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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《深谷酒馆》适合什么年龄段的玩家?
《深谷酒馆》官方盒面标注适龄12周岁以上,12至14岁青少年需要成人陪同游玩,16周岁以上青少年、成年桌游玩家可独立上手,机制计算量偏高,资源、骰子、贵族多线规划逻辑复杂,不适合低龄儿童亲子休闲,是成都桌游主流成年向中重度德式策略桌游。一、
《七大奇迹:对决》中库里亚·尤利娅奇迹是否允许在同一回合触发两次阴谋?
《七大奇迹:对决》市政广场扩展库里亚·尤利娅奇迹,不允许同一回合触发两次阴谋。
《明治维新:财阀》新手玩家容易上手吗?
《明治维新:财阀》对于完全没有德式桌游基础的新手并不容易上手,有一定重策经验的玩家上手难度中等。
《永世侵入:奥德赛》中完全闪避敌人的攻击后会触发什么?
《永世侵入:奥德赛》中完全闪避敌人的攻击后,会触发闪避反击效果,获得一次免费的机会攻击。
《埃及考古:新旅程》中玩家每回合可以交易多少张卡牌?
《埃及考古:新旅程》市场交易无单回合交易总次数、单次交换卡牌数量硬性上限,玩家可自由选择一次性丢弃多张手牌置换市场卡牌,或是分次少量逐张交换,全程仅遵守核心等值交换规则,不存在每回合最多交换3张、5张之类的数量约束,交易自由度极高。完整交易
《富士流》中玩家可以查看弃牌堆的卡牌吗?
《富士流》弃牌堆卡牌全部公开,玩家随时可以翻看查看弃牌堆内所有卡牌。
《少年僵尸进化》中游戏是否支持solo单人模式?
《少年僵尸进化》官方没有出版原生单人solo规则,不存在正式单人模式,只能多人游玩或者玩家自制变体solo。
《割喉冒险队》中玩家之间是否可以交易道具卡?
《割喉冒险队》基础规则下,玩家不能主动自愿互相交易、赠送道具卡。
《庞氏骗局》为什么被认为「主动交易的收益可能为负」?
《庞氏骗局》高阶玩家普遍认为「主动交易的收益可能为负」,核心原因是「主动发起暗盘交易存在天然信息差劣势与博弈被动性」,主动方需要预判被动方的心理预期与资产价值,极易出现定价失误,导致交易亏损,是本作高阶博弈的核心认知,区别于新手无脑发起交易
《就这样我成了圣剑王》中三人局和四人局的体验有什么不同?
《就这样我成了圣剑王》三人局偏向一对一博弈,四人局会出现三方拉扯,谈判、联盟博弈的乐趣会明显提升。
《斑点狗》中黄色行动牌「散步」有什么效果?
《斑点狗》里的黄色行动牌「散步」是基础行动卡牌,能够帮助玩家移动自己的狗狗标记,规划场上行进路线。
《勃艮第城堡卡牌版》的设计师是谁?
《勃艮第城堡卡牌版》延续经典德式设计思路,设计师为知名桌游设计师斯特凡·费尔德。
《七大大陆》卡牌上的技能没有注明使用时机时是否可以随时使用?
《七大大陆》卡牌技能没有写明使用时机,不能够无限制随时使用,要参照技能所属卡牌类别,匹配游戏标准行动时机。
《名侦大赛》在双人游戏中玩家可以询问几个不同的参考对象?
《名侦大赛》双人对局有专属变体规则,询问阶段当前玩家可以选择两名不同参考对象,各抽取一张线索卡牌。
《拳集战》中角色能力的复杂程度如何?
《拳集战》角色能力整体复杂度可控,区分简单被动效果和少数高阶复杂效果两类。
《画廊》中玩家可以出售自己画廊中展示的艺术品吗?
完整出售陈列艺术品的连锁影响:第一,执行出售时,从展厅取下目标艺术品板块弃置,对应陈列格子空出,失去该画作持续吸引参观者、每回合产出现金流的长线收益;第二,按照规则强制移除一名画廊常驻参观者放回广场,展厅参观者数量减少,后续每回合稳定资源产
《先来后盗》游戏中的宝物指示物和杂物指示物分别是什么?
《先来后盗》内宝物指示物是画作、古董雕塑、珠宝三类可计分藏品纸质标记,承载单件基础分值与成套收集条件,是本局所有胜利分数的唯一来源;杂物指示物为无任何分值的空白填充标记,仅用来填满每回合刷新后的宝物池空位,选取后不计入总分,两类指示物外观、
《花灯盛会》在BGG上的评分是多少?
《花灯盛会》在BoardGameGeek平台评分为7.0分左右,在家庭轻策略品类中口碑较好。
《地球》中带有冒号「:」的能力如何使用?
《地球》卡牌文本带有冒号标记,用来区分触发条件与能力效果两部分。
《国家公园》游戏结束时如何计算最终得分?
标准化梳理国家公园终局完整计分步骤,区分第一版四季、第二版三季计分细微差别,结合成都桌游线下结算实操流程,清晰划分每一项得分来源。首先全局统一计分先后顺序,所有季节全部完成后,按以下顺序逐项累加分数,中途不做取舍、不扣除分数:2.照片标记得
《两倍聪明》适合作为家庭聚会游戏吗?
《两倍聪明》拥有适中难度与轻松的游玩时长,整体适合家庭聚会游玩,但存在一定门槛。
《优势物种》除了衰退,还有哪些方式可以移除或替换元素?
《优势物种》除衰退行动之外,各类演化卡、优势卡的卡牌效果,是另外可以实现移除或者替换玩家面板元素的主要途径。
《白教堂血案》中「顾尔斯顿街」信件与其他三封信件的使用时机有何不同?
《白教堂血案》当中《顾尔斯顿街》这封信件的宣告时点区别于另外三封信件,是它最核心的特点。
《七连翻:复仇版》中「弃牌」卡的效果是什么?由谁选择弃哪张牌?
《七连翻:复仇版》弃牌行动卡由卡牌使用者挑选目标玩家,再选定目标场上一张卡牌直接弃置。
《马戏星探》的规则书有多少页,容易理解吗?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》原版多语言规则书总页数不多,剔除多语言重复内容之后,单语种规则篇幅很短,整体容易理解。
《五分钟地下城》是回合制游戏还是实时游戏?
《五分钟地下城》是标准的实时游戏,不使用回合轮流行动的规则体系。
《万能天神》建造神庙需要消耗什么资源?
《万能天神》神庙建造成本印刷在紫色卡牌上,消耗粮食、矿石,不同神庙卡牌资源开销不同,缺口可用金币一比一代替物资。
《梦想之道》中「打开」地图卡的具体操作是什么?
《梦想之道》打开地图卡,就是将处于盖上背面朝上状态的相邻地图板块,翻转至正面,展示板块上的道路图案。
《天下鸣动》豪华版与基础版相比有哪些不同?
《天下鸣动》豪华版在基础版全部本体配件之上,新增迷你扩展全套组件,同时优化部分卡牌平衡性,提升配件印刷做工。
《禁制之岛》游戏中共有哪几种宝藏?
《禁制之岛》一共四类宝藏,分别是水晶圣杯、火焰神像、海洋之心、大地宝藏,每一类宝藏对应两个专属岛屿板块。
《深海渔恨》的设计师是谁?是在哪一年设计的?
他不单是设计者,还包揽了游戏的全部插画和美术设定,甚至连标志的木制浮标骰子也是他的手笔。《深海渔恨》的设计师是苏格兰人Judson Cowan。 Judson Cowan深受电子游戏Dredge、小说《渔夫》和电影《灯塔》的启发,于2023
《假面舞会》由哪家公司发行?
《假面舞会》原版由Asmodee旗下出版社发行,后续经历多次重印与版本更新。
《妖怪台湾》规则书中哪些地方存在模糊不清的问题?
《妖怪台湾》网页概述
《行动代号》中线索可以涉及词语在桌面上的位置吗?
《行动代号》中线索通常不能直接指向词语牌在桌面上的行列、方向或具体位置。
《奇思妙响》总共包含多少张声音卡牌?
《奇思妙响》基础版一共包含一百张声音卡牌,覆盖多种不同类型的声音主题,足够支撑多局游玩。
《诡秘庄园》2人局中非鬼魂玩家需要控制几位灵媒?
《诡秘庄园》二人局变体规则当中,非鬼魂的那一名真人玩家,需要同时操控两名虚拟灵媒角色。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》终局计分时两种计分方式是同时使用还是二选一?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》门户计分和完成窗户乘最多颜色两种终局计分方式需要同时计算,不属于二选一。
《一起出来玩》中神秘任务牌的具体作用是什么?
《一起出来玩》当中神秘任务牌提供一套独立的秘密挑战机制,作为常规挑战之外额外获取计分圆片的渠道。
《艺术名流》适合多大年龄的玩家游玩?
《艺术名流》官方建议游玩年龄为十周岁及以上,该年龄参考综合考量了拍卖博弈、板块布局、多维度终局计分等内容。
《浩劫求生》辐射值过高会导致什么后果?
《浩劫求生》辐射值过高,会造成幸存者直接死亡,终局计分承受大量扣分,严重时直接摧毁你的氏族生存根基。
《帕米尔和平》第二版的背景设定在哪个历史时期?
《帕米尔和平》的历史背景是游戏主题与玩法设计的根基,也是成都历史桌游爱好者关注的核心亮点。
《现代艺术卡牌版》中价值标记是如何分配的?
《现代艺术卡牌版》价值标记依据回合计分艺术家排名分配给对应艺术家卡牌。
《现代艺术》游戏适合多大年龄的玩家游玩?
《现代艺术》官方推荐适合十周岁及以上玩家,需要基础数字计算与竞价决策能力。
《龙翼翱翔》适合新手玩家吗?
《龙翼翱翔》有一定上手门槛,相比入门桌游更推荐拥有基础德式桌游经验的玩家。
《电力竞技场》中摧毁其他机器人可以获得什么?
《电力竞技场》成功摧毁敌方机器人,完成摧毁的操控师可以直接获得一点胜利点数标记。
《龙王宝藏》中灰色板块有什么特殊作用?
《龙王宝藏》当中灰色板块属于百搭板块,灰色侧边可以和任意颜色侧边互相匹配,不受红、黄、蓝、绿颜色对应的拼接约束。
《冷战热斗》中一张卡牌作为行动点数使用后是进入弃牌堆还是移出游戏?
《冷战热斗》卡牌单纯当做行动点数消耗使用,没有触发事件效果,卡牌会直接进入弃牌堆,不会移出游戏。
《三国杀》中火杀和雷杀分别可以触发哪些特殊效果?
《三国杀》火杀产生火焰伤害,命中装备【藤甲】的角色时伤害值+1;火焰伤害可以通过铁索连环进行传导。雷杀产生雷电伤害,无法触发藤甲增伤,但是可以触发部分武将雷电相关技能,同时雷电伤害同样可以依靠铁索连环传导。 另外,闪电造成的伤害属于雷电伤害
《无限手套》中萨诺斯收集到六颗无限宝石后如何触发胜利?
《无限手套》萨诺斯集齐六颗无限宝石,必须在自己回合,展示自己手牌以及场上全部翻开的无限宝石,宣告打响指,直接触发游戏胜利。
《彩色岛》拿取不同数量的楼层卡分别可以获得多少金钱?
《彩色岛》拿取楼层卡并非获得金钱,而是玩家需要支付对应金钱作为拿取代价。
《部族长老》与《璀璨宝石》在策略上有什么异同?
《部族长老》和《璀璨宝石》都属于知名度很高的轻度策略桌游,但是二者的策略逻辑、博弈重点差异明显,同时也存在少量共通之处。
《废土快递》中「硬核模式」的变体规则是什么?
很多人问《废土快递》的规则门槛,其实首局只要抓住回合顺序就够用。对局容错率大幅降低,更加考验路线规划与风险判断。《废土快递》硬核模式为社群流行变体,卡车受到损伤后无法修复,辐射判定负面效果提升,掠夺者强度整体上调,资金获取难度增加。 适合已
《寿司狗》中一张饺子值几分,五张饺子值几分?
《寿司狗》一张饺子本轮计一分,五张饺子全部集齐的情况下,本轮可以拿到十五分。
《贝壳杉》的规则书是否清晰易懂?
《贝壳杉》官方原版法语规则书结构完整,但是非对称规则条目繁多,新手阅读会有一定理解门槛,部分细节需要查阅规则附录。
《巨龙宝藏》和设计师其他作品相比游玩感受有什么差别?
《巨龙宝藏》相比Bruno Faidutti其他作品,更轻量化、更即时、回合结构更特殊,策略深度低于《神秘大地》等代表作。
《巧手猜图》的牌套需要什么尺寸?
《巧手猜图》一共有两类卡牌,照片题卡与图标卡,两类卡牌尺寸不一样,需要两种不同规格牌套。
《全球惊悚》中哪些扩展引入了新的侧板?
《全球惊悚》众多扩展里面,只有「《疯狂山脉》」扩展引入全新实体版图侧板,也就是南极洲侧板。
《北洋船队骰子版》总共进行多少轮?
《北洋船队骰子版》多人对局固定执行十轮,轮次不会根据玩家人数增减。
《东海道》适合作为新手入门的桌游吗?
《东海道》规则门槛低、对局氛围轻松,战斗对抗弱,是桌游圈公认优质轻策入门作品,大量成都桌游新人第一次线下桌游聚会都会体验这款游戏。
《冰酷企鹅》每位玩家初始拥有几条自己的鱼?
《冰酷企鹅》开局并不会直接给到玩家实体鱼配件,鱼放置在门框,通过穿过门框获取鱼卡。
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