TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
首页
›
解疑
›
第342页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《搜寻地外文明》中哪些效果是必须执行、不能跳过的?
《搜寻地外文明》拥有严格的强制结算规则,官方明确划定了多类必须完整执行、绝对不能主动跳过或放弃的对局效果,这类效果贯穿五回合对局全程,涵盖回合机制、结算流程、卡牌效果、里程碑判定、扇区收尾等核心环节,所有强制效果优先级统一、规则固定,是成都
《搜寻地外文明》的卡牌效果都是强制触发的吗?
《搜寻地外文明》的所有卡牌效果拥有明确的触发规则划分,并非全部强制触发,官方规则清晰区分「强制执行效果」与「可选触发效果」两类机制,不同外星种族卡牌、科技卡牌、探索卡牌的触发条件各不相同,精准区分触发优先级与执行权限,是成都桌游玩家需要重点
《搜寻地外文明》共有多少张独特的卡牌?
《搜寻地外文明》本体标准版配备海量独特专属卡牌,无重复效果、无冗余废牌,所有卡牌分为外星种族卡牌、科技解锁卡牌、探索辅助卡牌三大核心品类,每一张卡牌都拥有独一无二的美术图案、触发条件、对局效果,是支撑游戏多样化策略、高重玩度的核心配件,充足
《搜寻地外文明》中太阳系是如何旋转的?
《搜寻地外文明》最具创新性的核心机制即为动态太阳系旋转系统,本作专属太阳系版图不会固定静止,每一个完整回合结束后都会按照固定规则旋转,改变行星、卫星、星际轨道的空间位置,直接影响玩家下一轮扫描、着陆、探测的收益与操作可行性,是本作策略预判、
《搜寻地外文明》的中央版图有什么独特之处?
中央版图最独特的设计是多维度星际扇区划分,版图被精准划分为多个独立星际扇区,每个扇区拥有专属色彩、专属计分规则与专属探索收益,玩家通过扫描、着陆、放置痕迹等操作抢占扇区资源,判定扇区归属,不同扇区的收益差异极大,直接决定玩家终局得分高低。《
《搜寻地外文明》的配件包含哪些内容?
《搜寻地外文明》正版盒装配件配置精良、品类齐全,CGE出版社原厂配件质感出众、做工精细,全套配件完美支撑一至四人完整对局,无缺失核心机制道具,美术风格统一、材质厚实耐用,是成都桌游门店常备的高配件品质硬核桌游,开箱即可直接开展标准对局。本作
《搜寻地外文明》在BGG上的评分和排名如何?
《搜寻地外文明》作为2024年新晋爆款策略桌游,在全球权威桌游数据库BGG上收获了极高的口碑评分与优质排名,凭借严谨的机制设计、新颖的太空科研题材、无运气的深度博弈,在海量科幻桌游中脱颖而出,是目前BGG平台新晋桌游中综合评分最高的作品之一
《搜寻地外文明》是在哪一年发布的?
《搜寻地外文明》由Czech Games Edition出版社于2024年正式全球发行上市,是2024年度桌游圈重磅推出的太空科幻题材硬核策略新作。本作上线后凭借写实的科学主题、严谨的博弈机制、无运气的策略玩法,迅速火爆全球桌游市场,成为年
《搜寻地外文明》由哪家出版社发行?
《搜寻地外文明》由捷克顶级桌游出版社Czech Games Edition(简称CGE)独家全球发行,该厂商是全球欧式策略桌游的标杆品牌,专注出品高质感、高策略、高精度的硬核桌游,旗下拥有多款全球爆款桌游,品质与设计水准备受全球桌游圈认可,
《搜寻地外文明》的设计师是谁?
《搜寻地外文明》的唯一设计师是波兰知名桌游创作者Adam Iwiński,这位设计师深耕科幻、太空、科研主题桌游领域,擅长打造写实向、高策略、零运气、重运营的欧式桌游,本作是其极具代表性的精品作品,凭借严谨的科学题材设定与规整的策略机制,收
《搜寻地外文明》在BGG上的游戏重度评分是多少?
《搜寻地外文明》在全球权威桌游数据库BGG上的重度评分(Weight)为3.74,满分5分的重度评分体系中,该数值精准定义了本作中重型策略桌游的定位,区别于轻量化休闲桌游与超硬核重型桌游,策略深度、规则复杂度、思考权重处于适中偏上水平,是成
《搜寻地外文明》适合新手玩家吗?
《搜寻地外文明》是一款机制严谨、策略深度充足的中重型欧式桌游,整体并不适配纯零基础桌游新手,更适合接触过资源管理、轮次行动类策略桌游的进阶玩家。本作拥有固定的回合结构、双行动体系、动态太阳系机制、痕迹计分、科技解锁多重嵌套规则,独立自学难度
《搜寻地外文明》的一局游戏大概需要多长时间?
《搜寻地外文明》属于五回合固定结构的中重型欧式策略桌游,单局时长有着清晰的官方标准区间,整体时长随游玩人数、玩家熟练度、对局策略深度灵活变化,不会出现无限拖局、节奏失控的情况,适配成都桌游短时休闲与深度竞技两类游玩场景。本作固定五回合结束对
《搜寻地外文明》支持多少名玩家?
《搜寻地外文明》作为适配场景极广的太空策略桌游,官方标准游玩人数为一至四人,覆盖单人 solo 练习、双人对战、三至四人多人竞技全场景,不同人数对局均配套专属平衡规则,不会出现人数适配失衡、机制失效的问题,是成都桌游聚会、单人休闲、双人竞技
《搜寻地外文明》的核心玩法是什么?
《搜寻地外文明》是一款写实太空主题的欧式策略桌游,核心玩法围绕太空探索、外星信号捕捉、资源运营与科技迭代展开,玩家将扮演独立太空科研机构,在有限的五轮对局周期内,统筹资金、能源两类核心资源,完成太阳系探测、星际扫描、行星着陆采样、外星痕迹收
《动物夜怕怕》的重玩性如何?
《动物夜怕怕》依靠多层随机博弈变量实现极高长期重玩价值,不存在单一最优固定套路,每一局随机分发的身份、其余玩家差异化谎言宣告、五大区域随机人数分布都会彻底改变本局躲藏、投票策略,无扩展本体基础盒就能支撑数十局不重复游玩体验,是成都桌游门店长
《动物夜怕怕》的规则书容易理解吗?
《动物夜怕怕》配套的简体中文官方规则书抛弃大段密集文字堆砌的排版方式,采用图文穿插分段讲解结构,按照天黑、逃跑、投票、计分四阶段顺序依次拆解规则,每一项角色技能、计分阶梯、特殊判定都搭配对局示例插图,逻辑链条简单线性,没有跨章节复杂联动例外
《动物夜怕怕》在哪里可以购买到?
《动物夜怕怕》游人码头简体中文正版拥有完整国内流通渠道,线上线下均有稳定货源,成都本地桌游实体店可现货直接选购,海外意大利原版流通渠道狭窄,购买周期长且无中文配套道具,不推荐国内新手玩家海淘,各类二手交易平台混杂盗版、民间打印改版,选购时需
《动物夜怕怕》与桌游《大护法》是什么关系?
《动物夜怕怕》海外原创桌游,意大利设计师Giulio Rota独立设计,海外DV GIOCHI出版,国内由游人码头引进汉化;桌游《大护法》是基于国产同名动画电影IP衍生的国产原创桌游,国内本土设计团队独立创作,两款作品不存在共用规则、共用美
《动物夜怕怕》有十周年纪念版吗?
原厂发行版本完整时间线梳理:2017年意大利桌游展首发初版基础盒,配件配置固定不变;2019至2025年开展多轮常规重印,仅修正少量印刷裁切细微瑕疵,美术、配件数量、游戏规则无任何调整;2019年游人码头引进国内简体中文标准版,同步复刻海外
《动物夜怕怕》的中文版和英文版配件有区别吗?
《动物夜怕怕》游人码头简体中文正版与意大利DV GIOCHI发行的原版双语英意版本,底层游玩配件、规则数值、角色技能、版图布局完全统一,发行商没有调整任何游戏平衡、机制流程,二者差异仅集中在印刷文字、附赠辅助教学纸质配件层面,不会改变对局策
《动物夜怕怕》的板件质量如何?是否有磨损问题?
《动物夜怕怕》国内简体中文版所有纸质板件包含农场主版图、纸质遮挡屏风、计分表,统一采用2毫米加厚灰底硬纸板,表面覆哑光防水保护膜,对比薄纸板桌游配件,抗弯折、耐磨性能大幅提升,个人居家少量游玩几乎不会产生明显磨损痕迹,仅线下门店每周多场高频
《动物夜怕怕》的动物卡是什么尺寸?需要牌套吗?
卡牌尺寸配套细节说明:游人码头中文版、海外DV GIOCHI原版动物身份卡尺寸完全统一,不存在尺寸差异,单张卡牌厚度约300g铜版覆膜纸,出厂自带基础防水覆膜,短期少量游玩无需牌套也能正常使用;全套身份卡数量不多,八人满员局一次性最多使用八
《动物夜怕怕》的配件包含哪些内容?
《动物夜怕怕》游人码头正版简体中文盒装配件适配四至八人完整对局,无缺失核心机制道具,所有卡牌、板件均印有简体中文文字,美术延续原版卡通农场小动物风格,线下成都桌游门店流通版本均为此套完整配件,开箱即可直接开局,无需额外补充道具。全套配件完整
《动物夜怕怕》对新手玩家友好吗?规则学习难度如何?
新手友好的多项核心设计:第一,流程高度线性固定,天黑→逃跑→投票→计分顺序永久不变,不存在阶段跳转、回溯、额外触发支线,讲师可以分步拆解教学,一步吃透再进入下一环节,记忆负担极小;第二,技能触发边界清晰,田鼠仅天黑换区、肥猪仅逃跑结束强制投
《动物夜怕怕》和狼人杀有什么异同?
《动物夜怕怕》与狼人杀是大众最熟知的两类身份推理桌游,二者底层都采用隐藏身份、互相试探推理的核心框架,但是从阶段流程、对抗逻辑到胜负判定、游玩氛围几乎完全不同,熟悉狼人杀的成都桌游玩家上手本作会明显感受到节奏、博弈思路的巨大反差,适合横向对
《动物夜怕怕》适合作为聚会游戏吗?
《动物夜怕怕》是适配绝大多数线下聚会场景的轻量化身份推理桌游,不存在恐怖压抑氛围、没有中途出局淘汰机制,全程所有玩家都拥有操作空间,不会出现有人旁观冷场的问题,单局十五至二十五分钟的轻快节奏,不管是朋友休闲小聚、公司团建、校园社团活动还是亲
《动物夜怕怕》如果出现同分如何处理?
《动物夜怕怕》针对三局结算后多名玩家总分相同的情况,拥有标准化官方同分处理方案,不采用抽签、猜拳随机定胜负,而是开启独立加赛单局,依靠加赛单局分数区分同分玩家名次,加赛分值仅作为排名依据,不会叠加进原本三局累计总分,保证原三局竞技成绩独立有
《动物夜怕怕》通常进行几局来决定最终赢家?
《动物夜怕怕》设计师官方规则书明确标注完整竞技对局标准局数为三小局,三小局轮换身份、汇总总分的设计能够平衡每局身份随机性带来的分数差距,避免玩家仅拿到弱势中立身份直接失去夺冠机会;线下休闲娱乐可自定义两局速刷变体,但门店正式教学、竞技约玩统
《动物夜怕怕》一局结束后如何判定最终获胜者?
完整胜负判定标准流程:第一步,第一小局计分完成,回收身份卡重新洗牌分发,开启第二小局;第二步,第二小局完整走完天黑、逃跑、投票、计分四阶段,记录第二局单局分数,继续开启第三小局;第三步,第三小局全部结算完毕后,停止新一轮身份分发,讲师取出三
《动物夜怕怕》中其他动物如何得分?
《动物夜怕怕》所有中立阵营动物,包含四类特殊角色公鸡、肥猪、田鼠、呆头鹅,以及无技能普通小动物,共用同一套中立计分体系,专属能力仅改变躲藏、投票、查验操作流程,不会调整计分数值梯度,得分高低完全取决于本局投票阶段是否成功查验出饿狼、狐狸两大
《动物夜怕怕》中狐狸如何得分?
《动物夜怕怕》狐狸是人群聚集收益型反派,计分逻辑与饿狼完全反向,核心收益来自高密度躲藏区域,同时设置与饿狼共处的高额惩罚扣分,全程没有投票查验、放逐对手的追加分数,本局所有分值仅由区域人数、是否与饿狼同区两大条件决定,想要拿高分必须混入多人
《动物夜怕怕》中饿狼如何得分?
《动物夜怕怕》饿狼作为独处收益型反派,整套计分体系仅和自身所在板块真实人数绑定,与投票查验、放逐玩家、其余区域分布无任何关联,单局全部分值由躲藏布局决定,是所有身份里最依赖天黑阶段点位选择的角色,线下对局想要拉高饿狼分数,核心思路就是独自占
《动物夜怕怕》的「计分阶段」如何计算分数?
计分阶段完整标准化操作流程:第一步,全员翻开各自专属躲藏标记,完整展示五大农场板块内所有玩家分布数量,全场统一确认真实区域人数,不受逃跑阶段口头谎言干扰,所有分数核算仅以此版图真实分布为唯一依据;第二步,按玩家本局身份分类,拆分三大计分体系
《动物夜怕怕》中田鼠在什么阶段可以使用能力更改区域?
《动物夜怕怕》田鼠是唯一能够修改自身真实躲藏点位的角色,换区能力被严格锁死在天黑保密环节,一旦遮挡屏风撤走、进入逃跑宣告阶段,无论何种情况都不能再改动版图上的躲藏标记,该规则是区分田鼠与其余所有角色的核心边界,也是新手最容易记错的规则点。田
《动物夜怕怕》中肥猪在什么情况下可以发动投票能力?
《动物夜怕怕》肥猪的强制开票能力拥有严格固定的触发窗口期,无法在天黑躲藏、投票结算、计分阶段启动,也不能在玩家轮流宣告的中途打断发言,必须等场上所有玩家完整口述完躲藏点位宣告后,才能选择是否开启投票,是中立阵营主动创造查验反派机会的核心技能
《动物夜怕怕》中如果投票出现平票会怎样?
平票完整标准化结算流程:第一步,清点公共投票盒内所有筹码,记录每名玩家获得选票数量,筛选出票数数值最高的全部玩家名单;第二步,讲师要求所有并列最高票玩家同步亮出身份卡,摊开在桌面中央,全场所有人均可清晰查看每名并列玩家是饿狼、狐狸还是中立动
《动物夜怕怕》中投票阶段如何投票?可以投自己吗?
《动物夜怕怕》投票阶段采用同步匿名秘密投票模式,全部玩家同时完成投票操作,不存在轮流依次投票暴露投票倾向的问题,投票道具为对应其余玩家编号的圆形筹码,规则无任何禁止投给自己的限制,玩家可自由将选票投向任意在场玩家,包含自身身份,投票全程保密
《动物夜怕怕》的「投票阶段」是在什么情况下触发的?
《动物夜怕怕》投票阶段无法主动随意开启,官方设定两套独立触发机制,分别为常规自动触发、肥猪技能强制触发,逃跑阶段全部玩家顺时针宣告结束后,优先判定肥猪是否发动强制开票技能,未发动时再执行区域人数差值判定,两套条件任意一条满足,立刻进入全员秘
《动物夜怕怕》中玩家宣告的躲藏地点和实际选择可以不同吗?
《动物夜怕怕》设计核心亮点即为真假宣告欺骗机制,规则仅对呆头鹅设置诚实发言约束,饿狼、狐狸、公鸡、肥猪、田鼠、普通小动物全部拥有自由说谎权限,逃跑阶段口述宣告的区域可以和天黑阶段锁定的真实躲藏板块完全无关,依靠虚假发言制造推理矛盾,干扰其余
《动物夜怕怕》中玩家如何选择躲藏地点?
《动物夜怕怕》农场版图划分五大独立躲藏区域,分别是谷仓、鸡舍、猪圈、灌木丛、溪流,所有玩家的躲藏地点选择操作全部集中在天黑阶段屏风遮挡的保密环节,撤去屏风后无法再修改真实点位,仅田鼠拥有一次更换躲藏地点的专属权限,其余角色选定板块后永久锁定
《动物夜怕怕》的「逃跑阶段」是如何进行的?
《动物夜怕怕》逃跑阶段承接天黑躲藏环节,核心机制为公开真假信息宣告,也是本作心理欺骗欢乐氛围的核心来源,所有玩家按照顺时针顺序依次发言,口述自己即将躲藏的农场区域,发言完成后统一判定是否触发投票,肥猪专属强制开票技能拥有唯一固定发动窗口,阶
《动物夜怕怕》中饿狼与狐狸在天黑阶段需要做什么?
《动物夜怕怕》两大反派饿狼与狐狸没有狼人杀式的夜间杀人、互认身份操作,天黑阶段二者仅有基础同步选点操作,没有额外交互、查验、干扰技能,全部得分收益完全依托自身选定的躲藏区域人数分布,二者选点思路完全对立,也是天黑阶段两大反派最核心的博弈区分
《动物夜怕怕》的「天黑阶段」是如何进行的?
天黑阶段完整标准化操作流程:第一步,全体玩家拿起个人专属躲藏标记,桌面铺开印有谷仓、鸡舍、猪圈、灌木丛、溪流五大区域的农场版图,讲师拿出统一遮挡屏风,所有玩家同时躲在屏风后方,其余人无法看见自身操作;第二步,每名玩家私下将躲藏标记放置在五大
《动物夜怕怕》游戏共分为哪几个阶段?
《动物夜怕怕》单局流程拥有固定不可逆四阶段线性框架,官方规则严格规定执行顺序:天黑阶段→逃跑阶段→投票阶段→计分阶段,全部玩家同步或轮流完成对应操作,一步阶段全部结算完毕后才能进入下一环节,无阶段跳转、回溯机制,流程清晰直观,零基础成都桌游
《动物夜怕怕》中有NPC角色吗?NPC如何设置?
官方无NPC配套完整佐证细节:第一,身份卡牌总量严格匹配4至8真人区间,无预留空白NPC身份占位卡,六类动物身份全部需要真人持有操控,不存在无人操控的虚拟饿狼、狐狸;第二,躲藏标记、投票道具数量完全对应真人人数,没有额外一套独立NPC躲藏标
《动物夜怕怕》中狐狸角色的计分规则是什么?
《动物夜怕怕》作为双反派之一的狐狸拥有独立完整计分体系,得分逻辑与饿狼完全反向,核心收益来源于自身躲藏区域内的总人数,区域内存活玩家数量直接决定基础分值,同时设置与饿狼同区域的高额惩罚扣分,没有投票放逐中立动物的额外加分,仅依靠躲藏布局核算
《动物夜怕怕》中呆头鹅角色有什么特殊能力?
《动物夜怕怕》呆头鹅思维迟钝不懂撒谎,属于本作唯一纯负面被动特殊角色,没有主动增益技能,仅存在硬性宣告约束规则,逃跑阶段所有玩家轮流口述自己的躲藏地点时,呆头鹅必须完整说出自己换区后最终的真实躲藏板块,无法编造虚假点位误导其余玩家,自身线索
《动物夜怕怕》中田鼠角色有什么特殊能力?
田鼠换区完整标准化操作细则:第一,严格触发时间窗口,所有玩家同步秘密选择初始躲藏板块,全部收好躲藏标记后,田鼠单独执行换区操作,一旦进入逃跑阶段开始当众宣告点位,就无法再更换区域;第二,换区无区域限制,可从任意初始板块更换至其余四块农场躲藏
《动物夜怕怕》中肥猪角色有什么特殊能力?
《动物夜怕怕》肥猪是农场里热心憨厚的小动物,专属强制投票能力是中立阵营唯一主动触发投票的核心技能,常规投票存在人数、区域触发门槛,肥猪可以跳过全部前置条件,在逃跑阶段所有玩家宣告完躲藏点位后,直接宣布开启全局投票,单局仅能发动一次,完美搭配
《动物夜怕怕》中公鸡角色有什么特殊能力?
公鸡技能完整标准化触发细则:第一,触发时机严格锁定,必须等全体玩家投票完成、平票重投、高票玩家身份全部翻开结算完毕后,公鸡才能启动查验,天黑躲藏、逃跑宣告阶段无法提前使用技能;第二,查验目标无限制,可选择场上任意一名存活玩家,包含未登上投票
《动物夜怕怕》中饿狼和狐狸是什么关系?
《动物夜怕怕》世界观内,饿狼与狐狸属于临时结伴闯入农场的搭档,目标分别为捕猎小动物、偷窃农场物资,表面一同行动潜入农场,但二者利益完全冲突,得分规则内置天然制衡,对局中两名反派想要拿到高分的躲藏点位选择完全相反,无法抱团共赢,是本作阵营平衡
《动物夜怕怕》中共有几种动物角色?
《动物夜怕怕》基础本体不含任何扩展,内置六套差异化动物身份卡牌,六类角色划分两大阵营,反派阵营包含饿狼、狐狸两类,中立好人阵营包含公鸡、肥猪、田鼠、呆头鹅四类,每一类角色都拥有独一无二的身份定位与专属触发能力,八人满员对局可以一次性发放全部
《动物夜怕怕》的游戏目标是什么?
《动物夜怕怕》摒弃传统身份桌游好人、坏人单一胜负判定,每一名玩家本局身份对应专属得分目标,单局仅核算个人分项分数,不会出现整阵营集体获胜或全员淘汰出局的情况,完整游玩三小局后汇总全部得分,总分排名第一的玩家拿下全场最终胜利,是本作区别于狼人
《动物夜怕怕》的游戏背景故事是什么?
《动物夜怕怕》完整故事围绕一座宁静郊外农场展开,每到深夜农场主熄灯入睡后,饿狼便会联合狐狸偷偷翻越围栏潜入农场,两只野兽各有私心,饿狼想要抓捕小动物饱腹,狐狸则趁乱偷窃农场物资,农场里的公鸡、肥猪、田鼠、呆头鹅等小动物察觉危险,只能在农场五
《动物夜怕怕》是在哪一年发布的?
2017原版首发配套内容:2017初版仅推出基础本体盒装,无任何扩展、限定配件,展会首发配套简易图文教学单页,快速向线下游客演示躲藏、谎言宣告核心机制;初版美术、板件尺寸、角色身份数量与后续重印版本完全统一,DV GIOCHI原厂未对基础本
《动物夜怕怕》由哪家公司出版发行?
海外原版发行配套细节:DV GIOCHI原版包含意大利语、英语双语规则书,角色卡牌、版图为原版卡通美术,无中文标识,配件尺寸与中文版完全一致,海外原版无额外扩展内容,仅有基础本体盒装;欧美区域分销交由Asmodee海外分部代理,仅在欧洲线下
《动物夜怕怕》的设计师是谁?
设计师设计思路特色拆解:Giulio Rota刻意摒弃传统身份桌游的玩家淘汰机制,保证每一名参与者全程拥有操作空间,不会出现中途出局旁观的冷场短板;弱化冗长口头辩论环节,改用同步躲藏、统一秘密投票压缩对局耗时,降低社交表达门槛,内向玩家也能
《动物夜怕怕》属于什么类型的桌游?
《动物夜怕怕》不能单纯归类为传统狼人杀式杀戮身份桌游,官方BGG数据库细分标签为聚会、心理欺骗、同步行动、秘密投票、区域控制,是融合多重轻机制的小品身份隐藏桌游,无淘汰出局机制,全程所有玩家都能参与每一轮操作,不会出现中途离场冷场问题,在成
《动物夜怕怕》一局游戏大约需要多长时间?
时长浮动核心影响因素分为三类:第一,玩家熟练度,全部熟手掌握各角色能力、躲藏欺骗逻辑,单局可压缩至15分钟,投票、躲藏环节无需反复查阅规则;零基础新手完整教学局,讲师分步演示宣告点位、特殊能力触发、计分核算,单局最长可达25分钟,主要耗时在
27825 条 · 第 342 / 464 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
下一页
尾页
跳转
GO