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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《王冠之心》的「极东边境领」扩展增加了什么新内容?
《极东边境领》扩展依托东方商贸边境剧情设计,全部新增内容围绕经济构筑、稳定继承值冲分展开,补充大量高性价比领地、过牌商人行动卡,平衡基础盒前期经济成型慢、优质领地稀缺的短板,适配保守囤积、多元摄取两类运营玩家。扩展新增完整内容清单:1.专属
《王冠之心》的「北限的魔女」扩展增加了什么新机制?
《北限的魔女》扩展以北境冻土魔法世界观为载体,整套新增三大独家原创机制,完全区别于基础盒攻击、诅咒两套干扰体系,大幅丰富控制流玩家的压制手段,搭配专属魔女公主形成完整魔法破坏战术闭环。三大全新机制完整规则:第一,幻术魔法连锁体系,多款魔法行
《王冠之心》有哪些扩展包?分别增加了什么内容?
两款扩展完整新增内容拆分:第一款《北限的魔女》,新增专属稀有公主安娜塔西亚,核心魔法干扰机制,新增幻术诅咒、领地销毁、手牌放逐类魔法行动卡,强化破坏压制路线;补充多款0成本低连锁魔法卡,丰富前期低成本干扰手段,新增可临时解除诅咒debuff
《王冠之心》第二版删除了哪些卡牌类型?防御卡如何调整?
《王冠之心》第二版清理初代大量实战价值极低的冗余卡牌,两类卡牌被完全剔除市场卡池,同时针对防御卡整套体系做库存、文本双优化,核心一对一抵消机制保持不变,仅调整获取难度与识别门槛。防御卡全套调整内容:1.市场防御卡副本数量翻倍,前期更容易购入
《王冠之心》第二版与第一版有哪些主要变化?
四大板块核心改动明细:第一,公主强度数值重平衡,初代超模商贸公主、第一皇女被动收益下调,弱势学者、狩猎公主能力补强,消除初代单一公主碾压全场的失衡问题;第二,防御、攻击、诅咒对抗体系重构,调整防御卡市场库存数量,削弱一次性高伤攻击,延长诅咒
《王冠之心》中起始玩家如何决定?是否存在先手优势?
《王冠之心》标准开局起始玩家判定方式:所有玩家各从初始10张牌库随机抽取一张领地卡,对比卡牌金币数值,数值最高者成为本局首位起始玩家;若多人抽到同等数值,则重新抽卡对比直至分出唯一先手。双人局可简化为石头剪刀布快速决定先手,不影响对局平衡判
《王冠之心》中如果牌库抽空,弃牌堆如何洗牌成为新牌库?
《王冠之心》抽牌阶段触发牌库耗尽时,拥有标准化洗牌重置规则,仅弃牌堆卡牌参与重组,所有存入直辖地的领地、保留行动卡、继承权卡永久脱离循环,不会混入新牌库参与洗牌抽取。洗牌无删减、筛选机制,弃牌堆内领地、行动、攻击、诅咒、购入市场卡牌全部完整
《王冠之心》中回合结束后的弃牌和补牌流程是怎样的?
分步完整清理弃牌流程:第一步,保留筛选操作,若玩家拥有直辖领地,可按照领地数量上限,从本回合场上行动卡里挑选对应张数存入直辖地永久留存,领地、攻击、诅咒卡不允许保留;第二步,全局弃置结算,场上施放区所有未保留卡牌、手中全部剩余未打出手牌,统
《王冠之心》中玩家可以在同一回合既计分又购买卡牌吗?
《王冠之心》每名玩家回合副阶段包含两套互不冲突的可选操作,分别为市场购卡、直辖地放置继承权卡计分,二者无互斥限制,同一回合内能够全部执行,玩家可自主选择先买卡后计分,或是先放置继承权卡再购入市场卡牌。常规未触发加冕的回合,两项操作均可完整执
《王冠之心》中「稀有卡牌」如何识别?有什么特殊规则?
《王冠之心》稀有卡牌统一识别标准:整套游戏全局仅存在单张实体副本,放置市场独立稀有区域,无备用补充牌堆,一旦被玩家购入、取走,市场对应空位永久空置,本局不再刷新该卡牌,和复数副本可无限补货的常见卡牌形成直观区分。稀有卡牌两类细分与专属规则:
《王冠之心》中不同公主的能力是否平衡?哪些公主较强?
《王冠之心》初代第一版存在明显公主强度失衡,部分公主被动收益过高碾压其余选择,2022第二版重置时统一下调超模公主数值、补强弱势公主效果,全七位基础公主+两名扩展公主形成清晰强度梯队,无无解无敌公主,各类型路线均有对应克制对手。T1干扰竞技
《王冠之心》中公主的能力如何激活和使用?
《王冠之心》每位公主自带一套专属能力,分为被动常驻、主动限时触发两种类型,激活门槛统一为成功拥立该公主,未拥立公主全程无法解锁任何公主效果,两类能力触发窗口、使用限制完全区分。两类公主能力完整使用规则:第一,被动常驻能力,拥立公主瞬间永久全
《王冠之心》中玩家可以在直辖地中「保留」行动卡吗?如何操作?
《王冠之心》保留行动卡是拥立公主后独有的高阶运营机制,未拥立公主无任何留存渠道,操作窗口仅在每回合末尾清理阶段,依靠直辖领地数量决定单回合可保留卡牌上限,留存的行动卡永久脱离循环牌库,每回合主阶段可自由取出使用。完整标准化操作流程:1.前置
《王冠之心》中公主的「直辖地」是什么?有什么作用?
《王冠之心》直辖地仅在玩家成功拥立公主后生成,属于独立于个人牌库、弃牌堆的永久静态面板区域,所有存入直辖地的卡牌全程脱离循环体系,不会被抽到手牌、送入弃牌堆,是冲分、留存关键卡牌的核心系统。直辖地四大核心功能:1.永久锁存拥立时选取的高价领
《王冠之心》中拥立公主需要消耗几张领地卡?如何选择?
领地选取完整强制规则:拥立触发时,检索本回合主阶段打出、放置在场上施放区的所有领地卡,按照卡牌左上角价格从高到低排序,自动取前三高价领地卡,直接移动至个人直辖地区域永久锁存;若场上施放区领地不足3张,则有多少张移入多少张,剩余空位空置;玩家
《王冠之心》中玩家如何拥立公主?需要满足什么条件?
完整拥立条件与操作步骤:第一条件,本回合主阶段打出领地累计总金币数值大于等于6,无精确消耗6金币要求,7、8金币同样达标,执行拥立后本回合剩余金币全部直接清零;第二条件,桌面中央市场公主稀有区仍留存至少一张未被其他玩家取走的公主卡牌,每位公
《王冠之心》中「领地卡」产生的金币如何计算和使用?
金币完整计算与使用规则:计算规则,每张领地独立结算金币,农村+1、都市+2、大都市+5等数值分开累加,无递减、损耗机制,打出多少领地就全额获得对应金币;使用时效硬性约束,所有金币仅限当前回合副阶段使用,回合进入清理阶段后未消耗金币直接清零,
《王冠之心》中0连锁的卡牌打出后还能继续出牌吗?
《王冠之心》右下角标注0连锁的卡牌无任何额外出牌名额,是连锁循环的终止节点,只要打出一张0连锁卡牌,本轮连锁链条直接切断,即便手中仍留存大量手牌,也不能继续打出剩余卡牌,主阶段出牌流程到此结束。见习女仆同样是0连锁废牌,若连锁中途被迫打出女
《王冠之心》中如果一张卡有两个连锁箭头,可以额外打出几张牌?
《王冠之心》卡牌右下角连锁箭头数字为直观追加出牌数量,印刷两个独立箭头的卡牌统一标注数值2,打出结算完卡牌基础效果后,立刻获得2个额外出牌名额,可任选手中2张剩余手牌接续连锁打出,两张手牌各自再结算自身效果与连锁数值,循环叠加combo。举
《王冠之心》中卡牌上的箭头(连锁)机制是如何运作的?
《王冠之心》独创连锁箭头是核心运营机制,仅主阶段出牌环节生效,每一张卡牌右下角标注连锁数字箭头,代表打出这张牌后,可免费额外打出对应张数手牌,打破初始5张手牌出牌上限,实现一回合大量经济、过牌、干扰操作。连锁数值分0、1、2三档梯度,农村等
《王冠之心》中「主阶段」可以打出哪些类型的卡牌?
《王冠之心》主阶段为唯一出牌阶段,仅四类手牌允许打出,公主、继承权卡拥有专属使用阶段,无法在主阶段打出,各类卡牌打出对应独立效果,连锁箭头仅主阶段生效,其余阶段无连锁机制。四类可打出卡牌完整规则:1.领地卡:打出立即获得对应数值金币,是本回
《王冠之心》中玩家每回合的基本流程是什么?
《王冠之心》每名玩家独立回合拥有固定四步线性流程,阶段顺序不可调换,所有卡牌效果、公主能力严格对应所属阶段触发,流程简洁易记,新手五分钟即可完整掌握单回合操作闭环。特殊触发分支:若副阶段放置继承权卡后直辖地继承值达到20,立刻触发加冕仪式,
《王冠之心》中「市场」是如何构成的?
市场三大板块完整构成规则:第一,基础常见卡区域,包含领地、普通行动、攻击、诅咒类常见卡牌,每种卡牌配备多张副本,被玩家购买后立刻从对应备用牌堆补一张至空位,永久不会断货,是前期经济、干扰卡牌主要来源;第二,稀有公主独立区域,七位公主每人仅有
《王冠之心》中玩家初始手牌抽几张?
《王冠之心》标准回合抽牌规则统一固定,每一名玩家自身回合的第一个步骤为抽牌阶段,强制从个人牌库顶部抽取5张卡牌作为本回合初始手牌,全局无任何基础机制改变5张初始手牌数量,仅部分行动卡、公主能力可在主阶段追加额外抽牌。抽牌配套边界规则:若执行
《王冠之心》中每位玩家的起始牌组包含哪些卡牌?
《王冠之心》开局所有玩家分配完全均等的10张初始牌库,不存在随机差异化起始物资,保障开局数值公平,整套起始牌仅两类卡牌,功能区分清晰,构成玩家第一轮经济基础与废牌干扰组件。两类起始卡牌完整效果拆解:第一类7张农村(领地卡),打出后立即获得1
《王冠之心》的故事背景是什么?
《王冠之心》完整奇幻宫廷世界观:在剑与魔法并存的宏大大陆,历经百年战乱后由初代大帝建立统一全域大帝国,维系长久和平;在位老皇帝无皇子,仅有七位拥有正统皇室血脉的公主,皇帝突发重病暴毙,离世前并未立下遗诏指定唯一王位继承者,帝国朝堂瞬间分裂,
《王冠之心》被称为哪款游戏的「精神续作」或同类作品?
《王冠之心》底层核心框架承袭《领土》(《Dominion》)开创的回合制牌库构筑体系,依靠每回合金币购买公共市场卡牌扩充个人牌组循环,因此玩家普遍将其视作《领土》的日系奇幻风格精神衍生同类作品,但独创大量差异化机制,并非简单换皮复刻。除此之
《王冠之心》在BGG上的评分和重度如何?
《王冠之心》在BoardGameGeek平台累计数千份有效玩家评分,综合均分稳定7.3分,受众精准覆盖喜爱短节奏竞速构筑、轻度互动干扰、日系动漫美术的桌游玩家,无极端两极评价,正面评价集中在独创连锁出牌、公主抢夺差异化机制、单局时长紧凑;少
《王冠之心》由哪家出版社发行?
中国大陆简体中文正版实体桌游独家引进厂商为游人码头,仅引进第二版基础盒、两款官方扩展完整中文套装,完成全套卡牌术语统一、规则歧义修正、美术无删减保留,2023年国内正式铺货;电子PC、Switch线上版由PLAYISM负责全球数字发行,基于
《王冠之心》的设计师是谁?
配套开发分工补充:数位桌游平衡测试员完成数百轮线下实测,调整初代失衡卡牌数值、削弱过强公主能力;插画由日向悠二操刀,统一全系列日系美少女宫廷奇幻美术风格;电子移植版由illuCalab工作室基于石仓和马原版实体规则完整复刻,未改动底层连锁、
《王冠之心》适合多大年龄的玩家?
分年龄段游玩适配建议:13至15岁青少年可选择2至3人简化对局,移除诅咒、攻击对抗类卡牌,仅保留领地、行动、继承权基础卡,降低对抗博弈理解负担,专注练习经济构筑与冲分路线;16周岁以上青少年、成年玩家可启用全套卡牌与两款扩展,完整体验公主抢
《王冠之心》一局游戏大约需要多长时间?
分场景时长细分:2名熟练老玩家双人对抗局,平均20至28分钟即可分出胜负,双方熟悉连锁出牌、经济运营节奏,不会出现长时间思考卡顿;3至4人熟练玩家标准局,常规30至40分钟,市场卡牌争夺、公主争抢、互相干扰会小幅拉长回合;纯新手四人入门局耗
《王冠之心》支持多少名玩家?
《王冠之心》实体桌游原版、第二版重置盒装官方标准游玩人数区间为2至4人,全套市场公共卡池、公主稀有卡、诅咒攻击卡牌数量均按照四人满配对局设计,2人双人对抗、3人三方博弈、4人满配混战三种模式数值全部平衡,无需增减卡牌组件即可切换人数游玩。人
《王冠之心》的游戏目标是什么?
《王冠之心》整套对局的唯一胜利判定标准分为两层递进目标,第一层前置条件是成功拥立一名独属于自己的公主,未拥立公主的玩家无论拥有多少继承相关卡牌都无法触发加冕;第二层核心获胜条件,是在拥立公主后,让公主名下直辖地总继承值累计达到20点,立刻触
《暗影密商》在哪些线上平台可以玩到?
第一平台Board Game Arena(BGA):网页端免费游玩,无需付费下载客户端,原厂官方授权完整复刻标准版全部规则、货物、身份、事件卡逻辑,内置简体中文界面,自带自动结算系统,自动核算偷窃、交换货物流动、猜疑筹码推理分数、终局身份计
《暗影密商》的中文版由哪家公司代理发行?
《暗影密商》中国大陆唯一简体中文正版独家代理厂商为游人码头,2026年初完成全套本地化翻译、校对、术语统一,仅引进海外4至6人零售标准版,暂无Funtails豪华7人扩容版中文引进规划,线上官方旗舰店、线下正规桌游门店均可购入完整中文实体盒
《暗影密商》的重玩性如何?
《暗影密商》重复游玩上限极高,发售至今线下桌游圈长期高频复刷,不存在固定最优碾压套路,四大随机变量持续制造差异化对局体验,标准版四类身份随机组合搭配随机事件序列,十局连续游玩也不会出现高度相似的运营推演流程。四大核心重玩变量:第一,开局随机
《暗影密商》是竞争游戏还是合作游戏?
竞争机制完整体现:偷窃、转移、交换行动均可主动干扰其余玩家货物布局,降低对手终局任务基础分;猜疑筹码下注用于看穿对手身份抢夺推理高分;控制身份专属任务完全依靠干扰其余玩家获取分数,自身无自营得分渠道;失败者反向胜利也需要让所有对手分数高于自
《暗影密商》是否包含嘴炮环节?
自由嘴炮交流仅为可选休闲附加环节,无机制绑定,玩家可自愿闲聊、试探对手、假意谈判货物交换,但游戏核心欺骗逻辑完全不依赖话术,即便全程不说话,依靠偷窃、捐赠、交换等公开行动依旧能完成完整伪装推演,且规则禁止依靠口头假话完成博弈,所有线索均以可
《暗影密商》中「揭秘大师」头衔如何获得?
《暗影密商》「揭秘大师」属于本局荣誉成就头衔,无额外结算加分,仅作为线下对局趣味荣誉标识,判定标准独立于总分胜负,单局所有玩家结算完猜疑筹码推理分后,推理单项得分全场最高的玩家自动获得揭秘大师头衔,即便该玩家总分数不是全场第一,依旧可解锁该
《暗影密商》的游戏配件包含哪些内容?
《暗影密商》游人码头中文4至6人标准版全套实体配件完整覆盖对局全部需求,无需自备额外道具,整套配件分类清晰,收纳分区合理,细分八大类核心游玩组件,豪华海外7人版接着追加第七人全套面板、身份、货物配件。额外配套收纳纸盒、分区内衬,方便线下整理
《暗影密商》中每位玩家初始有多少货物和猜疑筹码?
《暗影密商》开局物资分配标准统一,所有玩家初始资源完全均等,不存在随机差异化起始物资,保障开局数值平衡,全套初始物资分为货物、猜疑筹码两类,无初始存入护卫区的货物,护卫格子开局全部空白。初始货物规则:每名玩家开局随机抽取3件不同或相同品类星
《暗影密商》中货物是如何获取和使用的?
完整获取途径:1.开局初始获取,每名玩家开局统一发放3件随机基础货物,构成初始库存;2.骰子行动主动获取,偷窃从对手手中夺取单件货物,交换和对手互换货物补齐缺失品类,部分事件卡触发后免费新增货物存入库存;3.被动流入,其余玩家捐赠、转移行动
《暗影密商》终局计分包括哪些部分?
《暗影密商》沙暴终局统一分三层依次核算分数,三层分值全部累加得出每名玩家最终总分,仅失败者身份不参与常规高分胜负对比,单独判定全场最低分反向胜利,常规三类身份完整计分板块划分清晰,无模糊叠加规则。第一板块:秘密任务基础分,依据自身客户身份卡
《暗影密商》中游戏如何结束?
配套结束流程细则:1.事件卡库布局设计,沙暴卡固定放置在整套13张事件卡最后四张区间,不会开局前3轮就触发终局,保证每名玩家拥有充足回合完成货物布局、猜疑筹码下注推理;2.沙暴触发后统一操作顺序:全部玩家同时翻面公开自身秘密客户身份卡,全场
《暗影密商》中玩家被护卫的货物是否可以被偷走或交换?
《暗影密商》通过存放行动移入面板护卫格子的货物,具备全域永久防护规则,整局游戏所有对手的偷窃、交换、转移行动,都不能将护卫货物选为操作目标,是唯一能隔绝所有掠夺、调动干扰的保护机制,仅普通开放式库存货物会受到各类货物行动影响。完整防护边界细
《暗影密商》中魔法神灯和诅咒诡器分别有什么效果?
魔法神灯完整效果:在你本轮掷骰执行行动之后、回合收尾之前,可主动消耗使用神灯,立刻免费完整执行一轮任意单一行动,等同于凭空多一轮全额行动机会,不受本次骰子符号数量限制。《暗影密商》两件专属特殊道具魔法神灯、诅咒诡器为标准版全套配套组件,每局
《暗影密商》中「控制」身份的特殊规则是什么?
控制身份完整特殊计分规则:1.核心得分渠道:每一轮成功破坏一名对手的核心任务货物组合,即可获得对应干扰分数;高频使用转移调动对手货物、偷窃掠夺对手关键计分货物,持续压低其余玩家的终局任务总分,间接拉开自身与全场对手的分差;2.最优行动搭配:
《暗影密商》中「摄取」身份的任务目标是什么?
《暗影密商》「摄取」身份完全反向于保留身份,计分核心不看手中货物总件数,只统计自身库存内货物的独立品类种类,拥有的差异化货物类型越多,终局任务基础分越高,哪怕单类货物仅持有一件也能计入品类统计,核心运营思路是拓宽货物品类覆盖,而非堆叠单件数
《暗影密商》中「保留」身份的任务目标是什么?
《暗影密商》「保留」是四大基础身份里最偏向稳健囤积的客户类型,核心任务逻辑以货物持有总量为唯一计分标准,终局沙暴结算时,玩家普通库存、存放护卫区内所有货物全部合并统计,每一件货物提供固定分值,持有货物总量越多,任务基础分越高,最优运营路线为
《暗影密商》中百搭行动可以替代哪些行动?
《暗影密商》随从骰子上的百搭鬼牌拥有明确替代边界,选定偷窃、捐赠、交换、存放四类基础行动时,所有投出的鬼牌全部折算为对应行动的执行次数,大幅提升单回合货物操作频次;存在唯一硬性限制:若玩家本轮选定转移行动,鬼牌完全失效,不计入转移总次数,仅
《暗影密商》中转移行动的具体规则是什么?
《暗影密商》转移符号是唯一不改变自身库存货物数量的干扰行动,仅调动其余两名对手的普通库存货物互相交换,全程不涉及自身货物增减,百搭鬼牌存在硬性限制,不能折算补充转移行动次数,仅原始转移骰子符号数量为本轮可执行总次数,是专门用于打乱对手货物布
《暗影密商》中存放行动的具体规则是什么?
存放完整执行规则:1.次数与消耗核算:存放符号数量+百搭鬼牌折算总存放次数,每执行一次必须扣除两件自身普通货物,若自身库存不足两件,本次存放次数直接作废;2.护卫货物全局豁免:存放区内所有货物不受任何对手偷窃、交换行动影响,对手无法选取护卫
《暗影密商》中交换行动的具体规则是什么?
完整交换操作规则:1.次数折算方式:交换骰子符号数量+全部百搭鬼牌计入总交换次数,每一轮交换独立配对一名对手;2.货物双向约束:自身、目标对手都只能选取无护卫标记的普通库存货物,任意一方无普通库存货物则本次交换无法执行,作废一次交换次数;3
《暗影密商》中捐赠行动的具体规则是什么?
完整捐赠规则细则:1.执行次数核算:捐赠符号数量+百搭鬼牌全部折算为捐赠总次数,每一次捐赠消耗自身一件普通货物;2.货物选取约束:仅能从自身开放式库存挑选货物,面板存放护卫格子内的货物受保护,不能取出赠予他人;若自身普通库存货物数量小于本轮
《暗影密商》中偷窃行动的具体规则是什么?
完整标准化规则:1.执行次数计算:基础偷窃符号数量+百搭鬼牌全部折算为偷窃次数,总次数即为本轮可偷窃操作总次数;2.目标选取规则:每次偷窃单独指定一名在场其他玩家,从其开放式货物库存拿取任意一种货物标记一件,放入自身普通库存,同一玩家可被多
《暗影密商》中玩家可以重掷骰子吗?
《暗影密商》骰子行动阶段开放重骰机制,无单回合重掷次数强制封顶,唯一消耗成本是未用于放置下注的猜疑筹码,每一次完整重掷全部五颗骰子必须主动弃置一枚全新闲置筹码,弃置后的筹码正面朝下放入废弃堆,永久不能再用于放置猜测对手身份,筹码总量6枚固定
《暗影密商》中玩家如何执行骰子行动?
《暗影密商》骰子行动拥有严格标准化执行步骤,流程不可逆,核心约束为单回合仅能选定一种符号操作,不能混合多种行动同步执行,百搭鬼牌仅能补充指定四类符号的执行次数,转移行动无法借助鬼牌叠加频次。分步完整执行流程:第一步,一次性投掷全部五颗随从骰
《暗影密商》的追随者骰子有几种行动符号?
六种符号完整分类:1.偷窃符号,从任意一名对手手中取一件货物归入自己库存;2.捐赠符号,将自身一件货物赠予任意其他玩家;3.交换符号,与任意对手互换双方各一件货物;4.存放符号,将自身两件货物放置至个人面板护卫区,被护卫货物无法被偷窃、交换
《暗影密商》中玩家可以放置多少个猜疑筹码?
放置数量无单回合硬性上限:玩家单回合放置阶段可一次性把手中剩余全部筹码堆叠在任意多名对手面板上,不受单轮放置数量限制;约束仅来自总量6枚上限,一旦全部用完,后续回合放置阶段只能直接跳过。《暗影密商》单名玩家全局猜疑筹码总量固定为6枚,游戏开
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