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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《蜂鸟》全套游戏配件都包含哪些物件?
《蜂鸟》全套核心配件包含花丛花朵板块、分色实体磁吸沙漏、多色蜂鸟塑料模型、分色花蜜得分标记、纸质规则手册,无卡牌。
《博物世界》已经摆放在展厅的藏品卡牌可以移动吗?
《博物世界》中已经摆放在展厅的藏品卡牌,在常规规则下不能随意移动,只有特定卡牌效果才能触发藏品的位置调整。
《电梯前》一轮结束条件具体是什么?
《电梯前》一轮结束条件是公共牌堆耗尽,并且所有玩家手里的手牌全部打出完毕,满足这个条件,本轮出牌阶段终止,进入电梯计分结算环节。
《迷宫机器人》中赢得回合后,机器人的位置如何变化?
《迷宫机器人》玩家赢得回合之后,透明机器人标记停留在刚刚演示结束的目标格子,该格子直接作为下一全新回合的机器人起始点位。
《世界格局》总共进行多少个回合?
《世界格局》标准对局共进行6个回合,中途第3回合结束时进行一次中期计分。
《王国制图师:英雄》在BGG上的排名如何?
《王国制图师: 英雄》长期位列BGG纸笔绘图桌游热门榜单,在全部桌游总榜稳定处于中上游区间,评分高于绝大多数roll&write作品。
《麦田圈寻宝》在BGG上的评分和排名如何?
《麦田圈寻宝》(Gnomes at Night)在BGG平台拥有稳定的玩家评分,定位优质家庭轻量桌游。
《奥丁的盛宴》最后一轮的收入阶段获得的银币是否还能用于拼图放置?
《奥丁的盛宴》最后一轮收入阶段拿到的银币,不能用来进行拼图放置,最后一轮收入阶段在所有板块放置行动结束之后,成都桌游玩家一定要记清楚阶段顺序。
《天合小队》的游戏目标是什么?
《天合小队》核心游戏目标:两名玩家相互配合,在七个回合结束时,操控客机满足全部条件,安全在机场跑道完成降落。
《妙探寻凶》中如果指控错误会有什么后果?
《妙探寻凶》对错误指控设置极强的惩罚机制,用来约束玩家不能无依据盲目猜测真相,只要玩家发起正式指控后,核对档案袋发现嫌疑人、凶器、房间任意一项内容不匹配,立刻触发出局惩罚,永久失去争夺本局胜利的全部操作权限,仅保留少量辅助参与能力,这套惩罚
《米茉与山姆:偷果大盗》的游戏背景故事是什么?
《米茉与山姆:偷果大盗》故事发生在米茉生日前夜,花园当中珍贵的水果接连失窃,一场抓小偷的冒险就此开启。
《洞察掀机》的设计师是谁?
《洞察掀机》由丹麦桌游设计师创作,是其知名度较高的家庭聚会类桌游作品。
《电力公司纸牌版》玩家每回合的玩家顺序是如何确定的?
《电力公司纸牌版》每一轮全部阶段结束之后,依据所有玩家当前累计总供电规模重新确定下一回合的玩家行动顺序。
《魔戒:中洲对决》中巨鹰符号在种族胜利中算数吗?
《魔戒:中洲对决》巨鹰符号属于正式的种族符号,完整参与种族胜利全部统计,很多成都桌游玩家误把巨鹰符号当成辅助标记。
《展翅翱翔口袋版》是否有进阶目标卡牌?
《展翅翱翔口袋版》包含进阶目标卡牌,属于进阶模式配件,新手模式不使用目标卡牌,开启进阶对局才加入这套卡牌,增加游戏策略深度。
《决胜巧力环》能不能自定义属于自己的全新游玩变体?
《决胜巧力环》可以自定义全新游玩变体,官方不限制玩家自制变体规则,只需要所有参与对局的玩家开局前统一约定变体内容。
《传城事记》作为传承游戏的入门选择合适吗?
《传城事记》是传承桌游品类非常理想的入门作品,配件不会物理损毁,规则循序渐进,上手门槛友好。
《炸弹克星》中玩家拿到导线后需要按什么顺序排列在牌架上?
《炸弹克星》玩家拿到自己手牌导线之后,必须严格按照数字从小到大升序,从左到右放入牌架槽位。
《骸骨险境》的配件包含多少颗骰子?
《骸骨险境》基础盒拥有数量庞大的定制骰子,全部为热转印工艺制作,是这款骰子构筑美式桌游最核心的配件。
《霜港迷城》的规则书是否有官方教学视频?
《霜港迷城》制作方没有发布官方完整规则教学视频,仅有游戏宣传预告片,完整规则学习需要依靠规则书与官方FAQ。
当前有哪些《工业革命:伯明翰》流行的入门或进阶策略攻略可供参考?
铁酒流是最稳健的新手策略,在运河时代主推铁厂和酒厂配合,利用钢铁出售涨钱再抢夺啤酒;到了铁路时代快速升级铁厂并制霸啤酒市场。在成都玩家圈,主流的策略流派有铁酒流、箱子流、陶器流和棉花流。 箱子流(加工品流)平衡灵活,花费行动较少,适合全时期
《蜜蜂花园》中一次最多可以收集几朵花?
《蜜蜂花园》执行收集花朵行动单次上限为3朵花,同时需要满足颜色组合限制条件。
《百分百直觉》的卡牌尺寸是多少,需要购买多大尺寸的牌套?
《百分百直觉》卡牌尺寸为63毫米乘以88毫米,适配标准的63×88毫米标准美式牌套。
《森林之灵》是否支持合作模式?
《森林之灵》本体没有内置合作游玩模式,想要游玩官方合作模式,必须搭配《森林之灵:月光》扩展才可以解锁完整合作玩法。
《黏黏变色龙》中是否适合在户外或不平稳的桌面上游玩?
《黏黏变色龙》并不推荐在户外环境或是高低不平的桌面上开展对局,环境条件会严重影响游玩体验与对局公平性。
《盛唐园林》装饰物卡牌的得分方式是什么?
《盛唐园林》装饰物卡牌不提供回合即时分数,全部得分集中在游戏结束阶段,依靠卡牌成套收集,不同套装拿到对应声望。
《小传说》中攻击牌的规则是什么?如果没有合法目标能否打出?
例如场上只有打出者自己时,不能使用攻击指令。官方FAQ指出:攻击牌没有合法目标时不能打出。攻击的效果会因卡牌而异,比如「攻击对手一张手牌」或「攻击场上的一只怪物」。 如果场上没有其他玩家单位,攻击牌只能空过无法生效。上桌时可以留意:一局结束
《战国》中太守奖励是否会触发卡牌上的相关奖励?
《战国》太守奖励属于终局结算分数,结算阶段不会触发任何卡牌附带的引擎奖励效果。
《迷你文明》中每位玩家的手牌上限初始是多少?如何提高?
《迷你文明》玩家初始手牌上限为3张,主要依靠宗教领域永久效果永久提升手牌上限数值。
《钱进海盗》中「船长」是如何确定的?起始玩家标记如何传递?
《钱进海盗》首轮船长随机选取,每一轮完整结束之后,船长标记按照顺时针方向传递给下一名玩家。
《银杏城》中每轮开始时玩家如何获得手牌?
《银杏城》每一轮不会统一从牌库抽牌,玩家的手牌主要来自上一轮右手边玩家传递过来的未打出行动卡牌。
《叠套棋》的名称是什么意思?
《叠套棋》外文原名TZAAR,名称本身承载游戏核心主题,同时对应游戏独有的棋子堆叠博弈机制。
《古腾堡》中墨水标记是如何获取的?
《古腾堡》墨水标记拥有多条获取渠道,覆盖行动、齿轮、专长、订单奖励多个来源。
《人生履历》中「社会辅助」机制的触发条件是什么?
《人生履历》里面的社会辅助是帮助落后玩家追赶差距的补偿机制,拥有明确的触发门槛。
《集装箱大亨》的游戏设计师是谁?
《集装箱大亨》这款经典开放经济桌游拥有两位核心设计师,后续拓展模块由另一位设计师负责开发,在成都桌游圈拥有极高知名度。
《嗨乐‑你的王国》在BGG上的评分是多少?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《大商人》玩家每回合最多能通过扣置卡牌获得多少金币?
《大商人》基础规则下每回合最多扣置两张卡牌,最多获取两枚金币;依靠旗本、奉行加成,可以提升扣置获取金币的上限。
《威尔莫特仓库》中产品板块从布袋中抽出后是面朝上还是面朝下展示?
拿《威尔莫特仓库》和别的对比时,先统一比较维度,避免鸡同鸭讲。商议好摆放坐标,板块放置在仓库网格之后,立刻翻面朝下。《威尔莫特仓库》从布袋或者本轮板块堆抽取产品板块之后,需要正面朝上展示给全部玩家,所有人都能够观察图案,开展讨论。 全程禁止
《香料之路》的设计师是谁?
《香料之路》的设计师是埃默森·松内内奇,英文名为Emerson Matsuuchi。
《松松大师道场》的起始玩家标记怎么转移?
《松松大师道场》每完成一个完整八轮阶段,起始玩家顺时针传递给下一位,下一阶段新起始玩家。
《欢迎来到地下城》中将怪物卡放在自己面前并移除一件装备意味着什么?
《欢迎来到地下城》该操作正确流程为弃置抽到的怪物卡,同时移除英雄一件装备,不会保留怪物卡,作用是削弱英雄闯关能力,不增加地牢怪物数量。
《空中之城》中如果某座城市的宝藏牌被拿完会发生什么?
《空中之城》当某一座城市对应的宝藏牌堆被玩家全部抽取完毕之后,这座城市就不再能够提供新的宝藏卡牌。
《达芬奇密码》中玩家初始手牌颜色搭配有什么策略建议?
《达芬奇密码》初始手牌黑白颜色搭配没有绝对最优解,不同的颜色组合对应不同博弈思路。
《黑骷髅岛》在BGG上的评分和排名如何?
《黑骷髅岛》在BoardGameGeek平台综合评分为5.6分,桌游总榜单排名约25711位,属于小众轻量化聚会卡牌。
《一夜终极狼人》游戏结束时,如果场上没有狼人且无人死亡,谁获胜?
《一夜终极狼人》结算阶段若所有玩家最终身份不存在狼人,同时投票平票造成无人出局,狼人阵营取得胜利。
《美丽新世界》是否包含变体玩法?例如使用人工智能玩家进行模拟多人游戏?
其中最为官方的变体是「虚拟玩家轮抽」,专为2人局设计:设置一个虚拟玩家(或多个虚拟玩家),按照一定的默认规则(如「总是选择最高VP卡牌」或「随机决定建造或回收」)在轮抽阶段加入牌池,帮助消耗部分卡牌,以模拟真实多人轮抽的竞争性。《《美丽新世
《怪盗对决》的卡牌美术风格有什么特点?
《怪盗对决》卡牌采用日系二次元漫画美术风格,角色形象精致,每位盗贼角色都有独立人设与配色区分。
《黑死城1350》起始玩家由谁担任?
《黑死城1350》游戏第一轮的起始玩家,为白色马车上排在第一位的乘客,后续每一轮的起始玩家变更为距离终点最近的乘客,同马车靠前位置优先。
《赶海去》中选定一面后还能再翻转改动吗?
《赶海去》一枚圆片一旦选定其中一面执行效果,本局游戏之内就不可以再次翻转改动该圆片。
《出神入画》画板是否可以重复使用?
《出神入画》网页概述
《仙境幽谷》中不同玩家的季节是同步进行还是各自独立的?
《仙境幽谷》每名玩家拥有独立的季节进度,各个玩家之间季节不需要同步推进。
《超级巨型幸运盒子》第一轮完成一张幸运盒卡牌能获得多少分?
《超级巨型幸运盒子》清空完成卡牌分轮次计分,第一轮R1每完成一张卡牌固定15分,是四轮里面单卡分值最高。
《色彩麻吉》问题卡上的题目编号有什么含义?
《色彩麻吉》问题卡上面卡片编号代表卡片序号,卡片内部小题一至四号代表难度梯度,数字越大题目抽象程度越高、难度越高。
《小小仙境幽谷》适合作为新手入门的策略游戏吗?
《小小仙境幽谷》规则框架清晰,上手门槛友好,非常适合作为新手接触工人放置、卡牌构筑类型的入门策略桌游。
《再见了洋蓟》中哪些蔬菜牌在游戏后期比较有用?
《再见了洋蓟》对局后期洋蓟数量大幅减少,大量前期强势删牌卡牌收益下滑,辅助与干扰卡牌价值上升。
《沉睡皇后》中玫瑰皇后被骑士偷走时还会触发额外唤醒效果吗?
《沉睡皇后》玫瑰皇后被骑士抢夺转移所有权,不会触发从沉睡区唤醒的专属二次唤醒特效。
《原色碰撞》中油画卡打出时必须与已有卡牌相邻吗?
第一轮最先打出的油画卡可以放置在桌面任意位置;后续所有油画卡,能够摆放在任何空白点位,不强制和现有画布相连。《原色碰撞》不存在卡牌必须相邻摆放的限制。 这条规则给予玩家极高自由度,可以提前在远处预留布局点位,分散搭建多处色块。不过分散布局很
《地下墓穴》中「仁慈」变体规则是什么?
《地下墓穴》「仁慈」变体规则常搭配固定尺寸变体使用,用来避免对局出现玩家卡死无法移动的僵局。
《绘拼绘色》中每位绘画玩家分到什么样的画板?
《绘拼绘色》绘画玩家分配到的是拼图造型可擦写白板画板,画板边缘带有拼图凹凸卡扣,多块画板可以互相咬合拼接成为一张完整画布。
《谁知我心》在BGG上的评分和排名如何?
《谁知我心》Mood X在BGG平台玩家综合评分约5.7分,整体桌游榜单排名处于中下游区间。
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