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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《太空议会》的豪华版与标准版在配件上有什么区别?
《太空议会》豪华版相比标准版增补大量众筹限定token、双层玩家面板、收纳托盘等众筹解锁配件,标准版仅保留基础游玩组件。
《罗马霸业》中收入行动有次数限制吗?
《罗马霸业》收钱也就是收入行动,没有全局总次数上限,只要轮到自己回合,就可以自由选择执行。
《欢迎来到月球》单人模式的难度如何选择?
《欢迎来到月球》单人模式内置多档难度选项,玩家开局自行挑选阿斯特拉挑战强度。
《星期五》中这款游戏是哪一年首次出版的?
《星期五》是知名单人牌库构筑桌游,这款作品首次正式出版的年份为2011年。
《晴日幽草》的众筹版牌套和牌垫何时发货?
《晴日幽草》Kickstarter众筹项目当中,牌套与牌垫属于解锁的附加周边,跟随众筹大批次统一交付。
《角斗士》中四人游戏的行动顺序是怎样的?
《角斗士》标准四人游戏行动顺序固定为蓝色、黄色、红色、绿色,循环依次执行回合进行落子操作。
《面具人》配件包含哪些物品?
《面具人》的配件阵容虽小巧但极为精致,包含:60张摔角手卡牌,共分为6种颜色(对应6名摔角手),每种颜色10张;30个力量标记(Strength Markers),同样为6种颜色、每种颜色5个,用于在桌面上标记当前赛季已经确定的强弱关系;1
《魔戒:远征队的宿命》的主题和背景故事是什么?
《魔戒:远征队的宿命》严格遵从J.R.R.托尔金的小说原著,背景设定在第三纪元末期。故事始于瑞文戴尔的会议,玩家扮演魔戒远征队的九位成员以及其他加入的盟友。 游戏的背景故事并不仅仅局限于线性叙事,玩家还可以通过随机抽取的24张目标卡还原众多
游戏《回忆三重奏》的核心目标是什么?
游戏《回忆三重奏》的核心目标是「先完成规定的胜利条件」,具体来说就是收集三张相同数字的卡牌,称之为一组「三重奏」。但在不同模式下,你需要收集的组数要求不同:在入门模式(普通模式)中,你需要任意收集三组不同数字的三重奏,或者集齐7号数字的三重
《巧言绘色》的设计师是谁?
《巧言绘色》这款色彩语言聚会桌游,由设计师斯科特·布雷迪完成整体设计。
《战争之匣》中皇家卫队的战术是如何运作的?需要弃置哪种硬币?
《战争之匣》皇家卫队战术发动之后,移除自身堆叠一枚硬币,直接击退相邻一格敌方单位,发动仅需要打出皇家卫队硬币,无需额外弃置其他硬币。
《心灵同频》主题卡牌总共提供多少个不同的主题?
《心灵同频》本体五十张主题卡牌,每一张对应一道独立命题,合计五十个互不相同的答题主题。
《战锤:禁闭星球》有官方扩展包吗?
《战锤:禁闭星球》没有发布过任何实体官方扩展包,本体即是游戏全部官方内容。
《造王者》反对票在使用后是回到手牌还是移出游戏?
《造王者》反对票完成投票结算之后直接返回玩家手牌,不会消耗,可以在本大局反复多次使用。
《最终战线》中,有阵型一定比没有阵型强吗?
《最终战线》已经集齐三张形成任意完整阵型,在判定层面,一定强于卡牌不足三张、尚未成型的一侧。
《教学大纲》中玩家移动时必须说出的词和图片卡有什么关系?
《教学大纲》玩家说出的词汇必须和宇航员当前停留图片卡上的图案具备关联性,不能使用无关词语。
《非常嫌疑犯》中如果所有警探意见不一致,还能排除嫌疑犯吗?
《非常嫌疑犯》官方规则要求警探全员意见统一才可以排除嫌疑犯,意见不一致就不能执行排除操作。
《嘴炮之王》中游戏结束时最后剩下的玩家就是冠军吗?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。按照官方标准规则,持续淘汰对战玩家之后,场上仅剩唯一一名能够参与对战的存活玩家时,游戏立刻结束,这名玩家直接成为冠军。 不存在最终总决赛、积分结算等额外步骤。玩家也可以自行设计变体规
《光荣之路》中「西克斯特斯事件」卡如何结算?
《光荣之路》「西克斯特斯事件」是同盟国的事件卡牌,直接影响意大利参战节奏。
《万境奇旅》中如果玩家执行行动后费用降低到零,是否还需要投掷挑战骰?
在《万境奇旅》中,当行动费用经过各种减免(技能标记抵消、卡牌能力辅助等)后降为零时,玩家不需要再投掷挑战骰。因为你已经成功地为这次行动支付了「零成本」——换句话说,你不会受到任何负面效果的影响。 结算流程简化如下:行动费用提示「C=3」,但
《花火》中2人游戏与多人游戏在体验上有什么主要区别?
《花火》二人局和三至五人多人局信息结构、容错空间、记忆压力差距明显,游玩体验区分度很高。
《卡波》中数字0和13各有几张?数字1至12各有几张?
这是一个标准的52张牌库——恰好与一副扑克牌的数量相同,这也是玩家可以用普通扑克牌直接DIY《卡波》的重要原因。《卡波》的卡牌数量分布非常明确:数字0共2张,数字13共2张,数字1至12各4张,总计52张牌。 具体而言:数字1(即扑克牌的A
《银河漫游》中是否包含变体规则(如加速变体、资金变体)?
第一种是「加速变体」——这个变体旨在缩短游戏时长,适合时间有限的聚会场合。《银河漫游》包含数种官方可选变体规则,方便玩家根据时间和偏好调整游戏体验。 加速变体的规则是,将进度轨道的总长度缩短为原来的一半,同时每名玩家初始获得的科学和大众媒体
《伐木达人》中分数落后太多的玩家可能会出现什么问题?
《伐木达人》当中如果玩家分数落后太多,会出现比较明显的体验问题。
《闪灵快手》中两个物品都不匹配时应该怎么做?
这是《闪灵快手》的进阶规则,也是区分新手和老手的关键判断点。
《王都布拉格》中如何获得「额外行动」?
在《王都布拉格》中,「额外行动」是所有玩家梦寐以求的「连动」机会。获得额外行动的方式主要有两种:这是最常见的方式。方式一:金门+银门组合。 当你的个人储备中同时拥有至少1个金门和1个银门时,你可以将这一对标记交回供应堆,来立即获得1次额外的
《蒸蒸日上》中玩家购买蒸笼后,如何计分?
《蒸蒸日上》购买蒸笼获得笼内三份点心,对局结束依靠收集到的点心种类、组合计算饱腹积分,购买瞬间不即时结算分数。
《骆驼大赛(第二版)》适合作为家庭游戏还是聚会游戏?
《骆驼大赛(第二版)》同时适配家庭游玩与多人聚会场景,根据人数和规则调整可以切换游玩定位。
游戏《双人乱斗》由哪家代理发行?
《双人乱斗》的中国大陆地区中文版官方代理发行商是著名的 Asmodee China(艾赐魔袋)。作为全球最大的桌面游戏发行商之一,Asmodee 在国内拥有极高的信誉度,旗下代理并汉化了包括《璀璨宝石》、《卡坦岛》、《画物语》在内的众多国际
《说梦人》好不好玩?
这款2016年由Chris Darsaklis设计的游戏,在BoardGameGeek上获得了约6.9分的不错评价,综合排名约在1100多位。在成都桌游圈中,《说梦人》的口碑相当出色。 许多玩家评价它「规则简单、节奏明快」,一局30分钟以内
《月球殖民地》共有多少种卡牌类型?各自的用途是什么?
《月球殖民地》的卡牌体系共分为8大类型,分工明确。卡牌类型英文原名数量主要用途建筑卡 Building Cards 90张游戏的核心构筑物,放置于玩家版图上提供人口、食物产量、金钱或特殊能力。 具体如下:特色卡 Perk Cards 25张
《呼啸山脉》中放置脚手架时如何得分?
《呼啸山脉》脚手架放置瞬间即时结算分数,计分规则清晰固定。
《日升月落》中带有动物图案的卡牌有什么特殊效果?
《日升月落》印有动物飞鸟图案的数字卡牌,打出生效后,玩家立刻获得额外一次出牌行动机会。
《池塘盛景》单人模式的规则和多人模式有什么不同?
《池塘盛景》单人模式复用绝大多数基础规则,仅仅修改胜利目标与少量约束,核心玩法框架和多人模式同源。
《花见小路》是一款运气成分大还是策略性强的游戏?
《花见小路》属于策略性很强的桌游,运气只体现在开局卡牌洗混分发环节,对局胜负更多取决于玩家决策。
《璀璨宝石:宝可梦》是一款什么类型的桌游?
《璀璨宝石:宝可梦》是一款典型的「德式轻策桌游」(Euro-style light strategy game)。它继承了《璀璨宝石》原版的核心机制——通过资源收集(精灵球代币)来获取卡牌(宝可梦),再用已获取的卡牌产生折扣来获取更高阶的卡
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》适合作为聚会游戏吗?
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》支持多人同时参与,很多玩家好奇这款桌游是否适配朋友聚会、线下团建场景。
《纵横股海》中交易区卡牌可能包含哪些内容?
《纵横股海》市场牌库产出的卡牌全部投放至交易区,一共三种类型。交易区同时包含明牌与暗牌,玩家无法看清全部卡牌构成,带来竞拍风险。第一种是股票卡牌,代表各家上市公司的流通股票,是玩家核心持仓资产;第二种是行动卡牌,分为股票大涨、股票大跌两类,
《千墨交通:拼图版》中完成一个无空隙的大矩形能获得多少奖励分?
《千墨交通:拼图版》无空隙大矩形奖励,按照矩形内部实际板块数量逐块计算分数,一块板块对应一分。
《房地产拍卖》3至4人局与5至6人局每位玩家的起始资金有区别吗?
《房地产拍卖》不同人数对局,玩家手上的起始硬币资金数值保持不变。
《南极小企鹅》最初是在哪一年发行的?
《南极小企鹅》最初的原版正式发行年份为2007年,问世之后迅速成为全球热门儿童记忆桌游。
《天际线》的板子为什么要放在盒子里玩?
《天际线》将游戏板放置在包装盒内部游玩,是这款桌游非常有巧思的专属设计。
《强国梦》中哪些回合结束后需要重新洗混发展卡?
《强国梦》发展卡属于玩家个人手牌,打出后只是摆放在个人版图,第一回合到第五回合结束,会把场上打出的发展卡全部回收,不需要进行洗混操作,手牌一直保持初始八张完整状态。
《殖民火星》玩家之间的互动性如何?
《殖民火星》基础版本体玩家之间直接互动偏弱,以间接博弈为主。
《反转王牌》的BGA教程在哪里可以找到?
《反转王牌dnup在BGA平台自带教程与规则查阅入口,方便玩家快速学习。
《狂野赛马骰子版》的核心玩法是什么?
《狂野赛马骰子版》围绕一场赛马赛事展开,玩家依靠下注与经营马匹赚取资金决出胜者。
《血与刃的白蔷薇》的重玩性如何?
《血与刃的白蔷薇》拥有十分优秀的重玩价值,多重随机机制保证连续游玩也不容易出现对局同质化。
《真经斗》中角色技能「横置」后如何恢复?是否一局游戏只能使用一次?
《真经斗》角色技能横置不是一局只能使用一次,横置代表技能进入冷却,拥有明确的重置恢复时机。
《星际蜂巢》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《星际蜂巢》核心卡牌为种子卡牌,官方未标注精确毫米参数,通用标准小型卡牌尺寸,长期游玩推荐搭配牌套保护。
《巫师牌》中玩家如何预测自己在本轮能赢得的墩数?
《巫师牌》玩家拿到手牌之后,综合手牌强弱、本轮王牌花色,估算本轮赢墩数量并公开报出预测数值。
《猫岛》中课程卡分为公共课程和非公共课程吗?它们有什么区别?
《猫岛》课程卡分为公共课程与私人课程(非公共课程),计分生效范围、获取方式存在明显区别。
《俄罗斯娃娃》同色连续五张以上的卡片是否有额外加分?
《俄罗斯娃娃》同颜色完整连续序列达到五张以及以上,就可以触发对应的额外奖励加分。
游戏《布拉格天文钟》中的画家和雕塑家有什么功能?
画家与黄色观察轨道的等级绑定,当你执行「移动画家」行动时,可将画家米宝向右移动若干步(步数受观察轨等级限制),移动到特定奖励格即可获得资源包或金币。《布拉格天文钟》的个人版图上设置了「画家」和「雕塑家」两个专属行动轨道。 雕塑家与粉色精密轨
《书柜、植栽、我的猫》中玩家放入书柜的板块后续还能调整位置吗?
《书柜、植栽、我的猫》板块一旦落入书架格子永久固定位置,整局游戏无法移动、调换、取出。
《镜像围城》中复制粘贴时能否越过城堡障碍物?
《镜像围城》复制粘贴不可以越过城堡障碍物,复制得到的目标图形本身不能占据城堡格子,规则层面没有「穿过城堡」的相关机制。
《七变万画》中数字7的卡牌在自选规则下有什么特殊行动?
《七变万画》自选规则打出数字七卡牌至调色盘,能够挑选自身调色盘一张卡牌,选择弃置画布或者面朝下放置牌库顶端。
《光合作用》适合作为儿童教育游戏吗?
《光合作用》可以充当不错的儿童教育向桌游,但并不适合低龄幼儿,对孩子年龄有一定门槛。
《茶丸子》中第一位拍对正确客人卡的玩家会获得什么奖励?
《茶丸子》第一位拍对正确客人卡的玩家,可以拿走本轮翻开的订单卡牌作为得分奖励。
《皇与争霸》中行动阶段可以打出多少张行动牌?
《皇与争霸》行动阶段拥有基础行动数量限制,可以依靠卡牌效果提升上限。
《欢迎来到》中建造栅栏和完成城市规划牌,哪个策略更优先?
《欢迎来到》栅栏与城市规划牌不存在固定优先级,选择取决于对局节奏、抽到的卡牌组合以及玩家选定的得分路线,需要根据局势动态判断。
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