功获得一杯
游戏《宝可梦奇遇》中有金属纪念币配件吗?它的图案是什么?
游戏《宝可梦奇遇》的正版版本中包含一枚金属纪念币配件。纪念币的两面图案分别是:正面为皮卡丘(Pikachu),背面为喵喵(Meowth)。这枚金属币的做工精致、质感出色,远超过同价位其他轻策桌游的配件水平。 在游戏规则中,这枚金属币用于火箭
《彩虹小镇》中特殊建筑如何获得?
《彩虹小镇》获取特殊建筑时机固定在个人行动阶段最后一步,属于可选操作。玩家查看场上陈列的特殊建筑卡牌,任选一张核对获取条件:小镇内拥有指定数量、指定色系建筑,条件达成就可以领取该特殊建筑放入小镇。 领取没有消耗金币,但是存在两项限制:每名整
《以鹅传鹅》的出版商是谁?
《以鹅传鹅》分海外原版、国内简体中文正版两大发行主体,两家厂商分工明确,海外厂商负责原版研发、全球外文版本发行,国内本土桌游品牌拿到独家中文区域授权,完成全套汉化、生产、国内渠道发售,包含本体与《烂片之王》扩展全部产品。海外原版发行厂商专注
《教父风云》中共犯的胜利条件是什么?
共犯(叛徒)完整胜利触发规则分为两层前置条件,第一,教父在调查阶段发起的两次指控全部判定失误,也就是两次指控目标均为清白忠臣或司机,没有揪出任何窃贼、也没有命中卧底;第二,两瓶和头酒全部消耗完毕,教父强制离场,此时持有叛徒令牌的共犯直接接管
《可可亚》中工人板块共有几种类型?各类型分别有几个?
《可可亚》基础盒原版工人无功能区分,全部为通用空白六边形工人板块;三款扩展新增专属特殊工人,小屋模组新增专属小屋工人,巧克力、黄金神庙无特殊工人类型,基础通用工人是对局核心载体。仅《小屋》扩展模组新增专属小屋工人板块,每名玩家额外获得2枚小
《骆驼大赛》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《骆驼大赛》原版第一版基础盒无人数限制门槛,支持2至8名玩家同时参与对局;2018年推出的第二版优化平衡数值,标准基础对局调整为3至8人,2人游玩需启用官方双人变体规则;搭配官方扩展《骆驼大赛:超级杯》后,玩家上限提升至10人,完美适配大型
《龙城对垒》的英文原名是什么?中文名为什么叫「对垒」?
《龙城对垒》英文原版名称为《龙城对垒》,直译是龙之城堡;中文名「《龙城对垒》」拆分解读,「龙城」对应中央龙形堆叠麻将城堡,「对垒」指代多名领主玩家互相抢占牌组、比拼建造国度的对抗博弈,贴合多人对局竞争内核;CMON栢龙玩具汉化命名时兼顾东方
《仓库城》中仓库卡有什么作用?
每张仓库拥有固定货物存放容量,多张仓库容量可以叠加。《仓库城》仓库卡允许玩家储存多余货物方块,没有仓库卡时,获得货物必须立刻放置在合约卡上,无法临时留存货物。 仓库卡本身终局计分偏低,核心价值是提升货船利用率,囤积稀缺货物等待对应合约出现。
《独家专辑》中,一张封面卡需要获得多少票才能成为「当选封面」?
《独家专辑》不存在当选封面固定票数门槛,判定标准为相对最高票数,只要某一张封面卡获得的投票数量,高于另外三张展示封面的票数,即可直接判定为本轮「当选封面」,放入桌面三乘三网格填充矩阵,票数数值无硬性最低要求,三人对局仅两票、八人对局四票都可
《部落集结》和《璀璨宝石》在玩法上有什么异同?
二者相同玩法特点:第一,核心资源积累运营,玩家全程收集对应道具换取高价值卡牌,依靠卡牌叠加终局分数,短期即时收益仅作辅助,长线布局决定胜负;第二,公共线性卡牌池,场上摆放一排可供全体玩家选取的卡牌,每回合刷新补充,玩家争夺优质高价值卡牌;第
《文艺复兴大师》游戏结束的条件有哪些?
《文艺复兴大师》满足任意一条即触发最后一轮:玩家购买第7张发展卡;玩家信仰标记抵达信仰轨道最后一格。两条条件满足其一,不会立刻结束游戏,先完成当前触发玩家的回合,随后剩余所有玩家依次走完本轮行动。 本轮全体行动全部结束之后,立即停止对局进入
《筑地鱼市》的核心游戏机制是什么?
暗标竞价是最核心底层机制:每轮估价阶段玩家秘密放置点券出价,同步公开后依靠点券总额决定各组鱼货定价,全程盲标无即时抬价,考验玩家心理预判与对手行为分析,区别于明拍轮流加价的传统拍卖桌游,博弈逻辑更独特,也是本作最有辨识度的设计。《筑地鱼市》
《骑士学院》的核心机制是什么?
《骑士学院》整合四大相互联动的核心桌游机制,也是本作区别于其他家庭卡牌游戏的标志性设计,四大核心机制依次为封闭卡牌轮抽、同步手牌管理、多赛道区域多数排名、隐藏计分盾徽换算,整套机制上手门槛极低,同时具备充足长线策略深度。第一,封闭卡牌轮抽:
《天堂,我要进来了》的「指控阶段」中,被指控的玩家能为自己辩解吗?
《天堂,我要进来了》指控投票阶段,仅发起指控的玩家拥有发言机会,被指控目标以及其余玩家不允许开口辩解、反驳与提问。当玩家打出手牌发起指控后,讨论阶段立刻暂停,进入单向陈述环节。 指控者完整阐述怀疑目标是羔羊的推理逻辑,陈述结束马上开启全员投
《王牌电视台》与2016年原版《TheNetworks》有什么关系?
《王牌电视台:黄金时段》《王牌电视台》是2016原版《王牌电视台》全面修订重制版,保留核心机制,优化平衡性、配件并新增单人模式。两套游戏底层玩法完全一致:五个赛季、六种行动、节目老化、重播体系、明星广告搭配规则全部延续。 主要改动:修正原版
《翻滚路易》的不同版本在配件上有什么区别?
《翻滚路易》不同印刷版本核心机械配件结构一致,差异集中在塑料厚度、贴纸美术、电池仓细节、外壳印刷。
《电波同步》在TikTok上流行的简化版(1-10评分猜词)与正式版规则有何不同?
《电波同步》海外TikTok短视频走红的1至10分简易猜词简化玩法,是玩家自发衍生的轻量化娱乐变体,不属于厂商官方标准规则,大幅删减原版核心物理转盘、双向预判、多层彩色计分区间体系,仅保留1至10线性数字刻度简化光谱,游玩逻辑、计分、互动机
《晶石战记》的水晶卡牌有多少张?
水晶卡牌仅能通过计分行动获取,被玩家收入计分区后永久留存,不会洗回公共牌堆;15张水晶效果覆盖抽牌、摧毁敌方单位、调整先手轨道、变形单位、手牌压制等多元增益,玩家抢占水晶区域时需要权衡不同水晶的战术价值,优先抓取适配自身氏族流派的水晶卡牌。
《速涂快递》在BGG上的评分和排名如何?
《速涂快递》在BGG平台用户评分为六点七分,游戏综合排名五千七百八十八位,复杂度权重一点三,属于轻度聚会桌游。
《农场主》中哪些资源是最关键的?不同人数下是否有区别?
《农场主》无论1至6人任何对局,木材、食物是全局永久刚需核心资源,不可替代,木材是所有扩建房屋、搭建畜栏、开垦田地的基础建材,开局所有生产建设全部依赖木材供给,无木材无法扩建房屋、无法生育新增家庭成员,直接锁死劳动力扩张路线;食物是六次收获
《黑故事集》中主持人能否在游戏过程中查看卡牌背面?
《黑故事集》官方规则明确允许主持人在游戏对局全程自由翻看、查阅卡牌背面完整故事真相,这是主持人完成控场、核对玩家提问、判定解谜是否成功的基础操作,不存在游玩过程中禁止翻看背面的约束,唯一硬性限制为绝对不能将卡牌背面朝向、展示给其余解谜玩家,
《两河流域》中纪念碑所在王国如果有多名玩家拥有对应颜色领袖,都能得分吗?
标准结算实例:一座红黑双色纪念碑位于合并后的巨型王国,玩家甲放置红色祭司、玩家乙放置黑色国王,回合结算阶段,玩家甲稳定获得1枚红色分数,玩家乙稳定获得1枚黑色分数,两类分数分别计入各自计分板,不会出现一方拿分另一方失去收益的情况;若玩家丙同
《恐龙岛》共有多少个恐龙品种?每种有多少个恐龙米宝?
《恐龙岛》零售普通版、国内中文版零售盒无分品种专属米宝,统一为通用纯色粉色塑料恐龙模型,总计50枚完全相同米宝,仅依靠恐龙配方卡牌文字区分品种,视觉辨识度弱,仅满足基础游玩需求,无收藏造型区分效果。数量计算:9类×7枚=63个专属造型恐龙米
《灵迹岛》是否适合单人游戏?
《灵迹岛》官方配套完整标准化单人变体规则,无需自定义民间修改,单名玩家可独自开启对局,既能只操控单只精灵挑战梯度对手,也可同时操控两只、三只精灵模拟多人合作对局,全部污染、敬畏、法术、入侵者结算规则与多人标准对局完全统一,没有删减核心机制,
《垄断交易》中玩家手中最多可以持有多少张卡牌?
《垄断交易》原版规则没有设置手牌上限,对局过程中玩家手牌数量不受约束,可以不断通过交换获取卡牌,手里留存任意张商品卡牌与特殊卡牌。开局发牌基准为每人9张卡牌;当启用牛市、熊市卡牌时,洗牌发牌后会随机两名玩家初始手牌为10张,其余玩家依旧9张
《小城大案:儿童版》的英文原名是什么?
名称命名逻辑拆解,MicroMacro是系列核心标识,代表宏观大地图搭配微观细小线索的核心玩法,Kids后缀直接标注儿童向定位,海外电商、桌游数据库BGG均以MicroMacro Kids作为唯一检索词条,不存在别名、缩写变体;中文引进版本
《大搜查儿童版:侦探故事》中的星星分数是否仅是额外加分,不影响通关?
《大搜查儿童版:侦探故事》星星全部属于额外收集奖励,收集数量多少不会阻碍或者促成主线冒险顺利通关。
《遵命黑魔王》中黑魔王在游戏开始前需要说一段什么内容?
《遵命黑魔王》官方推荐黑魔王开局宣读审判台词,宣告任务失败,传唤小鬼进行辩解,属于角色扮演烘托环节,不属于强制规则。台词没有固定文本,玩家可以自由发挥改编,擅长表演的玩家可以自由扩充台词强化魔王人设。 标准参考台词围绕邪恶计划受挫展开,斥责
《动物星餐厅》6-7人模式下为什么需要让厨师休息?
强制休息规则具体约束,6至7人每一轮同步规划阶段,每名玩家必须至少派遣一名厨师前往休息咖啡馆点位完成休息轮换,若本轮无任何厨师进入休息点,则下一轮该玩家所有厨师、副厨师长全部锁定,无法派遣出动,直接丧失一轮食材采集机会,付出高额惩罚成本,倒
《图腾快手》在BGG上的评分和排名如何?
《图腾快手》在BGG桌游数据库综合评分约六点四分,归类在聚会、敏捷动作桌游赛道。
《猴宫巧匠》中「猴子称赞」是如何计算的?
《猴宫巧匠》猴子称赞(俗称猴子点数、猴子赞)基础数值等于本回合搭建使用的拱门总数量,若终点装饰为本色系地图全图最高点位额外+1点,无卡牌、扩展叠加额外加成渠道,计算逻辑极简清晰,单回合仅一次结算。核心结算注意事项:仅有效合规阶梯可参与计算,
《夏至》萤火虫扩展中邪恶精灵是如何放置到对手版图上的?
《夏至》萤火虫扩展的邪恶精灵拥有全新放置规则,玩家成功获取邪恶精灵后,可立刻主动选定对手个人版图任意点位完成放置,无空白点位限制、无区域锁定,放置灵活性与干扰精准度远超基础版,是完整版双人对抗的核心压制手段,成都桌游进阶玩家会精准选择核心高
《黑帮动物园》中不同顺位玩家的起始钻石数量有何不同?
《黑帮动物园》开局初始资源分配完全公平,无论首轮掷骰决出的起始玩家、后手顺位,每名玩家开局统一领取16颗专属亚克力钻石、16个同色小弟米宝,不存在先手多钻石、后手少资源的顺位倾斜设定,设计师通过统一初始资源数值保证开局绝对公平,不会出现先天
《沙丘:征服与背叛》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
6人对局能够启用全部六大阵营,不对称势力、外交结盟、背叛博弈的设计可以完整发挥,也是玩家社群公认的标准体验。《沙丘:征服与背叛》官方支持2至6名玩家,完整阵营体验推荐6人开局。 5人对局通常移除贝尼·杰瑟里特;4人对局一般不使用宇航公会与贝
《盗梦都市》中每个回合分为哪几个阶段?
《盗梦都市》全局统一固定四段式回合流程,无论梦主、盗梦者,每一轮都严格按照「抽牌阶段→行动阶段→梦境结算阶段→贿赂分发阶段」顺序操作,无并行子阶段、随机触发额外步骤,流程线性清晰,新手五分钟即可熟记完整操作逻辑,大幅降低多人数对局规则核对耗
《细胞工厂》的设计师是谁?
设计师创作初衷是打破理科知识点枯燥背诵的学习模式,以工人放置桌游为载体,把细胞内能量供给、蛋白质合成、大分子运输完整转化为游戏循环,设计阶段多次调整资源转化数值比例,平衡科普严谨度与桌游游玩平衡性,既不牺牲生物知识真实性,又不会让数值换算过
《骇浪求生》中玩家在行动阶段可以自由交换物品吗?交换有什么限制?
《骇浪求生》每轮物资阶段结束、正式进入行动阶段后,所有处于清醒有意识状态的玩家,不受行动顺位限制,随时可以互相自由交换、单向赠与手牌内的物资卡牌,以此达成联盟、谈判交易,整套交换规则仅存在战斗状态一条硬性封锁限制。物品交换完整规则与约束明细
《橡树谷地牢》适合新手玩家吗?学习难度大不大?
《橡树谷地牢》复杂度BGG评分2.5/5,采用分层式机制设计,对新手十分友好,可拆分基础规则与高阶机制分步学习,无需一次性记忆全部内容,纯桌游新手优先从2人简易多人局入门,熟练后再尝试单人肉鸽战役,大幅降低学习压力。分场景新手学习门槛拆解:
《猜狐狸》中如何决定第一轮由谁先开始猜数字?
《猜狐狸》没有强制指定首位玩家方式,官方推荐通过随机方式选出第一轮起始玩家。
《骰绘奇境》中资源可以跨轮次保留吗?
跨轮留存带来的策略空间:玩家可以在第一轮、第二轮刻意囤积资源,不在前期消耗,留存至第三轮终局冲刺阶段集中使用。《骰绘奇境》原版规则明确区分永久资源与临时道具,南瓜、心心、金币三类玩家个人库存资源不存在轮次清零机制,完整保留至后续轮次,直至玩
《优诺》中玩家可以查看弃牌堆中的卡牌吗?
《优诺》官方规则没有限制查看弃牌堆,玩家可以随时翻看弃牌堆历史卡牌,仅牌库未知卡牌不能翻看。弃牌堆所有打出过的卡牌属于公开信息,翻看弃牌堆可以推算剩余卡牌分布,属于合理策略手段。 部分休闲玩家自行约定禁止翻看弃牌堆,属于自制限制变体。需要注
《箱女》中访问者如何通过「弱点」和「讨伐」箱女获胜?
分步完整讨伐流程:第一,访问者多回合探索房间窥探角落,分别搜集三件弱点讨伐道具,三件道具分散在不同房间板块,全部为一次性手牌道具,由拾取的访问者持有,不可拆分转交队友;第二,持有全套三件道具的存活访问者,在自身访问者行动阶段选择移动行动,走
《尖塔奇兵》中「预见」能力的具体效果是什么?
《尖塔奇兵》桌游的「预见」是经典检索类关键词效果,卡牌会标注预见对应的数字,例如预见3代表查看自己抽牌堆最上方3张卡牌。查看完成之后,玩家可以自由调整这几张卡牌的前后顺序,之后全部放回抽牌堆顶端;不能将卡牌移入弃牌堆,也不能直接获得卡牌使用
《皇家港》单人模式中的「合约」机制是什么?
「合约」是单人SOLO模式独有的核心目标机制,仅搭配「再接一单」扩展、大盒完整版解锁,多人竞技对局可自愿选用合约作为额外加分项,单人模式必须抽取合约作为通关硬性标准,无合约则无法开启单人对局。合约卡牌三大类任务目标,单张合约会组合两类及以上
《漫威宇宙大乱斗》是在哪一年发行的?
原作原型《幻想国度》2020年发行,2021年获得德国年度玩家桌游提名,时隔一年推出漫威IP改编版本,发行节奏紧凑,借助原作口碑快速打开市场。专业桌游讲师解答:《漫威宇宙大乱斗》英文原版由WizKids在2022年完成全球首发,同年登陆欧美
《诺丁汉警长》中警长可以对几个袋子进行检查?
《诺丁汉警长》中警长对检查袋子的数量没有限制,可以选择0个到全部商人的袋子,完全由警长根据自己的判断自由决定。没有规则要求警长必须查多少人,也没有最多查几个的上限。 警长的检查决策需要权衡收益与风险:如果查到了撒谎的商人,可以没收违规货物并
《跑跑龟》一局游戏大约需要多长时间?
安排《跑跑龟》时,宁可预留缓冲,也别卡点开复杂局。游戏没有固定回合上限,一旦有乌龟抵达终点立刻结算,不会出现拖沓冗长的局面。《跑跑龟》单局标准时长15至25分钟,熟练玩家节奏更快,新手多人对局最长不超过30分钟。 对局时长受玩家出牌风格影响
《吹笛魔手》中弄蛇人卡牌过多会有什么负面效果?
《吹笛魔手》过多弄蛇人会造成终局负担:每一张弄蛇人必须找到蛇卡翻转,缺少毒蛇时,大量正向高分蛇被迫转为负分,严重拉低总分。弄蛇人本身没有分数,收益完全依赖配套毒蛇。 典型反面案例:手握3张弄蛇人、没有任何毒蛇,就必须挑选三张好蛇翻转成负分。
《诈赌巫师》中咒语卡左上角的标志和右上角的数字分别代表什么?
《诈赌巫师》每一张咒语卡牌的左上角、右上角印刷固定标识,两类标识承担完全不同的规则判定作用,线下结算、出牌判定全部依靠这两处标识区分,新人读懂标识就能快速理清卡牌规则,无需反复翻阅规则书。左上角图形标志:代表该咒语卡所属四大分类,分别对应直
《拉斯维加斯》中赌场的钞票是如何分配的?
《拉斯维加斯》每一处数字赌场的钞票分配拥有标准化自上而下的顺位规则,所有玩家投放至该赌场的骰子完成数量统计、平手剔除处理后,按照场内玩家骰子从多到少排出排名,赌场旁堆叠的钞票从上至下面值由高到低,第一名玩家取最顶部第一张钞票,第二名取下一张
在桌游《澳大利亚》中,黄色骰子有什么作用?
桌游《澳大利亚》内黄色骰子专属核心作用为捕捞鱼群资源,骰子表面印刷鱼形图标,图标数量直接对应本局可拾取的鱼板块数量,单颗黄色骰子可捕捞二至五块鱼群板块,选取黄色骰子瞬间从公共鱼群储备堆拿取对应数量鱼板块,放置至个人海面板上方鱼群存放区,鱼群
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