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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《星系漂流传说》中非玩家飞船是如何设置的?其行动规则是什么?
《星系漂流传说》内置多组非玩家NPC飞船,用于单人模式与多人局填充星域,拥有独立行动逻辑。
《蜂鸟》终局出现分数相同的情况官方的胜负判定规则是什么?
《蜂鸟》同分首先对比高分值花蜜持有数量,更高者获胜;如果依然持平,再对比次高分花蜜数量逐级下探,全部一致则平局共享胜利。
《博物世界》官方推荐的游玩年龄是多少?
《博物世界》官方推荐游玩年龄为十四周岁及以上,卡牌文字量、收藏计分逻辑对低龄玩家存在一定门槛。
《电梯前》队列出现三张同类型人物卡牌会触发什么结果?
《电梯前》队列中出现连续三张同类型人物卡牌时,会立刻触发咖啡厅规则,这一组三张卡牌被移出等候队列,送入咖啡厅区域计分。
《王国制图师:英雄》在BGG上的编号是多少?
《王国制图师: 英雄》在BoardGameGeek(BGG)平台的游戏编号为335078,检索编号即可查阅游戏全部资料。
《世界格局》的中文名称是否还有其他译名?
《世界格局》是国内玩家使用的中文叫法,该桌游流传更广的另外一个中文译名为《世界秩序》。
《天合小队》中重掷标记有什么作用?
《天合小队》消耗一枚重掷标记,可以在同一回合内,双方自由重掷任意数量还未放置的骰子。
《麦田圈寻宝》的游戏设计师是谁?
《麦田圈寻宝》独特的双面磁力迷宫玩法,出自两位桌游设计师共同创作。
《奥丁的盛宴》长屋中间的支撑柱是否可以被货物板块覆盖?
《奥丁的盛宴》长屋版图中间的支撑柱格子,不可以放置任何货物板块,支撑柱属于版图固定区域,不能被板块覆盖填充。
《米茉与山姆:偷果大盗》的美术插画是由谁创作的?
《米茉与山姆:偷果大盗》全套桌游美术插画由Cathon独立完成,她同时也是原作米茉与山姆绘本系列的作者。
《展翅翱翔口袋版》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《展翅翱翔口袋版》官方推荐的最佳游戏人数为两人,全部机制和卡牌平衡都是围绕双人对战打造,是成都桌游双人策略局热门选择。
《洞察掀机》被哪些玩家群体认为更适合作为家庭聚会游戏而非重度策略游戏?
《洞察掀机》依靠直观的观察猜图机制,被亲子玩家、休闲桌游玩家、轻度聚会玩家认定为优质家庭聚会游戏,不属于重度策略桌游。
《决胜巧力环》单局游戏大致需要消耗多长时间?
《决胜巧力环》单局时长会根据选择游玩模式、玩家熟练度、参与人数浮动,基础淘汰模式一局通常维持在五至十五分钟区间,属于短回合快节奏的动手桌游。
《传城事记》每个章节包含几局游戏?
《传城事记》传承模式当中,每一个章节固定包含两局独立对局。
《电力公司纸牌版》与原版《电力公司》相比策略深度如何?
《电力公司纸牌版》继承原版《电力公司》核心博弈框架,砍掉版图城市铺设机制,策略侧重点发生偏移,整体策略深度依旧处在较高水准。
《魔戒:中洲对决》中魔戒轨道是否被认为缺乏策略性?
《魔戒:中洲对决》魔戒轨道并不会缺乏策略性,轨道是三大胜利路径之一,充满博弈取舍,成都桌游圈子对魔戒轨道有不少讨论。
《妙探寻凶》中「嫌疑人」概念在不同国家版本中有什么区别?
《妙探寻凶》六名嫌疑人的基础数量、分类逻辑、卡牌功能在所有国家官方版本中完全统一,不存在增减嫌疑人数量、修改嫌疑人卡牌交互规则的区域差异化调整,仅存在三处本地化微调:人物姓名翻译、角色背景故事描述、2016年全球统一人物替换,所有调整仅影响
《炸弹克星》中玩家能否故意猜错数字来传递信息?
《炸弹克星》从玩法策略层面允许玩家可控故意猜错,作为高级信息传递技巧,但是依然要遵守宣告数字前置硬约束。
《工业革命:伯明翰》是否存在数字版(电子版)?在哪些平台可以玩到?
《工业革命:伯明翰》拥有高质量的官方数字版本。该电子版由Cublo设计开发,支持PC端(Steam平台)、苹果iOS平板和移动端,以及安卓系统。 数字版分为付费制(买断),包含了完整的单人战役AI以及在线多人联机,还有跨平台匹配。AI可以进
《森林之灵》是否有单人游戏模式?
《森林之灵》本体盒没有内置单人游玩规则,想要游玩单人模式,必须搭配《森林之灵:月光》扩展,解锁AI虚拟对手完整单人规则。
《盛唐园林》这款游戏的核心机制是什么?
《盛唐园林》以板块放置为最核心机制,同时融合卡牌选取、成套收集、轨道推进、可变玩家能力、角色放置、单人变体模式多重辅助机制。
《百分百直觉》的德语名称是什么?
《百分百直觉》原版首发为德语版本,德语原名是Illusion,和英文名称拼写完全一致,很多成都桌游海淘玩家会接触这个原名。
《骸骨险境》的战利品系统如何运作?
《骸骨险境》战利品分为普通战利品与宝库战利品,通过遭遇奖励、战斗击败敌人开锁获得,装备到角色身上提供被动或者主动效果。
《霜港迷城》中为什么很多玩家觉得比《幽港迷城》更难?
《霜港迷城》更高的怪物强度、更加智能的怪物AI、城镇永久生存压力、冰面地形机制叠加在一起,让大量玩家体感难度高于《幽港迷城》。
《蜜蜂花园》适合多大年龄的玩家?
《蜜蜂花园》官方建议游玩年龄为8周岁以上,低龄孩童在大人陪同下也可以尝试入门体验。
《钱进海盗》中玩家可以查看其他玩家袋子里的硬币吗?
《钱进海盗》拥有严格的信息保密规则,正常对局里玩家不能够随意查看其他玩家战利品袋内部的硬币。
《战国》中「招募官员」行动可以招募哪几种官员?
《战国》通过招募官员宫廷行动,可以获取将军、工匠、方士三类功能完全不同的官员单位。
《黏黏变色龙》中如果玩家舌头上只有蜜蜂而没有目标昆虫,能否得分?
《黏黏变色龙》黏黏舌仅粘到蜜蜂、不存在目标昆虫时,玩家无法获取任何回合分数。
《小传说》是否存在平衡性问题?某些卡牌或阵营会不会过强?
《小传说》的组件体验,往往决定「爱不爱拿出来」比决定「会不会赢」更早。老玩家常通过「村规」禁止强度过高的闪卡维持公平。标准版平衡较为稳健,但众筹解锁项里存在一些高胜率单卡(例如部分媒体人卡带特殊双效果)。 总体强度可自我调整。若还想再稳一点
《大商人》扣置打出卡牌算作打出一种还是多种类型?
《大商人》无论卡牌是明置还是扣置打出,每打出一张卡牌,都会占用一个本回合的卡牌类型打出名额。
《银杏城》中的角色卡是如何获得的?
《银杏城》角色卡开局阶段就进行分配,所有角色卡都来自角色卡牌库,每位玩家开局直接获得,游戏过程中没有办法额外获取新的角色卡。
《香料之路》每张分数牌左上角的白色数字代表什么?
《香料之路》分数牌左上角白色数字代表这张卡牌的难度等级,数字越高,需要香料的整体品级越高。
《叠套棋》获得过哪些游戏奖项?
《叠套棋》作为经典抽象策略桌游,发售之后斩获多项国际桌游重磅奖项与提名。
《迷你文明》中文化领域的效果与其他领域有什么不同?
《迷你文明》文化领域最大区别是没有弃牌牺牲效果,永久效果运行机制、结算逻辑和其余五大领域存在明显差异。
《嗨乐‑你的王国》桌面的公共区域需要放置哪些牌堆?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《集装箱大亨》中拍卖的卖方能否拒绝最高出价?
船主也就是拍卖卖方拥有拒绝最高价的权利,这条双向选择机制,是区分《集装箱大亨》拍卖和其他桌游拍卖最大不同,成都桌游玩家需要善用该规则规划终局。
《古腾堡》中每三个剩余金币可以获得几分?
《古腾堡》终局计分规则明确,每三枚留存的金币可以兑换固定的胜利分数。
《空中之城》是否适合作为家庭亲子游戏?
《空中之城》官方建议年龄八周岁以上,非常适合用作家庭亲子向桌游,兼顾欢乐氛围与风险取舍思维训练。
《威尔莫特仓库》中如果团队在顾客冲刺阶段全部匹配正确会怎样?
关于《威尔莫特仓库》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《威尔莫特仓库》团队在五分钟顾客冲刺阶段,如果三十五块板块全部匹配正确,将会获得规则表内最高一档绩效星级评级。 全部匹配正确难度很高,需要全程稳定统一记忆逻辑。游戏没有实物奖励、
《松松大师道场》规则容易学会吗?
《松松大师道场》规则极薄,同时暗选出牌、分色比大小、三阶段递增扣分,五分钟讲完,非常容易学会。
《人生履历》的卡牌是否需要使用牌套?
《人生履历》卡牌建议搭配牌套使用,高频线下聚会游玩场景下牌套可以有效保护卡牌。
《达芬奇密码》适合作为聚会游戏还是亲子游戏?
《达芬奇密码》既可以充当轻松聚会游戏,同时也属于优秀的亲子益智桌游,两种场景都适配。
《黑死城1350》玩家之间可以互相交流身份信息吗?
《黑死城1350》允许玩家自由口头交流身份信息,允许撒谎、伪装,没有禁言限制。
《欢迎来到地下城》中法师角色在面对恶魔怪物时,是否需要特殊处理?
《欢迎来到地下城》基础版规则内,法师角色对抗恶魔怪物不存在专属特殊处理机制,二者之间没有强制生效的克制或者负面效果。
《美丽新世界》中轮抽阶段的具体流程是怎样的?传给下家的方向每轮会变化吗?
在《美丽新世界》的轮抽阶段,具体流程分为以下几步:设置完毕之后,每名玩家会得到7张从发展卡牌堆中随机抽取的卡牌,形成初始手牌。此后,所有玩家同时从这7张牌中选择1张保留,并将剩余的6张牌面朝下传递给指定的下家——第1轮向右传递,第2轮向左传
《怪盗对决》宴会厅结算后由谁来决定是否拿取进阶卡?
《怪盗对决》宴会厅结算,只有本场宴会厅拿到第一名、第二名的玩家,拥有拿取进阶角色卡的资格,由获奖的玩家本人决定要不要拿。
《赶海去》的圆片可以带到真正的沙滩上玩吗?
《赶海去》主题对应海边赶海,但木质圆片不建议拿到真实沙滩游玩,沙子、海水盐分都会损伤配件。
《黑骷髅岛》中14号火炮手角色的能力是什么?
《黑骷髅岛》十四号火炮手激活编号十四,可以选择一名玩家,对方丢弃面前所有赃物卡。
《一夜终极狼人》白天阶段有发言顺序限制吗?
《一夜终极狼人》官方原版规则白天讨论属于自由辩论模式,不存在强制发言顺序限制。
《出神入画》英文版中黑色难度允许的失误次数是否有特殊规则?
《出神入画》网页概述
《仙境幽谷》中玩家的城市最多可以容纳多少张卡牌?
《仙境幽谷》每名玩家个人城市拥有硬性上限,最多容纳十五张卡牌。
《超级巨型幸运盒子》初始选择卡牌时是否应该优先保证数字一到九的均匀分布?
《超级巨型幸运盒子》初始选卡,优先保证三张卡牌整体覆盖一到九全部数字,是优先级最高的选择原则,高于奖励图标优先级。
《地下墓穴》中蓝色钻石、红色圆圈和金色方块分别代表什么?
《地下墓穴》蓝色钻石为技巧、红色圆圈为宝剑、金色方块为靴子(移动力),是游戏三大基础资源。
《再见了洋蓟》中豌豆牌的效果是什么?
《再见了洋蓟》豌豆能够检索花园堆卡牌,提前筛选后续可供采摘的蔬菜种类。
《色彩麻吉》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《色彩麻吉》官方推荐最佳游玩人数为四到五人,这个人数区间可以最大化体现游戏的默契博弈乐趣。
《谁知我心》是否适合作为亲子游戏?
《谁知我心》画风柔和、门槛友好,鼓励语言表达,满足八岁以上孩童游玩条件,可以作为亲子互动桌游。
《绘拼绘色》的重玩性如何?
《绘拼绘色》整体重玩性表现优秀,依靠庞大词库、六阶难度、变体规则支撑长时间反复游玩。
《原色碰撞》中玩家在自己的回合可以执行什么操作?
《原色碰撞》每名玩家完整回合流程十分简洁。第一步,从自己手牌挑选一张油画卡,摆放在画布任意合法空位;第二步,从油画卡牌堆抽取一张卡牌,补充手牌。 整套回合没有额外可选行动,不存在主动交换卡牌、触发特殊效果的操作,所有博弈全部依靠卡牌摆放位置
《小小仙境幽谷》中游戏结束的条件是什么?
《小小仙境幽谷》游戏结束,需要全部玩家都完成秋季阶段并且全部选择结束行动之后,才正式进入最终算分环节。
《七大奇迹:建筑师》奖章扩展包含哪些全新游戏内容?
《七大奇迹:建筑师》奖章扩展是官方推出的首个正式扩展,新增奖章目标系统、二块新奇迹、新进度标记、配套卡牌内容。
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