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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《璀璨宝石:宝可梦》中捕捉稀有或传说宝可梦需要什么条件?需要使用大师球吗?
是的,在《璀璨宝石:宝可梦》中,捕捉稀有或传说宝可梦必须额外消耗一个大师球。具体条件包括:第一,玩家必须拥有卡牌上标注数量的精灵球代币(例如一张传说宝可梦卡牌上可能画着4个不同颜色的精灵球图标,表示你需要支付4个不同颜色的精灵球来捕捉它);
《花火》中「传递讯息」行动的具体规则是什么?
《花火》传递讯息是核心沟通手段,拥有明确约束条件,玩家需要消耗传讯指示物才能发起提示。
《王都布拉格》中大教堂和饥饿之墙上的进展是否相互独立?
在《王都布拉格》的公共工程系统中,圣维特大教堂和饥饿之墙的进展是完全相互独立的。独立体现在:触发行动不同: 执行「修建教堂」行动只会推进教堂轨道;执行「修建城墙/饥饿之墙」行动只会推进饥饿之墙轨道。 指示物分开: 教堂拥有专用的木制指示物,
《日升月落》中玩家如何放置卡牌?
《日升月落》玩家每回合选择一张手牌,放置在场上任意玩家太阳序列或者月亮序列的左右两端,严格遵守数字升序规则。
《蒸蒸日上》的卡牌是否需要使用牌套?推荐什么尺寸?
《蒸蒸日上》卡牌长期频繁游玩建议使用牌套保护,运气牌、缘分牌统一采用标准桌游卡牌尺寸。
《呼啸山脉》中「收集」和「锻造」这两个主要行动分别是什么?
《呼啸山脉》玩家每回合只能二选一执行收集或者锻造行动,构成完整回合循环。
《说梦人》的沙人是什么角色?它的得分条件与其他角色有何不同?
沙人的角色卡仅有2张,他们不隶属于好梦灵或恶灵,而是追求「梦境的平衡」。沙人是《说梦人》独树一帜的第三方阵营。在每轮结束时,沙人的基础得分取决于「好收集区」与「恶收集区」卡牌数量的差距。 差距越小,沙人分数越高;若是完全平衡,沙人还能获得额
《池塘盛景》将卡牌放入池塘时,是否有必须相邻放置的规则?
《池塘盛景》卡牌铺放到个人池塘网格,针对相邻摆放没有强制硬性约束。
《花见小路》每轮游戏玩家各自能执行几次行动?
《花见小路》每一轮对局,每名玩家拥有四次行动执行机会。
游戏《双人乱斗》和《战链》相比有什么异同?
在格斗类桌游领域,经典硬核作品《战链》长期占据着不可动摇的硬核地位,而《双人乱斗》被视为其现代化改进的轻量级挑战者。两者都强调「预判」,但预判的维度截然不同。 《战链》采用的是相当复杂的「同时出牌预判」,每一回合玩家都需要在几十种可能的招式
《南极小企鹅》中玩家在游戏开始前可以事先记忆彩蛋的位置吗?
《南极小企鹅》官方规则明确禁止玩家在开局布置阶段刻意记忆彩蛋的对应位置。
《千墨交通:拼图版》的扩展板块是与基础板块混合使用还是单独使用?
《千墨交通:拼图版》所有扩展板块都需要和基础板块充分混合洗匀,统一放进板块抽取池。
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》是否有官方规则答疑或FAQ?
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》对局时常出现边界规则争议,玩家希望查找官方发布的FAQ规则答疑资料作为判定依据。
《房地产拍卖》适合多大年龄的玩家?
《房地产拍卖》没有复杂文字阅读门槛,官方标注了适合游玩的最低年龄。
《纵横股海》中玩家如何成为某家公司的大股东?
《纵横股海》大股东判定仅在所有回合全部结束、最终结算阶段执行。逐一统计六家公司,对比所有玩家手中该公司股票总数量,持有股票数量最多的玩家,成为这家公司大股东。 如果出现多名玩家持股数量持平,则所有人都无法获得大股东奖励。短线频繁买卖的策略很
《强国梦》推荐的最佳游戏人数是几人?
《强国梦》综合策略博弈、纲要卡竞争与游玩体验,最佳游玩人数为四名玩家,完整发挥全部设计意图。
《天际线》同等高度的建筑会挡住后面的建筑吗?
《天际线》同等楼层高度的建筑,会直接挡住它后方的建筑,后方楼房无法被看见。
《反转王牌》中玩家在游戏开始时可以对手牌进行排序吗?
《反转王牌》开局手牌的排序规则,是这款桌游上手阶段就要弄懂的基础设定。
《殖民火星》标准项目在每个世代可以重复使用吗?
《殖民火星》标准项目没有每个世代使用次数上限,同一个世代之内可以重复多次选用。
《巫师牌》中巫师牌和小丑牌各有多少张?
标准《巫师牌》牌组包含四张巫师牌以及四张小丑牌。
《狂野赛马骰子版》中玩家可以同时拥有多匹马吗?
《狂野赛马骰子版》规则允许玩家持续收购马匹,同一玩家能够同时持有多匹赛马所有权。
《真经斗》中「女儿国国王」是否可以用5个「木」当1个「乾坤」使用?
《真经斗》女儿国国王的木牌转化效果不能够拿五个木直接当做乾坤打出,二者机制有着明确区分。
《血与刃的白蔷薇》中血刃阵营的胜利条件是什么?
《血与刃的白蔷薇》血刃阵营拥有两套独立胜利路线,达成任意一条条件,血刃阵营即可直接赢得对局。
什么是「轮盘」机制?在游戏《布拉格天文钟》中如何运作?
「轮盘机制」是一种以旋转的中央圆盘作为行动选择引擎的桌游设计。《布拉格天文钟》中的轮盘并非简单的转盘摇奖,而是一个精密的「指针导航系统」。游戏中主板分为三个同心层:最外圈印有主要行动(如建造、拿使徒);中间层是逆时针旋转的奥洛伊钟面,承载基
《星际蜂巢》中农场的收入是如何触发的?为什么收回行动很重要?
《星际蜂巢》农场板块仅在玩家执行收回工人回合时统一结算产出,收回行动是激活整套农场引擎的唯一开关。
《猫岛》中猫咪板块是如何从公共岛区域被玩家获取的?
《猫岛》猫咪板块拥有两种获取渠道,探索阶段拾取、营救阶段消耗资源选取岛屿剩余板块。
《光合作用》的「光合作用阶段」具体如何运作?
《光合作用》的光合作用阶段是每回合第一个阶段,负责移动太阳,并且结算全体玩家的阳光点数获取。
《东京之王》一局游戏大约需要多长时间?
《东京之王》单局游戏时长受玩家人数、卡牌运气、玩家激进程度影响浮动很大。
《俄罗斯娃娃》最初由哪家出版社在何时发行?
《俄罗斯娃娃》最初由White Goblin Games在二零一六年正式发行。
《镜像围城》中玩家能否自由选择每次复制使用的对称模式?
《镜像围城》玩家能不能自由切换对称模式,取决于开局约定的游戏模式,模式A固定只能轴对称,模式B每回合可以自由选轴对称或者中心对称。
《七变万画》中数字1的卡牌效果「从其他玩家调色盘偷一张牌」在什么条件下可以发动?
《七变万画》自选规则数字一特效发动两大前提:目标玩家调色盘卡牌数量不少于自己;全部行动完成后玩家依旧处于当前规则领先位置。
《书柜、植栽、我的猫》的重玩性如何?
《书柜、植栽、我的猫》拥有不错的重玩性,依靠目标卡随机组合、板块随机布局持续带来新对局体验。
游戏《乡间铁路》配件包含哪些物品?卡牌token详细清单?
游戏《乡间铁路》配件包含哪些物品?根据官方公布的信息和BGG数据库记录,游戏盒内包含:为了让大家体验维多利亚时代铁路建设者的乐趣,《乡间铁路》的配件配置非常扎实且充满细节,全套内容如下:122张迷你卡牌: 其中每张卡牌都是双面设计,一面印有
《姬路城》中玩家如何选择骰子?对骰子的选择有什么限制?
《姬路城》当中玩家执行一次行动时,只能够选取对应颜色桥面上点数最大,或者点数最小的一枚骰子,不能选取中间点数的骰子。
《导火线》中玩家可以从哪里获取新的炸弹卡?
《导火线》全新炸弹卡统一从游戏初始组建的炸弹牌库抽取,优先补充中央公开区域的空位。
《茶丸子》每回合开始时,玩家要执行什么操作?
《茶丸子》每回合开始,由当前翻卡玩家翻开牌库顶端一张订单卡,所有玩家观察订单卡背面丸子标记,准备抢答。
《干杯》中执行任意行动后是否需要将手牌补满?
《干杯》不管回合当中执行打一张牌、推一张牌、弃掉所有手牌哪一种行动,行动全部结算完毕之后,回合结束阶段都要把手牌补至七张上限。
《欢迎来到》有哪些主要的扩展或续作?
《欢迎来到》IP拥有多款衍生作品,区分扩展与独立续作,方便玩家选购拓展游玩内容。
《拔毛运动会》中翻错的鸡窝卡是保持翻开还是扣回?
《拔毛运动会》值不值得换位,关键看你缺的是哪种体验。《拔毛运动会》官方规则要求,无论翻出的鸡窝卡图案匹配成功还是失败,展示完毕之后都需要重新背面朝上扣回原始位置。 卡牌不会持续翻开,持续考验全体玩家的短时记忆。部分休闲村规会允许翻错卡牌保持
《皇与争霸》中卡牌连锁使用时如何结算?
《皇与争霸》所有卡牌连锁结算遵循自上而下、先完整执行一张再处理下一张的基础原则。
《铁道任务传承:西部传奇》游戏结束时计分使用什么方式?
《铁道任务传承:西部传奇》单局游戏结束计分,全部以资金货币来完成结算,不再使用原版分数条。
《文献室》是一款有运气成分的游戏吗?
《文献室》存在适度运气要素,但策略操作能够大幅抵消运气影响,属于运气与策略平衡的轻策略桌游。
《女巫的佳酿》是否支持6人游戏?
《女巫的佳酿》基础盒最多支持五人,想要开启六人对局,必须依靠官方扩展组件。
《农场三姐妹》这款游戏的核心机制属于什么类型?
《农场三姐妹》主体归类为骰子纸笔也就是骰笔桌游,核心机制包含行动轮、骰子轮选、轨道推进、连锁combo、回合驱动等多项设计。
《立体派》中聘请艺术家需要满足什么条件?
《立体派》聘请艺术家,只能在自己回合自由操作阶段执行,消耗卡牌右下角标注数量的个人库存骰子,目标必须是公共候选区未被聘请的艺术家卡。
2025年CMYK重置版相比原版,《魔法运动员》在规则和角色上做了哪些修改?
2025年CMYK重置版对《魔法运动员》进行了多项优化。最重要变更是将选角机制从「暗标竞拍」改为「蛇形轮选」,大幅减少设置时间并降低学习门槛。 版图设计方面,重置版引入了双面赛道:一侧为「标准赛道」(,纯跑道无特殊效果),另一侧为「狂野赛道
《村民》中一个输入格可以放置两张不同的卡牌吗?
《村民》同一个输入格,仅允许堆叠一套完整生产链,不能并排摆放两张互不隶属的独立卡牌。
《十二天》是否有数字版或可以在线游玩?
《十二天》没有官方数字版,没有官方线上游玩平台,仅有第三方PnP线上模拟。
《五秒定律》的题目分为哪些类别?
《五秒定律》题目主要分为常识列举、脑洞联想、流行文化、生活事物、趣味挑战五大类别。
《布鲁日》中骰子掷出1点和2点时有什么效果?
《布鲁日》掷骰阶段,任意一颗骰子掷出一点或者两点,会放置一枚该骰子同色的威胁标记到公共版图威胁区域。
《国家特工X》的游戏设置时间有多长?
《国家特工X》游戏设置步骤简单,常规完整开局设置耗时大约三至五分钟,是设置非常快捷的推理桌游。
《爱丽丝仙境大乱斗》中运气成分和策略深度各占多大比重?
《爱丽丝仙境大乱斗》整体策略比重约七成,运气因素约三成。运气来源分为两处:开局随机拼接的模块化版图、每回合抽取的爱丽丝手牌。优质手牌与有利地图布局能够提供优势,但无法直接保证胜利。 游戏拥有大量调整手段,玩家可以依靠平民、资源代币弥补手牌劣
《水瓶座》每位玩家的目标卡是如何分配的?
《水瓶座》目标牌分配流程有严谨官方步骤,闲置目标牌也要妥善处理,不能直接移出游戏。
《解密特攻》适合多大年龄的玩家?
《解密特攻》适不适合你这桌,先看人数、冲突接受度与愿不愿意学新规则。《解密特攻》官方建议游玩年龄为十二周岁以上。逻辑能力较强的十岁以上青少年,在成年人引导下也可以尝试游玩。 游戏核心包含密码逻辑推理、资源规划机制,需要玩家拥有基础推演能力。
《花砖物语:巧夺天工》中如果布袋和盒盖里都没有砖块了该如何处理?
《花砖物语:巧夺天工》正常流程布袋和盒盖不会同时耗尽砖块,当布袋无砖时,需要把所有玩家熔炉区的巧克力砖块全部回收进布袋。
《魔戒圣战》第二版是否支持3人或4人游戏?多人游戏规则有何变化?
《魔戒圣战》第二版官方支持三至四人团队变体对局,多人模式阵营拆分势力,调整手牌与行动流程。
《水晶之路:晶石传记》中金色分数卡牌是如何排列的?
《水晶之路:晶石传记》不存在金色分数卡牌,分数卡牌统一按照从左向右,由易到难的顺序横向排成一行。
《圈套棋》中玩家可以自行选择移除哪个环吗?
《圈套棋》达成五子连线结算时,玩家能够自由挑选棋盘上任意一枚己方圆环进行移除,不存在点位限制。
《烧钱计划》的游戏设计师是谁?
《烧钱计划》作为一款经典互联网创业题材互坑卡牌桌游,它的设计师信息是玩家入门必须了解的基础资料。
《侃侃而猜》中共有多少张体验卡?
《侃侃而猜》标准正版盒内一共配备八十张体验卡,是开展游戏必需的核心卡牌。
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