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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《开溜》中从摸牌堆摸牌和从弃牌堆顶拿牌有什么区别?
《开溜》从摸牌堆抽牌可以选择触发卡牌特殊行动;从弃牌堆拿牌不能发动技能,二者后续处理权限差距明显。从摸牌堆抽到卡牌,多出一条重要分支:弃置该卡牌,发动卡牌印刷的动物特殊效果。 无论从哪里拿牌,都可以选择使用这张新卡牌执行全队等值卡牌替换,或
《折足先登》基本点餐牌和进阶点餐牌各有多少张?
《摺足先登》盒装配件当中,基本点餐牌共计二十二张,进阶点餐牌共计二十张,合计四十二张点餐卡牌。
《手机帝国》的定价高低对玩家行动顺序有什么影响?
《手机帝国》定价直接决定销售阶段先后次序:售价数值越低,销售顺位越靠前;售价越高,顺位越靠后。低价玩家率先向区域投放手机,填满区域客户容量;高价玩家后续行动,很可能目标区域已经没有剩余客户,无法卖出库存手机。 这套规则形成天然博弈矛盾:低价
《花札》中的「赤短」和「青短」分别是什么?
《花札》赤短、青短是短册牌两大核心牌型,依靠收集对应颜色诗笺短册卡牌完成计分。
《五巫斗法大赛》的核心玩法机制是什么?
《五巫斗法大赛》整合五大互相联动的底层核心机制,整套游戏无牌库抽卡、资源获取、构筑卡组体系,每名玩家全程固定六张巫师手牌,所有博弈乐趣集中在梯队调度、元素克制预判、隐藏替补博弈三层,是线下成都桌游少见的固定手牌轻策对战作品,专业桌游讲师会分
《仙境梦游》的重玩性如何?
可以通过切换人数、尝试二人变体、单人变体延长游玩寿命。《仙境梦游》重玩性中等偏上,随机初始游行、抽牌顺序、对手策略每局各不相同;短板是核心机制固定,熟悉全部卡牌后新鲜感缓慢下降。 真人博弈带来的心理预判永远存在变数,不同组队对局感受差异明显
《未知行星》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《未知行星》是一款适配人数区间很广的板块放置桌游,灵活的机制让不同人数对局都拥有稳定游玩体验。
《骰子街》中紫色建筑每回合可以使用多次吗?
《骰子街》紫色建筑拥有双重使用限制,第一硬性持有约束:每名玩家同一款紫色卡牌最多仅能持有一张,市场购入时无法重复堆叠同种紫卡,从根源杜绝单玩家多份同效果紫卡;第二单回合触发约束:每一轮掷骰结算流程内,即便玩家通过游乐园地标连续触发多轮掷骰,
《举杯共饮》中每位玩家起始拥有哪几种液体宝石?数量分别是多少?
《举杯共饮》基础模式每位玩家开局的个人液体宝石分为葡萄酒、毒药、解药三类,数量有明确官方规定。
《卡斯卡迪亚之旅》中鲑鱼的计分规则是怎样的?
《卡斯卡迪亚之旅》帝王鲑是唯一绑定栖息地地形的动物,计分卡核心约束:鲑鱼标记必须放置在板块河流图案格子内,仅沿河流六边形连续相连形成长条,全场只统计单条最长河流鲑鱼链条,其余短河鲑鱼不计分,河流格子以外放置的鲑鱼完全作废,无法计入得分,地形
《星际探险队:第九行星任务》中,如果玩家在出牌后讨论已经打出的牌,是否违规?
《星际探险队:第九行星任务》正式任务尝试进行期间,不允许讨论已打出卡牌;全部墩牌结束后方可复盘交流。
游戏《地下酒吧》的推荐游玩年龄是多大?
《地下酒吧》的官方推荐游玩年龄为14岁及以上。这一建议主要基于游戏的高复杂度(BGG复杂度4.3)和背景主题(禁酒令、黑帮、私酒生意)的综合考量。 然而,游戏策略的深度远超普通家庭聚会桌游,对14岁以下玩家的逻辑思维能力和耐心将构成一定挑战
《真相大爆炸》是在哪一年发行的?
同年9月19日产品正式铺货,9月下旬开启线上宣传推广,一经推出凭借低廉定价、全员带技能的推理框架快速进入国内聚会桌游市场。《真相大爆炸》正式首发时间为2023年9月,由铭卡匠造推出,官方名称全称《真相大爆炸·警匪无间篇》。 游戏上线之后持续
《圆楼》中,助理是如何获取和使用的?
《圆楼》助理初始拥有十五枚,依靠房间行动持续招募;可用于永久投资、商队派驻、村庄安置、祭拜摆放四类用途。
《深渊密谋》游戏结束的条件是什么?
《深渊密谋》游戏结束条件,任意一名玩家填满自己内阁全部十五张领主卡,触发结束流程。
《电力公司》中玩家如何购买燃料?
《电力公司》采购燃料为第三阶段固定操作,整体行动顺序与拍卖阶段正序完全相反,依照玩家供电城市数量倒序行动,供电城市越少、顺位越靠后的玩家拥有优先采购权,是落后玩家追赶资源储备、截胡稀缺燃料的核心窗口期。采购完整规则细节:每购入一单位某类燃料
《永恒之谷》中如果获得超过持有上限的魔法石怎么办?
完整处理流程:1、出售卡牌领取对应魔法石;2、统计全部在手石头总颗数;3、总数>4,手动挑选多余石头丢弃;4、剩余4颗以内再继续执行召唤、移除等后续行动。《永恒之谷》行动阶段出售生物卡牌结算魔法石后,第一时间清点当前手中魔法石总颗数,若叠加
《克洛兹大师:竞技场》支持多少名玩家?最佳人数是多少?
《克洛兹大师:竞技场》官方设定的玩家数量为2至4人。2人局是最核心、最平衡的模式——每位玩家独立操控一支队伍,战术完全自主,可以全神贯注研究对手的阵容和走位。 不过也需要警惕,4人局由于等待时间较长,整体节奏会比2人局慢不少。4人局通常采用
《动物将棋》和日本将棋有什么关系?
《动物将棋》是基于日本将棋核心机制大幅简化改造出来的入门衍生棋类,保留打入、升变、主将擒王等核心特征。
《牙买加》的配件包含哪些内容?卡牌和模型的质量如何?
《牙买加》Asmodee简体正版基础+水手合集全套配件分为版图、立体模型、各类token、卡牌、骰子、纸质辅助道具六大类,Space Cowboys原厂出品配件整体做工厚实耐磨,线下门店每日高频开桌数月无掉色破损;市面低价无授权盗版普遍采用
《安卡:埃及众神》的「法老」扩展增加了什么新机制?
第一,法老内政轨道面板:每位玩家新增专属法老进度轨道,消耗信徒推动轨道标记,轨道抵达对应格子解锁永久内政加成,包含每回合额外信徒、战斗永久战力、解锁安卡神力消耗减免三类核心增益,长线积累形成稳定资源优势。《法老》是口碑公认最适配基础本体的核
《银河竞逐》的扩展包之间是否兼容?
《银河竞逐》全部官方发售的大型扩展《外星文明》《起义与反抗》《边境边疆》、各类小型迷你卡牌扩充互相完全兼容,不存在两套扩展机制冲突、卡牌无法混用的情况,线下成都桌游对局支持三种开启模式:仅单套扩展搭配基础盒、两套扩展混合基础盒、三套大型扩展
《旭日战魂录》中玩家如何向神社派遣神道教徒?
《旭日战魂录》神道教徒不能直接自由放置,必须先通过各类机制获取信徒指示物,且仅能在本季政令阶段全部操作完成、进入神明回合之前,统一派遣至版图四座神社的空位格子内,神明回合开启后禁止再补充、移动信徒,完整获取与派遣规则拆分说明。一、获取神道教
《核子激荡》中「国王日计分」是如何触发的?
《核子激荡》国王日轨道是控制对局时长的核心机制,推进规则十分明确:只要有任意一名玩家完成补给行动,就将国王日标记向前移动一格,与执行补给的玩家身份无关。当标记前进后抵达轨道终点,立刻启动一轮国王日计分。 计分阶段所有玩家统计当前已完成通电的
《威德意》中「贸易」行动有什么规则?
完整梳理《威德意》「贸易」行动全套官方规则,拆分触发条件、两类通商模式细则、家族加成、特工封锁影响、资源联动逻辑,结合成都桌游线下经济运营对局实操讲解,覆盖全部容易出错的规则细节。第二步两类通商模式完整规则,玩家执行贸易时二选。 第一步基础
《头等舱》的游戏目标是什么?如何获胜?
《头等舱》统一游戏目标:玩家扮演铁路企业家,通过扩建豪华列车、升级车厢、延伸铁路线路、完成合约任务、收集名人明信片、购买游戏结束卡等多种渠道积累胜利分数,6个回合全部结束完成终局计分,全场总分数最高的玩家直接获胜,无隐藏胜利条件,所有得分途
《纽约之王》中玩家每回合可以掷几次骰子?
《纽约之王》轮到玩家行动时,初始投掷6枚黑色骰子,整回合最多拥有三次掷骰机会。第一次为初始投掷,第二次、第三次为重掷阶段,重掷时能够自由选择保留任意骰子,重掷剩余骰子,玩家可以在任意一次投掷完成后选择停止,不再继续重掷。 重掷机制带有典型推
《辣椒之王》的实验室扩展增加了什么内容?
五大新增内容细则拆解:第一,私人实验室面板,独立于公共农场,拥有专属种植空位,种植不受农场相邻开垦格子约束,开局即可任意种下库存辣椒;第二,火焰token,扩展专属消耗道具,完成目标卡、拍卖特殊卡牌可获取,消耗火焰解锁额外种植、额外静态杂交
《鬼怪派对》中灵媒可以随时指认任意玩家吗?
《鬼怪派对》对灵媒发起指认的时机拥有明确界定,并非任意时刻都能够直接指控怪物。
《尚德之灵》中如何建造建筑?建筑有什么作用?
《尚德之灵》建造建筑流程:玩家夏季将骰子放置到版图建筑专属工位,支付工位标注对应的资源组合,随即获得一块对应建筑板块放置在个人区域。建筑一旦建造永久生效,无法拆除替换。 四种基础建筑偏向不同功能,农场产出基础物资,温泉、旅舍、神社分别对应朝
《赌命大赛》中如果翻到「Bang」卡,玩家还能获得行动卡吗?
《赌命大赛》翻牌阶段出现Bang卡只会触发生命扣除、下注分数折损两类惩罚,行动卡的获取途径完全独立于开枪翻牌环节,二者不存在任何关联,即便本轮藏牌全部为Bang卡,只要在质疑阶段成功猜对对手Bang数量,依旧可以正常抽取行动卡,不受翻牌负面
《农场争霸》中谷仓和军械库有什么区别?
《农场争霸》谷仓与军械库核心区别分为四点:第一,胜利点收益,单座谷仓1点胜利点,单座军械库2点胜利点;第二,功能定位,谷仓偏向发育补给,军械库偏向战斗强化;第三,专属效果,谷仓每回合自动生成1支新兽群,持续补充兵力,军械库永久给全体战斗骰子
《快可思》中划记数字时必须遵守什么顺序规则?
《快可思》玩家在任意一条颜色行划记数字,必须遵循由左向右推进的顺序,一旦跳过某个数字,该行内这个数字以及左侧所有未划数字永久无法再次标记。不需要从该行最左端第一个数字开始标记,可以直接跳过前方数字,但只要越过之后,就不能回头补划。 成都桌游
《时间线》的「挑战篇」支持多少名玩家?
《时间线:挑战篇》独立竞技衍生版本官方游玩人数区间为2至10名玩家同步开局,突破原版基础版8人人数上限,专门针对企业团建、大型好友聚会、班级集体科普活动设计,10人满配对局互动抢答氛围拉满,不会出现多人局等待时间过长、参与感薄弱的问题,适配
《豆腐王国》是在哪一年首次发行的?
《豆腐王国》在2022年由新天鹅堡首次正式发行,推出中英双语标准版。发行之后陆续登陆各地桌游展会,凭借可爱美术与轻量化推理机制迅速走红,后续斩获天鹅奖最佳阵营桌游提名,持续扩大知名度。 规则文本经过多次校对优化,市面流通的标准版规则统一,不
《七大奇迹》中奇迹面板产生的资源可以被邻居购买吗?
规则边界完整说明:邻居采购资源的判定标准为玩家城市内常驻的棕色、灰色建筑卡牌,奇迹面板属于独立特殊板块,不属于资源建筑范畴,即便奇迹每时代稳定产出石头、玻璃等资源,交易流程也无法调取该资源权限;玩家自身可正常使用奇迹产出资源搭配自产资源、外
《富饶之城》中商人使用能力后可以建造地区吗?
商人强制能力结算标准:清点自身城市面板所有黄色商贸建筑,每一张黄色城区立刻从公共金币堆领取1枚金币,全部存入个人储备区,无论数量多少必须足额领取。专业桌游讲师解答:数字6商人属于强制能力角色,整套回合流程顺序固定:资源二选一获取→强制结算商
《艾泽兰的魔药》中玩家如何获得原料?
《艾泽兰的魔药》炼金原料分为草药、矿石两大类基础素材,玩家拥有两大稳定永久获取渠道,搭配三类临时增益辅助渠道,完整覆盖原料库存补充需求,无单一垄断获取方式,玩家可自由搭配渠道配比囤料,适配交付流、饮药爆发流不同运营路线。三类临时辅助追加渠道
《古墓迷踪》在BGG上的评分是多少?
BGG配套细分数据完整:机制复杂度权重仅1.3,属于入门级极简桌游,无复杂连锁结算;儿童桌游分类排名第17位,家庭桌游分类排名611位,桌游总综合排名2034位;核心玩家评价亮点集中在双面磁吸垂直版图、不对称隐藏视角独特配件,扣分点多来源于
《法老密码》的配件包含哪些内容?
《法老密码》全套配件包含游戏版图、四十八张宝藏牌、沙漏、三颗特殊骰子以及游戏说明书。
《神秘大地》中的「桥」如何建造和使用?
《神秘大地》桥梁依靠消耗4点高阶魔力的专属魔力行动完成建造,每名玩家全局最多建造三座桥梁实体配件,桥梁横跨河流放置后,永久将两岸分隔地块判定为直接相邻,不受航海轨道等级约束,一次性解锁跨河铲地、跨河建造、跨河获取邻接魔力全部版图操作权限,是
《奥地利大饭店》有哪些主要的扩展包?
《奥地利大饭店》官方正式大型扩展仅有《Let’s Waltz! 来跳华尔兹》,必须搭配基础盒游玩,无法独立开局。扩展新增两大模块:维也纳舞厅模块、名人宾客模块。 舞厅模块:满足需求的宾客不再送入客房,可以送往舞厅成为舞者,新增舞厅独立计分;
《阿纳克遗迹》的扩展是否适合新手直接游玩?
《阿纳克遗迹》四款官方扩展均不适合完全没有游玩经验的纯新手直接开局,四款扩展分别新增队长单位、四级黑暗遗迹、迂回探索路线、数十张全新神器卡牌,叠加后规则细节、结算流程、点位操作成倍增加,新手尚未吃透基础盒工人放置、牌库构筑、遗迹解锁核心逻辑
《权利的游戏版图版》中瓦雷利亚钢剑有什么作用?
《权利的游戏版图版》瓦雷利亚钢剑是全局仅单张的中立强力道具卡牌,开局放置在君临城堡区域,控制君临的玩家可获取,属于一次性战斗修正道具,核心作用为大幅拉高单场战斗总战力。战术战略价值:君临地处版图中心,占据君临同时获取钢剑与王权顺位优势,是兵
《火柴会说话》的核心玩法是什么?
完整循环流程:第一阶段轮流出题,当前回合玩家抽取谜题卡,公开谜题类别,私下选定一道谜题,自由取用桌面全部透明图标卡牌,通过叠加、旋转、平移、动态移动卡牌等方式,在游戏版图上搭建对应谜题的视觉线索;第二阶段全员抢答,出题者摆放卡牌的全过程中,
《帮派》在BGA上可以玩吗?
《帮派》英文原版《帮派》已登陆Board Game Arena线上平台,仅开放双人1v1基础模式,官方2v2团队变体、8人专家卡变体暂未移植,线上仅可练习单人对抗基础规则,完整多人团队对抗只能线下实体盒装游玩。BGA线上平台完整游玩限制说明
《地产大亨》中停在「所得税」格上要付多少钱?
《地产大亨》经典原版所得税格子有两种缴税方案,玩家可二选一,一是固定缴纳两百元,二是核算全部资产总值上缴百分之十,结算时由玩家自主选择更低支出的方案,电子银行版核算资产会由系统自动计算数值。不同阶段缴税选择战术:对局前期玩家资产单薄,百分之
《布朗克斯快速路》的命名来源于什么历史事件?
该基建工程启动于一九五零年代,规划路线直接贯穿南布朗克斯成熟居民社区,政府动用强制征收权拆除数千栋居民住宅,数万本地中低收入居民被迫流离失所,原有社区商铺、邻里社群被高速路物理割裂;工程完工后并未带来预期经济发展,反而阻断社区交通、加剧区域
《一闪一闪》的最佳游戏人数是几人?
《一闪一闪》经过大量线下实测与BGA玩家对局反馈,4人是综合体验最优人数,完整释放市场板块抽取、可变回合顺位的博弈深度,对局节奏、板块竞争强度达到均衡水准,也是线下桌游聚会首选配置。各人数体验分层对比:四人局最优理由,市场当前轮、下一轮两行
《失落的城市》是否有官方电子版或手机App?
《失落的城市》拥有官方正版授权的电子版与手机App,厂商基于原版卡牌规则开发了专属移动端应用,完美复刻线下卡牌版的所有规则、计分机制、对局逻辑,无魔改、无机制删减,数值平衡、规则严谨,是玩家线上练习对局、熟悉策略的正规渠道,适配安卓、iOS
《泰姬陵》中特殊卡牌的使用有什么限制?
《泰姬陵》唯一特殊卡牌为白色大象卡,存在锁色判定、出牌组合、选秀抽取、竞标兜底四层使用限制,不能无约束随意打出,万能属性附带多条硬性规则约束,新手极易忽略导致操作违规。第一层锁色判定限制:大象卡无法作为本轮第一张打出的卡牌,开局锁定本轮全局
《神殿之谜》中如果某种颜色的魔晶石被拿完,玩家如何获得?
《神殿之谜》对局中若公共储备池内某一颜色的有色魔晶石被全部取完,玩家无需终止对应颜色的资源获取,可通过官方正规的替代获取方式补齐资源缺口,不会因单一颜色资源耗尽,导致对应神殿解咒玩法无法进行,游戏资源体系容错率极高,玩法不会出现断层。核心补
《柯尔特快车》配件中的卡牌和火车模型质量如何?是否需要使用牌套?
立体3D火车模型采用加厚硬质卡纸卡扣拼接,硬度充足,反复拆装不会轻易弯折、断裂,车厢分层卡槽契合度高,游玩过程中不易散架;木质劫匪、警长棋子边缘打磨光滑无毛刺,印刷图案不易掉色;赃物、车站纸质标记覆膜处理,多次抓取不易起皱,线下频繁使用损耗
《奋进号:深海》的第五玩家扩展如何运作?5人游戏体验如何?
第五玩家扩展完整配套组件:橙色全套玩家配件,包含凹陷加厚版图、彩色行动圆盘、实木潜艇模型、专属专家卡牌、任务卡、日志卡、冲击标记;新增一块专属五人起始海洋板块,均衡分散五名玩家初始点位,避免开局两名玩家挤在同一块起始板块抢占资源;全套专家池
《魔戒同盟》的英文版和中文版在规则上是否有差异?
中英文仅存在三处非规则类文字差异:1.全部游戏名词简体中文化,例如Trick翻译为墩、Trick-Taking译为吃墩、Fellowship译作护戒小队,贴合国内桌游玩家通用术语;2.原著角色、场景名称按照国内魔戒小说标准译名统一,避免直译
《谁是牛头王》适合作为家庭亲子游戏吗?
《谁是牛头王》完全适配家庭亲子游玩,官方推荐8周岁以上儿童参与,卡牌仅卡通牛头插画,无恐怖、暴力、对立冲突内容,全程无玩家直接陷害机制,仅依靠数字规则自然产生扣分,氛围温和轻松,是线下亲子成都桌游常驻优选。亲子游玩多重优势:第一,锻炼数字认
《寻梦旅程》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
原版卡牌纸张厚度中等,反复洗牌、拿取容易出现边角磨损、卷边。《寻梦旅程》情景卡标准尺寸63mm×88mm,适配通用标准扑克尺寸牌套;高频游玩建议加装牌套保护卡牌。 加装牌套之后依旧可以正常收纳进原版盒子,不需要更换收纳容器。计分牌尺寸与情景
《开膛手杰克》中杰克的胜利条件有哪些?
《开膛手杰克》杰克玩家拥有两套互不冲突的独立胜利条件,对局内达成任意一套,立刻判定杰克方获胜,两套路线战术思路完全区分,玩家可根据版图灯光、角色争夺情况灵活切换路线规划。第一条胜利条件:沙漏累计胜利。 每回合全体角色移动、街灯移除完成后,结
《期货时代》最初是在哪一年由哪家公司发行的?
2008年初版仅支持三至五人游玩,无双人专属变体规则,版图印刷、卡牌配色偏老旧,市场卡数值分布、捐献结算规则存在少量文字歧义,后续厂商发布勘误文档修正细节;原版全套配件包含54张市场卡、60张期货股票卡,基础数值体系沿用至今,新版未改动商品
《花舍物语》的重玩性如何?每次游戏的体验是否不同?
四大随机变量制造单局差异化:第一,36块不规则鲜花板块每局开局全部洗牌打乱,苗圃刷新板块组合完全随机,每一轮可拿取的板块形状无固定规律,玩家无法套用一成不变的拼图模板,有时候开局多五格大板块适合冲花罩红线,有时候全是小型两格板块只能侧重花盆
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