《星球大战:叛乱》中反抗军玩家可以主动暴露自己的基地吗?
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Star Wars: Rebellion/Star Wars: Lázadás/Star Wars: Rebelia/Star Wars: Rebelie/Star Wars: Rébellion/Звёздные Войны: Восстание/Зоряні війни: Повстання/スターウォーズ:反乱/星球大战:起义军/스타워즈: 리벨리온
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教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★☆
《星球大战:叛乱》的基础规则当中,反抗军玩家并不允许主动公开自己的秘密基地位置。基地的暴露只能由帝国方的搜寻行动、特定卡牌效果、死星超级激光瞄准这三类强制触发条件来完成,反抗军没有任何常规手段可以自愿把基地揭开给对手查看。即便对于玩家来说,主动暴露基地在战术层面存在收益,规则层面也直接禁止该行为。
很多新人会产生一个误区,认为反抗军可以主动亮出基地,以此换取某些战术上的便利,但是官方规则明确把基地作为秘密信息,反抗军只能在被强制要求的时候才能够公开基地所在星系。当基地被强制暴露之后,反抗军必须尽快使用快速动员卡牌,在命令阶段把基地迁移到另一个遥远星系,完成迁移之后基地会重新变回秘密状态。如果基地尚未暴露,反抗军只能够自己私下记录基地星系,不能向帝国展示。即便是双方玩家沟通战术、复盘对局,正式对局流程内也不能主动掀开基地信息。
基地隐匿是反抗军整套非对称玩法的核心支柱,一旦允许手动主动暴露,就会破坏整套信息博弈的底层设计。反抗军的全部战术,都建立在隐藏基地、一边刷声望一边规避帝国搜捕的逻辑之上。成都桌游圈子游玩这款大盒桌游的时候,会严格遵守基地保密规则,避免私自泄露基地信息破坏对局体验。想要线下完整体验这套信息博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织的线下活动,并不是实体商家,预约《星球大战:叛乱》的成都桌游爱好者,开局会确认双方熟知基地暴露的全部触发条件,杜绝主动亮基地这类违规操作。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星球大战:叛乱》中同一派系的两名领袖可以位于相邻星系吗?
《星球大战:叛乱》不存在规则禁止同一派系多名领袖放置在相邻星系,同一派系的两名领袖完全可以部署到互相连通的相邻星系。版图上面没有任何条款限制己方领袖的相对位置,领袖可以放在相邻星系,也可以堆放在同一个星系,也可以分散在版图各个角落,全部由玩家在指派阶段自由安排。
把多名领袖堆放在同一个星系的好处是,一旦这个星系发生战斗,多名领袖可以叠加战术值,在战斗当中获得优势;弊端是,多名领袖扎堆,一次任务对抗或者一场战斗,就会把大量关键领袖暴露在危险当中。分开布置到相邻星系,可以兼顾多个方向的星系,一回合之内可以分别激活两个星系,同时处理两处战场的部队调度。相邻星系的己方领袖,互相之间不会触发任何负面效果,也不会消耗额外资源。该限制只针对单位移动航道,领袖指派不受航道约束,指派阶段可以直接把领袖放到版图任意星系,不需要一步步移动过去。
很多玩家会主观脑补,认为领袖不能挨在一起,实际上这是没有规则依据的,完全属于战术选择。帝国玩家经常把多名领袖分散铺开,用来在多个星系同时施压;反抗军会把领袖分开,同时在多处星系开展秘密任务。成都桌游线下对局,能看到各式各样的领袖排布思路。想要体验不同领袖排布带来的战术差异,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,没有实体门店,预约《星球大战:叛乱》的成都桌游玩家,可以自由尝试多种领袖布置方案,摸索适合自己的战术。
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