桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《德国心脏病》极限版中按错铃的惩罚和基础版有什么不同?《德国心脏病》极限版与基础版误按铃铛惩罚机制存在差异,开局选择版本时,成都桌游玩家需要同步确认惩罚条款。《皇家熊猫》每人每回合必须从手牌中打出一张牌吗?《皇家熊猫》规则要求每一位存活的玩家,在自己回合环节必须打出一张手牌,不能够跳过出牌。《叔叔的遗嘱》中手牌上限是多少?回合结束时需要弃到几张?《叔叔的遗嘱》没有永久固定手牌上限,但是每个回合结束阶段强制要求所有玩家弃置手牌至仅剩两张。《险恶疑航》中如果船长是邪教首领并到达海怪格子,可以做什么?《险恶疑航》船长身为邪教首领且船只停靠海怪格子时,首领可以选择献祭自身,直接触发邪教阵营即时胜利条件。《谁是牛头王版图版》中专家版增加的行动牌具体有哪些效果?《谁是牛头王版图版》专家版新增行动牌,用来在回合内修改版图队列、调整卡牌结算规则,带来更多战术选择。《世界格局》在BGG上的评分和排名如何?《世界格局》在BGG平台综合评分8.1分左右,处于同期新作上游水平。《甜甜圈圈钱钱》中甜甜圈板块的价格范围是多少?《甜甜圈圈钱钱》特卖板甜甜圈板块价格区间从零枚钱币至五枚钱币,一共六个价格档位。《银与金》探险牌堆由几张牌组成?《银与金》整套探险牌一共八张,每一个大回合开局洗牌之后舍弃一张,剩余七张构成本轮探险牌堆。《王国制图师:英雄》中运气成分和策略深度各占多大比重?《王国制图师: 英雄》属于策略主导型纸笔桌游,策略权重高于随机运气,大致为六成策略、四成运气。《星系漂流传说》中盗贼任务是如何执行的?偷到的信用点从哪里来?《星系漂流传说》盗贼任务需要抵达目标舰船所在星域完成D20偷盗检定,任务信用奖励来自系统公共资金池,不从其他玩家账户扣除。《麦田圈寻宝》中外星人能否直接穿越迷宫中的围墙?《麦田圈寻宝》移动规则针对围墙通行有清晰界定,需要区分操控者视野进行判断。《天合小队》中重掷标记最多可以持有几个?《天合小队》基础对局内玩家最多同时持有两枚重掷标记,无法囤积更多标记。《米茉与山姆:偷果大盗》的美术插画是由谁创作的?《米茉与山姆:偷果大盗》全套桌游美术插画由Cathon独立完成,她同时也是原作米茉与山姆绘本系列的作者。《洞察掀机》的家庭变体规则与普通规则有什么主要区别?《洞察掀机》拥有普通标准规则与家庭变体两套游玩模式,两套规则在胜负惩罚、操作限制、博弈强度上存在多处核心差异。《电力公司纸牌版》每轮游戏分为哪几个阶段?《电力公司纸牌版》完整一轮游戏依次分为发电厂市场刷新阶段、发电厂拍卖阶段、资源购买阶段、发电结算阶段四大主要阶段。《展翅翱翔口袋版》中每张鸟类卡牌上可以放置几枚蛋?《展翅翱翔口袋版》每张鸟类卡牌会印刷鸟巢图标,图标数量代表该卡牌最多能够放置的鸟蛋数量,不同鸟类卡牌蛋容量各不相同。《魔戒:中洲对决》中「获得种族支持」胜利条件的具体要求是什么?《魔戒:中洲对决》获得种族支持即时胜利,需要玩家收集到六个互不相同的种族符号,集齐瞬间立刻获得本局胜利。《霜港迷城》的规则书是否有官方教学视频?《霜港迷城》制作方没有发布官方完整规则教学视频,仅有游戏宣传预告片,完整规则学习需要依靠规则书与官方FAQ。《炸弹克星》官方推荐的最佳游戏人数是几人?《炸弹克星》官方以及绝大多数玩家社群,公认三到四人为综合体验最佳的推荐人数。《传城事记》中教堂板块有什么特殊规则?《传城事记》教堂板块属于传承模式中后期信封解锁的特殊板块,拥有跨河拓展以及教堂计分两套特殊机制。《妙探寻凶》多人对局中如何防止玩家过早锁定真相快速结束游戏?《妙探寻凶》满配六人大桌很容易出现高阶玩家两至三轮假设就锁定全部线索,快速发起指控结束对局,缩短多人社交拉扯的聚会体验,全部延缓节奏的操作均基于官方原版规则,不启用民间自定义变体,线下成都桌游团建局可全员配合使用这套思路,均衡各玩家信息获取《蜜蜂花园》的重玩性如何?《蜜蜂花园》依靠随机花田板块抽取、公共花朵刷新顺序带来变化,拥有稳定可观的重玩价值。《森林之灵》由哪家出版社发行?《森林之灵》原版由波兰发行商Lucky Duck Games负责出版发行,该厂商同时也完成月光扩展的制作发行。《工业革命:伯明翰》与《工业革命:兰开夏》相比,有哪些主要区别?两者的核心区别体现在资源和策略灵活度上。《工业革命:伯明翰》是《工业革命:兰开夏》(原版黄铜重制版)的独立姊妹篇。伯明翰新增了啤酒、棉花和陶器三种新行业,淘汰了一些琐碎行业,地图涵盖西米德兰郡,地区更多,玩家间资源争夺不那么激烈,可以各自发《盛唐园林》使用「双倍装饰」灯笼指示物时可以放置几个装饰物?《盛唐园林》启动双倍装饰灯笼指示物,本次放置装饰物主行动,可以获取并放置两组装饰物。这款桌游《小传说》适合几人游玩?2人局和多人局的体验有何不同?选《小传说》之前,不妨先问在场朋友更想轻松聊天还是认真博弈。2人对决节奏明快,互相熟悉牌组即可很快结束;3-4人局混乱升级,可以组队攻击一个人,拍桌狂笑声此起彼伏,也最容易弄丢友谊。 站内口味/耐玩标注大约是1与2,只作相对参考,和当晚牌友《百分百直觉》的教学时间大概需要多久?《百分百直觉》熟练桌游讲师讲解完整基础规则,教学时长大约在三至五分钟,简单示范一轮就可以开局。《战国》中「任命太守」行动需要满足什么条件?《战国》想要执行任命太守宫廷行动,必须在同一个区域集齐将军、工匠、方士各一名官员。《黏黏变色龙》的盒子尺寸是多少?便携性如何?《黏黏变色龙》包装盒尺寸大约为28cm×28cm×7cm,属于中型桌游盒,便携性中等。《叠套棋》中第二步是否可以放弃?《叠套棋》完成第一步强迫吃子之后,第二步允许玩家直接放弃行动,无需执行额外操作。《钱进海盗》由哪家出版社发行?是哪一年发行的?《钱进海盗》由Mandoo Games联合Popcorn Games发行,游戏原版正式发行时间为2019年。《骸骨险境》有哪些社区或群组可以交流?《骸骨险境》核心社区分为BGG官方论坛、Reddit桌游板块、Discord Chip Theory Games官方服务器,国内则是微信群、QQ桌游群、B站、机核等中文玩家社群。《集装箱大亨》中如果无法支付贷款利息会怎样?贷款违约存在明确惩罚机制,警示玩家控制负债规模,是《集装箱大亨》规避无限杠杆的兜底规则,成都桌游玩家需要了解违约后果。银杏城扩展《专家》包含几个模块?可以自由组合使用吗?《银杏城》扩展《专家》一共有六个独立模块,全部支持自由挑选组合,不用全部开启。《迷你文明》中弃牌效果如何触发?《迷你文明》弃牌牺牲效果想要触发,需要主动舍弃己方场上一张该领域卡牌,每个领域单回合最多使用一次。《人生履历》中玩家购买卡牌后,卡牌是立即生效还是下回合生效?《人生履历》玩家购买获取非事件类卡牌,加入履历堆叠之后立即生效,事件卡打出则即时生效使用完毕直接丢弃。《大商人》的核心游戏机制属于什么类型?《大商人》核心机制属于手牌构筑,也被称为手牌池构筑,是牌库构筑DBG的特殊分支变体。《香料之路》「拿牌」行动中拿走非最左边的商人卡需要支付什么代价?《香料之路》拿取非最左侧商人卡,需要在该卡牌左边每一个空位上各放置一颗任意自己的香料作为代价。《嗨乐‑你的王国》的英文名称是什么?《嗨乐‑你的王国》网页概述《威尔莫特仓库》共有多少张产品板块?关于《威尔莫特仓库》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《威尔莫特仓库》整套桌游包含一百五十张独立产品板块,每一块板块印有独一无二的抽象几何图案,每一块板块都拥有一张图案完全相同的顾客卡与之匹配。 每一局游戏只会随机抽取三十五块板块投《赶海去》中凑出两块礁石后可以抢夺其他玩家的什么?《赶海去》凑齐两块礁石触发效果,可以抢夺其他玩家滩涂区当中的一枚螃蟹圆片,别的类型圆片不能够抢夺。《古腾堡》游戏支持多少名玩家?《古腾堡》作为一款以古登堡印刷术为题材的德式桌游,官方有着明确的玩家人数支持范围。《一夜终极狼人》的官方App有什么作用?《一夜终极狼人》配套官方App最核心作用是语音播报夜晚角色行动顺序,替代真人主持人完成夜晚流程。《空中之城》中乘客离开飞船时获得的宝藏分数与留在飞船上相比如何?《空中之城》乘客离开飞船拿到的是当前城市确定的宝藏分数,留在飞船则是放弃当下收益,博取后续更高分数的可能性。《怪盗对决》打出进阶角色卡时需要放置什么标记?《怪盗对决》打出进阶角色卡,面朝上打出无需额外标记;如果面朝下匿名打出,则放置一枚通用匿名标记。《达芬奇密码》的数字牌下方为什么有一条横线?《达芬奇密码》数字牌牌面下方印刷的横线,主要用于区分普通数字立牌与百搭鬼牌。《欢迎来到地下城》中如何决定谁进入地下城挑战?《欢迎来到地下城》竞标阶段持续筛选玩家,最终唯一没有选择跳过弃权的玩家,强制成为地下城挑战者,必须完成闯关结算。《美丽新世界》总共包含多少张发展卡?这些卡牌分为哪几种类型?《美丽新世界》基础游戏共包含150张发展卡,根据卡牌颜色和主要产能类型分为五个主要类别。每种类型的卡牌在四轮轮抽中出现的概率基本均衡,但由于卡牌数量较多,每局游戏中只会用到其中的一部分,确保了游戏的重开性。 具体如下:灰色牌组(材料倾向)—《黑死城1350》玩家在马车队列中如何向前移动?《黑死城1350》玩家无法依靠自身回合行动直接在马车内部向前移动座位,想要前进座位,只能依靠其他玩家将自己向后推,或者其他乘客被推走之后,后方乘客自动向前填补空位。《仙境幽谷》的重玩性如何?《仙境幽谷》本体就拥有不错重玩性,搭配扩展之后,游戏重玩价值会得到巨大提升。《黑骷髅岛》是否有官方FAQ或规则答疑?《黑骷髅岛》原版发行方仅提供基础规则书,暂未发布官方整理的FAQ文档,大量边界问题依靠玩家社群总结交流。《小小仙境幽谷》中每个季节玩家可用的工人数量是如何变化的?《小小仙境幽谷》玩家从冬季开局,起始两名工人;切换春季工人数量增加;抵达夏季继续增加工人;秋季解锁本局最大工人规模,完成秋季之后不再拥有可行动工人。《绘拼绘色》的规则书是否容易理解?《绘拼绘色》的规则书整体通俗易懂,基础规则上手门槛很低,高阶难度机制会有少量需要留意的细节。《色彩麻吉》进阶规则中答对题目后如何计分?《色彩麻吉》进阶对抗规则计分逻辑简单,同一道题目本队所有成员颜色卡牌全部匹配成功,队伍获得一分,失败不得分,不存在多分值。《出神入画》目前由哪家出版社负责发行?《出神入画》网页概述《地下墓穴》适合多大年龄的玩家?《地下墓穴》官方建议游玩年龄为十三岁以上玩家。《原色碰撞》与设计师的其他作品相比有什么异同?《原色碰撞》延续Flatout Games标志性设计思路,采用多目标随机抽取、多路线得分体系,和《得分沙拉》《彩虹数列》一脉相承。团队其他作品大多偏向资源收集、数字组合,《原色碰撞》更加侧重平面空间布局、色块连通。 创新点在于引入共享画布卡《再见了洋蓟》中哪些蔬菜牌在游戏前期比较有用?《再见了洋蓟》不同阶段蔬菜强度差距明显,前期洋蓟数量充足,优先选择适配环境的删牌蔬菜。《谁知我心》中如果出现平局如何判定胜负?《谁知我心》官方规则没有写明平局决胜条款,出现多名玩家同时达到二十四分时,推荐玩家协商或者开启额外加赛回合。《蓝图:摩天计划》的游戏中一共有几种颜色的骰子?分别代表什么建材?《蓝图:摩天计划》中一共有四种颜色的骰子,分别对应四种不同的建筑材料,计分规则完全不同。