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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《呼啸山脉》中如何将飞艇部署到版图上?
《呼啸山脉》飞艇仅能在收集行动阶段部署,拥有严格放置条件。
《日升月落》中日食卡如何打断牌堆?
《日升月落》将日食卡放置到太阳序列端点后,整条序列以日食卡为界限分割为左右两个独立片段,连续计数直接中断。
《花见小路》每轮的牌用完后就结束了吗?
《花见小路》一轮手牌消耗完毕,代表行动阶段结束,后续还要完成结算流程,并非直接整局游戏结束。
《池塘盛景》的美术插画师是谁?
《池塘盛景》柔和鲜活的池塘生物画风,全部来自《池塘盛景》专属的美术插画师创作。
《千墨交通:拼图版》中板块是否可以翻转?
《千墨交通:拼图版》游戏内部的路线板块允许玩家自由旋转翻转,以此调整四边图案的朝向。
在《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》中,矮人只能在什么上面移动?
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》矮人棋子只能沿着已经成功拼接连通的道路卡牌进行移动,空白版图区域无法通行。
《房地产拍卖》玩家的资金和手牌是公开信息还是秘密?
《房地产拍卖》对玩家的硬币资金、房产手牌的信息公开程度有着明确界定。
《南极小企鹅》是否可以在线上平台进行游玩?
《南极小企鹅》没有官方线上电子版,但是部分第三方桌游模拟器平台,存在玩家自制的模组可以体验游玩。
《纵横股海》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
综合大量桌游玩家实测,最佳游玩人数为三名或者四名玩家。《纵横股海》基础版官方标准人数区间为两名至五名玩家,后续扩展附带六人变体规则,可以拓展至六人开局。 两人对局互动博弈偏弱,竞拍竞争激烈程度不足;五人对局单轮等待时间拉长,资金流转节奏变慢
《强国梦》适合新手玩家吗?
《强国梦》整体规则上手门槛偏低,回合流程清晰,没有复杂连锁结算,很适合桌游新手入门体验,难点主要在文化指数终局换算,只需要教学的时候重点讲解即可。
《反转王牌》一局游戏大约需要多长时间?
《反转王牌》单局完整游戏包含多轮,一轮大约十五分钟,完整整局游戏耗时十五至二十五分钟。
《殖民火星》移除自己资源的效果是强制的吗?
《殖民火星》卡牌文本没有写「你可以」的移除自己资源效果,全部属于强制效果,必须执行。
《巫师牌》中什么是「加拿大规则」?
《巫师牌》加拿大规则是热门进阶变体,用来限制庄家依靠预测顺位获取信息优势。
《真经斗》的游戏背景是什么?玩家分别扮演什么角色?
《真经斗》游戏背景取材古典名著《西游记》,演绎各路神魔妖魔争夺真经的故事。
《狂野赛马骰子版》中「下注」行动是如何进行的?
《狂野赛马骰子版》下注行动是玩家获取赛事彩金最主要的途径,拥有明确执行规则。
《天际线》视线是怎么计算的?
《天际线》视线计算以每名玩家自己座位为起点,水平看向盒内的游戏版图,做直线投射。
《猫岛》的游戏设计师是谁?
《猫岛》由Frank West(弗兰克·韦斯特)独立设计,也是The City of Games工作室核心设计师。
《光合作用》中玩家之间的互动性如何?
《光合作用》玩家之间没有直接攻击手段,互动主要依靠阴影遮挡实现,属于间接博弈互动类型。
《星际蜂巢》适合多大年龄的玩家?
《星际蜂巢》Apiary官方建议游玩年龄为14周岁及以上,机制复杂度不适合低龄孩童。
游戏《布拉格天文钟》在BGG上的重度评分是多少?
截至最新统计,桌游权威平台 BoardGameGeek(BGG)上,《布拉格天文钟》的重度评分维持在3.58 到 3.60 之间(满分 5 分)。在 BGG 的评分体系中,低于 3.0 属于中轻度策略,3.5 以上通常就归类为中重度策略游戏
《血与刃的白蔷薇》中双刃玩家在夜晚阶段的特殊行动是什么?
《血与刃的白蔷薇》双刃玩家夜晚拥有专属独立行动,能够使用手中幽魂牌交换额外一张双刃身份牌,获得第二张血刃卡牌。
《俄罗斯娃娃》每位玩家起始手牌有几张?
《俄罗斯娃娃》游戏开局每位玩家会拿到六张起始手牌。
《镜像围城》是在哪一年发行的?
《镜像围城》原始版本于二零一九年正式对外发行,后续由CMON负责海外多语言版本的推广发行工作。
《七变万画》中数字7的卡牌效果「从调色盘弃一张牌到画布或牌库顶」是否合法?
《七变万画》自选规则下数字七卡牌的这项特效属于官方合法操作,同时附带严格触发限制条件。
《欢迎来到》中临时工的效果是什么?
《欢迎来到》临时工是使用率很高的建筑效果,熟练运用可以灵活化解数字填写难题。
《书柜、植栽、我的猫》中公共目标卡在游戏开始时设置几张?
《书柜、植栽、我的猫》对局开局统一公开放置三张公共目标卡,整局不再更换。
《拔毛运动会》支持多少名玩家?
如果线下想要更多人一起参与,可以自行商讨团队变体规则。《拔毛运动会》官方设定支持2名、3名、4名玩家开局,配件仅提供四只小鸡棋子,无法支持四名以上玩家同时游玩。 双人对局节奏偏快,对抗感直接;四人局互动最多,经常出现连续超车拔毛的欢乐场面,
《东京之王》中「火力全开」扩展的进化卡如何获得?
《东京之王》火力全开扩展也就是Power Up扩展,进化卡拥有两套获取途径。
《皇与争霸》中「别墅」卡牌购买后能否回到行动阶段?
《皇与争霸》别墅拥有特殊触发效果,购买获取之后可以跳转回行动阶段,是极具特色的功能卡牌。
《姬路城》的游戏设计师是谁?
《姬路城》由Sheila Santos与Israel Cendrero组成的Llama Dice工作室完成设计。
《茶丸子》的「樱花版」与普通版有什么不同?
《茶丸子》樱花版属于游戏的扩充迭代版本,对比普通版新增配件与规则内容。
《干杯》是一款偏重运气还是偏重策略的游戏?
《干杯》属于运气与策略互相均衡的轻量派对桌游,策略规划可以降低风险,但干杯连锁会带来不可控的运气变数。
BGG上玩家对游戏《乡间铁路》的整体评价如何?
BGG上玩家对游戏《乡间铁路》的整体评价如何?截止目前,《乡间铁路》在BGG(BoardGameGeek)上的全球综合评分约为7.2分(满分10分),位居世界桌面游戏总排名的2050名左右,重度评分为2.16(轻中策)。 全球共计积累了数千
《导火线》的配件包含哪些内容?
《导火线》原版实体盒配件包含二十五颗定制骰子、四十九张基础炸弹卡、五张高级炸弹卡、十一张引信卡、绒布骰袋以及规则书。
《文献室》属于什么类型的桌游?
《文献室》是以卡牌为核心载体,融合拍卖、手牌管理、轮抽、成套收集机制的轻策略经济类桌游。
《铁道任务传承:西部传奇》边疆牌堆的新任务卡何时加入?
《铁道任务传承:西部传奇》边疆牌堆的全新任务卡牌,在对应地图区域解锁完成之后加入公共任务池。
《魔法运动员》是否推出了多语言版本?不同语言版本之间是否存在差异?
不同语言版本之间,游戏机制、角色技能、配件构成和版图设计完全一致,唯一区别在于说明书和角色卡上的文字语言不同——英文版本使用英文描述,德文版本使用德语描述,以此类推。《魔法运动员》由CMYK发行英文原版,同时也授权在德国、法国等欧洲市场推出
《立体派》的运气成分和策略成分各占多大比重?
《立体派》整体策略占比高于运气,掷骰子带来随机性,但玩家拥有大量手段可以对冲骰子运气带来的负面影响。
《女巫的佳酿》中药水瓶(试管)在游戏中代表什么?
《女巫的佳酿》药水瓶也就是试管标记,一枚药水瓶直接等同于一点终局胜利分数,是三大得分途径其中之一。
《农场三姐妹》是否适合作为亲子家庭游戏?
《农场三姐妹》官方建议年龄十四周岁以上,中等策略复杂度,并不太适合低龄亲子家庭游玩。
《村民》的轮抽阶段具体是如何进行的?玩家可以如何选取《村民》卡?
《村民》轮抽阶段是玩家获取手牌的核心环节,玩家按照顺序选取卡牌,分为明拿与盲抽两种选取方式。
《五秒定律》上一名玩家答题失败后下一名玩家回答同一题目时有什么限制?
《五秒定律》同一道题目流转到下一名玩家时,不允许重复使用上一位玩家已经说过的答案。
《十二天》适合多大年龄的玩家?
《十二天》作为家庭向卡牌桌游,官方设定了对应的适合游玩年龄。
《爱丽丝仙境大乱斗》的游戏背景故事是什么?和爱丽丝梦游仙境原着有什么关系?
《爱丽丝仙境大乱斗》背景故事:仙境被虚无力量侵蚀,红心皇后计划召唤爱丽丝前来修复破碎世界,但是召唤仪式出现重大失误,大量来自不同平行世界的爱丽丝集体降临仙境。本作世界观属于完全架空原创剧情,和《爱丽丝梦游仙境》原著主线剧情没有关联,仅仅借用
《国家特工X》的重玩性如何?
《国家特工X》整体重玩性表现优秀,庞大目的地卡牌池给游戏提供扎实的重复游玩基础,但玩法框架固定,长时间高频游玩会出现新鲜感衰减。
《解密特攻》中App会给出哪几种类型的线索反馈?
玩家对《解密特攻》的反馈常两极,多半出在「预期是否对齐」。《解密特攻》App收到玩家密码猜测之后,会输出三种线索反馈标识:金色反馈、暗色反馈、星座符号反馈。 这套反馈机制继承经典密码推理游戏,信息有限,十分考验队伍推演能力。三种标识各自代表
《布鲁日》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《布鲁日》官方以及玩家社群普遍公认三人为综合体验最佳的游玩人数。
《花砖物语:巧夺天工》中工厂变体是否会让每个圆盘上的巧克力数量不再是固定的4块?
《花砖物语:巧夺天工》启用背面官方工厂变体之后,每个工厂圆盘巧克力数量不再强制固定四块,变为浮动生成。
《水晶之路:晶石传记》中「满足需求」行动的具体内容是什么?
《水晶之路:晶石传记》满足需求行动就是消耗对应水晶,领取一张分数卡牌,推进游戏胜利条件。
《水瓶座》打出万用牌时可以触发多重连接奖励吗?
《水瓶座》万用牌虽然拼接能力极强,但是官方明确规定打出它无法触发多重连接奖励。
《魔戒圣战》第二版中远征队处于暴露状态时能否推进位置?
《魔戒圣战》第二版远征队即便处于暴露状态,依旧可以消耗骰子执行推进移动。
《拯救企鹅》的游戏目标是什么?如何判定胜负?
《拯救企鹅》核心游玩目标是敲击冰块,同时避免企鹅从冰台坠落,依靠规则判定对局输赢。
《圈套棋》中翻面操作是否可以同时服务于进攻和防守?
《圈套棋》一次跳棋翻面操作可以同时兼具进攻与防守效果,既破坏对手已成型的同色棋子长线,同时翻转棋子构建自己的潜在五子连线。
《侃侃而猜》适合作为家庭亲子游戏吗?
《侃侃而猜》适龄八岁以上,词条内容健康温和,交流属性突出,十分适合作为家庭亲子休闲桌游。
《烧钱计划》的游戏目标是什么?
《烧钱计划》胜利条件和大多数计分桌游截然不同,理解游戏目标是掌握整套玩法的核心前提。
《蛋糕叠叠乐》的最佳游戏人数是多少?
《蛋糕叠叠乐》综合游玩体验来看最佳游戏人数为3人或者4人,多人下全玩家参与感表现最好。
《腹黑法师的集会》的卡牌和配件质量如何?
《腹黑法师的集会》作为早期国产独立桌游,印刷与用料属于入门级别,满足日常游玩需求。
《医学之谜:纽约市急诊室》中是否存在需要查阅外部资源的谜题?是否完全自包含?
《医学之谜:纽约市急诊室》是「完全自包含的」,不需要玩家查阅任何外部资源(Internet、医学教材或参考书)来获得谜题答案。游戏中的所有必要信息都包含在以下组件中:电子病历、入院面谈、研究表、结果代码手册、故事卡和状态卡。 即便没有任何医
《印加宝藏》中每个探险回合是如何开始的?
第一步,翻开对应数字神庙卡:按照顺序依次使用数字一至五神庙卡,本轮是第几轮就翻开对应数字卡牌平铺桌面,标记当前探险轮次,代表本轮正式开启,上一轮神庙卡翻面放置一旁,不再参与本局流程。《印加宝藏》每一轮探险拥有标准化四步开局流程,必须严格按照
《入墨》的便携性和游戏时长是否适合作为聚会游戏?
便携性方面,游戏为纯卡牌配件,无大型笨重道具,收纳体积小巧、重量轻便,极易携带,适配户外聚会、居家团建、线下社交等各类场景,随时随地可开局。《入墨》的便携性与游戏时长完美适配聚会桌游场景,是线下成都桌游聚会的首选轻策桌游之一。 时长方面,单
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