《时空乱序》中机甲上的工人标记在行动后如何处理?
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支持人数:1/2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★☆☆
《时空乱序》机甲搭载工人执行完行动,工人正常进入疲劳池,机甲机架保留已启动状态不会自动停机。也就是工人和机架生命周期分开:工人行动后疲劳,需要后续付水再调动;但机甲本身只要没被异常覆盖、没主动关停,持续保持启动待命,下回合可以再派其他激励工人上去用。
很多新手误以为工人用完机甲就关机,这是高频误读。末日冲击事件、异常覆盖建筑格、玩家主动停机,才会让启动状态机架变回底盘。这条分开设计,让提前批量启动机架成为可行引擎规划。
同时也对应,已启动机甲可以作为借贷偿还物。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游讲解机甲生命周期,专门区分工人疲劳、机架启停两套独立状态。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时空乱序》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《时空乱序》中在旧时代建造超级项目需要满足什么条件?
《时空乱序》在旧时代建造超级项目,首先时间聚焦标记已经落在对应时代,同时满足超级项目常规资源、建筑前置、轨道等级三重条件。普通在当前时代造超级项目,只需要支付资源、满足建筑前置;想要借聚焦回溯到过去完成建造,必须先启动发电厂把聚焦移动到目标旧时代,且你的时间旅行轨道等级达标,解锁跨时代执行建造行动的权限。
同时你依然要支付该超级项目全部建造成本、满足前置建筑要求,不能因为在过去建造就打折成本。好处是你可以把完成超级项目的收益,在更早时间线生效,提前拿分、提前解锁加成,相当于收益回溯。属于高轨道等级之后的进阶高分打法,新手不建议优先尝试,前置条件重、机会成本高。
不是所有超级项目都支持回溯建造,少数限定只能在当前时代完成,要看板块文本。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游开《时空乱序》,可以等基础流程熟练之后,再尝试旧时代造超级项目这类进阶操作,新手优先当前时代完成。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时空乱序》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

