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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《行动代号:二重奏》中,猜词时以哪一方的关键词卡为准?
《行动代号:二重奏》猜词判定身份,永远以正在执行猜词操作那名玩家看到的关键词卡面为准。
《圣家堂》中玩家放置骰子后是否可以移动或调整已放置的骰子?
《圣家堂》基础规则下骰子一旦合法放置到玩家图版,就不能够随意移动、调换位置。
《御木屋》是哪一年正式发行的?
《御木屋》正式发行于2015年,是一款口碑不错的轻策略双人桌游。
《地狱赌局》中恩惠卡如何获得?使用恩惠卡需要付出什么代价?
《地狱赌局》恩惠卡主要依靠战胜Boss作为奖励抽取,常规使用恩惠卡一般无需支付资源代价,遵循卡牌触发时机即可。
《阿格达:雨伞之城》属于什么类型的桌游?
《阿格达:雨伞之城》属于轻策略板块放置、模式构建类桌游,附带资源选取与游客计分机制,支持单人变体。
《如果有勇者在的话就好了》中是否包含扩展内容?未来有计划推出更多角色吗?
若你正纠结《如果有勇者在的话就好了》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。截至2026年,《如果有勇者在的话就好了》尚未推出扩展包,但日版早在众筹期间就追加了多名独占角色,简体代理简单桌游也引进了其中大部分(例如「学者」和「异世界店员」)。
《纸箱猫》中吉娃娃身份在什么情况下才会出现?
《纸箱猫》中的吉娃娃身份属于特殊扩展身份,仅在5人满员对局中才会加入游戏。
《王国降临:解放》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
《王国降临:解放》玩家之间没有直接PVP战斗,互动集中在公共资源抢占、城镇全局警戒、点位互助事件、公共商人训练师池几个维度。
《哈德良长城》支持单人模式吗?
《哈德良长城》原生完整支持单人模式,也是这款桌游最大亮点之一,单人模式完成度远超绝大多数纸笔桌游。
《制琴师》中如何获得赞助人?赞助人提供什么?
在《制琴师》中,获得赞助人的方式是执行公共版图上的「会面赞助人」行动。当你成功执行该行动后,从赞助人卡牌展示区中选择一张卡牌(通常是历史上真实存在的贵族或作曲家,如莫扎特、贝多芬、海顿等),将其放在自己的个人面板上。 每位赞助人都有一定的「
《十分机灵》游戏配件是否都收纳在答题机中?
《十分机灵》答题机本体可以收纳题卡与全部旋钮配件,整套小配件可以直接收纳进答题机内部空间。
《多多益善》中只有获胜的队伍才能获得额外的奖励分吗?
《多多益善》并不是只有获胜队伍拿到额外奖励分,防守阵营阻拦进攻成功,全体防守玩家同样可以拿到对应奖励分数。
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》的「百搭色」机制是如何运作的?
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》每回合指定一种颜色作为百搭色,本回合内该颜色砖块即为百搭砖块。百搭砖块可以替代任意颜色,放置到版图任意颜色空格。使用时有硬性规则限制:放置时必须搭配至少一块目标格子本体颜色砖块,不能纯粹只用百搭砖块铺放。 百搭色每回合
《地精街75号》的弹射规则具体怎么操作?
《地精街75号》弹射主要分为战斗阶段平手顺位判定弹射,以及调查阶段放置地精模型弹射两种场景。
《白雪公主的最后晚餐》中的角色卡分为哪几个阵营?
《白雪公主的最后晚餐》角色卡一共分为三大阵营,白雪公主阵营、女王阵营以及第三方独立阵营。
什么是「炮舰外交」?在炮舰模式下如何进行《强权外交》?
「炮舰外交」(Gunboat 《强权外交》)是《强权外交》最流行的变体规则之一。这个模式禁止玩家之间进行任何形式的外交和私下谈判。所有信息仅限于公共广播(All-Public Press),即在游戏平台上公开留言,但不允许发送私密消息。 这
《脑洞量表》的配件是否包含小零件需要注意安全?
《脑洞量表》全部配件均为纸板类组件,独角兽指示物属于中等大小厚纸板token,不存在细小容易误吞的微型小零件。
《雨林生机》中野生动物卡牌的技能每个季节可以使用几次?
《雨林生机》绝大多数野生动物卡牌的主动技能,每个季节只能够发动一次,季节结束之后重置使用次数。
《炸弹狂魔》适合多大年龄的玩家?
《炸弹狂魔》官方建议游玩年龄为十二周岁以上,不推荐低龄儿童游玩。
《臆断推理杀人事件~福泽家的落日~》中「开始痴呆的弥吉」卡牌的效果是什么?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》需要注意,弥吉属于福泽家族角色卡,不存在专属卡牌特效,同名配角卡不存在。
《XX计划》中的「重组」行动有什么作用?
《XX计划》重组行动核心作用,清空任意一个行动卡槽内全部堆叠资源卡牌,重置该卡槽的出牌数字门槛。
如果招募官的一方玩家不慎暴露了自己的秘密地图,是否会造成《心灵特工》不平衡?
招募官的秘密地图包含他的历史移动路线以及尚未使用的特征卡信息。追踪者一下子就知道了招募官的过去、现在及未来的招兵点,抓捕将失去悬念。如果招募官无意间将它展露给特工方,整个游戏平衡会被严重破坏。 在成都圈子中,通常这种情况会直接宣布无效重开,
《烽火》的设计师是谁?
《烽火》由Todd Walsh与Mike Gnade两位设计师共同设计完成。
《浮言浪语》中「手牌」的数量是否有限制?
《浮言浪语》开局手牌没有数量限制,只有打出手牌上限类新规则,才会对手牌数量施加硬性约束。
《众里寻他》中出题者如何选择线索和放置位置来帮助队友?
《众里寻他》里出题者掌握线索评分权限,合理挑选线索、摆放分值档位,是引导队友推理的关键。
《毒药》中5人游戏是否被认为是最佳体验?
《毒药》五人局是公认体验非常优秀的档位,但并不能绝对称为唯一最佳,不同玩家偏好会给出不一样的答案。
《多米诺王国》沼泽地形中有皇冠的有几格?
《多米诺王国》全牌库沼泽带皇冠格子数量为3格。
《幕后交易》玩家拥有的动物卡牌是公开信息还是隐藏信息?
《幕后交易》玩家获得的动物卡牌必须摆放在自己面前,属于全场公开可见信息。
《莲花》中的「无限生长」有什么作用?
《莲花》特殊能力无限生长解除单次打出花瓣卡最多两张的限制,单次打出花瓣卡行动能够打出三张及更多同类型花瓣卡,快速完成花朵。
《保卫校园:进化》的配件质量如何?英雄模型是否需要组装?
《保卫校园:进化》正版配件整体品质良好,英雄为纸质立牌搭配塑料基座,开箱简单组装即可完成。
《狐朋狗友》中卡牌底部的图案标志代表什么?
《狐朋狗友》卡牌底部的图案标志决定卡牌执行完毕之后该如何处理,规定卡牌的最终去向。
《数字火车》第二版与第一版在规则上有什么主要变化?
《数字火车》第二版通常是在保留核心数字排列机制的基础上,对计分、说明文字和进阶玩法进行整理。
《太空议会》的大使标记有哪两个面?分别有什么作用?
《太空议会》大使标记分为投票面与资助面两个正反面,两种面放置对应截然不同的行动效果。
《星期五》中每次循环通过危险牌堆后,游戏的难度会如何变化?
《星期五》中每次循环通过危险牌堆后,游戏难度会显著提升。同一张危险卡牌在不同阶段有不同的危险值要求,从绿色到黄色再到红色,数值逐级攀升。
《帝国曙光》中玩家如何获得胜利点数?
《帝国曙光》第四版胜利点数也就是VP,拥有多条获取路径,并不只有军事征服这一条道路。
《罗马霸业》中「占卜」卡牌的正确效果是什么?
《罗马霸业》占卜卡牌隶属于祈求召唤卡牌模组,它的核心效果是检视即将到来的建筑卡池,帮助玩家预判后续时代可建造建筑的走向。
《灵能侦探》中幽灵玩家需要做什么?
《灵能侦探》幽灵玩家拿到故事牌知晓完整案件真相,不能口头直接泄露答案,依靠各类通灵媒介回应侦探的提问。
《角斗士》的重玩性如何?每次游戏的策略变化是否丰富?
《角斗士》重玩性很高,没有卡牌骰子随机要素,但是每一局玩家落子选择、对手封锁方向都会完全不同,每局盘面局面几乎不会重复,策略变化十分丰富。
《欢迎来到月球》中,「系统故障」格有什么作用?如何触发游戏结束?
《欢迎来到月球》系统故障格属于负面惩罚标记,同时部分关卡依靠火箭发射机制触发游戏结束条件。
《晴日幽草》是否有官方扩展或推广内容?
《晴日幽草》本体之外存在官方KS推广小包,也就是无盆植物迷你扩展,暂无付费大型商业扩展。
《魔戒:远征队的宿命》中咕噜作为可玩角色有什么独特之处?
在《魔戒:远征队的宿命》中,咕噜(Gollum)是13个可玩角色中风格最独特、极具双面性的存在。在游戏设定中,咕噜通常不会和队友站在同一阵线,他的特殊行动被称为「背刺」或「背叛」。 首先,他的出现高度还原了原著中他在末日火山追踪弗罗多的情节
《造王者》放置候选人阶段,玩家是按照什么顺序行动的?
《造王者》放置候选人阶段行动顺序以持有王冠标记的玩家作为起始玩家,顺时针轮流执行行动。
《心灵同频》游戏的核心机制是什么?
《心灵同频》整套游玩流程围绕若干套核心机制搭建,构成游戏完整的游玩体验。
游戏《回忆三重奏》的主题和背景故事是什么?
游戏《回忆三重奏》的主题源自墨西哥亡灵节(Día de Muertos)——一个充满色彩和生命力的传统节日。美术设计由法国知名插画师Laura Michaud操刀,她也是《脑洞量表》《火柴会说话》的创作者。 在亡灵节的文化语境中,记忆是沟通
《战锤:禁闭星球》中单位在回合结束时如何恢复?
《战锤:禁闭星球》单位击溃状态只会在每回合休整阶段统一恢复,回合中途没有任何手段修复击溃单位。
《面具人》支持多少名玩家?
不同人数下的游戏体验差异显著:2-3人局中,玩家对强弱关系树的控制力较强,策略规划和信息记忆占主导;4-5人局被认为是最佳配置——人数适中,博弈氛围浓烈,强弱关系的演变既不会过于混乱也不会过于静态;6人局则极为热闹,运气成分增加,但集体混乱
《巧言绘色》中出题者每轮最多可得多少分?
《巧言绘色》出题者每轮得分取决于有多少玩家棋子落在计分框之内。
《战争之匣》的游戏版图是什么样的?什么是「地点」?
《战争之匣》版图为对称六角格棋盘,地点就是地图上带有金色标记的特殊据点格,是争夺核心目标。
《最终战线》中,玩家在自己的回合可以跳过出牌吗?
《最终战线》基础官方规则,玩家不可以主动跳过出牌动作,每回合必须打出一张军队卡或者一张战术卡。
《教学大纲》是否包含文字?是否存在语言依赖?
《教学大纲》游玩主体图片卡没有任何文字,仅规则书存在文本,几乎不存在语言依赖。
一局《银河漫游》大约需要多长时间?
具体时长受以下几个因素影响:玩家数量是主要因素——2人局平均约90至120分钟,3人或4人局通常需要120至150分钟。一局《银河漫游》的完整游戏时间约为90至150分钟(即1.5至2.5小时)。 玩家熟练程度也会显著影响时长——首次开荒的
《嘴炮之王》中游戏如何决出最终获胜者?
游戏持续循环开启一对一战斗,每场战斗淘汰一名玩家,不断缩减存活对战选手数量。一轮轮对决持续进行,当场上所有其他玩家全部被淘汰,仅剩最后一名依旧存活、可以参与对战的玩家,这名玩家就是本局游戏最终胜利者,获得嘴炮之王称号。 整个流程类似淘汰赛制
《光荣之路》中「凯末尔」卡在侧翼进攻中的特殊规则是什么?
《光荣之路》「凯末尔」事件卡,主要作用是改变奥斯曼土耳其部队侧翼进攻相关判定。
《非常嫌疑犯》的教学时间大概需要多久?
《非常嫌疑犯》整体规则体量很小,完整教学时间会根据听众的桌游基础水平产生明显浮动。
《伐木达人》敲掉一块树皮可以得几分?
《伐木达人》基础规则当中,玩家通过敲击成功敲落一块树皮,可以获得一分,每一块树皮分值统一为一分,不区分树皮颜色。
《卡波》开局时玩家可以查看自己多少张牌?之后还能再查看吗?
《卡波》开局时,每位玩家可以秘密查看自己面前的4张盖牌中的任意2张。这2张牌由玩家自己选择,之后玩家必须记住它们的数字和位置,并将它们重新正面朝下放回原位。 游戏开始后,除非使用「偷看」(7或8号牌)的特殊能力,或者在替换操作中将其翻出,否
《闪灵快手》最初是由哪家公司发行的?
《闪灵快手》的首发版本由德国本土知名桌游厂商推出,该厂商以出品优质家庭聚会桌游著称。
除了完成使命,《万境奇旅》中还有哪些胜利方式?
除了完成主线使命,《万境奇旅》还提供了至少两种额外的胜利方式。第一种是「命运挑战」(Destiny Card)。如果在游戏结束时,玩家不仅完成了使命,还同时完成了该命运卡牌的条件,则算作「史诗级胜利」(Epic Victory)——这是游戏
《月球殖民地》游戏在BGG上的评分和排名是多少?重度评分是多少?
根据BoardGameGeek的数据,《月球殖民地》的玩家平均评分约为7.6分。BGG综合排名目前约为1300位左右(2025-2026年数据),在2025年发布的新游戏中属于表现相当强劲的选手。 由于游戏发行时间尚短,随着更多玩家评分和评
《骆驼大赛(第二版)》中玩家选择「掷骰」行动后,如何确定移动哪匹骆驼?
《骆驼大赛(第二版)》掷骰行动依靠骰子颜色匹配移动对象,灰色骰子单独对应疯狂骆驼。
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