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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《佛罗伦斯王子》拍卖阶段有什么竞价技巧?
《佛罗伦斯王子》拍卖是游戏最核心的博弈环节,竞价需要区分刚需价值、机会成本、附带收益,避免盲目抬价。
《夺命惊魂》每个怪物是否有独特的行动逻辑和击败条件?
《夺命惊魂》每一只怪物都设计了独一无二的行动逻辑,同时拥有专属的击败条件,不存在通用消灭模板。
《心电感应》是否有官方中文版规则书?
《心电感应》国内引进正版盒装,盒子内部配备完整印刷的官方中文版规则书。
《小早川》的日文名称是什么?
《小早川》日文名称写作「小早川」,平假名标注为こばやかわ,罗马音Kobayakawa。
《熔钥秘境》一套牌组由多少张卡牌组成?
《熔钥秘境》每一套完整官方预组卡组固定由三十五张卡牌构成。
《妙笔神猜》的教学时间大概需要多久?
《妙笔神猜》完整规则教学,熟练的桌游讲师进行讲解,教学时间大致为八至十二分钟。
《骑士纹章》中玩家的爵位等级在终局时如何影响得分?
《骑士纹章》爵位等级是终局基础分数来源,成都桌游玩家需要结合爵位分数规划晋升节奏。
《塞西亚掠夺者》是否有官方扩展包?
《塞西亚掠夺者》截至目前没有推出大型官方剧情扩展,仅有少量宣传推广Promo卡牌,没有扩充盒式扩展产品。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》的设计师是谁?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》的设计师是Michael Kiesling,也是花砖物语全系列的核心设计师。
《疯狂爆爆糖》交换糖果之后位置复原会不会算作违规操作?
《疯狂爆爆糖》交换后未触发爆炸的复原是合法操作,故意反复复原则属于违规。
《同感》情绪大师可以更换场上的情绪卡吗?
《同感》情绪大师拥有专属换牌权,但只能更换自己的情绪卡。
《赎罪之旅》的中文版由哪家公司引进?
《赎罪之旅》官方中文版由旅法师营地完成引进、汉化与出版工作。
《昼夜星》数值为零的飞艇卡牌打出时可以获得资源吗?
《昼夜星》数值为零的飞艇卡牌打出时,依靠卡牌顶部印刷的即时效果判定,部分零值卡牌的即时效果可以获取资源。
《幻想国度》弃牌区的卡牌是否需要全部公开可见?
《幻想国度》弃牌区所有卡牌全程正面朝上放置,全部公开,所有玩家都可以随时查看弃牌区卡牌。
《牙仙鼠家族》中邪恶角色可以被击败吗?
《牙仙鼠家族》进阶模式登场的邪恶角色是可以被击败驱逐的,需要集齐对应的森林道具板块。
《疯王城堡》的秘密扩展增加了哪些内容?
《疯王城堡》秘密扩展是本作大型扩展包,新增秘道、护城河、天鹅标记、新房间板块、全新国王恩惠板块。
《贵族圈》中婚姻行动的运作规则?
婚姻行动是《贵族圈》家族扩张与玩家互动的核心机制之一,需要两名玩家配合完成。当玩家执行婚姻行动时,可以选择己方的一名适婚单身角色,向另一名玩家的适婚单身角色提出联姻邀请,对方同意后即可完成联姻。 联姻有明确的规则要求:男方家族需要支付2枚金
《遥远之地》是否包含计分册或计分帮助表?
《遥远之地》是否附带计分辅助工具是很多玩家关心的细节。
《揭秘希特勒》中如果在三张法西斯法案通过之前希特勒当选总理法西斯是否直接获胜?
《揭秘希特勒》当场上通过法西斯法案少于三张的时候,就算希特勒成功当选总理,法西斯阵营不会直接获胜,游戏继续进行。
《海底探险》中玩家可以把已经拿到的宝藏放回路径上吗?
《海底探险》玩家可以将手上已经拿到的宝藏丢弃放回路径,但是只能够在回合结束,丢弃到自己当前停留的空白板块格子。
《守誓者:深入密林》一局游戏大约需要多长时间?
《守誓者:深入密林》单章节包含剧情探索与遭遇战两大阶段,时长浮动范围较大。
《骰笔恐龙岛》适合作为家庭聚会游戏还是策略核心玩家的游戏?
《骰笔恐龙岛》更偏向轻中度策略向作品,并不适合纯休闲家庭聚会,更适合有一定基础的策略玩家。
《间谍危机》游戏是否存在明显的起始玩家优势?
《间谍危机》游戏不存在明显的起始玩家优势,起始玩家仅仅是第一个发起提问,并不会带来天然的胜负加成。
《超级犀牛》的游戏目标是什么?
《超级犀牛》主要游戏目标:玩家轮流搭建摩天大楼,优先把自己手里所有屋顶卡全部放置到建筑上的玩家直接获胜。如果搭建途中大楼倒塌,弄倒大楼的玩家直接落败,剩余手牌数量最少的玩家成为胜利者。 若墙壁卡全部消耗完毕,同样需要比对剩余手牌判定结果。游
《富途共乐》是否有单人游戏模式?
《富途共乐》官方盒内自带完整单人游戏模式,不需要额外扩展,开箱即可直接游玩。
《破产边缘动画社》中画师这个职业主要负责什么行动?
《破产边缘动画社》当中画师属于红色职业员工,主要行动是提升动画艺术等级,也可以执行外包代工换取现金收益。
《硅藻》中三个同色相连色块对应获得什么形状的硅藻?
《硅藻》采样点最大连续同色色块数量为三,玩家将获得三叶形的硅藻棋子。
《白贼七》中所有卡牌都被翻开后,游戏会怎样?
《白贼七》中所有卡牌全部翻开,代表牌库已经耗尽,会进入本局游戏的结算环节,按照当前计分或者存活情况判定本局胜负。
《哈达拉》游戏盒中包含哪些配件?
《哈达拉》基础盒配件丰富,涵盖时代卡牌、起始设置卡牌、玩家面板、游戏主板、各类标记、金币、殖民地板块、勋章、奖励板块、参考卡、计分纸与规则书等全套游玩物料。
《我的行星》为适配动物条件刻意割裂连片地形是否值得操作?
《我的行星》为适配动物条件刻意割裂连片地形,需要结合分数收益综合判断,高分卡牌值得操作,低收益卡牌不建议刻意割裂。
《斯凯岛》中威士忌酒桶如何为玩家带来额外收入?
《斯凯岛》网页概述
《鲨口余生》打出相同数字的机器人是完全不移动还是移动到特定位置?
《鲨口余生》打出相同数字发生撞车的机器人完全不移动,停留在回合开始前原本队列位置,不会被移动到任何特定位置。
《大宋百商图》:过年好!扩展增加了什么内容?
《大宋百商图》:过年好!并非独立扩展,是新春礼盒版本,美术重制,内置《出招吧,少东家!》全部扩展内容,附带专属新年事件卡牌。
《花与邻》对局当中会不会出现所有玩家分数全部为零的极端情况?
《花与邻》对局当中理论上会出现所有玩家分数全部为零的极端情况,但在实际成都桌游线下对局里,这种情况发生概率极低。
《X行星之谜》中提交理论行动的具体操作是什么?
《X行星之谜》提交理论行动,玩家写下一条关于天体位置的猜想,在App提交校验,等待学术会议阶段公布对错。
《碧蓝深处》如果玩家在某层规划错误会发生什么?
《碧蓝深处》网页概述
《约德尔战斗学院》斜向相邻的格子是否算作攻击判定范围?
《约德尔战斗学院》斜向相邻格子不算攻击判定范围,攻击、小兵判定都只识别上下左右四个正方向。
《数字9乘塔》中板块放置时数字面必须朝上吗?
《数字9乘塔》官方规则要求,所有板块摆放之后数字图案一面朝上,不允许倒扣摆放。板块可以旋转、镜像翻转,但不能翻面让数字朝下。一方面方便玩家快速辨认板块数字,另一方面保证堆叠之后能够清晰区分各板块位置,计分阶段快速核对层级。 倒扣板块属于违规
《庄园迷情》最后一个求偶轮次的计分方式有什么特殊之处?
《庄园迷情》最后也就是第八个求偶轮,是游戏终局的一部分,宾客、主题颜色计分规则和前面求偶轮不一样。
《诺瑞亚云中城》是否存在玩家社群自制的变体游玩规则?
《诺瑞亚云中城》玩家社区存在不少自制变体,包括更多玩家扩展、自定义圆片、目标分数挑战、合作模式、卡牌draft变体,属于非官方民间玩法。
《骰、危险和地下城》游戏支持多少名玩家?
《骰、危险和地下城》是一款掷骰纸笔类地下城冒险桌游,官方支持一至四名玩家进行对局。
《大五月花号》中春季、夏季、秋季的船只分别带来哪个季节的物资?
《大五月花号》船只板块本身不会直接产出物资,船只板块只提供工人、特殊技能,物资产出依靠建筑板块的生产行动。
《飞弹古川》的游戏重度如何?
《飞弹古川》在BGG上的官方重度评分为2.3分,属于轻中度策略桌游范畴,上手门槛低但具备一定的策略深度。
《蔻拉大冒险》中如果一回合没有人探索地城会怎样?
《蔻拉大冒险》网页概述
《维京怒火》一次性大量打出手牌会承担哪些对局隐患?
《维京怒火》一次性大量打出手牌,隐患是出牌成功后依旧要拿一张新卡牌,手牌没有完全清空,大量手牌消耗后,后续回合手牌选择变少,容易被动跳过。
《浪漫花匠坊》中「幼苗市场」的板块耗尽后游戏会立即结束吗?
《浪漫花匠坊》幼苗市场板块全部耗尽,并不会直接立刻终止整场游戏。
《骰子开拓者》沙漠推广板块的内容是什么?
《骰子开拓者》沙漠推广板块属于官方promo小型赠品配件,为基础游戏新增沙漠类型地形板块。
《得分沙拉》是否存在官方发布的变体游玩模式?
《得分沙拉》官方发布了多款变体模式,包含双人对抗变体、锦标赛变体、快速游戏变体,全部可以在官方规则手册内查阅。
《谁是牛头王版图版》中行动牌的作用是什么?
《谁是牛头王版图版》行动牌是一次性使用卡牌,在回合出牌阶段使用,改变出牌、板块放置、收列相关规则,制造战术变数。
《皇家熊猫》两名玩家时规则有什么特殊调整?
《皇家熊猫》双人游玩不能直接套用三至五人基础规则,需要开启官方双人变体,增加一名虚拟AI玩家补齐对局人数。
《德国心脏病》游戏的英文原名是什么意思?
《德国心脏病》原版名称Halli Galli源自德语口语,词义和桌游喧闹欢乐的游玩氛围高度契合。
《叔叔的遗嘱》中一回合内某些卡牌效果的使用次数是否有限制?
《叔叔的遗嘱》绝大多数卡牌效果没有全局次数限制,唯一约束来源于行动点数、手牌数量与面板卡槽上限。
《七大奇迹骰子版》行会庭院板块计分需要对比哪两位相邻玩家?
《七大奇迹骰子版》行会庭院终局计分,分别对比你的左侧、右侧两位相邻玩家对应行会完成度,是原版七大奇迹邻座互动的骰子版延续。
《险恶疑航》是否有官方FAQ或规则答疑页面?
《险恶疑航》海外原版拥有官方FAQ文档,中文正版代理商同步整理本土化规则答疑资料。
《扬翻夺宝》的卡牌或板块上是否有文字?
《扬翻夺宝》的船员板块和宝藏卡片几乎没有文字描述,全部依靠图标符号表达效果。
《鬼灵祭》的设计师是谁?是在哪一年设计的?
围绕《鬼灵祭》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《鬼灵祭》的设计师为Shi Chen。Arena平台于2022年12月上线了该游戏的在线版本,进一步扩大了其全球玩家社群。 游戏于2019年在台湾地区正式出版,同年在日本桌游展和德国
《迷宫机器人》中移动一步是如何定义的?
《迷宫机器人》移动一步代表选定上下左右其中一个方向,机器人沿直线强制滑行,直到无法继续前进,完整的这一段滑行,算作一步。
《蜂鸟》玩家手上已经没有花蜜标记时失败检查还会产生惩罚吗?
《蜂鸟》如果玩家当前手上花蜜库存为空,执行检查沙漏但未流完,没有可以归还的标记,本次失败豁免惩罚,不会有额外扣分。
《纽约披萨王》的卡牌需要套牌套吗?
《纽约披萨王》仅有14张今日特惠卡牌,结合卡牌尺寸和使用场景,对于是否套牌套有着明确参考建议。
《银与金》玩家可以选择跳过一回合完全不划记吗?
《银与金》玩家不可以跳过一次探险阶段完全不划记,每一轮探险至少要标记一个空白格子。
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