桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
首页
›
解疑
›
第30页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《蔻拉大冒险》中玩家需要操控几位英雄?
《蔻拉大冒险》网页概述
《骰子开拓者》资源标记和胜利点数是否有限?
《骰子开拓者》资源标记以及胜利点数标记的库存属性,是经常被玩家混淆的基础组件规则。
《浪漫花匠坊》中「由终点反推起点」的解谜感指的是什么?
《浪漫花匠坊》由终点反推起点的解谜感,是玩家圈内对于该游戏策略体验的经典概括。
《德国心脏病》中是否包含「腐烂水果」或「黑化水果」的变体规则?
《德国心脏病》原版官方基础版、极限版均不存在「腐烂水果」「黑化水果」规则,该玩法属于国内国产复刻桌游新增的民间变体。
《叔叔的遗嘱:被解雇》扩展中,玩家如何获得降职?每回合可以降职几次?
《叔叔的遗嘱:被解雇》扩展想要获得降职标记,需要在应当工作的时段纵情享乐,依靠卡牌与行动触发抓包效果。
《得分沙拉》拥有零张蔬菜是否可以达成偶数数量蔬菜的计分条件?
《得分沙拉》零张蔬菜卡牌,总数为0,0属于偶数,因此可以达成总蔬菜数量为偶数的计分条件,满足条件即可拿分。
《皇家熊猫》猫牌如何计分?
《皇家熊猫》猫牌没有独立分数,只有和猫头鹰一一配对的时候,每组猫加猫头鹰得到五分,多余的猫卡牌不会产生任何分数。
《七大奇迹骰子版》有玩家完成三个奖励格子之后还要打完哪些回合?
《七大奇迹骰子版》玩家涂黑第三枚奖励格子,先正常结算完当前正在进行的回合,之后执行一整轮全员完整行动的最终回合,再进入终局计分。
《险恶疑航》中邪教徒阵营有哪几种胜利方式?
《险恶疑航》邪教徒阵营拥有两套完全独立的胜利方式,包含常规航行胜利以及献祭首领的特殊即时胜利。
《扬翻夺宝》中共有几种不同的角色?
《扬翻夺宝》基础盒里面一共有九种不同的船员角色,每个角色都拥有专属效果。
《甜甜圈圈钱钱》的Kickstarter版本包含哪些独占内容?
《甜甜圈圈钱钱》Kickstarter众筹版本拥有多项仅限众筹支持者获取的独占内容,零售标准版不会附带。
《鬼灵祭》有几种模式?有什么区别?
《鬼灵祭》包含简易模式和标准模式两种游玩方式。简易模式是游戏的基础形式:只使用16枚灵魂棋和棋盘,移除所有角色卡(仅保留秃鹰老师作为得分标记)。 玩家轮流执行「下棋→翻棋(仅边相邻)→搜棋(四子连线)」三步,先得3分者获胜。规则极简,30秒
《纽约披萨王》中切片师是第几个选择的人?
《纽约披萨王》切片师是所有玩家当中最后一个选择分组的人。
《蜂鸟》双人对局有没有专属的规则调整变体?
《蜂鸟》没有官方强制双人专属变体,基础规则直接支持二人游玩,仅社区常见建议微调花蜜池、花朵数量适配双人节奏,不属于官方内容。
《迷宫机器人》中玩家宣告步数后如何验证?
《迷宫机器人》玩家宣告步数之后,把透明机器人放回回合起始格子,完整复刻自己规划的每一步直线滑行,全体玩家共同监督验证路线。
《银与金》划记叉叉符号后会发生什么?
《银与金》划记带有红色叉叉符号的格子,玩家立刻获得一次额外的空白格子划记机会。
《电梯前》出现同分的情况下官方胜负判定方式是什么?
《电梯前》多名玩家总分相同,官方同分决胜规则,对比咖啡厅累计总分,咖啡厅分数更高的玩家获胜;咖啡厅分数也相同,则并列胜利。
《世界格局》适合多大年龄的玩家?
《世界格局》官方推荐14岁以上玩家游玩,更适合成年策略桌游爱好者。
《星系漂流传说》中能否在不靠港的情况下丢弃或出售装备?
《星系漂流传说》出售装备只能在星际港口阶段执行,不靠港无法售卖;丢弃装备属于次要行动,任意星域都能够操作。
《传城事记》的卡牌和板块是否需要使用牌套?
《传城事记》建筑板块为硬纸板板块,不需要牌套;建造牌可以选择性上牌套,板块没有适配牌套。
《博物世界》配件里的藏品卡牌一共有多少张?
《博物世界》基础盒配件中的藏品卡牌数量,基础版本藏品卡牌一共一百二十张,众筹解锁包会额外增加藏品卡牌。
《米茉与山姆:偷果大盗》由哪家出版社发行?
《米茉与山姆:偷果大盗》由加拿大魁北克的Locomuse Studio负责出版发行,也译作乐扣缪斯工作室。
《王国制图师:英雄》中玩家的初始分数是多少?
《王国制图师: 英雄》对局开启时,所有玩家初始声誉分数统一为零分。
《天合小队》中哪些位置是每轮必须放置骰子的强制位置?
《天合小队》每一轮强制放置骰子位置为轴向位置与引擎位置,两个区域每回合都需要各放置一枚骰子。
《麦田圈寻宝》中最简单的迷宫板和最难的迷宫板分别是哪一级?
《麦田圈寻宝》四张迷宫板拥有清晰难度排序,官方划定了最低难度与最高难度版本。
《洞察掀机》由哪家出版社发行?
《洞察掀机》原版由Lifestyle Boardgames Ltd推出,后续授权多家厂商发行不同语言版本。
《展翅翱翔口袋版》中有人打出第六只鸟后游戏是立即结束还是完成当前轮次?
《展翅翱翔口袋版》有玩家打出第六只鸟之后,游戏不会立即结束,需要完成当前完整轮次,两名玩家都完成各自回合之后,再进入终局计分。
《决胜巧力环》是否支持单人练习盘面操控手感的玩法?
《决胜巧力环》支持单人练习盘面操控手感的专属玩法,单人模式主要用来熟悉轨道特性,练习手部微调,不设置对抗与胜负。
《黏黏变色龙》中玩家用手取下目标昆虫时,能否触碰舌头上的其他昆虫?
《黏黏变色龙》取下目标昆虫阶段,不可以触碰舌头上其余无关昆虫指示物。
《魔戒:中洲对决》中冲突是如何结算的?
《魔戒:中洲对决》冲突结算,双方玩家同时各移除一枚己方该领地内的单位,放回供应堆,重复循环,直到该领地至少一方玩家已经没有单位。
《妙探寻凶》的回合顺序是如何确定的?
《妙探寻凶》完整回合顺序分为开局首轮排序、循环轮流两大阶段,判定逻辑清晰无歧义,线下成都桌游开桌开局统一执行掷骰比大小的标准流程,确定第一名行动玩家后,全程固定顺时针循环,不会随意更换行动次序,出局玩家永久失去个人完整回合,不再参与轮流行动
《蜜蜂花园》中共有多少片花朵板块?
《蜜蜂花园》基础盒一共配备128枚花朵标记(花朵板块),作为对局核心资源。
《电力公司纸牌版》的设计师是谁?
《电力公司纸牌版》延续原版《电力公司》的核心设计,由弗里茨·格雷伯设计完成。
《霜港迷城》中「硬」难度在什么情况下被视为正常难度?
《霜港迷城》规则规定,当队伍采用「自由交流」变体规则游玩时,原本的硬难度自动视作标准正常难度,用来平衡自由交流带来的优势。
《炸弹克星》的设计师是谁?
《炸弹克星》由日本设计师Shuhei Fujita藤田修平设计。
《奥丁的盛宴》中有些职业卡牌因为规则变更而失效时该如何处理?
《奥丁的盛宴》部分职业卡牌因为勘误、扩展规则变更失效,按照官方规则,这类卡牌直接移出本局游戏,不进入抽牌堆,本局全程不再使用。
《森林之灵》月光扩展中「月光碎片」的作用是什么?
《森林之灵:月光》扩展里面的月光碎片是专属token,会跟随板块被拿取,在终局结算阶段带来额外自然分数,合作模式当中还有特殊转移规则。
《银杏城》是否支持单人模式?单人模式的规则有何不同?
《银杏城》基础版本自带完整单人模式,AI对手哈尔模拟真人玩家,规则在基础双人规则之上做出专门调整。
为什么说《工业革命:伯明翰》相对《工业革命:兰开夏》更容易上手?新手友好度如何?
相比兰开夏的残酷和压迫,伯明翰被公认对新玩家友好得多。其次,伯明翰地图的城市和道路数量更多,玩家可以通过不同的产业策略(铁-酒流、棉花-陶瓷流)获得加分,不像兰开夏只有铁、煤、船等少数路线。 首先,伯明翰引进了啤酒、棉花等新经济系统,使得产
《百分百直觉》中如果两张颜色牌的颜色比例相同,算排序正确还是错误?
《百分百直觉》规则说明,两张颜色牌百分比数值相同,放在一起时,满足升幂排列,判定排序正确。
《骸骨险境》的攻击属性和防御属性如何影响骰子?
《骸骨险境》攻击属性决定每回合可使用攻击骰子数量,防御属性决定每回合可使用防御骰子数量,攻击骰用于输出,防御骰用于抵挡伤害。
《盛唐园林》放置装饰物时需要满足什么位置条件?
《盛唐园林》装饰物实体模型,只能摆放在已经存在园林板块的版图格子之上,格子不能已经被装饰物、角色雕像、全景板块占用。
《战国:第一帝国》与2014年原版《战国》在规则上有什么主要区别?
《战国:第一帝国》属于大规模重制作品,对比2014年初版《战国》,大量核心机制进行重构与新增。
《小传说》是一款什么类型的桌游?核心玩法是什么?
把《小传说》讲清楚,关键不在背术语,而在示范一回合完整决策。核心玩法是每回合出一张牌,触发牌面技能,可能影响其他玩家的手牌,或拿走桌面中央的金币。 《小传说》属于聚会型卡牌类桌游,机制上融合了手牌管理、阵营切换和轻度互坑(Take That
《叠套棋》中是否有官方或常见的竞赛模式变体?
《叠套棋》官方提供锦标赛变体,也是全球赛事通用规则,区别于随机摆满棋盘的休闲开局方式。
《迷你文明》支持哪些游戏模式?
《迷你文明》官方原生支持2人、3人、4人自由混战模式,同时官方认可轮抽变体模式,社群衍生出组队对战模式。
《大商人》适合作为DBG游戏的入门作吗?
《大商人》可以作为DBG牌库构筑类游戏的入门作品,但是它属于变体DBG,和传统DBG机制存在区别。
《嗨乐‑你的王国》中卡牌在阵列中的位置对计分重要吗?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《钱进海盗》中如果袋子里有1到2枚黑币,最终得分会怎样?
《钱进海盗》袋子内持有一枚或者两枚黑币时,黑币不会扣分,每一枚黑币额外增加两分,属于低风险收益选项。
《香料之路》的重玩性如何?
《香料之路》重玩性表现优秀,商人卡池规模大,每局场上公开卡牌不一样,每局资源转化路线会产生巨大差异。
《古腾堡》在BGG上的重度评分是多少?
《古腾堡》在BoardGameGeek平台拥有明确的重度加权评分,用来衡量这款桌游的策略复杂层级。
《集装箱大亨》中贷款可以在游戏结束前偿还吗?
贷款支持提前结清,还清之后停止持续产生利息,给玩家灵活调整负债结构的空间,成都桌游玩家可以根据局势选择还款时机。
《松松大师道场》一共包含哪些配件?
《松松大师道场》配件极简:多份玩家独立三色数字牌、三种分值扣分token、起始玩家标记、规则书,无额外版图。
《人生履历》中如果无法支付卡牌的维持费用会怎样?
《人生履历》当中玩家遇到无法支付卡牌维持费用的情况,需要严格按照官方规则执行对应的处理操作。
《欢迎来到地下城》每轮分为哪两个阶段?
《欢迎来到地下城》完整一轮游戏分为竞标阶段与地下城阶段,先后依次执行,全部玩家完成竞标之后,进入单人地下城结算。
《美丽新世界》是一款什么类型的桌游?
其核心机制包括卡牌轮抽(Card Drafting)、引擎构筑(Engine Building)和资源管理(Resource Management)。《美丽新世界》在BoardGameGeek上被归类为轻度策略(Light Strategy
《怪盗对决》设计师最初设计的身份牌规则为什么被剔除了?
《怪盗对决》早期原型版本曾经设计过身份牌系统,经过多轮测试之后被完整移除,主要出于节奏、复杂度、平衡性多方面考量。
《威尔莫特仓库》游戏包含哪些配件?
《威尔莫特仓库》盒内完整配件清单:七乘七网格仓库版图、一百五十块产品板块、一百五十张顾客卡、三十张强制想法卡、抽取板块专用收纳布袋、官方员工手册也就是规则说明书。所有产品板块图案和顾客卡一一对应,强制想法卡用来增加每日游玩限制条件。 整套配
《空中之城》中船长本人可以选择离开飞船吗?
《空中之城》在本轮航行的乘客抉择阶段,船长本人不允许选择离开飞船,必须坚持完成这整段航行。
《达芬奇密码》中如果某一方只剩下百搭牌未被猜出,对手必须猜出百搭牌才算破解全部密码吗?
《达芬奇密码》进阶玩法,玩家仅剩百搭牌没有翻开,对手必须成功猜中这张百搭牌,才算把该玩家全部密码破解完毕。
42996 条 · 第 30 / 717 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
下一页
尾页
跳转
GO
全站目录
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都